เพื่อพัฒนาและเผยแพร่การจำลองเบสบอลออนไลน์ใหม่

“ธุรกรรมนี้ให้เงินทุนในการเติบโตเพื่อเป็นทุนในการขยายการเปิดตัว Blackjack Pro ล่าสุดของเรา หน่วยเริ่มต้นที่วางไว้ในไตรมาสแรกมีประสิทธิภาพเหนือความคาดหมาย และจากประสิทธิภาพดังกล่าว เรากำลังดำเนินการตามแผนการขยายฐานการติดตั้ง” มาร์ค โรเบอร์สัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็น “เรามั่นใจในอนาคตของ PokerTek และตั้งตารอที่จะเพิ่มตำแหน่งที่โดดเด่นของเราในโป๊กเกอร์และขยายสายผลิตภัณฑ์ของเราด้วย Blackjack Pro”

เกี่ยวกับ PokerTek, Inc.2K Sports และ Nexon ประกาศความร่วมมือในการพัฒนาและเผยแพร่การจำลองเบสบอลออนไลน์
ขยายกลยุทธ์ของ 2K Sports ในการนำรายการกีฬาออนไลน์ที่แท้จริงมาสู่เอเชีย

16 พฤษภาคม 2554 08:29 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Sports ประกาศข้อตกลงกับ Nexon Corporation สำหรับตลาดเกาหลีใต้ ความร่วมมือนี้สร้างขึ้นจากกลยุทธ์ของ 2K Sports เพื่อใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาและความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว โดยใช้รากฐานเกมที่ลึกซึ้งของ Nexon ในเกาหลีเพื่อยกระดับการให้บริการเกมออนไลน์ในเอเชีย

“Nexon เป็นผู้บุกเบิกด้านเกมออนไลน์และประวัติการสร้างเกมออนไลน์ที่มีคุณภาพทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติ”ทวีตนี้“Nexon เป็นผู้บุกเบิกด้านเกมออนไลน์และประวัติการสร้างเกมออนไลน์ที่มีคุณภาพทำให้พวกเขาเป็นหุ้นส่วนในอุดมคติ” คริสตอฟ ฮาร์ทมันน์ ประธานของ 2K กล่าว “เรามองว่านี่เป็นโอกาสที่ดีในการนำเสนอเกมจำลองสถานการณ์ที่โดดเด่นให้กับประชากรที่ชื่นชอบการเล่นเกมออนไลน์และหลงใหลในกีฬาเบสบอล เราตั้งตารอที่จะเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ด้วยชื่อเกมเสมือนจริงของเรา”

การจำลองออนไลน์ใหม่จะขยายความกว้างของเกมกีฬาที่สร้างโดยสตูดิโอ Visual Concepts ของ 2K Sports ผู้สร้างแฟ รนไชส์ ​​NBA 2KและMLB 2K ที่โด่งดัง ซึ่งจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nexon ผู้สร้างเกมออนไลน์ยอดนิยม รวมถึงเกมยอดนิยมทั่วโลกMapleStoryและKartRider _

“ในฐานะกีฬาที่มีผู้ชมเป็นอันดับหนึ่งของเกาหลีที่มีแฟนๆ เกือบหกล้านคนในปี 2010* เบสบอลมีผู้ชมจำนวนมหาศาลซึ่งเราเชื่อว่าเกมของเราจะดึงดูดใจ” Hubert Larenaudie ประธานของ Take-Two Asia กล่าวเสริม “ฉันยินดีมากที่ ความร่วมมือกับ Nexon บริษัทที่มีประสบการณ์โดดเด่นในการพัฒนาและเผยแพร่เกมออนไลน์ยอดนิยม ด้วยความเชี่ยวชาญของ Nexon และ Visual Concepts เป้าหมายของเราคือการสร้างเกมเบสบอลออนไลน์ที่ดีที่สุดในเอเชีย”

“ความร่วมมือครั้งนี้เป็นโอกาสในการแสดงขอบเขตของความสามารถในการพัฒนาของเราโดยการสร้างเกมออนไลน์ประเภทใหม่” Min Suh ซีอีโอของ Nexon Corporation กล่าว “เรามั่นใจว่าความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของ Visual Concepts ในการพัฒนาการจำลองกีฬาควบคู่ไปกับความเชี่ยวชาญด้านเกมออนไลน์ของเราจะส่งผลให้เกิดประสบการณ์เบสบอลรูปแบบใหม่สำหรับนักเล่นเกมออนไลน์ชาวเกาหลี”

2K Sports เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)ที่มา: www.koreanbaseball.coสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 2K Sports โปรดไปที่http://www.2ksports.comเกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable) , วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.take2games.com

เกี่ยวกับเน็กซอน คอร์ปอเรชั่นMichael Kirby ร่วมงานกับ Demand Media เพื่อเป็นผู้นำกลยุทธ์มือถือ16 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานตา โมนิกา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–Demand Media, Inc. (NYSE: DMD) บริษัทเนื้อหาและโซเชียลมีเดียชั้นนำได้แต่งตั้ง Michael Kirby เป็น SVP & GM คนใหม่ของบริษัท Mobile Kirby เป็นผู้มีประสบการณ์ด้านสื่อดิจิทัล เติมเต็มบทบาทใหม่ที่ Demand Media ซึ่งรวมถึงการกำกับดูแลเชิงกลยุทธ์ของผลิตภัณฑ์มือถือที่มีอยู่ของบริษัท และการระบุโอกาสในการขยายตัวในหมวดมือถือ

“ความสามารถอันน่าทึ่งของ Michael ในการมองเห็นอนาคตของพื้นที่เคลื่อนที่ทำให้เขาเป็นคนที่เหมาะสมที่จะขับเคลื่อนพอร์ตโฟลิโออุปกรณ์เคลื่อนที่ของเราให้ไปไกลกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน”

ทวีตนี้Larry Fitzgibbon, EVP, Media and Operations ของ Demand Media กล่าวว่า “Michael เป็นศูนย์กลางของการเปลี่ยนแปลงเชิงวิวัฒนาการที่สำคัญในแต่ละชุมชน สังคม และอุปกรณ์เคลื่อนที่ “ความสามารถอันน่าทึ่งของ Michael ในการมองเห็นอนาคตของพื้นที่เคลื่อนที่ทำให้เขาเป็นคนที่เหมาะสมที่จะขับเคลื่อนพอร์ตโฟลิโออุปกรณ์เคลื่อนที่ของเราให้ไปไกลกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน”

ที่ Demand Media เคอร์บีจะมอบความเป็นผู้นำเชิงกลยุทธ์และการดำเนินงานในการนำเสนออุปกรณ์พกพาที่มีอยู่ของบริษัท และจะกำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวในอนาคตในเวทีอุปกรณ์พกพา ปัจจุบัน Demand Media นำเสนอผลิตภัณฑ์มือถือที่หลากหลายรวมถึงอินเทอร์เฟซมือถือยอดนิยมสำหรับ eHow, แอพติดตามอาหารและการออกกำลังกายของ LIVE STRONG .COM, แอพ Cracked.com สำหรับ iPad, แอพมือถือที่ใช้ GPS ของ Trails.com และความระมัดระวังและ แอพติดตามคะแนนจาก Golflink

“Demand Media อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการใส่ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ไว้ในมือคุณเมื่อคุณต้องการมากที่สุด” Kirby กล่าว “ไม่มีบริษัทอื่นใดที่สามารถรวมเนื้อหาและบริบทในลักษณะเดียวกันได้ ซึ่งทำให้ความเป็นไปได้สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่นี่น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ”

ล่าสุด Chief Revenue Officer ของ GOGII ซึ่งเป็นผู้นำด้านการพัฒนาแอปพลิเคชันชุมชนมือถือ Kirby มีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาแหล่งรายได้ที่หลากหลายสำหรับ textPlus ซึ่งเป็นแอพฟรียอดนิยมอันดับที่ 36 ของ iTunes App Store ตลอดกาล

Kirby เริ่มอาชีพสื่อใหม่ของเขาในฐานะผู้ผลิตเกมที่ Activision ดำเนินการอีคอมเมิร์ซที่ ESPN และดูแลกลยุทธ์และการดำเนินงานที่ FOX Sports Interactive หนึ่งในผู้เขียนต้นฉบับของแผนธุรกิจปี 2548 ที่เปิดตัว Fox Interactive Media เคอร์บีดำรงตำแหน่งรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Intermix Media (บริษัทแม่ของ MySpace.com) หลังจากซื้อกิจการโดย News Corp เขากำกับการรวมแพลตฟอร์ม MySpace กับแบรนด์ Fox รวมถึงการเปิดตัวส่วนชุมชนของ FOXSports.com และ AmericanIdol.com เป็นต้น

เกี่ยวกับดีมานด์มีเดียฮ่องกง–( BUSINESS WIRE )–Entertainment Gaming Asia Inc. (NYSE Amex:EGT) (“Entertainment Gaming Asia” หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ (EGM) โดยมีส่วนร่วมกับ อุตสาหกรรมเกมทั่วเอเชียรายงานผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และทบทวนความคืบหน้าขององค์กรล่าสุด

“เรากำลังก้าวหน้าในการดำเนินการริเริ่มการเติบโตเชิงกลยุทธ์เพื่อพัฒนาและดำเนินการคาสิโนระดับภูมิภาคภายใต้ “Dreamworld” ของเราทวีตนีไฮไลท์:

รายได้สุทธิอยู่ที่ 692,000 ดอลลาร์หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1.7 ล้านดอลลาร์หรือขาดทุน 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นในไตรมาสแรกของปี 2553Gunslinger Records Inc. เป็นบริษัทในฟลอริดาที่เข้าซื้อกิจการบริษัทในเครือ Kinbasha Co., Ltd. (“Kinbasha”) ผ่านการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับในเดือนมกราคม 2554 Kinbasha เป็นบริษัทเกมค้าปลีกชั้นนำที่มุ่งเน้นไปที่เมืองฮิตาชิ ประเทศญี่ปุ่น การขยายตัวและการเติบโตในอุตสาหกรรมเกมและอาหารและเครื่องดื่มที่ให้ผลกำไรสูงของญี่ปุ่น ก่อตั้งขึ้นในปี 2500 ธุรกิจหลักของ Kinbasha คือการเป็นเจ้าของและการดำเนินงานของศูนย์

เกมขายปลีกในญี่ปุ่นซึ่งให้ลูกค้ามีโอกาสเล่นเกมแห่งโอกาสที่เรียกว่า Pachinko ปาจิงโกะเล่นบนอุปกรณ์ที่คล้ายกับสล็อตแมชชีน เกมดังกล่าวถือเป็นกิจกรรมยามว่างยอดนิยมของญี่ปุ่น และศูนย์เกมมักเรียกกันว่าร้านปาจิงโกะ ปัจจุบัน Kinbasha มีพนักงานมากกว่า 1 คน 000 คนและเป็นเจ้าของร้านปาจิงโกะ 21 แห่งในจังหวัดชิบะ อิบารากิ และโตเกียว นอกจากนี้ บริษัทยังเป็นเจ้าของร้านอาหารขนาดกลางสามแห่งในญี่ปุ่นซึ่งให้บริการอาหารญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมคำแถลงการให้ความคุ้มครอง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” บางประการที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของบริษัทและบริษัทในเครือ ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในเอกสารนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” รวมถึงข้อความเกี่ยวกับ: ธุรกิจและการดำเนินงานของบริษัท กลยุทธ์ทางธุรกิจ แผนงาน และวัตถุประสงค์ของบริษัทและบริษัทย่อย และข้อความอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเห

ล่านี้มักระบุโดยการใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” หรือการแสดงออกที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล

แต่ก็เกี่ยวข้องกับสมมติฐาน ความเสี่ยง และความไม่แน่นอน และการคาดการณ์เหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่

ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ ( นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ ( นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักท

รัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ (http://www.sec.gov ). แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เป็นของบริษัทหรือบุคคลที่ดำเนินการในนามของบริษัทนั้นมีคุณสมบัติครบถ้วนตามปัจจัยเหล่านี้อย่างชัดแจ้ง นอกเหนือจากที่กำหนดไว้ในกฎหมายหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

DIRECTV ให้บริการการรายงานข่าวเทนนิส Beaucoup ด้วยประสบการณ์ French Openตอนนี้แฟนๆ สามารถรับชมการถ่ายทอดสดเพิ่มอีก 2 วันในช่อง HD Mix พร้อมมุมมองศาลที่ขยายได้ – เฉพาะบน DIRECTV

17 พฤษภาคม 2554 13:29 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเอล เซกันโด, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—ปีนี้ แฟนเทนนิสสามารถเริ่มก่อนเวลาและอยู่ดึกเพื่อดูรายการ French Open TV ได้มากกว่าที่เคยด้วย French Open Experience ที่ขยายออกไปของ DIRECTV ซึ่งเป็นบริการแบบอินเทอร์แอกทีฟสุดพิเศษที่จะพาผู้ชมเจาะลึก เข้าสู่การแข่งขันแกรนด์สแลมที่มีช่องคอร์ท 6 ช่อง แอปพลิเคชันแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ชวนดื่มด่ำ และตอนนี้ยังมีเวลาพิเศษอีก 2 วันในการรายงานข่าวรอบดึกของหนึ่งในกิจกรรมอันทรงเกียรติที่สุดของวงการเทนนิส การแข่งขันเริ่มในวันที่ 22 พฤษภาคมบนคอร์ทดินของ Stade Roland Garros ในปารีส

“เราภูมิใจอีกครั้งที่จะให้บริการแฟนเทนนิสด้วยผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมมากยิ่งขึ้น”ทวีตนี้DIRECTV ร่วมกับ Tennis Channel และ ESPN เสนอบริการพร้อมความคุ้มครองโบนัสรอบแรก ช่อง HD Mix ที่เป็นเครื่องหมายการค้า และฟีเจอร์เมนูแบบอินเทอร์แอคทีฟให้ลูกค้าฟรี French Open จะให้บริการในรูปแบบ 3 มิติบนช่อง 3D พิเศษเฉพาะของ DIRECTV n3D™ ซึ่งขับเคลื่อนโดย Panasonic (ช่อง 103) ออกอากาศวันที่ 28-30 พฤษภาคม เวลา 05.00 น. ถึง 22.00 น. ET ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ French Open Experience ได้ที่ www.directv.com/frenchopen

Derek Chang รองประธานบริหารฝ่ายกลยุทธ์เนื้อหาและการพัฒนาของ DIRECTV กล่าวว่า “เราภูมิใจอีกครั้งที่ได้ให้บริการแฟนเทนนิสด้วยผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมมากยิ่งขึ้น “ด้วย French Open Experience เรากำลังสร้างโอกาสในการรับชมสำหรับแฟนเทนนิสที่ไม่มีใครเทียบได้”

รวมถึงฟีดเครือข่ายหลัก ช่อง French Open Mix (701) จะแสดงช่องภายนอกเพิ่มเติมห้าช่องในรูปแบบ HD ที่สามารถดูพร้อมกันหรือเลือกเพื่อดูแบบเต็มหน้าจอ ในแต่ละช่อง เพียงกดปุ่มรีโมต ผู้ชมจะเพลิดเพลินกับการเข้าถึงคุณสมบัติเมนูแบบโต้ตอบซึ่งรวมถึง:ความหมายใกล้เคียงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารของเรา ตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการณ์เชิงคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาบุคลากรด้านการจัดการและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto ของเรา และความสามารถของเราในการพัฒนาชื่อยอดนิยมอื่น ๆ สำหรับ แพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบัน การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญสำหรับเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเร

าในการเพิ่มทุนหากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศwww.take2games.com _ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และนำไปใช้เฉพาะ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726530&lang=enTabula Digita แต่งตั้ง Shane Lennon รองประธานฝ่ายการตลาด17 พฤษภาคม 2554 06:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Tabula Digita ผู้พัฒนา DimensionU โซลูชันการเรียนรู้ด้วยเกมที่ได้รับรางวัล แต่งตั้ง Shane Lennon เป็นรองประธานฝ่ายการตลาด ผู้เชี่ยวชาญด้านตลาดผู้บริโภคที่โดดเด่นนำเสนอประสบการณ์เชิงลึกที่ไม่ธรรมดาในกลยุทธ์และกลยุทธ์การเติบโตของไวรัสแก่ Tabula รวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตลาดของเทคโนโลยีผู้บริโภคที่เกิดขึ้นใหม่ เขาจะรับผิดชอบในการเป็นผู้นำด้านการตลาดของบริษัทในขณะที่ขยายไปสู่พื้นที่ของผู้บริโภค

“ด้วยการเปิดตัวในบ้านของผู้ใช้ที่เป็นนักเรียนของเรา และการสรรหาบุคลากรที่มีความสามารถที่โดดเด่นของ Shane ในด้านการตลาดผู้บริโภค ในที่สุดเราก็สามารถดำเนินการดังกล่าวได้ เมื่อได้ร่วมงานกับ Shane เราตั้งตารอช่วงเวลาแห่งการเติบโตทั่วโลกที่น่าตื่นเต้น”

ทวีตนี้Lennon เข้าร่วมกับTabula Digitaจาก GyPSii ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กตามตำแหน่งบนมือถือ ที่ GyPSii เลนนอนดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์ระดับโลก การจัดการผลิตภัณฑ์และการตลาด เขาเป็นผู้นำบริษัทผ่านการได้มาซึ่งลูกค้า 3 ล้านรายทั่วโลกอย่างรวดเร็วระหว่างปี 2552 ถึง 2553 ตามกลยุทธ์ผู้ใช้รับผู้ใช้ ก่อนหน้านั้น Lennon ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีชั่วคราวที่ Ibis Consulting ซึ่งเป็นโฮสต์ผู้ให้บริการการประมวลผลการค้นพบทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ Pitney Bowes Management Services เข้าซื้อกิจการในปี 2549

Ntiedo Etuk ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Tabula Digita กล่าวว่า “เราเชื่อเสมอว่าการเติบโตอย่างรวดเร็วที่สุดของเราจะเกิดขึ้นเมื่อเราขจัดอุปสรรคทั้งหมดและอนุญาตให้ผู้ใช้ที่ทุ่มเทที่สุดของเราเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ของเราในหมู่เพื่อนและเพื่อนร่วมชั้นของพวกเขา” Ntiedo Etuk ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Tabula Digita กล่าว “ด้วยการเปิดตัวในบ้านของผู้ใช้ที่เป็นนักเรียนของเรา และการสรรหาบุคลากรที่มีความสามารถที่โดดเด่นของ Shane ในด้านการตลาดผู้บริโภค ในที่สุดเราก็สามารถดำเนินการดังกล่าวได้ เมื่อได้ร่วมงานกับ Shane เราตั้งตารอช่วงเวลาแห่งการเติบโตทั่วโลกที่น่าตื่นเต้น”

เกี่ยวกับ DimensionU และ Tabula DigitaCytRx เสร็จสิ้นการขาย Molecular Chaperone Assets ให้กับ Orphazyme ApS ในมูลค่าสูงถึง 120 ล้านดอลลาร การชำระเงินครั้งสำคัญที่เป็นไปได้แสดงถึงผลตอบแทนจากการลงทุนจำนวนมาก เนื่องจาก CytRx ใช้กลยุทธ์การสร้างรายได้เพื่อสนับสนุนความก้าวหน้าของโปรแกรมด้านเนื้องอกวิทยา –

– เสร็จสิ้นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เป็นบริษัทด้านเนื้องอกวิทยาโดยเฉพาะ โดยมีการทดลองทางคลินิก 6 แห่งที่กำลังดำเนินอยู่ และการทดลองทางคลินิกเพิ่มเติมที่วางแผนไว้ โอกาสในการพัฒนาการบำบัดด้วยโมเลกุลเพื่อบำบัดโรค lysosomal storage –

– Orphazyme ในโคเปนเฮเกนซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Novo A/S และ Sunstone Capital 17 พฤษภาคม 2554 00:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—CytRx Corporation (Nasdaq: CYTR) บริษัทชีวเวชภัณฑ์ที่เชี่ยวชาญด้านเนื้องอกวิทยา ประกา

ศในวันนี้ว่า บริษัทได้ขายสิทธิ์ทั่วโลกในทรัพย์สินของ Molecular Chaperone ให้แก่ Orphazyme ซึ่งเป็นเอกชนในโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก เอพีเอส หากบรรลุการพัฒนาและการพัฒนาเชิงพาณิชย์ทั้งหมดในข้อตกลงการทำธุรกรรม นอกเหนือจากการชำระเงินล่วงหน้าแล้ว CytRx จะได้รับการชำระเงินทั้งหมดสูงถึง 120 ล้านดอลลาร์ นอกเหนือจากค่าลิขสิทธิ์จากการขายผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาโดย Orphazyme จากพี่เลี้ยงระดับโมเลกุล เทคโนโลยี. ธุรกรรมนี้แสดงถึงความสมบูรณ์ของกลยุทธ์การสร้างรายได้แบบไม่ลดขนาดที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ของ CytRx สำหรับเนื้อหาที่ไม่ใช่เนื้อหาหลัก

“มันแสดงให้เห็นถึงการดำเนินกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมของเราในการได้มาซึ่งทรัพย์สินและเพิ่มมูลค่า ในกรณีนี้ ผ่านการทดลองทางคลินิกและพรีคลินิกหลายครั้ง จากนั้นสร้างรายได้จากสิ่งเหล่านั้นเพื่อสนับสนุนการมุ่งเน้นด้านมะเร็งวิทยาของเรา”

ทวีตนี้Steven A. Kriegsman ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “นี่อาจเป็นธุรกรรมที่พลิกเกมสำหรับ CytRx ด้วยมูลค่าสูงสุดที่สูงกว่ามูลค่าตลาดปัจจุบันของเรา” Steven A. Kriegsman ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “มันแสดงให้เห็นถึงการดำเนินกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมของเราในการได้มาซึ่งสินทรัพย์และเพิ่มมูลค่า ในกรณีนี้ผ่านการทดลองทางคลินิกและพรีคลินิกหลายครั้ง จากนั้นสร้างรายได้จากสิ่งเหล่านั้นเพื่อสนับสนุนการมุ่งเน้นด้านมะเร็งวิทยาของเรา”

Orphazyme ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2552 เพื่อพัฒนาวิธีการบำบัดด้วยพี่เลี้ยงระดับโมเลกุลเพื่อรักษาโรค lysosomal ทางพันธุกรรมที่หาได้ยาก Orphazyme พัฒนาวิธีการรักษาแบบใหม่ที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการรักษาครอบครัวที่มีความผิดปกติทางพันธุกรรมร้ายแรงที่เรียกว่าโรค lysosomal storage กลยุทธ์ของบริษัทขึ้นอยู่กับการบุกเบิกการค้นพบเกี่ยวกับคุณสมบัติการป้องกันเซลล์ของโปรตีนช็อกจากความร้อนของมนุษย์ โดยมีเป้าหมายเพื่อพัฒนาวิธีการรักษาที่เปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์สำหรับโรคที่เกิดจากเซลล์ไลโซโซม

“การรวมโปรแกรมรางวัลตราสำหรับแฟน ๆ ในขณะที่พวกเขาบริโภคเนื้อหาบน MLB.com เป็นสิ่งสำคัญสำหรับฤดูกาล 2011”ทวีตนี้Keith Smith ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ BigDoor กล่าวว่า “เป็นการตรวจสอบที่เหลือเชื่อสำหรับเราที่ MLBAM เลือก BigDoor เป็นพันธมิตรด้านเกม “นี่เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญสำหรับเราในขณะที่เราพยายามสร้างความภักดีและโปรแกรมรางวัลที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วมและรายได้สำหรับพันธมิตรของเรา”

Joe Choti, CTO ของ MLBAM กล่าวว่า “การรวมโปรแกรมรางวัลสำหรับแฟน ๆ ในขณะที่พวกเขาดูเนื้อหาบน MLB.com เป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับฤดูกาล 2011” “เรายินดีที่ได้มอบระดับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ที่ยกระดับขึ้นนี้ ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ BigDoor และโซลูชันการเล่นเกมที่ทรงพลังและยืดหยุ่น”

เกี่ยวกับ BigDoorแพลตฟอร์มการเล่นเกมที่รอการจดสิทธิบัตรของ BigDoor ช่วยให้บริษัทต่างๆ เพิ่มการเข้าชมและรายได้ผ่านรางวัลทางสังคม แพลตฟอร์ม BigDoor ใช้งานได้ฟรีและพร้อมใช้งานแล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.bigdoor.com หรือ ติดตามเราบน Twitter @bigdoormedia และ@ChiefDoorman

การกู้ยืมจากวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนและรายได้

Reebok International Ltd. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแคนตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา เป็นนักออกแบบชั้นนำระดับโลก นักการตลาดและผู้จัดจำหน่ายรองเท้ากีฬา ฟิตเนสและรองเท้าลำลอง อุปกรณ์เครื่องแต่งกาย บริษัทในเครือของ adidas Group ดำเนินงานภายใต้หลายแผนกของแบรนด์
และ Sports Licensed Division สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่ Reebok ที่www.reebok.com และwww.

BAE Systems OASYS มีพนักงานประมาณ 75 คนในเมืองแมนเชสเตอร์ รัฐนิวแฮมป์เชียร์ บริษัทอิเล็กโทรออปติกมีความเชี่ยวชาญด้านการมองเห็นตอนกลางคืน เทคโนโลยีการถ่ายภาพความร้อน และการพัฒนาผลิตภัณฑ์อย่างรวดเร็ว ความสามารถของบริษัทในการหาทุนในการดำเนินงาน การชำระหนี้และการ

ขยายตัวจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน จากการแปลงสินทรัพย์เป็นหลักทรัพย์และจากการเข้าถึงตลาดตราสารหนี้หรือตราสารทุความสามารถของบริษัทในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติมเพื่

อวัตถุประสงค์ในการระดมทุนของลูกหนี้ที่บริษัทสร้างขึ้นความสามารถของบริษัทในการรักษาการปฏิบัติตามข้อตกลงในแหล่งเงินทุนของบริษัท หรือขอรับการแก้ไขหรือการสละสิทธิ์ของข้อตกลงเพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดหรือการละเมิดข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นความพร้อมใช้งานที่ลดลงภายใต้วงเงินสินเชื่อของบริษัทอัน

เป็นผลมาจากข้อกำหนดฐานการกู้ยืมและผลกระทบต่อการคำนวณฐานการกู้ยืมของการเปลี่ยนแปลงในการปฏิบัติงานหรือสิทธิ์ของลูกหนี้ลูกค้าที่การเงินโดยวงเงินนั้นแนวโน้มการค้างชำระและการขาดทุนในพอร์ตลูกหนความสามารถของบริษัทในการนำเสนอโปรแกรมทางการเงินที่ยืดหยุ่นกลยุทธ์และแผนการเติบ

โตของบริษัทเกี่ยวกับการเปิดสาขาใหม่และการเข้าสู่ตลาดใหมผลกระทบของการปิดหรือลดเวลาทำการของร้านค้าที่มีอยู่ความตั้งใจของบริษัทที่จะปรับปรุง ย้าย หรือขยายสาขาที่มีอยู่รายจ่ายฝ่ายทุนโดยประมาณของบริษัทและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการเปิดร้านใหม่หรือการปรับปรุง การย้ายหรือการขยายสาขาเดิความ

สามารถของบริษัทในการแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมความสามารถของสถาบันการเงินที่ให้วงเงินกู้แก่บริษัทในการชำระหนี้ตามภาระผูกพัผลกระทบต่อต้นทุนการกู้ยืมของการปรับลดอันดับโดยสถาบันจัดอันดับหรือการเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับเกี่ยวกับผู้ให้บริการทางการเงินของบริษัความสามารถขอ

งบริษัทในการแก้ไข ต่ออายุ หรือแทนที่วงเงินกู้ที่มีอยู่ก่อนวันครบกำหนดของวงเงินกู้ต้นทุนของวงเงินสินเชื่อใหม่ แก้ไข ต่ออายุ หรือทดแทนแนวโน้มการเติบโตและยอดขายที่คาดการณ์ไว้ในอุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน เครื่องใช้ไฟฟ้าและเฟอร์นิเจอร์และที่นอน และความสามารถของบริษัทในการใช้

ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวการกำหนดราคาและกิจกรรมส่งเสริมการขายของคู่แข่ความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์หลักของบริษัอัตราดอกเบี้ยภาวะตลาดเศรษฐกิจและการเงินโดยทั่วไสภาพอากาศในตลาดของบริษัผลของการดำเนินคดีหรือการสืบสวนของรัฐบาการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นของบริษัท แลจำนวน

หุ้นสามัญที่จำหน่ายจริข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้รวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2554 คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่ง

กล่าวถึงเฉพาะ ณ วันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หรือเพื่อสะท้อนเหตุการณ์ที่ไม่คาดคCONN-F

EA SPORTS เปิดตัวการควบคุมหน้าจอสัมผัสสำหรับ FIFA Soccer 12 บน Nintendo 3DSคุณสมบัติของเกมใหม่ โหมด 3D Street Soccer ครั้งแรกและทีมและผู้เล่นที่สมจริงที่สุดในชื่อฟุตบอลใด ๆ

10 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่า EA SPORTS™ FIFA Soccer 12จะมอบประสบการณ์ฟุตบอล 3 มิติที่แท้จริง สร้างสรรค์ และเต็มไปด้วยฟีเจอร์

บน Nintendo 3DS™ เมื่อ เกมเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีสโมสรที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการกว่า 500 สโมสร การควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม และ 3D Street Soccer ครั้งแรกที่เคยมีมา ด้วยโหมดเกมที่แตกต่างกัน 8 โหมด นี่คือคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดที่พัฒนาโดย EA SPORTS สำหรับเกมฟุตบอลแบบถือด้วยมือ

“เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ทวีตนี้ลงสนามร่วมกับซูเปอร์สตาร์อย่าง Kaká จาก Real Madrid และ Wayne Rooney จาก Manchester United และกลายเป็นนักแม่นปืนที่แท้จริงโดยใช้ระบบควบคุมหน้าจอสัมผัสเสริมใหม่ทั้งหมด สนุกกับการยิงอย่างแม่นยำด้วยการเลือกจุดอย่างแม่นยำจากมุมมองของผู้เล่นโดยใช้หน้าจอสัมผัสด้าน

ล่าง จากนั้นจึงปรับแต่งการยิงด้วยความแม่นยำที่แม่นยำ ใช้การควบคุมหน้าจอสัมผัสบนลูกตั้งเตะเพื่อวาดช็อตที่ทำให้ลูกบอลโค้งไปรอบ ๆ หรือแม้กระทั่งส่งพลังข้ามกำแพงเพื่อเป้าหมายที่ชนะการแข่งขันซึ่งยกสโมสรของคุณไปสู่ชัยชนะ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่ม ประสบการณ์ FIFAบน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3 มิติมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง” Matt Prior ผู้ผลิตFIFA Soccer 12บน Nintendo

3DS กล่าว “เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ไม่ว่าแฟนๆ จะเลือกเข้าสู่สนามในฐานะซูเปอร์สตาร์ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือสร้างตัวเองใหม่ในโหมด 3D Street Soccer ครั้งแรก สภาพแวดล้อมจะมีชีวิตชีวาด้วยสนามโค้งที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมุมมองกล้องด้านล่างที่ไม่เหมือนใครซึ่งขยายระนาบ 3 มิติให้ใหญ่ที่สุด เกมเมอร์จะได้สัมผัสกับความลึกของสนามและการเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วยเอฟเฟกต์ 3D เต็มรูปแบบ นำเสนอผู้เล่นที่สวมชุดสตรีทล่าสุด เวทีจะจัดขึ้นสำหรับการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ 5

ต่อ 5 ในสถานที่แปลกใหม่และสภาพแวดล้อมในร่มที่สื่อถึงจิตวิญญาณของสตรีทฟุตบอลอย่างแท้จริง นอกจากนี้ ใน Be A Pro แฟนๆ จะสามารถพาผู้เล่นที่พวกเขาสร้างขึ้นออกเดินทางจากท้องถนนเพื่อแข่งขันกับสโมสรและทีมชาติที่พวกเขาชื่นชอบ และกลายเป็นตำนานฟุตบอลคนต่อไป

FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีรูปแบบการเล่นแบบ 11 ต่อ 11 อย่างแท้จริง การแข่งขันออนไลน์แบบตัวต่อตัวโดยใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo® โหมดการแข่งขันที่มีการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่า 50 รายการ โหมดอาชีพเชิงลึกเต็มรูปแบบที่ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเล่นหรือจัดการเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ 3D Street Soccer, Be A Pro และโหมดการฝึกอบรม นอกจากนี้ยังมีมุมกล้องแปดแบบให้เลือกเพื่อมุมมองที่สมบูรณ์แบบของสนาม

FIFA Soccer 12จะวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วโลกในฤดูใบไม้ร่วงนี้สำหรับ Nintendo 3DS และกำลังพัฒนาโดย EA SPORTS ที่ EA Canada ใน Burnaby, BC เกมดังกล่าวยังไม่ได้รับการจัดอันดับภาพหน้า จอ มีอยู่ที่http://info.ea.com

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล กา

รแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS ให้การเข้าถึงอารมณ์ของกีฬาในแบบส่วนตัวผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA Soccer , NHL® hockey, NBA JAM, NCAA® Football , Fight Night Boxing, EA SPORTS MMA , Tiger Woods PGA TOUR®กอล์ฟและ EA SPORTS Active

เยี่ยมชมhttp://www.ea.com/soccer/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เข้าร่วมกับแฟนๆ กว่า 4 ล้านคนในชุมชน EA SPORTS FIFA ที่http://www.facebook.com/easportsfifa หรือติดตามเราบน Twitter ที่www.twitter.com/easportsfifa _เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย

และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA SPORTS Active, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. ผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ FIFA อย่างเป็นทางการ ‘© ชื่อ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าของ FIFA สงวนลิขสิทธิ์.’ ผลิตขึ้นภายใต้ใบอนุญาตโดย Electronic Arts Inc. ชื่อผู้เล่นและความคล้ายคลึงกันที่ใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก FIFA, International Federation of Professiona

l Footballers “(FIFPro)” และทีมชาติ สโมสร และ/หรือลีก John Madden, NFL, FIFA, NHL, NBA, NCAA, Tiger Woods และ PGA TOUR เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต Nintendo 3DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo เครื่องหมายการค้าอื่นๆ

ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องดาวเพลงคันทรีอย่าง Vince Gill, Dierks Bentley และ David Nail จะก้าวขึ้นสู่แผ่นเสียงต่อต้านมะเร็งที่งาน City of Hope Celebrity Softball Challenge ประจำปีครั้งที่ 21 ในแนชวิลล์ผู้ชนะการแข่งขัน “Connected to Hope Celebrity Softball Challenge” เป็นครั้งแรกจะได้เล่นเกมกับนักบอลคนดั

แนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี–( BUSINESS WIRE )– Vince Gill , Dierks BentleyและDavid Nailจะเข้าร่วมในรายชื่อนักแสดงที่ดังที่สุดของเพลงคันทรี่ บุคคลในวงการกีฬา และอีกมากมาย เพื่อช่วยกำจัดโรคมะเร็งและโรคอื่นๆ ที่คุกคามชีวิตในเมือง ของการแข่งขันซอฟต์บอลคนดังประจำปีครั้ง ที่ 21

ของ Hope ในวันเสาร์ที่ 11 มิถุนายน เวลา 9.00 น. ที่สนามกีฬา Greer ในแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของเกมที่ผู้สนับสนุน City of Hope สองคนจะสังสรรค์กันในที่ดังสนั่นและเข้าไปใน เกมกับดาราแนชวิลล์ผ่านการแข่งขัน “Connected to Hope Celebrity Softball Challenge” เยี่ยมชมwww.cityofhope.org/connected เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมและเข้าสู่

“เกมนี้เป็นงานที่ไม่เหมือนใครใน CMA Music Festival ซึ่งเรานำศิลปินและแฟนเพลงมารวมกันเพื่อมอบความหวังที่ยิ่งใหญ่ให้กับผู้ที่เป็นมะเร็ง”

ทวีตนี้
เป็นส่วนหนึ่งของเทศกาลดนตรี CMA อย่างเป็นทางการ เกมในปีนี้ถือเป็น ปี ที่ 21 ที่นักหวดพลังแห่งแนชวิลล์ได้เข้าร่วม City of Hope ซึ่งเป็นสถาบันวิจัย การรักษา และการศึกษาชั้นนำเกี่ยวกับโรคมะเร็ง เบาหวาน และโรคอื่นๆ ที่คุกคามชีวิต การแข่งขัน Celebrity Softball Challenge ระดมทุนได้มากกว่า 2 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับ City of Hope ทำให้นักวิทยาศาสตร์สามารถพัฒนาการวิจัยและปรับปรุงการรักษาสำหรับผู้

ป่วยได้ทุกที่ นอกเหนือจากVince Gill , Dierks BentleyและDavid Nail , Brett Eldredge , Chuck Wicks , Jake Owen , James Wesley , Josh GracinและPoint of Graceจะลงสนามในเกมการแข่งขันระหว่าง Grand Ole Opry คู่ปรับตลอดกาลกับ After MidNite กับ Blair Garner ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงเพิ่มเติมจะมีการประกาศในเร็วๆ นี้

พีท ฟิชเชอร์ รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Grand Ole Opry กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้สนับสนุน City of Hope และพันธกิจในการทำให้มะเร็งสามารถรักษาได้ และท้ายที่สุดก็คือโรคที่ป้องกันได้” “ปีนี้ปีเดียว จะมีผู้ป่วยมะเร็งมากกว่า 1.5 ล้านคน City of Hope เป็นเหมือนส

มองที่ไว้วางใจในการวิจัย การค้นพบของพวกเขาส่งผลกระทบต่อผู้คนทั่วโลก เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนภารกิจของ City of Hope ความมุ่งมั่นของทุกคนในการช่วยชีวิตนี้เป็นสิ่งที่น่าชื่นชมอย่างแท้จริง”

“เกมนี้เป็นงานที่ไม่เหมือนใครในเทศกาลดนตรี CMA ซึ่งเรานำศิลปินและแฟนเพลงมารวมตัวกันเพื่อมอบความหวังที่ยิ่งใหญ่ให้กับผู้ป่วยโรคมะเร็ง” แบลร์ การ์เนอร์ ผู้สร้าง “After MidNite with Blair Garner” กล่าว “เราสนับสนุนให้แฟน ๆ และชุมชนของเราทั้งหมดเข้าร่วมในความพยายามนี้โดยไปที่สนามเบสบอลและดูดาราคนโปรดของคุณเคลื่อนเข้าสู่ฐานบ้าน ฉันคาดหวังอย่างเต็มที่ที่จะรักษาแชมป์ต่อเนื่องในปีนี้!”

ปีนี้ City of Hope ขอเสนอโอกาสครั้งหนึ่งในชีวิตให้กับผู้โชคดีสองคนในการเป็น “ตัวเลือกร่าง” สำหรับทีม Grand Ole Opry และ After MidNite กับทีม Blair Garner โดยเข้าร่วมการแข่งขัน “Connected to Hope Celebrity Softball Challenge” และแบ่งปันเรื่องราวของพว

กเขาว่าพวกเขาเชื่อมต่อกับ City of Hope ได้อย่างไร เรื่องราว “เชื่อมโยงกับความหวัง” อาจอิงจากความสัมพันธ์ส่วนตัวหรือการรักษาที่เมืองแห่งความหวัง การเชื่อมต่อผ่านการวิจัยและการบำบัดที่พัฒนาขึ้นในเมืองแห่งความหวังและใช้งานอยู่ทั่วโลก หรือความเชื่อมโยงทางอารมณ์กับภารกิจของเมืองแห่งโฮปในการป้องกันและรักษาโรคร้าย

นิโคล ชูลซ์ มิสแคลิฟอร์เนียทีน 2010 ผู้สนับสนุน City of Hope กล่าวว่า “ในฐานะผู้รอดชีวิตจากมะเร็งเม็ดเลือดขาวเฉียบพลันชนิดไมอิลอยด์ 2 สมัย ฉันเชื่อมโยงกับความหวังตลอดไปผ่านการรักษาช่วยชีวิตที่ฉันได้รับในฐานะผู้ป่วยที่ซิตี้ ออฟ โฮป” ผู้เข้าร่วมการแข่งขันซอฟต์บอลที่มีชื่อเสียงมายาวนาน “ฉันตื่นเต้นที่จะแบ่งปันเรื่องราวส่วนตัวของฉัน ‘เชื่อมต่อกับความหวัง’ และพูดคุยกับคนอื่น ๆ ที่มีความมุ่งมั่นเหมือนกันในการช่วยให้เมืองแห่งความหวังพบการรักษาและการวิจัยขั้นสูง”

จนถึงวันที่ 27 พฤษภาคม ผู้เข้าร่วมสามารถเยี่ยมชมหน้าการแข่งขัน “Connected to Hope Celebrity Softball Challenge” ที่www.cityofhope.org/connected และบอก City of Hope ด้วยคำไม่เกิน 500 คำ ว่าพวกเขาหรือคนที่คุณรัก “เชื่อมต่อกับ Hop

e” ด้วยวิธี Wells Fargo & Company (NYSE:WFC) เป็นบริษัทที่ให้บริการทางการเงินโดยอิงชุมชนทั่วประเทศ มีความหลากหลาย โดยมีสินทรัพย์ 1.2 ล้านล้านดอลลาร์ Wells Fargo ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2395 และมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก ให้บริการด้านการธนาคาร การประกัน

ภัย การลงทุน การจำนอง และการเงินเพื่อผู้บริโภคและการพาณิชย์ผ่านร้านค้ามากกว่า 9,000 แห่ง ตู้เอทีเอ็ม 12,000 เครื่อง อินเทอร์เน็ต (wellsfargo.com และ

wachovia.com) และช่องทางการจัดจำหน่ายอื่นๆ ทั่วอเมริกาเหนือและต่างประเทศ ด้วยสมาชิกในทีมประมาณ 280,000 คน Wells Fargo ให้บริการ 1 ใน 3 ครัวเรือนในอเมริกา Wells Fargo & Company อยู่ในอันดับที่ 23 จากการจัดอันดับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาของ Fortune ประจำปี 2554 วิสัยทัศน์ของ Wells Fargo คือการตอบสนองความต้องการทางการเงินของลูกค้าทั้งหมดและช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จทางการเงินHauppauge

ผลการดำเนินงานที่ดีของ GVT มีสาเหตุหลักมาจากรายได้จากบริการบรอดแบนด์ที่เพิ่มขึ้น 104% (+84.7% ในสกุลเงินคงที่) และรายได้จากบริการเสียงที่เพิ่มขึ้น 50% (+35.5% ในสกุลเงินคงที่)

ผลจากการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ของ GVT ในปี 2553 และผลประกอบการเชิงพาณิชย์ที่ดีนอกภูมิภาคเดิม ทำให้มีฐานลูกค้าถึง 4.765 ล้านสายในบริการ (LIS) ซึ่งเพิ่มขึ้น 52.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 เนื่องจากคุณค่าที่แข่งขันได้ของ GVT การเพิ่มใหม่สุทธิของ LIS รวมประมาณ 533,000 สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 77.1% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553

EBITDA ของ GVT อยู่ที่ 138 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 66.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 (+49.5% ในสกุลเงินคงที่) EBITDA margin อยู่ที่ 41.9% ซึ่งเพิ่มขึ้น 0.8 10จุดเปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 ผลลัพธ์เหล่านี้เป็นผลมาจากการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นและการเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนอย่างต่อเนื่อง

EBITA ของ GVT อยู่ที่ 90 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 109.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 (+89.3% ในสกุลเงินคงที่)

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 GVT ได้ขยายพื้นที่ครอบคลุมเพิ่มอีก 3 เมือง ได้แก่ Santo André, São Bernardo do Campo (รัฐเซาเปาลู) และ Lauro de Freitas (รัฐบาเอีย) ปัจจุบัน GVT ดำเนินงานใน 100 เมืองในฐานะผู้ให้บริการสำหรับกลุ่มค้าปลีกและองค์กร

นอกจากนี้ GVT ยังสรุปการย้ายลูกค้าบรอดแบนด์รายย่อยไปยังข้อเสนอ 5 Mbps ซึ่งขณะนี้เป็นความเร็วขั้นต่ำที่มีให้ และเปิดตัวบริการแบบชำระเงินใหม่สำหรับการป้องกันทางออนไลน์และการสนับสนุนทางเทคนิคในพอร์ทัลอินเทอร์เน็ต POP

ทวีตนี้เซสชัน”คุณลักษณะเชิงโต้ตอบสำหรับอุปกรณ์

อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่เชื่อมต่อ”ในวันพุธที่ 29 มิถุนายน เวลา 11:15 น. จะนำเสนอผู้บริหารจาก AwoX; แอคเซโด บรอดแบนด์; บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ Allegro; แอลจี อิเล็กทรอนิกส์; LEVEL Studios บริษัทในเครือ Rosetta; และ SyncTV หารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ในการพัฒนาและปรับใช้คุณสมบัติเหล่านี้

Parks Associates จะนำเสนองานวิจัยใหม่ ๆ รวมถึงความสนใจของผู้บริโภคในคุณสมบัติเชิงโต้ตอบ เช่น วิดเจ็ต/แอพทีวี ระบบการนำส่งวิดีโอตามสั่ง และโมเดลการทำธุรกรรม/สนับสนุนโฆษณา

“การถือกำเนิดของการเชื่อมต่อบนโฮสต์ของ CE ที่วางจำหน่ายในร้านค้าปลีกจะนำความบันเทิง การสื่อสาร และฟังก์ชันใหม่ๆ มาสู่อุตสาหกรรมนี้” Kurt Scherfรองประธาน นักวิเคราะห์หลัก Parks Associates และผู้ดูแลเซสชัน กล่าว “เซสชันนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสร้างประสบการณ์คุณภาพสูงที่เกี่ยวข้องกับ CE ที่เชื่อมต่อ บทบาทของสื่อบนคลาวด์ และรูปแบบธุรกิจใหม่เพื่อเพิ่มรายได้”

วิทยากGlenn Adlerผู้อำนวยการฝ่ายรถบัส Devt & Sales, AwoX, Inc.Daniel Blackburn , รองประธาน, Mobile, LEVEL Studios, a Rosetta CompanJohn Gildred , ประธาน, SyncTKurt Hoppe , ผู้อำนวยการ, Smart TV Innovation and Alliances, LG ElectronicMichael Lantz , CEO, Accedo BroadbanLoren Shade , รองประธานฝ่ายการตลาดบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ Allegro

ผู้สนับสนุน CONNECTIONS™คือสมาคมผู้สนับสนุน CEA®; ผู้สนับสนุนระดับแพลทินัม IBM และ Technicolor; ผู้สนับสนุนระดับโกลด์ Affinegy, Allegro, HCL, Radialpoint และ Rovi; ผู้สนับสนุนเงิน AwoX; ฮิตาชิ ; อิสรภาพ; LEVEL Studios บริษัทในเครือ Rosetta; โมโตโรล่า โมบิลิตี้; แพ็คเก็ตวิดีโอ; และ PlumChoice; และผู้สนับสนุนระดับบรอนซ์ AlertMe, EchoStar, HomePNA, iTOK.NET, mgMEDIA, Minerva Networks และ RoxioNow

สมาชิกโปรแกรมพรีเมียร์คือ HCL; ไอบีเอ็ม ; LEVEL Studios บริษัทในเครือ Rosetta; โมโตโรล่า โมบิลิตี้; แพ็คเก็ตวิดีโอ; พลัมช้อยส์; จุดเรเดียล; โรวี; การออกแบบซิกม่า; และเทคคัลเลอร์เยี่ยมชมwww.connectionsus.com หรือติดต่อ 972-490-1113 , sales@parksassociates.comเกี่ยวกับการเชื่อมต่อ™

CONNECTIONS™: Digital Living Conference and Showcase ซึ่งจัดโดยบริษัทวิจัยชั้นนำ Parks Associates โดยได้รับการสนับสนุนจาก Consumer Electronics Association (CEA) ® เป็นงานระดับผู้บริหารระดับสูงที่มุ่งเน้นการพัฒนาตลาดและปัจจัยการเติบโตของโซลูชั่นไลฟ์สไตล์ดิจิทัลขั้นสูง http://www.connectionsus.com

C3N และ InnoCentive ดึงดูดวัยรุ่นที่ป่วยเรื้อรังให้มีส่วนร่วมในการจัดการสุขภาพของตนเองความท้าทายเรียกร้องให้มีวิดีโอเกมที่สร้างจากชุมชนนวัตกรรมเพื่อส่งเสริมการจัดการสุขภาพตนเอง

19 พฤษภาคม 2554 09:22 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกวอลแทม, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– InnoCentive, Inc.ผู้นำระดับโลกด้าน Challenge Driven Innovation พร้อมด้วย Collaborative Chronic Care Network (C3N) ประกาศในวันนี้ว่าโครงการ Ideation Challenge มูลค่า 10,000 เหรียญสหรัฐฯ เรียกร้องให้มีแนวคิดที่มุ่งสู่เกมเชิงโต้ตอบ – วิธีแก้ปัญหาเพื่อกระตุ้นให้วัยรุ่นที่เป็นโรคโครห์นและลำไส้

ใหญ่อักเสบเป็นแผล ตลอดจนโรคเรื้อรังอื่นๆ ให้มีส่วนร่วมในการจัดการสุขภาพของตนเอง การแข่งขันจะประกาศในวันนี้ที่Inventing Breakthroughs Dayซึ่งเป็นงาน C3N ที่จัดขึ้นที่ Cincinnati Children’s Hospital Medical Center การแข่งขันเปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชมได้บนเว็บไซต์ InnoCentive ที่https://www.innocentive.com/ar/challenge/9932749.

“เรามั่นใจว่าความท้าทายนี้จะนำเสนอแนวคิดและวิธีแก้ปัญหาที่ไม่เหมือนใครและมีประสิทธิภาพ ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่เรารักษาความเจ็บป่วยของวัยรุ่น และเพิ่มพลังให้ผู้ที่ได้รับความเดือดร้อนให้มีบทบาทอย่างแข็งขันในการดูแลตนเอง”

ทวีตนี้คนอเมริกันได้รับการดูแลตามคำแนะนำเพียงร้อยละ 50 และโดยทั่วไปดำเนินการเพียงครึ่งเดียวของขั้นตอนและพฤติกรรม “การจัดการตนเอง” ที่จำเป็นเพื่อให้พวกเขามีสุขภาพดี C3N กำลังสร้างระบบการดูแลผู้ป่วยเรื้อรังที่ดีขึ้นโดยแนะนำการทำงานร่วมกันระหว่างและระหว่างผู้ป่วย แพทย์ และนักวิจัย ใ

นฐานะส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มนี้ C3N ใช้วิธีการท้าทายที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม แพลตฟอร์มและเทคโนโลยีของ InnoCentive เพื่อค้นหาแนวคิดสำหรับวิดีโอเกมที่ควบคุมแรงจูงใจโดยธรรมชาติ เพิ่มการมีส่วนร่วมส่วนบุคคลผ่านข้อมูล เสริมสร้างผลกระทบของ ‘แรงกดดันจากเพื่อนในเชิงบวก’ และการใช้ พลวัตของเกมที่ส่งผลต่อพฤติกรรมในชีวิตจริง เพื่อให้การริเริ่มประสบความสำเร็จ

โซลูชันวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จจะให้ความรู้สึกถึงความเป็นชุมชนในขณะที่เชื่อมช่องว่างระหว่างโลกเสมือนจริงและโลกจริง เกมดังกล่าวจะนำผู้ป่วย เพื่อน ครอบครัว เพื่อน และผู้ให้บริการด้านสุขภาพมารวมกัน โดยนำเสนอความสามารถสำหรับสมาชิกในการกระตุ้นและแม้แต่ท้าทายซึ่งกันและกันในเชิงบว

ก การวัดความสำเร็จของคน ๆ หนึ่งจะเป็นปัจจัยสำคัญของวิดีโอเกม และควรเสนอวิธีการกำหนด ‘คะแนน’ ให้กับพฤติกรรมที่ดี ซึ่งจะนำไปสู่การแข่งขันแบบทีมหรือแบบกลุ่ม การใช้ประโยชน์จากแนวทางชุมชนจะช่วยบรรเทาความโดดเดี่ยวที่เยาวชนที่ประสบความทุกข์ยากหลายคนรู้สึกได้ ขณะเดียวกันก็ส่งเสริมขวัญและกำลังใจ

George Dellal ผู้อำนวยการโครงการของ C3N กล่าวว่า “InnoCentive มีประวัติที่น่าประทับใจในด้านการช่วยเหลือบริษัทต่าง ๆ ในการค้นหาวิธีแก้ปัญหาด้านสุขภาพและการบริการมนุษย์ที่เข้าใจยากที่สุด ทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับ C3N” George Dellal ผู้อำนวยการโครงการของ C3N กล่าว “เรามั่นใจว่าความท้าทายนี้จะนำเสนอแนวคิดและวิธีแก้ปัญหาที่ไม่เหมือนใครและมีประสิทธิภาพ ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่เรารักษาความเจ็บป่วยของวัยรุ่น และเพิ่มพลังให้ผู้ที่ได้รับความเดือดร้อนให้มีบทบาทอย่างแข็งขันในการดูแลตนเอง”

InnoCentive เป็นผู้บุกเบิกที่อยู่เบื้องหลัง Challenge Driven Innovation ซึ่งเป็นแนวทางที่เชื่อมโยง Seekers ซึ่งเป็นองค์กรเชิงพาณิชย์ ภาครัฐ และองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรชั้นนำที่มีความท้าทายเร่งด่วนหรือปัญหาที่ต้องแก้ไข พร้อมด้วย Solvers ที่มีศักยภาพหลายล้านคนทั่วโลก การควบคุ

มพลังของนวัตกรรมแบบเปิดนี้ช่วยให้ได้ผลลัพธ์ที่รวดเร็วและคุ้มทุนมากขึ้น แก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเร่งความเร็วของนวัตกรรมโดยมีความเสี่ยงน้อยลง ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา แนวทาง InnoCentive Challenge Driven Innovation ได้นำไปสู่โซลูชั่นด้านการดูแลสุขภาพมากมาย รวมถึงการระบุbiomarker สำหรับ ALSหรือที่เรียกว่าโรค Lou Gehrig ซึ่งเป็นวิธีการจัดส่งกรดโฟลิกแบบใหม่ให้กับผู้หญิงในประเทศโลกที่สามและแนวทางใหม่ในการรักษาโรคเบาหวาน

ความท้าทายนี้เปิดกว้างสำหรับทุกคนที่มีแนวคิดที่ตรงกับเกณฑ์ที่เผยแพร่และต้องมีคำอธิบายสั้นๆ (2-5 หน้า) เป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับแนวทาง พร้อมด้วยภาพวาด ไดอะแกรม หรือภาพหน้าจอเพื่อแสดงแนวคิด หากมี การส่งผลงานสำหรับความท้าทายนี้จะได้รับการยอมรับจนถึง 18 มิถุนายน 2554

“C3N เป็นเครือข่ายเฉพาะขององค์กรและบุคคลที่มารวมตัวกันเพื่อปรับปรุงการดูแลคนหนุ่มสาวที่ป่วยเรื้อรัง ความร่วมมือประเภทนี้ไม่ค่อยได้ยินในอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพ ซึ่งงานส่วนใหญ่ดำเนินการในไซโล ดังนั้น C3N ควรได้รับการปรบมือให้กับความพยายามนี้” Dwayne Spradlin ประธานและซีอีโอของ InnoCentive กล่าว “แนวทางการมองข้ามกำแพงขององค์กรแต่ละแห่งนี้สอดคล้องกับแนวทางนวัตกรรมของเราอย่างมาก ทำให้เป็นความร่วมมือในอุดมคติ”เกี่ยวกับอินโนเซ็นทีฟ

InnoCentive เป็นผู้นำระดับโลกด้านนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยความท้าทาย ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่างแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและวิธีแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นจริงเพื่อขับเคลื่อนผลลัพธ์ที่วัดได้ ได้รับการยอมรับว่าเป็นนวัตกรรมแบบเปิดและผู้บุกเบิกการจัดหาฝูงชน วิธีการที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ InnoCentive การขยายชุมชนทั่วโลกที่มีนักแก้ปัญหาหลายล้านคน และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีบนคลาวด์ช่วยให้องค์กรต่างๆ สามารถเข้าถึงแหล่งที่มาของนวัตกรรมที่มีศั

กยภาพทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นพนักงาน ลูกค้า คู่ค้า และชุมชน Solver ที่ใหญ่ที่สุดในโลก – เพื่อเร่งความเร็วของนวัตกรรมและพัฒนาไปสู่องค์กรที่ขับเคลื่อนด้วยความท้าทายอย่างแท้จริง องค์กรเชิงพาณิชย์ ภาครัฐ และองค์กรไม่แสวงหากำไรชั้นนำ เช่น Eli Lilly, Life Technologies, N

ASA, nature.com, Popular Science, Procter & Gamble, Roche, Rockefeller Foundation, และ The Economist ร่วมมือกับ InnoCentive เพื่อช่วยแก้ปัญหาและความท้าทายที่เร่งด่วนที่สุด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.innocentive.com TikGames สร้างวิดีโอเกจาก แฟรนไชส์ภาพยนตร์Chucky ยอดนิยมของ Universal Pictures19 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานมาเทโอ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ TikGames ประกาศข้อตกลงกับ Universal Partnerships & Licensing เพื่อพัฒนาและเผยแพร่วิดีโอเกมที่ได้รับลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการเกมแรกจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์Chucky ขณะนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนา ชื่อแบบอินเทอร์แอกทีฟนี้มีเป้าหมายที่จะเปิดตัวบนคอนโซลและแพลตฟอร์มการเผยแพร่ดิจิทัลบนพีซีในฤดูใบไม้ร่วงนี้

“แฟนๆ เรียกร้องหาเกม Chucky มานานหลายปี และในไม่ช้า เกมเมอร์ทั่วโลกจะได้เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่สนุกสนาน อินเตอร์แอคทีฟ และนองเลือดไปกับแบรนด์นี้”

ทวีตนี้ด้วยการใช้เนื้อเรื่องดั้งเดิม ผู้เล่นจะมีโอกาสเล่นเป็นตุ๊กตานักฆ่าและสัมผัสประสบการณ์ที่ห้าวหาญของเขาโดยตรงในขณะที่ขยายมรดกนองเลือดของเขา ตามลักษณะของภาพยนตร์ชัคกี้ จะใช้ทักษะการลอบเร้นและเล่ห์เหลี่ยมอย่างเต็มที่เพื่อส่งเหยื่อด้วยวิธีการต่างๆ ที่หลากหลาย ในท้ายที่สุด ผู้เล่นจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะมีกี่คน (หรือน้อย) ที่รอดจากเกมลอบเร้นนี้

Alex Tikhman ผู้ร่วมก่อตั้งและรองประธานฝ่ายเผยแพร่ของ TikGames กล่าวว่า “เราภูมิใจที่สามารถนำตัวละครภาพยนตร์ที่แฟนๆ ชื่นชอบ เช่น Chucky มาสู่แพลตฟอร์มเกม “แฟนๆ เรียกร้องหา เกม Chucky มานานหลายปี และในไม่ช้า เกมเมอร์ทั่วโลกจะได้เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่สนุกสนาน อินเตอร์แอคทีฟ และนองเลือดไปกับแบรนด์นี้”เกี่ยวกับ TikGames, LLC.

TikGames, LLC ก่อตั้งขึ้นเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้วโดยมีเป้าหมายในการพัฒนาและเผยแพร่เกมที่แปลกใหม่และสนุกสนานที่สุดบนแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัล หลังจากเปิดตัวเกมแคชชวลบนพีซีที่ประสบความสำเร็จหลายเกม เช่น Cinema Tycoon, Interpol: The Trail of Dr. Chaos และ Flower Shop: Big City Break TikGames ได้เปลี่ยนเป้าหมายไปสู่แพลตฟอร์มที่ดาวน์โหลดได้ในปี 2549 ตั้งแต่นั้นมา TikGames ได้เปิดตัว จำนวนเกมที่ประสบความสำเร็จสำหรับ Xbox LIVE® Arcade และ PlayStation®Network รวมถึง Texas Hold ’em, Domino Master, Cuboid และ Hamsterball ในปี 2554 TikGames นำเสนอความมุ่งมั่นใหม่ให้กับเกมเมอร์หลักเกี่ยวกับห้างหุ้นส่วนสากลและการออกใบอนุญาต

UP&L ดูแลการออกใบอนุญาตผลิตภัณฑ์ผู้บริโภคของ Universal การส่งเสริมการขายภาพยนตร์และความบันเทิงภายในบ้าน และพันธมิตรองค์กรทั้งหมดสำหรับการแสดงละคร ความบันเทิงภายในบ้าน สวนสนุก และการผลิตละครเวทีของ Universal แผนกเฉพาะนี้ยังมีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างรายได้จากคลังภาพยนตร์และตัวละครมากมายของ Studio ผ่านการให้สิทธิ์ใช้งาน การสร้างแบรนด์ และโอกาสทางการตลาด UP&L เป็นส่วนหนึ่งของ

NBCUniversal NBCUniversal เป็นหนึ่งในบริษัทสื่อและความบันเทิงชั้นนำของโลกในด้านการพัฒนา การผลิต และการตลาดของความบันเทิง ข่าว และข้อมูลแก่ผู้ชมทั่วโลก NBCUniversal เป็นเจ้าของและดำเนินการเครือข่ายข่าวและความบันเทิงอันทรงคุณค่า บริษัทภาพยนตร์ชั้นนำ การดำเนินการผลิตรายการโทรทัศน์ที่สำคัญ กลุ่มสถานีโทรทัศน์ชั้นนำและสวนสนุกชื่อดังระดับโลก Comcast Corporation ถือหุ้น 51% ใน NBCUniversal โดย GE ถือหุ้น 49%

Steinway Hall – ผู้นำใน Dallas/Fort Worth/Plano คาดการณ์ว่างานอีเวนต์ดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จ เช่น การแสดงช่วงพักครึ่งของมหาวิทยาลัยอาร์คันซอ แสดงถึงความสำเร็จที่คล้ายคลึงกันสำหรับสถาบันในเท็กซัส

“เราคาดว่าไบรอันจะขยายความคิดสร้างสรรค์ของเขาให้ดียิ่งขึ้นสำหรับลูกค้าสถาบันของเราที่นี่” นายซาลิบากล่าวต่อ “ผมมั่นใจว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นและมูลค่าที่ไบรอันนำมาในการพัฒนาและการตลาดสำหรับองค์กรไม่แสวงผลกำไร เรายินดีมากที่เขามาร่วมงานกับเราที่นี่”

Steinway Hall – Dallas/Fort Worth/Plano ก่อตั้งขึ้นในปี 1992 เป็นตัวแทนจำหน่ายเปียโน Steinway & Sons แต่เพียงผู้เดียว ได้รับอนุญาต เป็นเจ้าของและดำเนินการโดยอิสระ ด้วยที่ตั้งโชว์รูมสามแห่ง Steinway Hall – Dallas/Fort Worth/Plano เป็นตัวแทนของตระกูลเปียโนที่ออกแบ

บโดย Steinway รวมถึงเปียโน Steinway & Sons, Boston และ Essex พนักงานมากประสบการณ์ การเลือกที่หาที่เปรียบมิได้ และชื่อเสียงด้าน

มาตรฐานการบริการลูกค้าระดับสูงทำให้ Steinway Hall – Dallas/Fort Worth/Plano เป็นจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับโรงเรียนสอนดนตรี ศาสนสถาน ครู นักเรียน และใครก็ตามที่แสวงหาประสบการณ์ความสุขในการเป็นเจ้าของ เปียโนwww.steinwaypianos.com _

Net Element (OTCQB:NETE) เป็นผู้เผยแพร่ปลายทางดิจิทัลและผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มบริการวิดีโอที่หลากหลายสำหรับการค้า รูปแบบ HD และ 3 มิติ แพลตฟอร์มนี้รองรับเครือข่ายของแอพพลิเคชั่นที่เน้นเนื้อหาในแนวตั้งสำหรับตลาดผู้บริโภค มืออาชีพ และธุรกิจ บริษัทซึ่งมีสำนักงานใหญ่

ในไมอามีและทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ระดับนานาชาติ พัฒนาและจัดหาเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นสำหรับใช้ในอุตสาหกรรมสื่อออนไลน์ และปัจจุบันดำเนินงานในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงมอเตอร์สปอร์ต ดนตรี ภาพยนตร์และความบันเทิง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.netelement.comผู้ใช้สมาร์ทโฟนจะเพิ่มขึ้นสี่เท่าในอีกห้าปีข้างหน้าParks Associates รายงานว่ายอดขายสมาร์ทโฟนทั่วโลกจะเกิน 800 ล้านเครื่องในปี 2558

17 พฤษภาคม 2554 10:29 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกดัลลาส–( BUSINESS WIRE )—บริษัทวิจัยนานาชาติ Parks Associates คาดการณ์ว่าผู้คนกว่า 2 พันล้านคนทั่วโลกจะเป็นเจ้าของสมาร์ทโฟนอย่างน้อยหนึ่งเครื่องในปี 2558 โดยยอดขายต่อหน่วยเพิ่มขึ้นกว่า 175% จากปี 2553

“เทคโนโลยีมือถือในบ้าน: สร้างรายได้จากการเชื่อมต่อและเนื้อหา”ทวีตนี้นวัตกรรมด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ เช่น วิดีโอแชทที่รองรับกล้องคู่หน้า และการใช้เนื้อหาผ่านแอป จะยังคงขับเคลื่อนตลาดนี้ต่อไปในช่วงเศรษฐกิจตกต่ำ รายงานของบริษัทSmartphone: King of Convergence (Second Edition)ระบุว่ายอดจัดส่งสมาร์ทโฟนเพิ่มขึ้น 70% ในปี 2010 โดยมีผู้ใช้ประมาณ 500 ล้านคน

“สมาร์ทโฟนเป็นตัวแทนของไลฟ์สไตล์ใหม่” Harry Wangผู้อำนวยการฝ่าย Mobile Research ของ Parks Associates กล่าว “ความต้องการของผู้บริโภคที่มีต่อรูปแบบการใช้ชีวิตดังกล่าวได้เร่งวงจรการเปลี่ยนโทรศัพท์มือถือแบบเดิม และจะผลักดันให้ตลาดสมาร์ทโฟนเติบโตอย่างรวดเร็วในระยะสั้น”

ผู้ผลิตที่ประสบความสำเร็จสูงสุด ได้แก่ HTC, Samsung และ Apple ต่างก็เป็นผู้ผลิตที่มีนวัตกรรมมากที่สุดเช่นกัน บริษัทต่างๆ ที่ชะลอการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ รวมถึง Nokia และ RIM ต่างประสบกับส่วนแบ่งการตลาดที่ลดลง ตามรายงานส่วนแบ่งตลาดสมาร์ทโฟนของ RIM ลดลงจาก 19.8% ในปี 2552 เป็น 16.5% ในปี 2553 ในขณะที่ส่วนแบ่งตลาดสมาร์ทโฟนของ Apple เพิ่มขึ้นจาก 13.9% เป็น 15.8%

ตลาดสำหรับรายได้ที่ไม่ใช่อุปกรณ์ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน เจนนิเฟอร์ เคนท์นักวิเคราะห์วิจัย บริษัท Parks Associates กล่าวว่า “ผู้ให้บริการมีความเสี่ยงที่จะยกกระแสรายได้ให้กับคู่แข่งรายใหม่ในตลาดเนื้อหาและแอปพลิเคชันบรอดแบนด์บนมือถือ “อย่างไรก็ตาม การกระจายตัวของตลาดอาจผลักดันให้นักพัฒนามากพอไปยังชุมชนแอปพลิเคชันขายส่ง (WAC) ซึ่งเป็นความพยายามในการเผยแพร่แอปมือถือข้ามแพลตฟอร์มที่ริเริ่มโดยผู้ให้บริการเพื่อให้ผู้ให้บริการอยู่ในเกม”

CONNECTIONS™ซึ่งจัดโดย Parks Associates ในวันที่ 28-30 มิถุนายนในซานตาคลารา จะมีเซสชั่นต่างๆ มากมายที่วิเคราะห์ตลาดสำหรับสมาร์ทโฟนและแอพมือถือ บริการ และอุปกรณ์ต่างๆ บริษัทวิจัยยังจัดเวิร์กช็อปก่อนการแสดง”เทคโนโลยีมือถือในบ้าน: สร้างรายได้จากการเชื่อมต่อและเนื้อหา”ในวันที่ 28 มิถุนายน

สำหรับข้อมูล โปรดไปที่http://www.parksassociates.com , http://www.connectionsus.comหรือติดต่อ 972-490-1113 , sales@parksassociates.comเกี่ยวกับ Parks Associates

Parks Associates เป็นบริษัทวิจัยตลาดและที่ปรึกษาที่ได้รับการยอมรับในระดับสากล โดยเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคเกิดใหม่ Parks Associates ก่อตั้งขึ้นในปี 1986 สร้างทุนการวิจัยสำหรับบริษัทต่างๆ ตั้งแต่ Fortune 500 ไปจนถึงสตาร์ทอัพขนาดเล็กผ่านรายงานตลาด การศึกษาเบื้องต้น การวิจัยผู้บริโภค การวิจัยแบบกำหนดเอง เวิร์กช็อป การประชุมผู้บริหาร และการสมัครบริการรายปี

ในแต่ละปี Parks Associates เป็นเจ้าภาพจัดการประชุมผู้นำทางความคิดของผู้บริหาร CONNECTIONS™ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Consumer Electronics Association (CEA)®, CONNECTIONS™ Europe และ Smart Energy Summit

http://www.parksassociates.com | http://www.connectionsconference.com | http://www.connectionseurope.com | http://www.connectionsindustryinsights.comนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—— Perceptive Pixelผู้นำด้านการพัฒนาโซลูชันมัลติทัชขั้นสูง ได้เปิดตัวเดสก์ท็อปมัลติทัชระดับมืออาชีพเครื่องแรกของโลก ซึ่งเป็นจอแสดงผล LCD ขนาด 27 นิ้วที่มีความละเอียดสูง ในงานDisplay Week 2011

“การควบคุมพลังของ Quadro เพื่อมอบประสบการณ์การสัมผัสแบบกราฟิกที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในจอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ ทำให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพการแสดงภาพที่เหลือเชื่อเช่นเดียวกับที่ผู้ใช้เพลิดเพลินไปกับระบบขนาดใหญ่”

ทวีตนี้นี่เป็นโซลูชันแรกและโซลูชันเดียวที่มีประสิทธิภาพและฟอร์มแฟกเตอร์ที่เหมาะสมสำหรับผู้ใช้มืออาชีพในสาขาต่างๆ เช่น ภูมิสารสนเทศอัจฉริยะ การสร้างเนื้อหาดิจิทัล การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) การสำรวจพลังงาน การสร้างภาพทางการแพทย์ และภาคส่วนอื่นๆ จอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ช่วยให้ผู้ใช้ทำงานบนหน้าจอได้โดยตรงเพื่อเข้าถึงและจัดการข้อมูลและเวิร์กโฟลว์ที่ซับซ้อน ซึ่งนำไปสู่ประสิทธิภาพการทำงานที่สูงขึ้นและการตัดสินใจที่รวดเร็วขึ้น

Perceptive Pixel มีชื่อเสียงในด้านโซลูชันรูปแบบขนาดใหญ่ เช่น Multi-touch Walls™ ที่พบในเครือข่ายการแพร่ภาพกระจายเสียงหลายแห่ง และเวิร์กสเตชัน LCD ขนาด 55″ ที่ใช้งานกันอย่างแพร่หลายในการติดตั้งของรัฐบาลและการป้องกัน ด้วยความพร้อมใช้งานของโซลูชันระดับเดสก์ท็อป มืออาชีพจึงสามารถทำได้ ควบคุมพลังของอินเทอร์เฟซมัลติทัชขั้นสูงของ Perceptive Pixel ในสภาพแวดล้อมการทำงานประจำวัน

เจฟฟ์ ฮัน ผู้ก่อตั้ง ซีอีโอ และหัวหน้านักวิทยาศาสตร์ของ Perceptive Pixel กล่าวว่า “นี่เป็นเดสก์ท็อปดิสเพลย์ที่ล้ำหน้าที่สุดในโลกอย่างแท้จริง

ข้อกำหนดของไซต์สำหรับการพัฒนาแฟรนไชส์

DIRECTV (NASDAQ:DTV) เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการความบันเทิงโทรทัศน์ระบบดิจิตอลชั้นนำของโลก DIRECTV ให้บริการโทรทัศน์ระบบดิจิตอลแก่ลูกค้ามากกว่า 19.4 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและเกือบ 10 ล้านรายในละตินอเมริกาผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกา บราซิล เม็กซิโก และประ

เทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ประกอบด้วยเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามเครือข่าย (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงสัดส่วนความเป็นเจ้าของร้อยละ 60 ใน Game Show Network สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดไปที่ directv.com

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นตามข้อกำหนดการคุ้มครองของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งอาจก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่แท้จริง ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของบริษัทให้แตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จใดๆ ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความดังกล่

าวระบุด้วยคำหรือวลี เช่น “คาดการณ์” “โครงการ” “ผู้บริหารเชื่อ” “ฝันเชื่อ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” และคำหรือวลีที่คล้ายกัน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงคำแถลงของ Mr. Tannenbaum เกี่ยวกับกิจกรรมในอนาคตและการเติบโตของบริษัท ซึ่งรวมถึงว่าบริษัทยังคงดำเนินตามเป้าหมายทางการเงินในปี 2554 ที่ 140 ล้านดอลลาร์ทั้งหมด รายได้พร้อมกับ EBITDA ที่สูงเป็นประวัติการณ์ ปัจจัยดังกล่าว ได้แก่ กา

รแข่งขัน; ฤดูกาล; ความสำเร็จของการริเริ่มการดำเนินงาน กำหนดการพัฒนาและแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การยอมรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ การขายแฟรนไชส์ ความพยายามในการโฆษณาและการส่งเสริมการขาย การประชาสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์; การขยายเครือข่ายแฟรนไชส์ ความพร้อมใช้งาน สถานที่แล

ะ การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ทางธุรกิจหรือแผนการพัฒนา ความพร้อมใช้งานและเงื่อนไขของเงินทุน รวมถึงความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องของวงเงินสินเชื่อของเรากับ Regions Bank หรือวงเงินที่คล้ายคลึงกันกับสถาบันการเงินอื่น ต้นทุนด้านแรงงานและผลประโยชน์ของพนักงาน การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบของรัฐบาล และปัจจัยอื่นๆ เฉพาะของบริษัท

ข้อบังคับ G, “การเปิดเผยมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP” และข้อกำหนดอื่นๆ ของ Securities Exchange Act ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม กำหนดและกำหนดเงื่อนไขสำหรับการใช้ข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP บางอย่าง บริษัทจัดทำมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP สองแบบ ได้แก่ “EBITDA” และ “Adjusted EBITDA”

บริษัทกำหนด EBITDA เป็นกำไรสุทธิ (ขาดทุน) ก่อนหักดอกเบี้ย สุทธิ สำรองภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย บริษัทกำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นกำไร (ขาดทุน) สุทธิก่อนหักดอกเบี้ยสุทธิ สำรองภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ต้นทุนการป

รับโครงสร้างและการแยกออกจากกัน ค่าเสื่อมราคา ค่าใช้จ่ายทางกฎหมายบางรายการ การชำระบัญชีและต้นทุนที่เกี่ยวข้องนอกเส้นทางปกติของธุรกิจ และก

ารเรียกเก็บเงินและเครดิตแบบจ่ายครั้งเดียวอื่นๆ บางอย่าง บริษัทใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้สำหรับการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และเป็นวิธีการประเมินประสิทธิภาพของบริษัท ในความเห็นของบริษัท มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้จะให้ข้อมูลเสริมที่มีความหมายเกี่ยวกั

บประสิทธิภาพของบริษัท บริษัทเชื่อว่าทั้งผู้บริหารและนักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผ

ลการดำเนินงานของบริษัทและวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบภายในของฝ่ายบริหารกับประสิทธิภาพในอดีตของบริษัท บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจาก (1)

ช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับเมตริกสำคัญที่ผู้บริหารใช้ในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและ ชุมชนนักวิเคราะห์เพื่อช่วยพวกเขาวิเคราะห์สถานะของธุรกิจของบริษัท มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทีย

บภายในของฝ่ายบริหารกับประสิทธิภาพในอดีตของบริษัท บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจาก (1) ช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับเมตริกสำคัญที่ผู้บริหารใช้ในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและ ชุมชนนักวิเคราะห์เพื่อช่วยพวกเขาวิเคราะห์สถานะของธุรกิจของบริษัท มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบ

เทียบภายในของฝ่ายบริหารกับประสิทธิภาพในอดีตของบริษัท บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจาก (1) ช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับเมตริกสำคัญที่ผู้บริหารใช้ในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและ ชุมชนนักวิเคราะห์เพื่อช่วยพวกเขาวิเคราะห์สถานะของธุรกิจของบริษัท

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอย่างมาก ซึ่งอาจทำให้เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงแตกต่างอย่างมากจากเหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับการบรรลุเป้าหมายใดๆ สำหรับการชำระเงินให้กับ CytRx ภายใต้ก

ารขาย ข้อตกลงกับ Orphazyme และการทำการค้าโดย Orphazyme ของผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีระดับโมเลกุลใด ๆ และความเป็นไปได้ที่การชำระเงินจริงที่ CytRx ได้รับภายใต้ข้อตกลงการขายจะแตกต่างอย่างมากจากการชำระเงินที่เป็นไปได้สูงสุด แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับข้อมูลที่ CytRx มีอยู่ ณ วันที่เผยแพร่แถลงการณ์ครั้งแรก CytRx ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

Tabula Digita เป็นผู้สร้างDimensionU Learning System ที่ได้รับรางวัล ซึ่งเป็นจักรวาลของวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่นักเรียนจะได้ฝึกฝนวิชาหลักระดับ K-12 รวมถึงคณิตศาสตร์ การอ่านออกเขียนได้ วิทยาศาสตร์ และประวัติศาสตร์ นักเรียนในเขตการศึกษามากกว่า 70 แห่งทั่วประเทศกำลังใช้

เกม Tabula Digita รวมถึง New York City Public Schools, Chicago Public Schools, Miami-Dade และ Broward County Public Schools ใน Florida และ Dallas, Austin และ Ft. เขตโรงเรียนเอกชนเวิร์ธในเท็กซัส ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.DimensionU.comWesti

n Hotels เปิดตัว Landmark ในอเมริกาใตเปิดตัวแล้ววันนี้ The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นสถานที่จัดประชุมและการประชุมที่ใหญ่ที่สุดในเปรูWestin จะขยายฐานไปยังห้าประเทศในละตินอเมริกาภายในสิ้นปีนี้

17 พฤษภาคม 2554 11:40 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกไวท์เพลนส์, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– เร่งการเติบโตของพอร์ตโฟลิโอทั่วโลก Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc. (NYSE: HOT) ประกาศเปิดตัวโรงแรม Westin แห่งแรกในอเมริกาใต้ – The Westin Lima Hotel & Convention ศูนย์ในเปรู The Westin Lima Hotel & Convention Center ตั้งอยู่ในใจกลาง San Isidro ซึ่งเป็นศูนย์กลางทาง

การเงินและการช้อปปิ้งของกรุงลิมา ประเทศเปรู มีห้องพัก 301 ห้อง และห้องประชุมที่ใหญ่ที่สุดในเปรู“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ฉลองการเปิดตัวโรงแรมระดับโลกแห่งนี้ ซึ่งปัจจุบันได้กลายเป็นแลนด์มาร์คที่โดดเด่นของเมืองนี้”

ทวีตนีBrian Povinelli หัวหน้าแบรนด์ระดับโลกของ Westin Hotels & Resorts กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้เข้าสู่จุดสังเกตของเราในอเมริกาใต้ ซึ่งเราคาดว่าจะทำให้แบรนด์ Westin เติบโตอย่างรวดเร็วในทศวรรษหน้า” “The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นตัวแท

นที่ยอดเยี่ยมของแบรนด์ Westin ตำแหน่งที่โดดเด่นของเราสะท้อนได้ดีกับนักท่องเที่ยวต่างชาติ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำประสบการณ์เวสทินไปสู่ตลาดใหม่อีกแห่ง”

การเปิดตัว Westin ในเปรูเกิดขึ้นหลังจากแบรนด์เพิ่งเปิดตัวในคอสตาริกา โดยเปิดตัวรีสอร์ทแบบรวมทุกอย่างแห่งแรกที่ The Westin Resort & Spa, Playa Conchal นอกจากนี้ Westin ยังพร้อมที่จะเปิดตัวในปานามาด้วยการเปิดตัว The Playa Bonita ที่กำลังจะมาถึง ตามด้วย The Westin Panama และเพิ่มการแสดงในเม็กซิโกด้วยการเปิดตัว The Westin Guadalajara ที่กำลังจะมีขึ้นในเดือนกันยายนนี้

“ผู้นำการเติบโตของ Starwood ในละตินอเมริกาคือ Westin Hotels ซึ่งตั้งเป้าจะเพิ่มพอร์ตโฟลิโอเป็นสองเท่าในภูมิภาคภายในปี 2555” Osvaldo Librizzi ประธาน Starwood Hotels & Resorts ในละตินอเมริกากล่าว “ด้วยความสำเร็จของ Westin เรากำลังเผชิญกับความต้องการ

ที่แข็งแกร่งจากเจ้าของและนักพัฒนาสำหรับแบรนด์ระดับโลกทั้งหมดของเราทั่วละตินอเมริกา ทำให้สถานะของ Starwood แข็งแกร่งขึ้นในฐานะผู้ประกอบการโรงแรมระดับ 4 และ 5 ดาวที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาคนี้”

The Westin Lima Hotel & Convention Center กำลังเปิดให้บริการภายใต้ข้อตกลงแฟรนไชส์ระหว่าง Grupo Libertador และ Starwood ก่อนหน้านี้ ทั้งสองบริษัทได้ร่วมมือกันเปิดที่พัก Luxury Collection สองแห่ง ได้แก่ Hotel Paracas Resort ในปี 2009 และ Tambo

del Inka Resort & Spa ในปี 2010 ซึ่งตั้งอยู่ใน Valle Sagrado ใกล้กับ Machu Picchu10 พฤษภาคม 2554 08:03 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )–D3Publisher (D3P) ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคที

ฟ ประกาศในวันนี้ว่าDream Trigger 3D พร้อมใช้งานแล้วสำหรับระบบพกพา Nintendo 3DS™ ในอเมริกาเหนือ Dream Trigger 3Dเป็นเกมยิงอาร์เคดที่ไม่เหมือนใคร โดยผู้เล่นจะเปิดเผยศัตรูที่มีสีสันโดยใช้โซนาร์แล้วระเบิดพวกมันเป็นรูปแบบ 3 มิติหลากสีเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบใช้มือถือครั้งแรก

“Dream Trigger 3D เป็นการแสดงภาพที่สมบูรณ์แบบสำหรับความสามารถด้านกราฟิก 3D ของระบบ Nintendo 3DS และมอบประสบการณ์ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในระบบพกพา”

ทวีตนี้Peter Andrew รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ D3P กล่าวว่า “Dream Trigger 3D จะทดสอบทักษะการยิงอาร์เคดของผู้เล่นและทำให้พวกเขานั่งไม่ติดขอบขณะที่พวกเขาผ่านด่านต่างๆ มากมายที่ก่อให้เกิดฝันร้ายในรูปแบบ 3 มิติ” “ Dream Trigger 3D เป็นการแสดงภาพที่สมบูรณ์แบบสำหรับความสามารถด้านกราฟิก 3D ของระบบ Nintendo 3DS และมอบประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในระบบพกพา”

Dream Trigger 3Dเป็นเกมยิงอาร์เคดที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะทำให้แฟน ๆ ฮาร์ดคอร์ถูกใจด้วยการผสมผสานของด่านที่น่าดึงดูดกว่า 50 ด่านซึ่งมีภาพที่สวยงามและแอคชั่น 3 มิติที่ระเบิดได้ ดรีมทริกเกอร์ 3Dได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบ Nintendo 3DS™ และเล่นโดยผู้เ
ล่นหนึ่งหรือสองคนในการผสมผสานสีและแสงที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวกับโน้ตดนตรีหลายแทร็กแบบไดนามิก ภาพดังกล่าวมอบประสบ
การณ์อันดื่มด่ำที่เหนือชั้นเมื่อผู้เล่นใช้ระเบิดโซนาร์เพื่อทำลายและตรวจจับศัตรู หลบการโจมตี และเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมหลายชั้นที่ระเบิดออกจากหน้าจออย่างไร้รอยต่อ ท้ายที่สุดแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเป็น “ผู้รักษาความฝัน” และยุติการโจมตีที่น่าหวาดเสียวไปตลอดกาลก่อนที่จะถูกกลืนหายไปจนหมดสิ้น

Dream Trigger 3D พัฒนาโดย Art Co. Ltd. และได้รับการจัดอันดับ “E” (ทุกคน – ความรุนแรงในจินตนาการเล็กน้อย) โดย ESRB และวางจำหน่ายในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 39.95 ดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dream Trigger 3Dโปรดไปที่ www.DreamTrigger.com และค้นหา Dream Trigger 3D บน Facebook ได้ ที่ www.facebook.com/DreamTrigger

The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับงานแต่งงาน งานสังสรรค์ทางสังคม และงานธุรกิจ มีพื้นที่มากกว่า 28,000 ตารางฟุต รวมถึงห้องประชุม 10 ห้องและห้องแกรนด์บอลรูม สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติม ได้แก่ ห้องอาหาร 3 มื้อและห้องอาหารชั้นเลิศที่ดูแลโดยเชฟ Rafael Piqueras โรงแรมยังมี In Site Bar เพื่อเพลิดเพลินกับค็อกเทลนานาชาติ ล็อบบี้เลานจ์ และเลานจ์เพิ่มเติมบน

ชั้น29 The Westin Lima Hotel & Convention ได้รับการออกแบบโดย Arquitectonica ในไมอามีและ Tony Chi ดีไซเนอร์ชาวนิวยอร์กที่มีชื่อเสียง

Jorge Melero ซีอีโอของ Grupo Libertador กล่าวว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ฉลองการเปิดตัวโรงแรมระดับโลกแห่งนี้ ซึ่งปัจจุบันกลายเป็นสถานที่สำคัญอันโดดเด่นของเมืองนี้

ในห้องพัก แขกของโรงแรมจะปลุกความรู้สึกของพวกเขาด้วยประสบการณ์ Westin Heavenly Bath® และฟื้นคืนสภาพใน Heavenly Bed® ที่นอนหรูหรา 10 ชั้นพร้อมชุดที่นอนบุฟองน้ำ ผ้าห่มนุ่มสบาย ผ้าปูสามผืน ผ้านวม ผ้านวม และหมอนตุ๊กตาห้าใบ ห้องพักยังติดตั้งอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและพื้นที่ทำงานที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เข้าพักในบรรยากาศที่เงียบสงบ

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของแบรนด์ Westin ในการรักษาสุขภาพที่ดีบนท้องถนน The Westin Lima Hotel & Convention Center มีห้องออกกำลังกาย WestinWORKOUT® ตลอด 24 ชั่วโมง สระว่ายน้ำในร่ม และเมนู SuperfoodsRX ที่ออกแบบโดยผู้เชี่ยวชาญเพื่อให้แขก

ได้สัมผัสกับเกมที่น่าทึ่ง การผสมผสานอาหารที่อุดมด้วยสารอาหาร สารต้านอนุมูลอิสระ และรสชาติ Heavenly Spa by Westin ตั้งอยู่บนชั้นสองของโรงแรม มีห้องทรีทเมนท์ 14 ห้องและทรีตเมนต์ Heavenly อันเป็นเอกลักษณ์ซึ่งสร้างสรรค์โดย Comfort Zone ซึ่งเป็นแบรนด์สปาสุดหรูของอิตาลี

ด้วยการเพิ่ม Westin Lima Hotel & Convention Center แห่งใหม่ ปัจจุบัน Starwood มีโรงแรม Westin 9 แห่งในละตินอเมริกา โรงแรม Westin 6 แห่งในเม็กซิโก 1 แห่งในกัวเตมาลา และ 1 แห่งในคอสตาริกา โดยรวมแล้ว ปัจจุบัน Starwood Hotels & Resorts มีโรงแรมและรีสอร์ท 65 แห่งใน 13 ประเทศในละตินอเมริกา

เกี่ยวกับโรงแรมและรีสอร์ทเวสทินนักการตลาดออนไลน์ BuyerZone ได้รับการเสนอชื่อเข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน Young Marketer Competition ประจำปี 2554 แพร์ได้พัฒนาแผนการตลาดที่เป็นนวัตกรรมสำหรับ Kiva.org

17 พฤษภาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกวอลแทม, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE)–BuyerZone บริษัทออนไลน์ชั้นนำสำหรับการสร้างโอกาสในการขาย B2B ประกาศในวันนี้ว่าพนักงานสองคนของบริษัทคือ Kathryn Angeloni และ Natasha Yemelyanova

ได้รับการเสนอชื่อให้เข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน Young Marketer “Team USA” ประจำปี 2554 ซึ่งสนับสนุนโดย USA TODAY และ Microsoft Advertising ทั้งคู่แข่งขันกับทีมกว่า 30 ทีมจากแบรนด์ที่มีชื่อเสียงทั่วสหรัฐอเมริกา รวมถึง Johnson & Johnson, Toyota และ Genera

l Mills ต่างแข่งขันกันเพื่อชิงโอกาสในการเป็นตัวแทนของสหรัฐอเมริกาต่อกรกับนักการตลาดระดับโลกที่งาน International Festival of Creativity ในเมืองคานส์ ประเทศฝรั่งเศส ปลายเดือนมิถุนายน ผู้เข้าแข่งขันได้รับเชิญให้พัฒนาแผนการตลาดดิจิทัลสำหรับ Kiva.org องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรและเว็บไซต์ให้ยืมขนาดเล็กส่วนบุคคลแห่งแรกของโลก

“ในฐานะผู้สนับสนุน Kiva มาอย่างยาวนาน เราหวังว่าแนวคิดบางอย่างที่นำเสนอจะช่วยให้พวกเขาสร้างผลกระทบได้มากขึ้นทั่วโลก”ทวีตนี้แผนการตลาดที่เสนอโดย Angeloni และ Yemelyanova สำหรับ Kiva มุ่งเน้นไปที่แนวคิดหลักหลายประการ ได้แก่:

My Ripple Effect – วิธีที่ไม่เหมือนใครในการแสดงผลกระทบของผู้ให้กู้รายเดียวแอพ Facebook เพื่อดูสินเชื่อ แชร์ และเชิญเพื่อน ๆ รวมถึงเกมFacebook Kivavilleซึ่งจะสะท้อนความต้องการของผู้ประกอบการ Kiva ที่แท้จริงบัตรของขวัญ Kiva ที่ปรับแต่งได้เพื่อส่งเสริมการ

ให้ของขวัญที่ง่ายและเป็นส่วนตัวกลยุทธ์ในการเพิ่มทราฟฟิกและการรับรู้ของ Kiva ผ่านโปรไฟล์วิดีโอของผู้ประกอบการ การมองเห็น SEO และการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับกาท่องเว็บบนมือถือ

ประสบการณ์ในการคิดค้นแนวคิดใหม่ๆ สำหรับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรอย่าง Kiva เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่า “เราสนุกกับการใช้ ‘งานประจำวัน’ ของเราในการตลาดออนไลน์เพื่อเสนอวิธีเพิ่มการรับรู้และท้ายที่สุดเป็นสมาชิกของ Kiva” แองเจโลนีให้ความเห็น ดังที่ Yemelyanova กล่าวไว้ “ในฐานะผู้สนับสนุน Kiva มาอย่างยาวนาน เราหวังว่าแนวคิดบางอย่างที่นำเสนอจะช่วยให้พวกเขาสร้างผลกระทบได้มากขึ้นทั่วโลก”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ BuyerZone เชื่อมต่อผู้ซื้อและผู้ขาย โปรดไปที่ http://www.buyerzone.com

หากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Young Marketer Competition โปรดดูที่:http://www.canneslions.com/young_lions/young_lions_competition.cfm

เกี่ยวกับ BuyerZoneNet Element ประกาศการเข้าซื้อกิจการ vDreaNet Element เพื่อรวมแพลตฟอร์มเกมโซเชียลเข้ากับ Motorsport.com

CEO ของ EMAK Worldwide และหน่วยงานที่ได้รับรางวัล

“PMA เป็นสถานที่สำหรับ Game Changers: นักการตลาดที่กล้าเปลี่ยนแปลง ทำสิ่งที่แตกต่าง และทำงานหนักขึ้นเพื่อสร้างความแตกต่าง เราเชื่อในข้อมูลเชิงลึก ความคิดที่ยิ่งใหญ่ และโปรแกรมแบบบูรณาการ” ฮอลบรูคกล่าว “วิสัยทัศน์ของฉันสำหรับ PMA คือการทำให้เป็นที่ที่มีการดำเนินการ ตั้งแต่การเป็นสมาชิก กลุ่มแชร์ และกิจกรรมต่างๆ ไปจนถึงการประชุมกฎหมาย การประชุมประจำปี และรางวัล REGGIE”

“สำหรับนักการตลาดแบบส่งเสริมการขาย เป้าหมายจะเหมือนกับเมื่อ 100 ปีที่แล้ว แต่เครื่องมือและกลยุทธ์นั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าแบบทวีคูณ” Holbrook กล่าวต่อ “เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นในการนำ PMA มาสู่เจเนอเรชันถัดไป”

“วิสัยทัศน์ของจิมสำหรับ PMA นำพลังงานใหม่มาสู่องค์กร” คาร์ลสันกล่าว “ประสบการณ์ของเขา การคิดเชิงกลยุทธ์ และอารมณ์ขันของเขาเป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมสำหรับ PMA”

Holbrook เป็น และ Neighbor เขามีประสบการณ์ด้านการจัดการและการตลาดที่ Procter & Gamble และ Ralston Purina (ปัจจุบันคือ NestlePurina) Holbrook เป็นประธานของ Zipatoni และเป็

นผู้บริหารของ Interpublic Group of Cos หลังจากซื้อ Zipatoni เขาสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยวอชิงตันและมหาวิทยาลัยแวนเดอร์บิลต์ และใช้เวลาหนึ่งวันที่น่าสนใจกับแซม วอลตัน Holbrook ดูแล เว็บไซต์DoBetterMarketing.com

Holbrook สืบทอดตำแหน่งประธาน Bill Sinnott อดีตประธานของ PMA และเป็นประธานคณะกรรมการบริหารของ DL Ryan Cosเกี่ยวกับ สมาคมส่งเสริมการตลาด

PMA เป็นสมาคมการค้าระดับชาติที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศให้กับอุตสาหกรรมด้านการตลาดที่ “ส่งเสริม จูงใจ เปิดใช้งาน” สาขาวิชาเหล่านี้มียอดขาย 750 พันล้านเหรียญ ได้แก่ การตลาดส่งเสริมการขาย การตลาดดิจิทัล การตลาดสำหรับนักช้อป/ผู้ค้าปลีก การสนับสนุนและการตลาดเชิงประ

สบการณ์ PMA ก่อตั้งขึ้นในปี 2454 และให้การสนับสนุนอุตสาหกรรมนี้ผ่านการผสมผสานระหว่างการวิจัย การศึกษา การสนับสนุน และโอกาสในการทำงานร่วมกัน สมาชิกขององค์กรประกอบด้วยบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500, หน่วยงานด้านการตลาดชั้นนำ, บริษัทกฎหมาย, ผู้ค้าปลีก, ผู้ให้บริการ และสถาบันการศึกษา ซึ่งเป็นตัวแทนของแบรนด์นับพันทั่วโลก PMA มีสำนักงานใหญ่อยู่ในนิวยอร์กซิตี้ โดยมีบริษัทในเครือคือ PMA Educational Foundation, Inc.www.pmalink.org _เกี่ยวกับ EMAK Worldwide, Inc.

FierceWireless “Fierce 15” เฉลิมฉลองจิตวิญญาณของการเป็น “ดุร้าย” – ส่งเสริมนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ แม้ต้องเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรง รายชื่อบริษัทที่ ชนะ ทั้งหมดมีอยู่ในเว็บไซต์FierceWireless ที่ http://www.fiercewireless.comเกี่ยวกับ FierceMarkets

FierceMarkets เป็นผู้นำใน B2B e-media ให้บริการข้อมูลและการตลาดในอุตสาหกรรมโทรคมนาคม วิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต การดูแลสุขภาพ ไอที และการเงินผ่านพอร์ตโฟลิโอของจดหมายข่าวทางอีเมล เว็บไซต์ การสัมมนาผ่านเว็บ และกิจกรรมสด ทุกวันทำการ สื่อสิ่งพิมพ์ที่หลากหลายของ FierceMarkets เข้าถึงผู้บริหารมากกว่า 1,000,000 คนในกว่า 100 ประเทศ สิ่งพิมพ์ปัจจุบันรวมถึง: โทรคมนาคม : FierceBroadbandWireless;

เฟียร์ซเคเบิล; ผู้พัฒนาที่ดุร้าย; IPTV ที่รุนแรง; FierceMobileContent; โทรคมนาคมที่ดุร้าย; วิดีโอออนไลน์ที่ดุร้าย; FierceVoIP; รุนแรงไร้สาย; FierceWireless:ยุโรป ดูแลสุขภาพ: อีเอ็มอาร์ดุร้าย; ดุร้ายการดูแลสุขภาพ; FierceHealthIT; FierceHealthFinance; FierceHealthPayer; FierceMobileHealthcare; การจัดการการปฏิบัติที่ดุร้าย; ผลกระทบโรงพยาบาล. วิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต :

FierceBiomarkers; FierceBiotech; การวิจัยด้านไบโอเทคที่รุนแรง; FierceBiotechIT; การส่งมอบยาที่รุนแรง; อุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ดุร้าย; เฟียร์ซฟาร์มา; การผลิต FiercePharma; และวัคซีนเชื้อเป็น พลังงาน:พลังงานที่ดุร้าย; FierceSmartgrid ไอทีระดับองค์กร : FierceCIO; FierceCIO:เทควอตช์; การจัดการเนื้อหาที่รุนแรง; FierceMobileIT การเงิน : FierceComplianceIT; การเงินที่ดุเดือด; FierceFinanceIT; รัฐบาล: รัฐบาลดุร้าย; FierceGovernmentIT; ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิดุร้าย

FierceMarkets ถูกซื้อกิจการในเดือนมกราคม 2551 โดย Questex Media Group ( www.questex.com ) ผู้ให้บริการสื่อ b-to-b ที่หลากหลายระดับโลกซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวตัน รัฐแมสซาชูเซตส์

เกี่ยวกับ ConteXtreamบริษัทประมูล Albert Burney จัดการการประมูลตามคำสั่งธนาคารของ Savannah River Preserve18 พฤษภาคม 2554 09:05 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซิลวาเนีย, จอร์เจีย–( BUSINESS WIRE )– เขตอนุรักษ์แม่น้ำซาวานนาห์ประกอบด้วยที่ดิน 1,217 ± เอเคอร์ โดยมีพื้นที่ริมแม่น้ำเกือบ 250 เอเคอร์ในซิลวาเนีย รัฐจอร์เจีย สถานที่ให้บริการประกอบด้วยแปลงอาหารนกและกวางขนาด 180 ± เอเคอร์ และเป็นทำเลที่เหมาะสำหรับการล่าสัตว์และกิจกรรมกลางแจ้งอื่นๆ Savannah River Preserve จะขายในสามผืนหรือทั้งหมด

“มันเป็นหนึ่งในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจที่ครอบคลุมมากที่สุดที่เรานำเสนอ ตั้งแต่การยิงปีกระดับโลก การล่ากวางและไก่งวงไปจนถึงการตกปลา ตั้งแต่สนามแข่งกีฬาไปจนถึงยิงธนูในร่ม ที่พักแห่งนี้มีทุกอย่าง เป็นพื้นที่อนุรักษ์การล่าสัตว์ระดับโลกและตั้งอยู่ห่างจากทุ่งหญ้าสะวันนาเพียงไม่กี่นาที”
ทวีตนี้
Parcel one of Savannah River Preserve มีพื้นที่ 524.22 ± เอเคอร์ และมีบ้านพักหลักขนาด 2,533 ± ตร.ฟุต พร้อมห้องครัว ห้องประชุม ห้องเล่นเกม และห้องชุดหลัก ที่พักเพิ่มเติมประกอบด้วยเคบินแบบหนึ่งห้องนอน หนึ่งห้องน้ำ สี่ห้อง แต่ละห้องมีห้องครัวขนาดเล็กของตัวเอง พัสดุนี้ยังรวมถึงการแบ่งประเภทอาคารและสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ

“มันเป็นความฝันของนักกีฬา” Warren A. Ward ประธานของ Albert Burney, Inc. กล่าว “มันเป็นหนึ่งในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจที่ครอบคลุมมากที่สุดที่เรานำเสนอ ตั้งแต่การยิงปีกระดับโลก การล่ากวางและไก่งวงไปจนถึงการตกปลา ตั้งแต่สนามแข่งกีฬาไปจนถึงยิงธนูในร่ม ที่พักแห่งนี้มีทุกอย่าง เป็นพื้นที่อนุรักษ์การล่าสัตว์ระดับโลกและตั้งอยู่ห่างจากทุ่งหญ้าสะวันนาเพียงไม่กี่นาที”

พัสดุที่สองประกอบด้วยพื้นที่ล่าสัตว์ในอุดมคติ 444 ± เอเคอร์ในป่าจอร์เจีย พัสดุสามประกอบด้วยที่ดินริมแม่น้ำขนาด 248.49 ± เอเคอร์ที่เหมาะสำหรับการตกปลา พัสดุนี้จะขายโดยไม่คำนึงถึงราคา

การประมูลตามคำสั่งของธนาคารนี้จะเกิดขึ้นในวันที่ 18 มิถุนายนที่ Savannah River Preserve Lodge เริ่มลงทะเบียนเวลา 09.00 น. สิ้นสุดการประมูลเวลา 10.00 น

ตัวแทนของ Albert Burney พร้อมที่จะตอบคำถามและเสนอการตรวจสอบสถานที่สองสัปดาห์ก่อนวันประมูลและดำเนินต่อไปจนถึงวันประมูล ผู้ที่ต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติมสามารถโทร (800) 434-1654 หรือเยี่ยมชมwww.albertburney.com

Albert Burney Auction Company ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ใน Huntsville รัฐ Ala เป็นหนึ่งในบริษัทประมูลชั้นนำของประเทศที่เชี่ยวชาญด้านที่ดิน บ้าน ที่อยู่อาศัย และอสังหาริมทรัพย์ระดับไฮเอนด์อื่นๆ

ConteXtream เป็นบริษัทซอฟต์แวร์เอกชนที่นำเสนอเฟรมเวิร์กการจำลองเสมือนเครือข่ายบนคลาวด์รายแรกของอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการเครือข่ายสามารถใช้ประโยชน์จากพลังของเทคโนโลยีการจำลองเสมือนและกริดที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เพื่อดึงคุณค่าและผลกำไรที่มากขึ้นจากเครือข่ายบรอดแบนด์ของตน ConteXtream Service Delivery Grid มอบประสิทธิภาพเครือข่ายที่สูงขึ้นด้วยต้นทุนต่อสมาชิกที่ต่ำลง ในขณะที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถปรับแต่

งแอปพลิเคชันตามแต่ละเซสชันต่อสมาชิก เพื่อประสบการณ์สมาชิกที่ไม่เหมือนใครและเป็นส่วนตัวสูง ConteXtream ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย ได้รับการสนับสนุนจาก Silicon Valley ชั้นนำและนักลงทุนระดับโลก รวมถึง Benhamou Global Ventures, Gemini Israel Funds, Norwest Venture Partners และ Sofinnova Ventures รวมถึง Comcast Interactive Capital และ Verizon Investments สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.contextream.com _

Message Systems ประกาศการปรับปรุงที่เปลี่ยนแปลงเกมไปสู่ ​​Adaptive Delivery
โซลูชันเอาชนะความท้าทายด้านความสามารถในการส่งอีเมลและมอบคุณค่าทางธุรกิจที่สำคัญแก่นักการตลาดและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดส่ง

18 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกโคลัมเบีย, แมรี่แลนด์–( BUSINESS WIRE )—Message Systems ซึ่งเป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้านโซลูชันเทคโนโลยีการส่งข้อความ ประกาศในวันนี้ถึงการปรับปรุงAdaptive Deliveryซึ่งเป็นโซลูชันการจัดการการส่งอีเมลยุคใหม่

ครั้งแรกในอุตสาหกรรม Adaptive Delivery ทำในสิ่งที่โซลูชันเทคโนโลยีอื่นไม่มีมาก่อน — ตรวจสอบและปรับพารามิเตอร์การจัดส่งโดยอัตโนมัติแบบเรียลไทม์ตามที่เกิดขึ้น เพื่อจัดการเชิงรุกและแก้ปัญหาความท้าทายในการส่งมอบจริง ด้วยความสามารถอัตโนมัติตามเวลาจริง Adaptive Delivery จะปรับอัตราการส่งอีเมลให้เหมาะสม ปกป้องและซ่อมแซมชื่อเสียงของผู้ส่ง และปรับปรุงประสิทธิภาพการจัดการความสามารถในการส่งโดยรวมอย่างมาก

“แม้จะมีแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและโครงสร้างพื้นฐานระดับสูงสุด อัตราการส่งมอบของเรามักจะต่ำกว่าตัวเอก”ทวีตนี้“แม้จะมีแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและโครงสร้างพื้นฐานระดับสูงสุด อัตราการส่งมอบของเรามักจะต่ำกว่าตัวเอก” James Thompson ผู้จัดการระบบอีเมลของ Infusionsoft กล่า

ว “ตอนนี้ด้วย Adaptive Delivery เราอยู่เหนือ 99% อย่างต่อเนื่อง เราจำเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญด้านการส่งมอบอยู่เสมอ แต่ตอนนี้ เราสามารถมุ่งเน้นไปที่โครงการอื่นๆ ได้ มันช่วยให้เราปรับปรุงการดำเนินงานอีเมลและปรับปรุงชื่อเสียงของเรา แต่ยังช่วยให้เราเพิ่มปริมาณงานและติดตามเป้าหมายการขายเชิงรุกของทีมของเรา การสนทนา ‘หลังจากข้อเท็จจริง’ ที่ตึงเครียดซึ่งเราพยายามคิดว่าข้อผิดพลาดในการส่งจดหมายนั้นกลายเป็นเรื่องในอดีตไปแล้ว”

ท่ามกลางความสามารถหลัก Adaptive Delivery ช่วยให้ผู้จัดการระบบอีเมลสามารถแยกและจัดการสตรีมอีเมลตามประเภทของอีเมลหรือผู้ส่ง กลุ่มลูกค้า โดเมน หรือเกณฑ์อื่นๆ ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นไปได้ที่จะแบ่งกลุ่มสตรีมอีเมลที่มีความเสี่ยงสูงจากสตรีมอีเมลที่มีความเสี่ยงต่ำ ทำให้ ISP ที่ปลายท

างรับข้อมูลสามารถกำหนดและกำหนดชื่อเสียงเฉพาะของสตรีมอีเมลแต่ละรายการได้ง่ายขึ้น ด้วยวิธีนี้ ธุรกิจต่างๆ สามารถตัดสินใจได้ว่าสิ่งใดดีที่สุดสำหรับการจัดการอีเมลขาออก และเพิ่มประสิทธิภาพแนวทางปฏิบัติในการส่งและผลลัพธ์สำหรับแต่ละสตรีมคำอธิบายแผนอย่างย่อ (SPDs) เป็นเครื่องมือที่จำเป็นของรัฐบาลกลางซึ่งนายจ้างต้องเปิดเผยรายละเอียดแผนสวัสดิการแก่พนักงาน “คดีในศาลเหล่านี้น่าเสียดายเพราะ SPDs เมื่อมีการเขียนและจัดการอย่างถูกต้อง สามารถช่วยป้องกันความขัดแย้งทั้งในส่วนของนายจ้างและลูกจ้าง” Eric Parmenter รองประธานฝ่ายที่ปรึกษาของ HighRoads ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการปฏิบัติตาม SPD อัตโนมัติกล่าว สำหรับนายจ้าง “ด้วยระบบอัตโนมัติ นายจ้างสามารถทำการเปลี่ยนแปลงการออกแบบแผนได้อย่างแม่นยำ และสื่อสารให้พนักงานทราบได้อย่างรวดเร็ว เข้าใจตรงกัน และทันท่วงที”

ในกรณีของรัฐบาลกลางอีกกรณีหนึ่ง พนักงานของ Xerox ฟ้องร้องต่อศาลของรัฐบาลกลางโดยอ้างว่า Xerox ไม่สามารถแจ้งการเปลี่ยนแปลงในการคำนวณแผนเงินบำนาญได้อย่างเพียงพอ “พนักงานจำเป็นต้องรักษาลำแสงเลเซอร์ใน SPDs และวางแผนการเปลี่ยนแปลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการเปลี่ยนแปลงการปฏิรูปด้านการดูแลสุขภาพเพิ่มความซับซ้อนของแพ็คเกจการชดเชย” Parmenter กล่าว

HighRoads ขอแนะนำให้พนักงานทำสิ่งต่อไปนี้ในการตรวจสอบ SPD ของตน:1. ตรวจสอบ SPD ของคุณอย่างรอบคอบ นายจ้างของคุณมีหน้าที่ตามกฎหมายที่จะต้องให้ข้อมูลสรุป SPD เกี่ยวกับผลประโยชน์ของคุณ หากนายจ้างของคุณไม่ปฏิบัติตามกฎ พวกเขาจะต้องรับโทษปรับสูงสุด 110 ดอลลาร์ต่อวันต่อสมาชิกแผน หากมีการเปลี่ยนแปลงผลประโยชน์ของคุณตั้งแต่ครั้งล่าสุดที่ออก SPD นายจ้างของคุณอาจให้ข้อมูลสรุปของการปรับเปลี่ยนเนื้อหาหรือ SMM แก่คุณแทน

2. เปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับแผนของคุณจากปีที่แล้ว เปรียบเทียบแบบปีต่อปี ค่าลดหย่อน เงินร่วมจ่ายและประกันเหรียญ ส่วนแบ่งค่าใช้จ่ายของคุณ (นั่นคือ เงินสมทบของคุณในเช็คจ่ายแต่ละครั้ง) และสิ่งที่ครอบคลุมเพื่อดูว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง และจะมีการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่น การปฏิรูปด้านการดูแลสุขภาพได้เรียกร้องให้นายจ้างทุกรายอนุญาตให้พนักงานรักษาประกันสุขภาพไว้สำหรับบุตรหลานของตนได้จนถึงอายุ 26 ปี นอกจากนี้ สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2011 แผนบัญชีการใช้จ่ายด้านการดูแลสุขภาพแบบยืดหยุ่นและบัญชีการชำระเงินคืนด้านสุขภาพทั้งหมดจะไม่ใช่ สามารถคืนเงินให้กับผู้เข้าร่วมแผนได้นานขึ้นสำหรับค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับยาที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์ (ยกเว้นอินซูลิน)

3. ประเมินตัวเลือกแผนทั้งหมดของคุณ ขึ้นอยู่กับว่าผลประโยชน์แผนปัจจุบันของคุณเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร คุณอาจต้องการเปรียบเทียบแผนที่มีอยู่ของคุณกับแผนอื่น ๆ ที่นายจ้างของคุณมีให้คุณ หากคุณรู้สึกว่าตัวเองมีความเสี่ยงที่จะตกงานในอนาคต คุณอาจต้องการเลือกแผนสุขภาพที่จะเสียค่าใช้จ่ายน้อยลงหากคุณต้องจ่ายเบี้ยประกันทั้งหมดผ่าน COBRA ในภายหลัง นอกจากนี้ คุณยังต้องแน่ใจว่าแผนที่คุณเลือกครอบคลุมบริการด้านสุขภาพ ใบสั่งยา และแพทย์ที่คุณวางแผนจะใช้ในปีต่อๆ ไป

4. หากการเปลี่ยนแปลงผลประโยชน์ของคุณเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงวิธีคำนวณผลประโยชน์ของคุณ คุณต้องเข้าใจผลกระทบ ดูตัวอย่างใน SMM หรือ SPD ดูคำแถลงผลประโยชน์ล่าสุด แผนบำเหน็จบำนาญต้องจัดทำงบส่วนบุคคลทุก ๆ สามปี หรือแจ้งให้คุณทราบทุกปีว่ามีงบตามคำขอ แผนการออมทรัพย์จะต้องจัดทำใบแจ้งยอดรายไตรมาสให้กับคุณแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและระบบอัตโนมัติของ SPD

นายจ้างจำเป็นต้องยกระดับเกมของตนในการทำงานให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการส่งมอบ SPD ที่ถูกต้องและทันท่วงที Kim Buckey หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติของบริการสรุปแผนรายละเอียด (SPD) สำหรับ HighRoads ช่วยชีวิตและหายใจ SPDs ทุกวัน เนื่องจากทีมของเธอให้บริการโซลูชัน SPD อัตโนมัติของ HighRoads แก่นายจ้าง

Buckey กล่าวว่าเธอเผชิญกับความท้าทายในการสร้างเอกสารที่เป็นไปตามตัวอักษรของกฎหมาย (‘ERISA’) และในขณะเดียวกันก็เป็นมิตรกับผู้ใช้ หลังจากมีประสบการณ์ 25 ปีในด้านการสื่อสารข้อมูลผลประโยชน์ เธอรู้ว่าอะไรควรหลีกเลี่ยง — เนื้อหาสำเร็จรูป ศัพท์เฉพาะด้านกฎหมายและการประกันภัย PDF คำเทศนาและคงที่ และสิ่งที่ควรส่งเสริม — ภาษาสนทนา ตัวอย่าง เค้าโครงที่สร้างสรรค์ และมัลติมีเดีย เธอแนะนำว่า SPDs สามารถจัดการได้ง่ายทางอิเล็กทรอนิกส์ เพื่อให้มั่นใจว่าข้อมูลได้รับการสื่อสารอย่างสม่ำเสมอ ถูกต้อง และตรงเวลา

“ระบบอัตโนมัติสามารถรับประกันความถูกต้องแม่นยำยิ่งขึ้น ดึงดูดพนักงานด้วยการสื่อสารส่วนบุคคลที่สามารถค้นหาได้ซึ่งสนับสนุนเหตุการณ์สำคัญในชีวิต และลดค่าใช้จ่ายโดยการอำนวยความสะดวกในการแจกจ่ายทางอิเล็กทรอนิกส์ (ตามความเหมาะสม) ความขัดแย้งด้านการสื่อสารบางอย่างที่นำไปสู่ศาลสามารถหลีกเลี่ยงเพิ่มเติมได้ด้วยแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด” Buckey กล่าวการให้คำปรึกษาด้านการสื่อสารของ HighRoads ERISA

การให้คำปรึกษาด้านการสื่อสารของ HighRoads ERISA ช่วยให้นายจ้างชั้นนำจัดการวงจรชีวิตแบบย่อของแผนสรุป (SPD) เต็มรูปแบบ ตั้งแต่การค้นพบจนถึงการแจกจ่าย หลังจากขั้นตอนการค้นพบ HighRoads จะตรวจสอบเนื้อหาที่มีอยู่เพื่อให้สามารถอ่านได้และปฏิบัติตามข้อกำหนด และสามารถช่วยพัฒนาเนื้อหาใหม่ แก้ไขเนื้อหาที่มีอยู่ หรือใช้เทคโนโลยีเพื่อทำให้กระบวนการอัปเดตและแก้ไข SPD เป็นไปโดยอัตโนมัติ ด้วยการรวมแนวทางเชิงกลยุทธ์เข้ากับ SPD ความเชี่ยวชาญด้านการสื่อสารและประสบการณ์ในอุตสาหกรรมทรัพยากรบุคคลและผลประโยชน์เข้ากับการให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยีของเรา HighRoads มอบโซลูชันที่คุ้มค่าและทันเวลาสำหรับการพัฒนาและการจัดการ SPD

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดการให้ความคุ้มครองตามมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ พ.ศ. 2477 แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ถือเป็นการรับประกันผลการดำเนินงานในอนาคต ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับปัจจัยหลายประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างกันอย่างมาก รวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตของรายได้และการรับรู้รายได้ ผลิตภัณฑ์ การพัฒนาและการจัดจำหน่าย ความต้องการผลิตภัณฑ์และไปป์ไลน์ ปัจจัยทางเศรษฐกิจและการแข่งขัน ความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของบริษัท ความเสี่ยงในการซื้อกิจการและการควบรวมกิจการที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

การพัฒนา การเผยแพร่ และระยะเวลาของคุณลักษณะหรือฟังก์ชันใด ๆ ที่อธิบายไว้สำหรับผลิตภัณฑ์ของเรายังคงขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของเราแต่เพียงผู้เดียว และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบหรือปรึกษาหารือ ข้อมูลที่ให้ไว้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ใช่ข้อผูกมัด คำมั่นสัญญา หรือข้อผูกมัดทางกฎหมายในการส่งมอบเนื้อหา รหัส หรือฟังก์ชันการทำงานใดๆ และไม่ควรยึดถือในการตัดสินใจซื้อหรือรวมอยู่ในสัญญาใดๆ

Citrix และ Branch Repeater ™ เป็นเครื่องหมายการค้าของ Citrix Systems, Inc. และ/หรือบริษัทสาขาหนึ่งแห่งขึ้นไป และอาจจดทะเบียนในสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกาและในประเทศอื่นๆ เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Lucid Technologies ได้สร้างสรรค์กราฟิกแบบมัลติคอร์ขึ้นใหม่ด้วยเครื่องมือประมวลผลแบบเรียลไทม์ HydraLogix และซอฟต์แวร์เวอร์ชวลไลเซชัน Virtu GPU ที่เพิ่งเปิดตัวไป Lucid เป็นผู้ให้บริการ SoC และซอฟต์แวร์แบบ fables ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Kfar Netter ประเทศอิสราเอล โดยมีการขายและการตลาดใน Silicon Valley สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ Lucidหรือติดตาม @LucidHYDRA บน Twitter

LucidLogix และ Virtu เป็นเครื่องหมายการค้าหรือชื่อทางการค้าของ Lucid Technologies Intel และ Intel Core เป็นเครื่องหมายการค้าของ Intel Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่ออื่น ๆ ทั้งหมดที่อ้างอิงเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Zynga Inc. เป็นผู้พัฒนาเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 250 ล้านรายต่อเดือนที่เล่นเกมของพวกเขา ซึ่งรวมถึง CityVille, FarmVille, FrontierVille, Words With Friends, Mafia Wars, Zynga Poker, Café World และ Treasure Isle เกมของ Zynga Inc. มีให้บริการบนแพลตฟอร์มระดับโลกหลายแห่ง รวมถึง Facebook, MySpace, Yahoo, iPad, iPhone และอุปกรณ์ Android ผ่าน Zynga.org ผู้เล่น Zynga สามารถระดมทุนได้มากกว่า 10 ล้านดอลลาร์สำหรับกิจกรรมทางสังคมโลก Zynga Inc. มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.zynga.com หรือwww.zynga.org

ขอแนะนำ Gridiron Grunts®: แอพ iOS เพื่อเชื่อมต่อแฟน ๆ กับผู้เล่น NFLบัญชีรายชื่อที่กำลังเติบโต ได้แก่ Vernon Davis, Chris Johnson, Julio Jones, Philip Rivers, DeAngelo Williams, Jason Witten และอีกมากมาย

10 พฤษภาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกชาเปล ฮิลล์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )— ไม่ว่าจะเป็นการติดตามสถานะการดราฟของมือใหม่ สูตรการฝึกของทหารผ่านศึก หรือข้อมูลเชิงลึกของโค้ช แฟนๆ ต่างมองหาวิธีเพิ่มเติมในการเชื่อมต่อกับไอดอล NFL ของพวกเขา Gridiron Grunts ®เป็นแอป iOS ใหม่ ซึ่งเปิดตัวในวันนี้ ซึ่งช่วยให้นักกีฬามืออาชีพสามารถสื่อสารกับแฟนๆ ได้โดยตรงผ่าน iPhone, iPad หรือ

iPod ผู้เล่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในลีกหลายคนได้ลงนามแล้ว ได้แก่ Jason Brown, Randall Cobb, Vernon Davis, Vontae Davis, Bruce Gradkowski, Aaron Hernandez, Chris Johnson, Julio Jones, Ryan Kerrigan, Jeremy Maclin, Mohamed Massaquoi, Kirk Morrison, Christian Ponder, Brian Price, Philip Rivers , Barrett Ruud, Sean Weatherspoon, DeAngelo Williams, Jason Witten, Lee Ziemba และอีกมากมาย

“Grunts เติมช่องว่างนี้โดยนำเสนอความเห็นที่เป็นธรรมชาติและไม่มีการกรองจากแหล่งที่มา เรามีกลุ่มผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมที่สร้างเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและสมจริงสำหรับแฟน ๆ ของพวกเขาแล้ว”

ทวีตนี้เมื่อใช้ Gridiron Grunts แฟนๆ สามารถสมัครรับข้อมูลช่องของนักกีฬาคนโปรดและรับข้อมูลอัปเดตตามเวลาจริงหรือ “คำราม” ที่ไม่มีการกรอง ของแท้ และส่งตรงจากมืออาชีพ ผู้เล่นจะส่งเสียงฮึดฮัดหลายครั้งต่อสัปดาห์ มอบสิทธิ์พิเศษในการเข้าถึงกิจวัตรการฝึกซ้อมนอกฤดูกาล การกระวนกระวายใจของร่างวัน การคาดการณ์ก่อนเกม ประเด็นหลังเกม โครงการเพื่อการกุศล และอื่น ๆ อีกมากมาย

“Gridiron Grunts เป็นแอปพลิเคชั่นมือถือที่ยอดเยี่ยมและมันง่ายสำหรับฉันที่จะ ‘ฮึดฮัด’ และให้ข้อมูลอัปเดตอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับประสบการณ์ระดับมืออาชีพและส่วนตัวของฉันทั้งในและนอกสนาม” Vernon Davis, Pro Bowl ปิดท้ายด้วย San Francisco 49ers กล่าว “มันเป็นบัตรเข้าได้ทั้งหมดและทุกคนได้รับเชิญ”การสุ่มตัวอย่างเสียงฮึดฮัดของผู้เล่นในปัจจุบันประกอบด้วย:

Sean Weatherspoon, Linebacker, Atlanta Falcons – ขอแสดงความยินดีกับ Julio Jones ที่ได้รับการเกณฑ์ทหารโดย Atlanta Falcons
เจสัน บราวน์, เซนเตอร์, เซนต์ หลุยส์ แรมส์ – เกี่ยวกับสถานการณ์ล็อกเอาต์ที่ผันผวน และที่ที่เขากำลังฝึกฝน

ดำเนินการนี้มีเงื่อนไขเมื่อไม่มีบุคคลอื่นประกาศข้อเสนอ

มูลค่ารวมของข้อเสนอเป็นจำนวน 700 ล้านโครนสวีเดนIGT’s และ Eagle One ถือหุ้นอยู่ใน Entractionปัจจุบัน IGT และ Eagle One ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือควบคุมหุ้นใด ๆ ใน Entraction และไม่ได้ซื้อหุ้นใด ๆ ในบริษัทในช่วงหกเดือนที่ผ่านมาก่อนการประกาศข้อเสนอ

IGT อาจมีส่วนร่วมในการซื้อหรือเตรียมการเพื่อซื้อหุ้นของ Entraction ในช่วงระยะเวลาการยอมรับ การซื้อหรือการจัดเตรียมใด ๆ จะต้องเป็นไปตามกฎหมายของสวีเดนและเปิดเผยตามกฎที่บังคับใช้

คำแนะนำจากคณะกรรมการดึงดูดคณะกรรมการของ Entraction ได้มีมติเป็นเอกฉันท์เมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2554 (โดยปราศจากการมีส่วนร่วมของ Henrik Kvick เนื่องจากผลประโยชน์ทับซ้อน) ตัดสินใจแนะนำให้ผู้ถือหุ้นของ Entraction ยอมรับข้อเสนอการดำเนินการและการสนับสนุนสำหรับข้อเสนอ

ผู้ถือหุ้นหลักใน Entraction, Henrik Kvick ซึ่งถือหุ้น 1,542,258 หุ้น หรือคิดเป็นประมาณร้อยละ 14.9 ของจำนวนหุ้นทั้งหมด และร้อยละ 11.3 ของจำนวนเสียงทั้งหมดใน Entraction ได้ตอบรับข้อเสนอและเสนอขายหุ้นของเขาให้กับ Eagle One ในข้อเสนอ การดำเนินการนี้มีเงื่อนไขเมื่อไม่มีบุคคลอื่นประกาศข้อเสนอที่แข่งขันกันเกี่ยวกับการได้มาซึ่งหุ้นใน Entraction ในราคาต่อหุ้นที่สูงกว่าราคาต่อหุ้นอย่างน้อย 10 เปอร์เซ็นต์ภายใต้

ข้อเสนอซึ่ง Eagle One ตัดสินใจไม่ตรงกัน (เช่น เสนอราคาที่อย่างน้อยสอดคล้องกับราคาในข้อเสนอที่แข่งขันกัน) ภายในห้าวันทำการ นอกจากนี้ ผู้ถือหุ้นเพิ่มเติมอีกหนึ่งรายซึ่งถือหุ้นโดยตรงหรือผ่านบริษัทในเครือ 164 ราย หุ้นจำนวน 204 หุ้นซึ่งคิดเป็นประมาณร้อยละ 1.6 ของจำนวนหุ้นทั้งหมดและร้อยละ 1.2 ของจำนวนเสียงทั้งหมดในการโน้มน้าวใจได้ดำเนินการยอมรับข้อเสนอและเสนอซื้อหุ้นของเขาให้กับ Eagle One ในข้อเสนอ การ

ที่แข่งขันกันเกี่ยวกับการได้มาซึ่งหุ้นใน Entraction ในราคาต่อหุ้นที่สูงกว่าราคาต่อหุ้นภายใต้ข้อเสนอที่ Eagle One ตัดสินใจไม่ตรงกัน (เช่น เสนอราคาที่อย่างน้อยสอดคล้องกับราคาในข้อเสนอที่แข่งขันกัน) ภายในห้าวันทำการ นอกจากนี้ ผู้ถือหุ้น 3 รายถือหุ้น 484,181 หุ้น คิดเป็นประมาณร้อยละ 4.7 ของจำนวนหุ้นทั้งหมด และ 3.

ข้อตกลงการทำธุรกรรมกับ Entractionเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2554 Eagle One และ Entraction ได้ลงนามในข้อตกลงการทำธุรกรรม ข้อตกลงการทำธุรกรรมรวมถึงข้อกำหนดและเงื่อนไขที่สำคัญดังต่อไปนี้:

· คณะกรรมการของ Entraction ได้ตกลงที่จะแนะนำข้อเสนอ และหากมีการประกาศข้อเสนอที่แข่งขันกันสูงขึ้นสำหรับการดึงดูด ให้แนะนำข้อเสนอต่อไป โดยมีเงื่อนไขว่า (i) Eagle One ภายในเวลาไม่เกิน 8.00 น. (CET) ของวันทำการที่ห้าหลังจากการประกาศข้อเสนอที่แข่งขันกันสูงกว่าจะเพิ่มรา

คาเสนอซื้อเป็นระดับที่เท่ากับหรือมากกว่าการพิจารณาข้อเสนอภายใต้ข้อเสนอที่แข่งขันกัน (ii) เงื่อนไขของข้อเสนอเป็นอย่างอื่นอย่างมีนัยสำคัญเท่ากับที่มีอยู่ในข้อเสนอที่แข่งขันกัน; และ (iii) คณะกรรมการของ Entraction ใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียว แต่ด้วยวิจารณญาณโดยสุจริต พิจารณาว่าตนเองปฏิบัติตามหน้าที่ที่ได้รับความไว้วางใจโดยทั่วไป เช่นเดียวกับหน้าที่ภายใต้กฎหมายและข้อบังคับที่บังคับใช้ รวมถึงกฎของคณะกรรมการตลาดหลักทรั

พย์อุตสาหกรรมและการพาณิชย์แห่งสวีเดนเกี่ยวกับการเสนอขายต่อสาธารณะสำหรับบริษัทที่ซื้อขายในศูนย์ซื้อขายหลายฝ่ายของสวีเดน (“กฎการเข้าซื้อกิจการ”) และแนวปฏิบัติที่ดีในตลาดหุ้นสวีเดน · การจูงใจได้ดำเนินการภายใต้เงื่อนไขที่กำหนดไว้ในข้อตกลงที่จะไม่ชักชวนให้บุคคลที่สามทำการเสนอต่อสาธารณะเพื่อการจูงใจ · Entraction ได้ตกลงที่จะคืนเงินให้กับ Eagle One และ/หรือ IGT สำหรับต้นทุน ค่าธรรมเนียม และค่าใช้จ่ายที่เกิด

ขึ้นจากข้อเสนอเป็นจำนวนสูงสุด 7.0 ล้านโครนสวีเดน หรือหากสูงกว่า 1.0 เปอร์เซ็นต์ของสิ่งตอบแทนทั้งหมดที่เสนอในข้อเสนอที่สูงขึ้นจาก Eagle One หากคณะกรรมการของ Entraction ถอนหรือแก้ไขคำแนะนำของข้อเสนอในเชิงลบหรือในกรณีที่มีการละเมิดการดำเนินการที่ไม่เรียกร้องในข้อตกลง

การเข้าร่วมไม่จำเป็นต้องชดใช้หากคณะกรรมการของ Entraction ถอนคำแนะนำของข้อเสนอและแนะนำข้อเสนอที่แข่งขันได้แทน และไม่มีข้อเสนอที่แข่งขันได้ดังกล่าวเสร็จสิ้นภายในหก (6) เดือนนับจากการประกาศข้อเสนอที่แข่งขันได้ดังกล่าว ภาระหน้าที่ในการชำระเงินคืนยังมีเงื่อนไขว่าจะต้องไม่ขัดต่อกฎหมายที่บังคับใช้และตามข้อกำหนดของสภาหลักทรัพย์แห่งสวีเดน (Swedish Securities Council) ที่ส่งโดย Eagle One ไม่ได้ระบุว่าการ

ชำระเงินโดย Target ในจำนวนดังกล่าวขัดต่อกฎการเข้าครอบครองหรือแนวทางปฏิบัติที่ดีในตลาดหลักทรัพย์สวีเดน (Sw. พระเจ้า sed på aktiemarknaden); · คณะกรรมการของ Entraction ได้ดำเนินการที่จะใช้ความพยายามตามสมควรในการจัดหาให้ Entraction ดำเนินธุรกิจตามปกติและไม่มีส่วนร่วมในการทำธุรกรรมหรือดำเนินการนอกเหนือไปจากแนวทางปกติของธุรกิจ และ · Entraction ได้ตกลงที่จะดำเนินการบางอย่างเพื่อ

อำนวยความสะดวกให้ข้อเสนอเสร็จสมบูรณ์ เช่น ร่วมมือกับ Eagle One ในการเตรียมเอกสารข้อเสนอ ตลอดจนให้ความช่วยเหลือที่จำเป็นแก่ Eagle One ในการเตรียมและยื่นคำขอเพื่อขออนุมัติตามกฎระเบียบ

ข้อตกลงการทำธุรกรรมทั้งหมดจะระบุไว้ในเอกสารข้อเสนอเงื่อนไขข้อเสนอการบรรลุข้อเสนอมีเงื่อนไขเมื่อ:1. ข้อเสนอได้รับการยอมรับในระดับที่ Eagle One กลายเป็นเจ้าของมากกว่า 90% ของจำนวนหุ้นทั้งหมดใน Entraction (บนพื้นฐานการปรับลดทั้งหมด) 2. ไม่มีบุคคลอื่นใดที่ประกาศข้อเสนอเพื่อเข้าซื้อกิจการในเงื่อนไขที่เป็นประโยชน์แก่ผู้ถือหุ้นในการเข้าร่วมมากกว่าข้อเสนอ 3. ในส่วนที่เกี่ยวกับข้อเสนอและการได้มาซึ่งการจูงใจ การรับการอนุ

ญาต การอนุมัติ และการตัดสินใจที่จำเป็นทั้งหมดจากหน่วยงานกำกับดูแล ภาครัฐ หรือที่คล้ายกัน รวมถึงเจ้าหน้าที่ด้านการแข่งขัน ในแต่ละกรณีตามเงื่อนไขที่ยอมรับได้ในความเห็นของ Eagle One 4. ข้อเสนอไม่ถูกขัดขวางหรือได้รับผลกระทบทั้งหมดหรือบางส่วนในทางลบจากกฎหมายหรือข้อบังคับอื่น ๆ คำตัดสินของศาล คำตัดสินของหน่วยงานสาธารณะ หรือสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งเกิดขึ้นจริงหรือสามารถคาดการณ์ได้อย่างสมเหตุสมผล ซึ่งอยู่

นอกเหนือการควบคุมของ Eagle One และที่ Eagle One ไม่สามารถคาดการณ์ได้อย่างสมเหตุสมผล ณ เวลาที่ประกาศข้อเสนอ 5. ไม่มีข้อมูลที่ Entraction เผยแพร่ต่อสาธารณะหรือเปิดเผยโดย Entraction ต่อ IGT หรือ Eagle One ที่ไม่ถูกต้อง ไม่สมบูรณ์ หรือทำให้เข้าใจผิด และ Entraction ไม่ได้ล้มเหลวในการเผยแพร่ข้อมูลใด ๆ ที่ควรเผยแพร่ต่อสาธารณะ 6. ไม่มีสถานการณ์ใดที่ Eagle One ไม่มีความรู้เกี่ยวกับ ณ เวลาที่ประกาศข้อเสนอ ซึ่งได้เกิดขึ้นซึ่งมีผลกระทบในทางลบอย่างมีนัยสำคัญต่อยอดขาย ผลลัพธ์ สภาพคล่อง สินทรัพย์หรือส่วนของ Entraction และ 7.

Eagle One ขอสงวนสิทธิ์ในการเพิกถอนข้อเสนอในกรณีที่เห็นได้ชัดว่าเงื่อนไขใด ๆ ข้างต้นไม่เป็นไปตามหรือไม่สามารถปฏิบัติตามได้ อย่างไรก็ตาม สำหรับเงื่อนไข II-VII การถอนดังกล่าวจะทำได้ก็ต่อเมื่อการไม่ปฏิบัติตามเงื่อนไขดังกล่าวมีความสำคัญต่อการได้มาซึ่ง Entraction ของ Eagle One

Eagle One สงวนสิทธิ์ในการสละสิทธิ์ทั้งหมดหรือบางส่วนในเงื่อนไขข้างต้นหนึ่งข้อหรือมากกว่าตามกฎหมายและข้อบังคับที่บังคับใช้ รวมถึงตามเงื่อนไข I ข้างต้น เพื่อดำเนินการตามข้อเสนอในระดับต่ำกว่าการยอมรับพนักงานในการดึงดูด

IGT ตระหนักถึงคุณค่าของทีมผู้บริหารและพนักงานของ Entraction IGT ยังตระหนักถึงความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศและโซลูชั่นแบบธุรกิจต่อธุรกิจที่
ล้ำสมัยที่ Entraction มอบให้กับพันธมิตร หลังจากเสร็จสิ้นข้อเสนอ IGT ตั้งใจที่จะปกป้อง เติบโต และลงทุนในธุรกิจของ Entraction โดยต้อนรับพนักงานของพวกเขาโดยมีการหยุดชะงักและส่งผลกระทบน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้
การจัดหาเงินทุนของข้อเสนอ
ข้อเสนอนี้ไม่อยู่ภายใต้เงื่อนไขทางการเงินใดๆ ข้อเสนอจะได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก IGT ด้วยเงินสดที่มีอยู่ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 IGT มีเงินสดในมือประมาณ 373 ล้านเหรียญสหรัฐเนื่องจากความขยันหมั่นเพียร

IGT ได้ดำเนินการตรวจสอบสถานะเชิงยืนยันอย่างจำกัด โดยเกี่ยวข้องกับการเตรียมการสำหรับข้อเสนอ และได้พบกับผู้บริหารของบริษัท ในระหว่างการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะ IGT ได้ตรวจสอบข้อตกลงและข้อมูลทางการเงินบางอย่างเหนือสิ่งอื่นใด คณะกรรมการ Entraction ได้แจ้งให้ IGT ทราบว่าในระหว่างขั้นตอนนี้ จะไม่มีการเปิดเผยข้อมูลใด ๆ ที่ไม่เคยถูกเปิดเผยมาก่อนแก่ IGT และคาดว่าจะส่งผลกระทบต่อราคาหุ้นของ Entraction ได้อย่างสมเหตุสมผล ยกเว้นร่างผลลัพธ์ระหว่างกาลสำหรับช่วงเดือนมกราคมถึงมีนาคม 2554 ที่เผยแพร่ก่อนการประกาศข้อเสนอและการประกาศข้อเสนอนี้

ตารางเรียนเบื้องต้นวันที่เบื้องต้นสำหรับการเผยแพร่เอกสารข้อเสนอ: 12 พฤษภาคม 2554 วันที่เบื้องต้นสำหรับระยะเวลาตอบรับ: 13 พฤษภาคม – 7 มิถุนายน 2554 วันที่เบื้องต้นของข้อตกลง: 15 มิถุนายน 2554

Eagle One ขอสงวนสิทธิ์ในการขยายระยะเวลาตอบรับข้อเสนอ รวมถึงการเลื่อนวันที่ตกลง การได้มาซึ่ง Entraction ต้องได้รับอนุญาตจากการแข่งขันที่เกี่ยวข้องและหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ คาดว่าจะได้รับการผ่อนปรนที่จำเป็นประมาณสิ้นสุดระยะเวลาการยอมรับ

การได้มาและการเพิกถอนภาคบังคับเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้หลังจากการเข้าซื้อหุ้นของ Eagle One ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนมากกว่าร้อยละ 90 ของจำนวนหุ้นทั้งหมดใน Entraction Eagle One ตั้งใจที่จะเริ่มขั้นตอนการบังคับซื้อหุ้นที่เหลือใน Entraction ในการนี้ Eagle One ตั้งใจที่จะดำเนินการเพื่อให้หุ้น Entraction B ถูกเพิกถอนออกจาก First North

กฎหมายที่ใช้บังคับและข้อพิพาทกฎหมายของสวีเดน กฎการเข้าครอบครอง กฎของคณะกรรมการหลักทรัพย์ของสวีเดนเกี่ยวกับการตีความและการใช้กฎการเข้าซื้อกิจการ (รวมถึงคำวินิจฉัยที่เกี่ยวข้องกับกฎของ NASDAQ OMX Stockholm AB เกี่ยวกับการเสนอขายต่อสาธารณะในตลาดหุ้นและกฎเกี่ยวกับการเสนอขายต่อสาธารณะที่ออกโดยคณะกรรมการอุตสาหกรรมและการพาณิชย์ของสวีเดน) มีผลบังคับใช้กับข้อเสนอนี้

IGT มีข้อตกลงการรักษาความลับลงวันที่ 15 มีนาคม 2554 และ Eagle One มีข้อตกลงในการทำธุรกรรมซึ่งดำเนินการเพื่อดึงดูดให้ปฏิบัติตามกฎการครอบครอง ข้อเสนอนี้จัดทำขึ้นตามกฎการเข้าครอบครอง ข้อพิพาทใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับหรือเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอจะต้องได้รับการตัดสินโดยศาลของสวีเดนเท่านั้น โดยมีศาลเมืองสตอกโฮล์มเป็นศาลชั้นต้น

ไม่มีการทำข้อเสนอ (และจะไม่มีการยอมรับใดๆ จากผู้ถือหุ้นหรือจากผู้อื่นในนามของผู้ถือหุ้น) ในเขตอำนาจศาลใดๆ ที่การทำข้อเสนอหรือการยอมรับข้อเสนอจะไม่เป็นไปตามกฎหมายและข้อบังคับในปัจจุบันของเขตอำนาจศาลดังกล่าว หรือที่ซึ่งการทำคำเสนอซื้อให้เสร็จสมบูรณ์หรือการยอมรับข้อเสนอนั้

นจำเป็นต้องมีเอกสารเพิ่มเติม การยื่นหรือมาตรการอื่นๆ นอกเหนือจากที่กำหนดภายใต้กฎหมายของประเทศสวีเดน ยกเว้นกรณีที่มีการยกเว้นที่เกี่ยวข้อง ข้อเสนอจะไม่ถูกส่งไปยังการตรวจสอบหรือขั้นตอนการลงทะเบียนของหน่วยงานกำกับดูแลใด ๆ นอกประเทศสวีเดน ข้อเสนอนี้จัดทำขึ้นในสหรัฐอเมริกาโดยอาศัยการยกเว้น Tier 1 จากข้อกำหนดบางประการของสหรัฐอเมริกา Securities Exchange Act of 1934 และอยู่ภายใต้การเปิดเผยข้อมูลและข้

อบังคับและระเบียบปฏิบัติอื่นๆ ของประเทศนอกสหรัฐอเมริกาที่แตกต่างจากของประเทศสหรัฐอเมริกา ข้อเสนอนี้ไม่ได้จัดทำขึ้นไม่ว่าโดยตรงหรือโดยอ้อมโดยใช้จดหมายหรือวิธีการอื่นใดหรือเครื่องมือ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการส่งโทรสาร อีเมล โทรพิมพ์ โทรศัพท์ และอินเทอร์เน็ต) ในหรือในออสเตรเลีย ญี่ปุ่น แคนาดา แอฟริกาใต้ หรือนิวซีแลนด์ และข้อเสนอนี้ไม่สามารถยอมรับได้ในหรือจากออสเตรเลีย ญี่ปุ่น แคนาดา แอฟริกาใต้ หรือนิวซีแลนด์ ด้วยเ

หตุนี้ การประกาศนี้ เอกสารข้อเสนอ แบบฟอร์มตอบรับ และเอกสารอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอจะไม่และไม่อาจส่งทางไปรษณีย์หรือด้วยวิธีอื่นใด ส่งต่อ หรือส่งต่อไปยัง จากหรือภายในออสเตรเลีย ญี่ปุ่น แคนาดา แอฟริกาใต้ หรือนิวซีแลนด์ IGT จะไม่จ่ายค่าตอบแทนใดๆ ตามข้อเสนอให้แก่ หรือยอมรับแบบฟอร์มตอบรับจากออสเตรเลีย ญี่ปุ่น แคนาดา แอฟริกาใต้ หรือนิวซีแลนด์

ที่ปรึกษาSEB Enskilda ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินของ IGT, Mannheimer Swartling ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายเกี่ยวกับกฎหมายของสวีเดน และ Sidley Austin ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายเกี่ยวกับกฎหมายของสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอ

สตอกโฮล์ม เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2554Goldcup 6663 AB ภายใต้การเสนอเปลี่ยนชื่อเป็น Eagle One ABคณะกรรมการบริษัทข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เผยแพร่เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2554 เวลา 07.00 น. (CET)โดยสังเขป Eagle One และ IGT

Eagle One เป็นบริษัทจำกัดของสวีเดนที่ IGT เป็นเจ้าของทั้งหมด หมายเลขทะเบียนบริษัทของ Eagle One คือ 556850-8856 และสำนักงานจดทะเบียนตั้งอยู่ในเขตเทศบาลของสตอกโฮล์ม Eagle One ไม่เคยดำเนินธุรกิจใด ๆ และปัจจุบันไม่ได้ดำเนินธุรกิจใด ๆ และมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือการทำข้อเสนอและดำเนินการทั้งหมดเพื่อเป็นเงินทุนและดำเนินการตามข้อเสนอให้เสร็จสมบูรณ์ และดำเนินการในฐานะบริษัทแม่ของ Entraction

IGT (NYSE: IGT) เป็นผู้นำระดับโลกด้านการออกแบบ พัฒนา และผลิตเครื่องเกมและผลิตภัณฑ์ระบบ รวมถึงโซลูชั่นเกมออนไลน์และมือถือสำหรับตลาดที่มีการควบคุม

ปัจจุบัน IGT ได้รับการควบคุมในเขตอำนาจศาลกว่า 350 แห่ง และมีพนักงานประมาณ 4,900 คน

ในปีงบประมาณ 2010 IGT รายงานรายได้ 1,987 ล้านดอลลาร์สหรัฐ กำไรจากการดำเนินงาน 433 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NYSE)

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IGT ได้ที่www.IGT.com หรือติดตาม IGT บน Twitter ที่ @IGTNews หรือ Facebook ที่ www.facebook.com/IGT

ข้อมูลเกี่ยวกับข้อเสนอมีอยู่ที่ http://info.igt.com/การเข้าโดยสังเขปEntraction เป็นหนึ่งในผู้จัดหาผลิตภัณฑ์และบริการระดับแนวหน้าของโลกให้กับบริษัทต่างๆ ที่ต้องการนำเสนอเกมออนไลน์ Entraction เป็นซัพพลายเออร์อิสระและดำเนินการหนึ่งในเครือข่ายโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

กลุ่มผลิตภัณฑ์และบริการของ Entraction มีทุกอย่างตั้งแต่โป๊กเกอร์ออนไลน์ การพนัน ซอฟต์แวร์คาสิโนและบิงโก ไปจนถึงการออกแบบเว็บไซต์ แบ็คออฟฟิศ และการสนับสนุน ด้วยการให้บริการทั้งโป๊กเกอร์แบบสแตนด์อโลนและโซลูชั่นการเล่นเกมแบบเบ็ดเสร็จ Entraction จึงเหมาะสำหรับผู้ให้บริการแทบทุกรายในตลาดปัจจุบัน

บริษัทมีลูกค้าทั่วยุโรป การดำเนินการอย่างต่อเนื่องของ Entraction มีพนักงานประมาณ 100 คน

มูลค่าการซื้อขายสำหรับการดำเนินการอย่างต่อเนื่องของ Entraction มีมูลค่าประมาณ 341 ล้านโครนสวีเดนในปี 2010 และผลกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 20.2 ล้านโครนสวีเดน ส่วนแบ่งการดึงดูดได้รับการจดทะเบียนใน NASDAQ OMX First North Premier Stockholmดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.Entraction.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเกี่ยวกับข้อเสนอที่เสนอ รวมถึงผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการซื้อกิจการต่อ IGT และความคาดหวังเชิงกลยุทธ์และการดำเนินงานของ IGT สำหรับธุรกิจเกมแบบโต้ตอบ เหตุการณ์หรือผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึงความเป็นไปได้ที่ข้อเสนออาจไม่ปิดห

รือการปิดอาจล่าช้า การผสานรวมของ Entraction ผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และพนักงานของ IGT อาจประสบปัญหา และผลประโยชน์ที่คาดหวังของข้อเสนอต่อ IGT และลูกค้าอาจไม่ได้รับการรับรู้www.sec.gov และในส่วนนัก ลงทุน สัมพันธ์ของเว็บไซต์ IGT ที่www.IGT.com ข้อมูลทั้งหมดที่ระบุในรุ่นนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 5 พฤษภาคม 2011 และ IGT ไม่ได้ตั้งใจและไม่มีหน้าที่ในการอัปเดตข้อมูลนี้

[1] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftnref1) Goldcup 6663 AB เป็นบริษัทจำกัดสัญชาติสวีเดนที่จัดตั้งขึ้นใหม่ โดยมีหมายเลขจดทะเบียนบริษัท 556850-8856

[2] Henrik Kvick ซึ่งถือหุ้นประมาณร้อยละ 14.9 และร้อยละ 11.3 ของคะแนนเสียงใน Entraction มีเงื่อนไขบางประการในการยอมรับข้อเสนอ นับตั้งแต่ดำเนินการดังกล่าว เฮนริก ควิคไม่ได้เข้าร่วมในการประเมินข้อเสนอของคณะกรรมการบริษัทหรือการตัดสินใจเกี่ยวกับข้อเสนอ

[3] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftnref3) ราคาที่เสนออาจมีการปรับเปลี่ยนหากการจูงใจจ่ายเงินปันผลหรือทำการโอนมูลค่าอื่นใดก่อนที่จะมีการตกลงตามข้อเสนอ และจะลดลงตามจำนวนต่อหุ้นของการโอนเงินปันผลหรือมูลค่าดังกล่าว

[4] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftnref4) Henrik Kvick ซึ่งถือหุ้นประมาณร้อยละ 14.9 และคะแนนเสียงร้อยละ 11.3 ใน Entraction มีเงื่อนไขบางประการที่ต้องดำเนินการเพื่อยอมรับข้อเสนอ นับตั้งแต่ดำเนินการดังกล่าว เฮนริก ควิคไม่ได้มีส่วนร่วมในการประเมินข้อเสนอของคณะกรรมการหรือการตัดสินใจเกี่ยวกับข้อเสนอCision นำข้อมูลนี้มาให้คุณhttp://www.cisionwire.com

Hubcase, Philips Healthcare, ServiceMax รับรางวัล Vision Awards ประจำปี 2554 จากสมาคมอุตสาหกรรมบริการเทคโนโลยี
Media Roost, MicroStrategy, Moxie Software, Reciprocity, Teradata เข้าชิงตำแหน่งสุดท้าย แสดงให้เห็นถึงแนวคิดที่พลิกเกมในบริการ

เทคโนโลยีระสงค์ในการจัดสรรทรัพยากรให้กับกิจกรรมต่างๆ เช่น การเพิ่มสมาชิกใหม่ การรักษาและการอัพเกรดสมาชิกเดิม สำหรับค่าใช้จ่ายด้านทุนเพิ่มเติม DIRECTV และ DIRECTV US เชื่อว่ามาตรการนี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน รวมถึงมาตรการ GAAP อื่นๆ (เช่น กระแสเงินสดจากกิจกรรมการดำเนินงานและการลงทุน) เพื่อเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของเรากับบริษัทสื่อสาร บันเทิง และสื่ออื่นๆ

(4) ข้อมูลสมาชิก DIRECTV ในละตินอเมริกาไม่รวมสมาชิกของบริการ Sky Mexicoข้อความเตือนเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้หมายเหตุ: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมหรือรวมโดยการอ้างอิงข้อความบางข้อความที่เราเชื่อว่าเป็นหรืออาจถูกพิจารณาว่าเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ภายใ

ต้ความหมายของบทบัญญัติต่างๆ ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 โดยทั่วไปข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สามารถระบุได้โดยใช้ข้อความที่มีวลีเช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “ตั้งใจ” “วางแผน” “โครงการ” หรือคำอื่

นที่คล้ายคลึงกัน หรือวลี ในทำนองเดียวกัน ข้อความที่อธิบายถึงวัตถุประสงค์ แผนงาน หรือเป้าหมายของเราก็เป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเช่นกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอดีตห

รือจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้อง ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ภาวะเศรษฐกิจ; ความต้องการของสินค้าและการยอมรับของตลาด ความสามารถในการลดความซับซ้อนของรูปแบบธุรกิจของเรา ปรับปรุงการบริการลูกค้า สร้างเนื้อห

าการเขียนโปรแกรมใหม่และต้องการและคุณสมบัติแบบโต้ตอบ และบรรลุการประหยัดจากขนาดที่คาดการณ์ไว้ การดำเนินการของรัฐบาลและกฎระเบียบ การพัฒนาทางการเมืองหรือเศรษฐกิจท้องถิ่นในหรือที่มีผลกระทบต่อประเทศที่เราดำเนินธุรกิจ ซึ่งรวมถึงการเมือง ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและสังคมในหลายประเทศในละตินอเมริกาที่ DTVLA ดำเนินธุรกิจอยู่ อัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ การควบคุมการแลกเปลี่ยนเงินตรา ความสามารถในการขอใบรับ

อุปกรณ์ที่เช่าโดยสมาชิก – อัปเกรดและการรักษาไว้” จาก “เงินสดสุทธิที่ได้รับจากกิจกรรมการดำเนินงาน” จากงบกระแสเงินสดรวมและบวกกลับดอกเบี้ยสุทธิที่จ่ายและ “เงินสด เสียภาษีเงินได้” ควรใช้มาตรการทางการเงินนี้ร่วมกับมาตรการทางการเงินอื่นของ GAAP และไม่ได้นำเสนอเป็นมาตรการทาง

เลือกของกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานตามที่กำหนดโดย GAAP DIRECTV และ DIRECTV US ผู้บริหารใช้กระแสเงินสดก่อนหักดอกเบี้ยและภาษีเพื่อประเมินเงินสดที่เกิดจากฐานสมาชิกปัจจุบันของเรา สุทธิจากรายจ่ายฝ่ายทุน และไม่รวมผลกระทบของดอกเบี้ยและภาษี เพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดส

รรทรัพยากรให้กับกิจกรรมต่างๆ เช่น การเพิ่มสมาชิกใหม่ การรักษาและอัปเกรดผู้สมัครสมาชิกที่มีอยู่สำหรับค่าใช้จ่ายด้านทุนเพิ่มเติมและเป็นตัววัดประสิทธิภาพเพื่อวัตถุประสงค์ในการชดเชยสิ่งจูงใจ DIRECTV และ DIRECTV US เชื่อว่ามาตรการนี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน รวมถึงมาตรการ GAAP อื่นๆ (เช่น กระแสเงินสดจากกิจกรรมการดำเนินงานและการลงทุน) เพื่อเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของเรากับบริษัทสื่อสาร บันเทิง และสื่ออื่นๆ

(3) กระแสเงินสดอิสระซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินที่ไม่ได้กำหนดตาม GAAP คำนวณโดยการหักจำนวนเงินภายใต้หัวข้อ “เงินสดจ่ายสำหรับอาคารและอุปกรณ์” “เงินสดจ่ายสำหรับดาวเทียม” “เงินสดจ่ายสำหรับอุปกรณ์ที่เช่าโดยสมาชิก – การซื้อสมาชิก” และ “เงินสดจ่ายสำหรับอุปกรณ์ที่เช่าโด

ยสมาชิก – อัปเกรดและการรักษา” จาก “เงินสดสุทธิที่ได้จากกิจกรรมการดำเนินงาน” จากงบกระแสเงินสดรวม ควรใช้มาตรการทางการเงินนี้ร่วมกับมาตรการทางการเงินอื่นของ GAAP และไม่ได้นำเสนอเป็นมาตรการทางเลือกของกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานตามที่กำหนดโดย GAAP DIRECTV และ DIRECTV US ฝ่ายบริหารใช้กระแสเงินสดอิสระในการประเมินเงินสดที่สร้างขึ้นโดยฐานสมาชิกปัจจุบันของเรา สุทธิจากรายจ่ายฝ่ายทุน เพื่อวัตถุป

ดำเนินการเว็บไซต์และเกมทั่วทั้งแพลตฟอร์มเกมทั้งหมด

Richard Lappenbusch ประธานและซีโอโอของ NETE กล่าวว่า “การซื้อกิจการ vDream เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Net Element ที่มีต่ออุตสาหกรรมมอเตอร์สปอร์ต “เกมโซเชียลนี้มีชุมชนแฟน ๆ รถยนต์และมอเตอร์สปอร์ตที่ภักดีและเติบโตอย่างไม่น่าเชื่ออยู่แล้ว การใช้ประโยชน์จากบริการเกมโซเชียลเชิงลึกของ vDream จะสร้างความแตกต่างให้กับ Motorsport.com ในตลาด”

ในช่วง 18 เดือนข้างหน้า พนักงานของ vDream จะทำงานเป็นที่ปรึกษาร่วมกับสมาชิกของทีม NETE เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงจะราบรื่น ขณะที่ NETE จะจัดการและ ยอดคงเหลือทั้งหมดของสกุลเงิน vDream หรือที่รู้จักในชื่อ “vDollars” จะได้รับเกียรติ และผู้เล่นทุกคนจะรักษายอดปัจจุบันและการซื้อก่อนหน้านี้

ทีมงาน vDream แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ โดยกล่าวว่าจะส่งผลดีต่อผลประโยชน์ของทั้งสองบริษัท “vDream และ Motorsport.com มีวิสัยทัศน์ที่สอดคล้องกันเป็นอย่างดีและเหมาะสมอย่างยิ่ง” Lijen Tan ซีอีโอของ vDream กล่าว “ผู้ใช้ vDream ในปัจจุบันจะตื่นเต้นมากกับสิ่งที่ Motorsport.com นำเสนอ และ vDream จะสามารถปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น ให้บริการชุมชนผู้ที่ชื่นชอบรถที่น่าทึ่งด้วยโอกาสสำหรับเนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่ที่ Motorsport.com นำเสนอ”

Naveen Jain, CFO ของ vDream สะท้อนคำพูดของ Tan “เป็นชัยชนะครั้งยิ่งใหญ่สำหรับผู้ใช้ปัจจุบันของทั้งสองไซต์ และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของครอบครัว Net Element” Jain กล่าว “เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งในวิสัยทัศน์ของ Net Element และตั้งตารอที่จะให้ผู้ใช้ vDream ได้สัมผัสกับเนื้อหาคุณภาพสูงมากมายบน Motorsport.com ในขณะที่นำโอกาสใหม่ที่ไม่ซ้ำใครสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้มาที่ Motorsport.com”

เกี่ยวกับองค์ประกอบสุทธิBryan Elmore ร่วมงานกับ Steinway Hall – Dallas/Fort Worth/Plano ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายขายสถาบัน
17 พฤษภาคม 2554 10:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกดัลลาส–( BUSINESS WIRE )—Casey D. Saliba รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ Steinway Hall – Dallas/Fort Worth/Plano ประกาศว่า Bryan Elmore ได้รับการว่าจ้างให้เป็นผู้นำการขายระดับสถาบันของบริษัท

“หนึ่งในจุดแข็งของ Bryan ที่เราสนใจในทันทีคือความสามารถของเขาในการพัฒนาโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมซึ่งปรับแต่งมาอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อช่วยให้โรงเรียนแต่ละแห่งบรรลุเป้าหมายและศักยภาพที่ตั้งไว้”

ทวีตนี้ล่าสุด เขาร่วมงานกับ Steinway & Sons ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายขายระดับสถาบันสำหรับ Tulsa, Okla. Dealer ซึ่งเขาสร้างจุดตัดระหว่างความหลงใหลในดนตรีกับงานที่ไม่หวังผลกำไรด้วยการช่วยให้ University of Arkansas, Oral Roberts University และมหาวิทยาลัยอื่นๆ เข้าถึง สถานะของโรงเรียน All-Steinway

Mr. Elmore มีประวัติการทำงานที่ไม่เหมือนใครด้วยการเป็นผู้นำและการบริหารที่ไม่แสวงหาผลกำไร และพันธกิจด้านเยาวชนและการนมัสการ รวมถึงการทำงาน 13 ปีในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาสำหรับสถานสงเคราะห์เยาวชนใน Central Arkansas ที่เขาและภรรยาช่วยกันก่อตั้ง ขณะทำงานให้กับบ้านที่ดูแลเด็กวัยรุ่นที่มีปัญหา คุณนายและนางเอลมอร์ทำหน้าที่เป็นพ่อแม่อุปถัมภ์ของเด็กหญิงและเด็กชายกว่า 100 คน

ที่ Steinway Hall – Dallas/Fort Worth/Plano นาย Elmore จะมุ่งเน้นไปที่องค์กรศิลปะการแสดง โรงเรียนและมหาวิทยาลัย สถาบันตามความเชื่อ และองค์กรไม่แสวงผลกำไร ตามที่บริษัทกล่าว

“ไบรอัน เอลมอร์ผสมผสานความเฉลียวฉลาด ความเป็นมืออาชีพ และความเข้าใจที่กว้างขวางเกี่ยวกับความท้าทายด้านการพัฒนาที่องค์กรไม่แสวงผลกำไรเผชิญอย่างน่าอัศจรรย์” นายซาลิบากล่าว “ด้วยความรักที่มีต่อเด็ก ดนตรี และเปียโน คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้เกิดทักษะที่เหมาะสำหรับบทนี้”

ในความเป็นจริง เขายังเป็นหนึ่งในบุคคลไม่กี่คนที่อยู่นอกเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคของ Steinway & Sons ที่ได้รับอนุญาตให้นำชมโรงงานของ Steinway คุณเอลมอร์ให้ความเคารพอย่างมากต่อเปียโนของ Steinway ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่เขาเรียกว่า “สมบัติล้ำค่าของชาวอเมริกันที่ทำด้วยมือ” Mr. Elmore เป็นนักศึกษามาอย่างยาวนาน ได้วิจัยเกี่ยวกับการสร้างเปียโนมากว่าสามทศวรรษ และมีความเชี่ยวชาญในกระบวนการที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Steinway & Sons และผู้ผลิตรายอื่นๆ

“ความรู้ที่กว้างขวางเช่นนี้ทำให้มิสเตอร์เอลมอร์เป็นแหล่งข้อมูลที่ดีเยี่ยมสำหรับลูกค้าของเรา” นายซาลิบากล่าว “หนึ่งในจุดแข็งของ Bryan ที่เราสนใจในทันทีคือความสามารถของเขาในการพัฒนาโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมซึ่งปรับแต่งมาอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อช่วยให้โรงเรียนแต่ละแห่งบรรลุเป้าหมายและศักยภาพที่ตั้งไว้”

การคิดถึงการจัดการกับความท้าทายที่โรงเรียนต้องเผชิญในการก้าวสู่สถานะ All-Steinway นั้นเป็นโอกาสที่น่ายินดีสำหรับคุณ Elmore

“แต่ละโครงการล้วนน่าตื่นเต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งหนึ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับฉันคือการช่วยชี้นำมหาวิทยาลัยอาร์คันซอในการมุ่งสู่การเป็นโรงเรียน All-Steinway” นายเอลมอร์ผู้สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยทัลซาเล่า “ความพยายามระดมทุนนั้นกระตุ้นโดยการเกณฑ์ลูกชายคนหนึ่งของฉัน ซึ่งเป็นนาวิก

โยธินที่เกษียณแล้ว และเพื่อนนาวิกโยธินสองสามคนของเขาให้บรรทุกคอนเสิร์ต Steinway ขนาด 9 ตันครึ่งขึ้นไปบนสนามแข่งขันในช่วงพักครึ่งของเกมฟุตบอลอลาบามา vs. อาร์คันซอ สำหรับการแสดงสดของ Vladimir Horowitz ที่ดัดแปลงมาจากเพลงStars and Stripes Forever ของ John Phillip Sousa. ผลที่ได้คือประสบการณ์ที่น่าทึ่งและน่าประทับใจสำหรับโรงเรียน แฟนๆ 70,000 คนที่ชมการแข่งขัน และผู้บริจาคหลายสิบรายที่เข้าร่วมในการแสดงช่วงพักครึ่งของเส้น 50 หลา”

มหาวิทยาลัยอาร์คันซอกลายเป็นโรงเรียน All-Steinway หลังจากนั้นไม่นาน

Steinway Hall – ผู้นำใน Dallas/Fort Worth/Plano คาดการณ์ว่างานอีเวนต์ดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จ เช่น การแสดงช่วงพักครึ่งของมหาวิทยาลัยอาร์คันซอ แสดงถึงความสำเร็จที่คล้ายคลึงกันสำหรับสถาบันในเท็กซัส

“เราคาดว่าไบรอันจะขยายความคิดสร้างสรรค์ของเขาให้ดียิ่งขึ้นสำหรับลูกค้าสถาบันของเราที่นี่” นายซาลิบากล่าวต่อ “ผมมั่นใจว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นและมูลค่าที่ไบรอันนำมาในการพัฒนาและการตลาดสำหรับองค์กรไม่แสวงผลกำไร เรายินดีมากที่เขามาร่วมงานกับเราที่นี่”

Steinway Hall – Dallas/Fort Worth/Plano ก่อตั้งขึ้นในปี 1992 เป็นตัวแทนจำหน่ายเปียโน Steinway & Sons แต่เพียงผู้เดียว ได้รับอนุญาต เป็นเจ้าของและดำเนินการโดยอิสระ ด้วยที่ตั้งโชว์รูมสามแห่ง Steinway Hall – Dallas/Fort Worth/Plano เป็นตัวแทนของตระกูลเปียโนที่ออกแบ

บโดย Steinway รวมถึงเปียโน Steinway & Sons, Boston และ Essex พนักงานมากประสบการณ์ การเลือกที่หาที่เปรียบมิได้ และชื่อเสียงด้าน

มาตรฐานการบริการลูกค้าระดับสูงทำให้ Steinway Hall – Dallas/Fort Worth/Plano เป็นจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับโรงเรียนสอนดนตรี ศาสนสถาน ครู นักเรียน และใครก็ตามที่แสวงหาประสบการณ์ความสุขในการเป็นเจ้าของ เปียโนwww.steinwaypianos.com _

Tenant Network ของ NEC ผู้ดูแลระบบสามารถสร้างเครือข่ายที่มีผู้เช่าหลายราย ซึ่งการย้ายเครื่องเสมือนจะไม่ถูกผูกมัด ทำให้สามารถปรับขนาดแอปพลิเคชันใหม่ได้อย่างรวดเร็ว ปริมาณงานที่สมดุล และความพร้อมใช้งานในระดับที่สูงขึ้น การควบคุมเครือข่ายแบบรวมศูนย์ของ ProgrammableFlow ช่วยลดความจำเป็นในการใช้โปรโตคอลแบบกระจาย เช่น Spanning Tree ลดความซับซ้อนของเครือข่ายและปลดล็อกความจุของเครือข่ายที่มักไม่สามารถใช้งานได้ในเครือข่ายที่มีอยู่

สวิตช์ ProgrammableFlow PF5240:ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Best of Interop สวิตช์ ProgrammableFlow เป็นเทคโนโลยีไฮบริดที่ทรงพลังที่สามารถรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมเดิม ด้วยพอร์ตกิกะบิต 48 พอร์ตและการเชื่อมต่อ 10 กิกะบิตต่อวินาที 4 พอร์ต PF5240 ให้การสลับหลายเลเยอร์ที่อัตราสาย โดยรักษาเครือข่าย “โฟลว์” หรือหน่วยของการสื่อสาร OpenFlow ได้มากถึง 160,000 รายการ ระบบเครือข่ายตามโฟลว์ช่วยให้องค์กรสามารถโยกย้ายการรับส่งข้อมูลแบบไดนามิกเพื่อการบำรุงรักษาและการประหยัดพลังงาน ProgrammableFlow สามารถนำไปใช้ในโทโพโลยีเครือข่ายใดก็ได้ เพิ่มความยืดหยุ่นและความจุของเครือข่าย

ProgrammableFlow Management Console:ความสามารถในการจัดการแบบรวมศูนย์ของ ProgrammableFlow Management Console ช่วยให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเครือข่ายที่เปิดใช้ OpenFlow ได้โดยการตรวจสอบโฟลว์แบบ end-to-end ตามเวลาจริงจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย คอนโซลอนุญาตให้แสดงภาพเครือข่ายจริงและเครือข่ายผู้เช่าเสมือนแต่ละเครือข่าย สิ่งนี้ทำให้สามารถวิเคราะห์สาเหตุที่แท้จริงสำหรับการจัดการเชิงรุกและเพิ่มความพร้อมใช้งานของเครือข่าย

คำคม“ProgrammableFlow เป็นตัวเปลี่ยนเกม – ช่วยให้เราสามารถเติบโตและจัดการสภาพแวดล้อมของลูกค้าจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่รักษาความพร้อมใช้งาน 99.999% ของเรา” Eric Miller ซีอีโอของ Genesis Hosting Solutions กล่าว “ความซับซ้อนของเครือข่ายได้เติบโตขึ้นถึงจุดที่เกินความสมเหตุสมผล ProgrammableFlow มีวิธีการซ่อมแซมตัวเองของเครือข่ายโดยอัตโนมัติ และมอบการจัดการและการควบคุมแผงเดียวที่เราตามหามานาน ด้วยการนำ ProgrammableFlow มาใช้ เราได้เพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการเติบโตทางธุรกิจของเราอย่างมาก”

“ประกาศในวันนี้โดย NEC นำเสนอระดับใหม่ของการจำลองเสมือนให้กับเครือข่าย” Jon Oltsik นักวิเคราะห์หลักอาวุโสของ Enterprise Strategy Group (ESG) กล่าว “ความสามารถของผลิตภัณฑ์ในการย้าย แปลงภายนอก และรวมศูนย์การควบคุมเครือข่ายมีศักยภาพในการลดต้นทุนการดำเนินงานและการบำรุงรักษา ขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสใหม่สำหรับการรวมทรัพยากรเครือข่ายที่ยืดหยุ่น นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับองค์กรที่มีศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่หรือแอปพลิเคชันบนคลาวด์ที่กำลังเติบโต”

Don Clark ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ IT Platform Technologies ของ NEC กล่าวว่า “การเปิดตัวครั้งนี้นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ปฏิวัติวิธีการปรับใช้และจัดการเครือข่ายแก่ลูกค้าของ NEC “เมื่อเราร่วมก่อตั้ง Clean Slate Program ที่ Stanford University เราเชื่อว่าการวิจัยเกี่ยวกับ OpenFlow จะนำเข้าสู่ยุคใหม่ของเครือข่ายแบบเปิดและนวัตกรรม ProgrammableFlow สร้างขึ้นบน OpenFlow และเป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ตัวแรกที่ใช้ประโยชน์จากประโยชน์ของมัน นำเสนอข้อมูลอัจฉริยะและความสามารถในการจัดการนโยบายธุรกิจจากส่วนกลางและมีประสิทธิภาพไปยังเครือข่าย ลูกค้าสามารถรวม ProgrammableFlow เข้ากับเครือข่ายเดิมได้อย่างคุ้มค่าและปรับขนาดเพื่อรองรับการเติบโตของธุรกิจของพวกเขา”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ProgrammableFlow ของ NEC โปรดไปที่ NEC ที่ Interop บูธ 904 หรือเว็บไซต์ของเราที่www.necam.com/PFlowเกี่ยวกับเทคโนโลยี OpenFlow

OpenFlow ช่วยให้เครือข่ายสามารถพัฒนาได้ โดยมอบอำนาจให้รีโมตคอนโทรลในการปรับเปลี่ยนลักษณะการทำงานของอุปกรณ์เครือข่าย ผ่าน “ชุดคำสั่งการส่งต่อ” ที่กำหนดไว้อย่างดี NEC เป็นสมาชิกผู้ก่อตั้ง Open Networking Foundation (ONF)ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่สร้างมาตรฐานโปรโตคอล OpenFlowเกี่ยวกับเอ็นอีซี คอร์ปอเรชั่น ออฟ อเมริกา

NEC Corporation of America ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในเมืองเออร์วิง รัฐเท็กซัส เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์และโซลูชันด้านไอที เครือข่ายและการสื่อสารที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับผู้ให้บริการ องค์กรที่ติดอันดับ Fortune 1000 และธุรกิจ SMB ในอุตสาหกรรมแนวดิ่งหลายประเภท รวมถึงการดูแลสุขภาพ รัฐบาล การศึกษา และการบริการ NEC Corporation of America นำเสนอหนึ่งในกลุ่มผลิตภัณฑ์โซลูชั่นเทคโนโลยีและบริการระดับมืออาชีพที่

กว้างขวางที่สุดในอุตสาหกรรม รวมถึงการสื่อสารแบบรวมศูนย์ ไร้สาย เสียงและข้อมูล บริการที่มีการจัดการ เซิร์ฟเวอร์และโครงสร้างพื้นฐานการจัดเก็บข้อมูล ระบบเครือข่ายออปติก การสื่อสารด้วยคลื่นวิทยุไมโครเวฟ และการรักษาความปลอดภัยไบโอเมตริกซ์ NEC Corporation of America เป็นบริษัทในเครือของ NEC Corporation ผู้นำด้านเทคโนโลยีระดับโลกที่มีการดำเนินงานใน 30 ประเทศและมีรายได้มากกว่า 38.5 พันล้านดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.necam.com _

NEC เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NEC Corporation ProgrammableFlow เป็นเครื่องหมายการค้าของ NEC Corporation สงวนลิขสิทธิ์. เครื่องหมายผลิตภัณฑ์หรือบริการอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในที่นี้เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง ©2011 เอ็นอีซี คอร์ปอเรชั่น

บริษัทในเครือกับแบรนด์ Farm Bureau Financial Services จะรับประกัน ทำการตลาด และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์บริการทางการเงินที่หลากหลาย รวมถึงการประกันชีวิต การลงทุน ค่างวด ผลิตภัณฑ์และบริการประกันวินาศภัยทรัพย์สิน และอื่นๆ ด้วยกองกำลังตัวแทนหลายรัฐแต่เพียงผู้เดียว ให้กับบุคคลและธุรกิจขนาดเล็กภายในอาณาเขตการตลาดที่มี 15 รัฐ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการ โปรดไปที่www.fbfs.com หรือติดต่อตัวแทนของ Farm Bureau ในพื้นที่ คุณยังสามารถเยี่ยมชม Farm Bureau Financial Services บนFacebook , Twitter และYouTube

NWCC Sage-Grouse Research Collaborative Awards $715,537 ในการให้ทุนสนับสนุนการวิจัยในปี 255409 พฤษภาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกวอชิงตัน–( BUSINESS WIRE )– Sage-Grouse Research Collaborative (SGC) ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากNational Wind Coordinating Collaborative (NWCC) Grassland and Shrub Steppe Species (GS3) Subgroup ได้มอบเงินรางวัลรวม 715,537

เหรียญสหรัฐให้กับSage-Grouse สามตัว โครงการวิจัยเพื่อตรวจสอบผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการพัฒนาพลังงานลมต่อเซจ-โกรส์ ความร่วมมือจะดูแลการศึกษาเหล่านี้และการวิเคราะห์ข้อมูลรวมจากการศึกษาทั้งสามเรื่องเพื่อพัฒนาความเข้าใจที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบของพลังงานลมที่มีต่อเซจ-โกรส์ในทุกช่วง เป้าหมายสูงสุดของความพยายามของ Collaborative ในการสนับสนุนการศึกษาและการวิเคราะห์ร่วมกันคือการแจ้งข้อมูลการพัฒนาพลังงานลมและกลยุทธ์การจัดการปราชญ์ขี้บ่น

“โครงการ SGC ได้รับการคัดเลือกผ่านกระบวนการตรวจสอบอย่างเข้มงวด”ทวีตนี้“โครงการ SGC ได้รับการคัดเลือกผ่านกระบวนการตรวจสอบอย่างเข้มงวด” จิม เซดิงเงอร์ โฆษกของ Collaborative และศาสตราจารย์แห่งมหาวิทยาลัยเนวาดากล่าว “ความร่วมมือเชื่อว่าโครงการเหล่านี้เป็นโอกาสสำคัญในการทำความเข้าใจและลดความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นระหว่างปราชญ์ขี้บ่นและการพัฒนาพลังงานลม เราตั้งตารอเป็นอย่างยิ่งที่โครงการเหล่านี้ก้าวไปข้างหน้า”

มีการส่งข้อเสนอโครงการเพื่อตอบสนองคำขอข้อเสนอ “โปรโตคอลสำหรับการประเมินผลกระทบของการพัฒนาพลังงานลมต่อ Greater Sage-Grouse” Collaborative ใช้เกณฑ์หลัก 4 ข้อในการเลือกข้อเสนอการวิจัย ได้แก่ แนวทางการวิจัย การยืนยันการเป็นหุ้นส่วนกับผู้พัฒนาเว็บไซต์ศึกษาที่มีคุณสมบัติเหมาะสม ความน่าเชื่อถือที่แข็งแกร่งของทีมวิจัย และต้นทุนโครงการ โครงการทั้งหมดที่ได้รับทุนจาก Collaborative เป็นไปตามเกณฑ์เหล่านี้ ควรสังเกตว่าการให้ทุนสนับสนุนโครงการวิจัยที่เชื่อมโยงกับโครงการพลังงานลมที่เสนอไม่ได้หมายความถึงตำแหน่งใดๆ ในโครงการที่เสนอโดยความร่วมมือหรือนักวิจัยที่เกี่ยวข้องโครงการที่ได้รับทุนคือ:

“การตอบสนองของ Greater Sage-Grouse ต่อการพัฒนาพลังงานลม” นำโดย David Musil, Idaho Department of Fish and Game;
“นิเวศวิทยาของ Greater Sage-Grouse เพศผู้ที่สัมพันธ์กับการพัฒนาพลังงานลมในไวโอมิง” นำโดย Joshua Millspaugh ศาสตราจารย์ด้านการอนุรักษ์สัตว์ป่าแห่งมหาวิทยาลัย Missouri; และ

“การศึกษาผลกระทบของการพัฒนาพลังงานลมต่อประชากร Greater Sage-Grouse ในตะวันออกเฉียงใต้ของไวโอมิง” นำโดย Matt Holloran, Wyoming Wildlife Consultants LLC

“นี่จะเป็นความพยายามที่ไม่เหมือนใครในการรวมการวิจัยข้ามเขตแดนของรัฐไว้ในการวิเคราะห์เดียว เพื่อให้ได้ความรู้ที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับผลกระทบของพลังงานลมที่มีต่อ Greater Sage-Grouse ในไอดาโฮ เราจะติดตามการตอบสนองของประชากรกลุ่มปัญญาชนกลุ่มใหญ่แห่งบราวน์ ต่อโครงการ China

Mountain Wind ที่เสนอทางตะวันตกเฉียงใต้ของทวินฟอลส์ ซึ่งพาดผ่านไปยังเทศมณฑลเอลโก รัฐเนวาดาด้วย สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการเฝ้าติดตามผลกระทบระยะยาวต่อการเคลื่อนไหวประจำปี การอยู่รอด การใช้ที่อยู่อาศัย และการผลิต” เดวิด มูซิล หัวหน้านักวิจัยของโครงการ IDFG และนักชีววิทยาวิจัยสัตว์ป่าอาวุโสของ Idaho Department of Fish and Game กล่าว

“งานของเราในการทำความเข้าใจพฤติกรรมและการใช้แหล่งที่อยู่อาศัยของนกแสก-ไก่ป่าตัวผู้แสดงถึงโอกาสพิเศษและโอกาสที่จะช่วยเสริมการศึกษาเกี่ยวกับแม่ไก่ที่กำลังดำเนินการอยู่ในโครงการ Chokecherry และ Sierra Madre Wind Energy ที่เสนอ เราขอขอบคุณที่ Collaborative สนับสนุนความพยายามในการวิจัยใหม่นี้” Joshua Millspaugh หัวหน้านักวิจัยของโครงการและศาสตราจารย์ด้านการอนุรักษ์สัตว์ป่าแห่งมหาวิทยาลัย Missouri กล่าว

“การวิจัยเกี่ยวกับผลกระทบของการพัฒนาพลังงานลมต่อการเลือกถิ่นที่อยู่ของเซจ-โกรส์และประชากรศาสตร์ที่ดำเนินการโดยทีมนักวิทยาศาสตร์ของเราในไวโอมิงตอนใต้ตอนกลางเป็นงานวิจัยต่อเนื่องที่ริเริ่มขึ้นในปี 2009 ข้อได้เปรียบหลักของการศึกษานี้คือเป็นหนึ่งในการศึกษาเดียว ซึ่งปฏิกิริยาเบื้องต้นขอ

งประชากรปราชญ์บ่นกับโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาพลังงานลมสามารถตรวจสอบได้อย่างมีประสิทธิภาพในระยะสั้น เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ทำงานร่วมกับกลุ่มนักวิจัยที่ได้รับการยอมรับอย่างดี ซึ่งได้รับทุนสนับสนุนจาก NWCC” Matt Holloran หัวหน้านักวิจัยและนักนิเวศวิทยาอาวุโสของ Wyoming Wildlife Consultants LLC กล่าว

Interop ลาสเวกัส 201109 พฤษภาคม 2554 เวลา 12:00 น. Eastern Daylight Timลาสเวกัส–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ NEC Corporation of America (NEC) เปิดตัวสถาปัตยกรรมที่เรียบง่ายอย่างมากสำหรับศูนย์ข้อมูลและเครือข่ายคลาวด์ด้วยการเปิดตัวสถาปัตยกรรมเครือข่าย ProgrammableFlow™ และตระกูลผลิตภัณฑ์ที่งาน Interop 2011 ในลาสเวกัส ProgrammableFlow จะช่วยให้ลูกค้าของ NEC สามารถปรับปรุงการจัดการเครือข่ายศูนย์ข้อมูลผ่านระบบอัตโนมัติในระดับที่สูงขึ้น ในขณะที่ลดต้นทุนการดำเนินงานและเวลาในการให้บริการทางธุรกิจ

“ความสามารถของผลิตภัณฑ์ในการย้าย แปลงภายนอก และรวมศูนย์การควบคุมเครือข่ายมีศักยภาพในการลดต้นทุนการดำเนินงานและการบำรุงรักษา ขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสใหม่สำหรับการรวมทรัพยากรเครือข่ายที่ยืดหยุ่น นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับองค์กรที่มีศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่หรือแอพพลิเคชั่นบนคลาวด์ที่กำลังเติบโต”

ทวีตนี้ProgrammableFlow ใช้ประโยชน์จากโปรโตคอล OpenFlow เพื่อสร้างการจำลองเสมือนของ Software-Defined Network (SDN) ซึ่งช่วยให้ลูกค้าของ NEC สามารถปรับใช้ ควบคุม ตรวจสอบ และจัดการโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่มีผู้เช่าหลายราย สถาปัตยกรรมนี้ให้ความคุ้มครองการลงทุนอย่างต่อเนื่องเมื่อลูกค้าเพิ่มฟังก์ชันการทำงานหรืออัปเกรดเครือข่ายของตน แนวทางของ NEC ทำให้การดูแลเครือข่ายง่ายขึ้นและมอบอินเทอร์เฟซที่ตั้งโปรแกรมได้สำหรับการรวมการปรับใช้และการจัดการบริการเครือข่ายเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีที่เหลือ

ProgrammableFlow ให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าและความยืดหยุ่นของโครงสร้างพื้นฐานจุดเด่นของกลุ่มผลิตภัณฑ์ ProgrammableFlow:

ProgrammableFlow Controller:ซอฟต์แวร์ ProgrammableFlow Controller นำประโยชน์ของการจำลองเสมือนไปสู่การสลับที่มีประสิทธิภาพสูง ศูนย์ข้อมูลสามารถปรับใช้ ควบคุม ตรวจสอบ และจัดการโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่มีผู้เช่าหลายรายได้จากคอนโซลเดียว ด้วยเทคโนโลยี Virtual

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแอ ป มือถือ Farm Bureau Financial Services ให้ไปที่FBFS.com/iPhone-appเกี่ยวกับบริการทางการเงินสำนักฟาร์มNEC ProgrammableFlow ออกสู่ตลาดเป็นครั้งแรกด้วยสถาปัตยกรรมเครือข่ายที่เปิดใช้งาน OpenFlow สำหรับศูนย์ข้อมูลเสมือนจริงและเครือข่ายคลาวดCEO ของ Genesis Hosting Solutions มองว่า ProgrammableFlow™ เป็น “ตัวเปลี่ยนเกม” ทำให้การกำหนดค่าอัตโนมัติและทำให้เครือข่ายคลาวด์ง่ายขึ้น

Shawn Huston เข้าสู่ทีมของเราในตำแหน่งผู้เชี่ยวชาญ

Shawn Huston นำประสบการณ์ 18 ปีในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนการดำเนินคดีคนใหม่สำหรับ MerlinOne03 พฤษภาคม 2554 10:12 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกควินซี, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )—MerlinOne ผู้ให้บริการชั้นนำด้าน ระบบ การจัดการสินทรัพย์ดิจิทัลและ แพลตฟอร์ม การค้นหาเอกสารอิเล็กทรอนิกส์มีความภูมิใจที่จะประกาศการเพิ่ม ด้านการสนับสนุนการฟ้องร้อง Shawn นำประสบการณ์ 18 ปีในการสนับสนุนการดำเนินคดีและ e-Discovery มาด้วย

“ทีมงานระดับแนวหน้า อินเทอร์เฟซที่ยืดหยุ่น และรูปแบบการกำหนดราคาแบบคงที่ที่เปลี่ยนแปลงเกม ทั้งหมดนี้สอดคล้องกับประเภทขององค์กรที่ฉันต้องการให้สอดคล้อง เช่นเดียวกับทิศทางของอุตสาหกรรมโดยรวม” Make-A-Wish Foundation® ได้รับเงินบริจาค 800,000 ดอลลาร์จาก Blizzard Entertainmentทุนนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยเติมเต็มความปรารถนาของเด็ก ๆ ที่ทุกข์ทรมานจากสภาวะทางการแพทย์ที่คุกคามชีวิตทั่วโลก

05 พฤษภาคม 2554 13:58 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฟีนิกซ์–( BUSINESS WIRE )–มูลนิธิ Make-A-Wish ประกาศในวันนี้ว่าได้รับทุนสนับสนุน 800,000 ดอลลาร์จาก Blizzard Entertainment ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงชั้นนำ การบริจาคคือ 50 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมดจากการขายในช่วงเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม 2010 ของมาสคอตพิเศษในเกมอย่าง Moonkin Hatchling สำหรับเกม World of Warcraft® เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่ได้รับรางวัลซึ่งพัฒนาโดย blizzards

Blizzard Entertainment เฉลิมฉลองการบริจาคเนื่องในวันขอพรโลก®เมื่อวันที่ 29 เมษายน ด้วยการมอบความปรารถนาของเด็กสองคนที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทในเมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนียสมัครบอลออนไลน์ สมัครพนันบอล สมัครเดิมพันบอลออนไลน์ สมัครแทงบอลออนไลน์ สมัครเว็บแทงบอล สมัครแทงบอล สมัครเว็บบอลออนไลน์

KAPITALL ใช้ระบบแจ้งเตือนสำหรับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับหุ้นและกองทุนเว็บไซต์การลงทุนที่ก้าวล้ำนำเสนอการแจ้งเตือนรายวันเกี่ยวกับการถือครอง

17 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–KAPITALL ( www.kapitall.com ) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการลงทุนออนไลน์แห่งแรกและแห่งเดียวที่ใช้ประสบการณ์ของผู้ใช้และการออกแบบเกมเพื่อให้การลงทุนทั้งเชิญชวนและมีส่วนร่วมแนะนำ Alerts

“ด้วยความผันผวนอย่างต่อเนื่องของตลาด นักลงทุนจึงจำเป็นต้องติดตามความเคลื่อนไหวของตลาดและการเปลี่ยนแปลงการถือครองหุ้นของตนอยู่เสมอ จึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย ด้วย Alerts ผู้ใช้สามารถรับทราบข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับพวกเขา”

ทวีตนี้ด้วยAlertsผู้ใช้ KAPITALL จะได้รับข้อมูลเชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับหุ้นและ ETF ที่พวกเขาสนใจ การแจ้งเตือนเหล่านี้จะให้ข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับหุ้นและ ETF ของนักลงทุน—หากการถือครองเกินปริมาณเฉลี่ย ราคาของมันจะเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ถึงจุดสูงสุดในรอบ 52 สัปดาห์ หรือหากนักวิเคราะห์กลับตำแหน่ง ผู้ใช้ KAPITALL จะทราบทันทีที่มันเกิดขึ้น การแจ้งเตือนยังมีลิงก์ไปยังเครื่องมือวิเคราะห์ของ KAPITALL เพื่อทำความเข้าใจบริบทของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

Gaspard de Dreuzy ซีอีโอของ KAPITALL กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำAlertsซึ่งเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ใช้ทราบข้อมูลการลงทุนอยู่เสมอ “ด้วยความผันผวนอย่างต่อเนื่องของตลาด นักลงทุนจึงจำเป็นต้องติดตามความเคลื่อนไหวของตลาดและการเปลี่ยนแปลงการถือครองหุ้นของตนอยู่เสมอ จึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย ด้วยAlertsผู้ใช้สามารถรับทราบข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับพวกเขา”

ด้วยส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ปฏิวัติวงการ พลวัตของเกม และองค์ประกอบทางสังคม KAPITALL ทำให้การเรียนรู้เกี่ยวกับและการเล่นในตลาดเป็นทางเลือกที่น่าสนใจ น่าพึงพอใจ และเกิดผลบังคับมากที่สุดในยุคของเรา ด้วยAlerts KAITALL นำเสนอวิธีใหม่ที่มีภาพมากขึ้นเพื่อให้ผู้คนติดตามการลงทุนของพวกเขา

เกี่ยวกับ KAPITALKAPITALL เป็นแอปพลิเคชั่นการลงทุนใหม่ที่ทำให้การวิจัยและซื้อขายหุ้นเป็นเรื่องง่ายและน่าตื่นเต้นกว่าที่เคย ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่เหมือนใครของแอปนี้นำเสนอแนวทางใหม่สำหรับนักลงทุนรายย่อยทุกทักษะในการเรียนรู้ บรรลุผลสำเร็จ และเล่นในตลาด

บริษัทก่อตั้งขึ้นในเดือนมีนาคม 2551 โดยทีมนักออกแบบ นักพัฒนา และนักเทคโนโลยีชั้นนำจาก Apple, Bloomberg, Morgan Stanley, Pearson และ Electronic Arts KAPITALL ตั้งอยู่ในย่านโซโห นครนิวยอร์ก

ติดตามเราได้ที่ Twitter ที่www.twitter.com/kapitall หรือเป็นแฟนของ KAPITALL บน Facebook ที่ www.facebook.com/kapitallผู้ก่อตั้งบริษัท Capella Education ปาฐกถาพิเศษต่อ Institute for a Competitive Workforce (ICW) ของหอการค้าสหรัฐฯ
Steve Shank พูดถึงความจำเป็นในการสร้างนวัตกรรมในการศึกษาระดับอุดมศึกษา

สำนักพิมพ์วิทยาลัยและมหาวิทยาลัย16 พฤษภาคม 2554 14:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกมินนีแอโพลิส—( BUSINESS WIRE ) — สตีฟ แชงค์ ผู้ก่อตั้งCapella Education Company (NASDAQ: CPLA) ผู้ให้บริการการศึกษาหลังมัธยมศึกษาออนไลน์ผ่านบริษัทในเครือCapella University ( www.capella.edu )กล่าวปาฐกถาพิเศษ วันนี้ไปที่ฟอรัม Institute for a Competitive Workforce (ICW) ของหอการค้าสหรัฐฯ เรื่อง Degrees of Change: Private Sector Innovations Transforming Higher Education ICW เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรด้านการศึกษาและแรงงาน เป็นองค์กรไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดของสภาหอการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา ส่งเสริมมาตรฐานการศึกษาที่เข้มงวดและระบบการฝึกอบรมงานที่มีประสิทธิภาพซึ่งจำเป็นต่อการรักษาความแข็งแกร่งของแรงงานในประเทศของเรา

คำปราศรัยของ Shank มุ่งเน้นไปที่ความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีการเปิดสอนระดับอุดมศึกษา และวิธีที่นวัตกรรมของภาคเอกชนช่วยเพิ่มผลิตภาพในการศึกษาระดับอุดมศึกษา ฝ่ายบริหารของโอบามาให้ความสำคัญกับความสามารถในการจ่ายของวิทยาลัยและการสำเร็จการศึกษา และประธานาธิบดีได้ตั้งเป้าหมายระดับประเทศในการมีสัดส่วนผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยมากที่สุดในโลกภายในปี 2020 นวัตกรรมของภาคเอกชนในด้านการศึกษาระดับอุดมศึกษาเป็นองค์ประกอบสำคัญในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าว

ไฮไลท์ของสุนทรพจน์ของ Shank:ปัจจุบันการศึกษาระดับอุดมศึกษามีช่องว่างที่สำคัญในคุณค่าที่เรามอบให้กับนักเรียนและสังคมของเรา สองประเด็นหลักคือ:ความไร้ประสิทธิภาพทั้งระบบและอัตราเงินเฟ้อที่ไม่ยั่งยืนทำให้การศึกษาระดับอุดมศึกษาไม่สามารถจ่ายได้สำหรับคนอเมริกันจำนวนมากเกินไป
เราไม่สามารถส่งมอบผลการศึกษาที่เราต้องการ: อัตราการสำเร็จการศึกษาที่ยอมรับไม่ได้; นักเรียนปิดเรียนมากเกินไป และคำถามที่เพิ่มขึ้นว่าผู้สำเร็จการศึกษาจะได้รับการเตรียมตัวที่ถูกต้องสำหรับโอกาสในการทำงานที่เหมาะสมหรือไม่

เราต้องการวัฏจักรใหม่ของนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกม ฉันเชื่อว่าเราพร้อมที่จะเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้น โซเฟียเป็นตัวอย่างหนึ่งของความคิดสร้างสรรค์นี้ เป็นแพลตฟอร์มการสอนและการเรียนรู้ทางสังคมออนไลน์ที่มีบทช่วยสอนขนาดพอดีคำ Sophia มอบความสามารถในการทำสื่อให้กับครูและเชื่อมโยงครูกับนักเรียนที่ต้องการการเรียนรู้เชิงลึกในหัวข้อเฉพาะ แพลตฟอร์มที่Sophia.org เป็น “การผสมผสาน” ด้านการศึกษาที่มีนวัตกรรมสูงของ Facebook, Wikipedia และ YouTube (Capella Education Company เป็นนักลงทุนร่วมกับ Sophia)

กฎระเบียบสามารถสนับสนุนนวัตกรรมที่ดีต่อสุขภาพหรือสามารถทำลายมันได้โดยการเสริมกระบวนทัศน์เก่าด้วยข้อมูลความรับผิดชอบที่เกี่ยวข้อง เปรียบเทียบได้ และปรับตามความเสี่ยง ผู้กำหนดนโยบายสามารถตอบคำถามที่มีความสำคัญต่อนวัตกรรมและการปรับปรุงภายหลังได้

กฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพต้องอยู่บนพื้นฐานของข้อมูลที่มีความหมายเกี่ยวกับโรงเรียน: จำนวนนักเรียนที่ให้บริการ; อัตราการสำเร็จ; ผลการเรียนรู้และอาชีพ ข้อมูล “แอปเปิลต่อแอปเปิล” เกี่ยวกับต้นทุนการศึกษาและความสามารถในการจ่าย และมาตรวัดหนี้สิน เราต้องการข้อมูลที่เปรียบเทียบกันได้ในภาคส่วนต่างๆ และเข้าถึงได้ทั้งผู้กำหนดนโยบายและสาธารณชน

ช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่สำคัญของความสามารถในการจ่ายและผลลัพธ์ของนักเรียนที่ไม่เพียงพอไม่ได้เป็นเพียงปัญหาด้านผลกำไรเท่านั้น ปัญหาเหล่านี้ครอบคลุมการศึกษาระดับอุดมศึกษาทั้งหมด ประเด็นเหล่านี้ต้องการแนวทางที่สอดคล้องกันในนโยบายสาธารณะ ซึ่งใช้กับทุกโรงเรียน

นอกจากแชงค์แล้ว วิทยากรเพิ่มเติมจะรวมถึงแอนโธนี ไวล์เดอร์ มิลเลอร์ รองเลขาธิการกระทรวงศึกษาธิการสหรัฐฯ และ Margaret Spellings อดีตรัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐฯ และประธาน Forum for Policy Innovation ที่หอการค้าสหรัฐฯเกี่ยวกับบริษัท คาเปลลา เอ็ดดูเคชั่น

Capella Education Company ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 เป็นผู้นำระดับชาติด้านการศึกษาออนไลน์และเป็นบริษัทแม่ของ Capella University ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยออนไลน์ที่ได้รับการรับรองระดับภูมิภาค* ปัจจุบันนักศึกษาของ Capella กำลังลงทะเบียนเรียนในหลักสูตรปริญญาโท ผู้เชี่ยวชาญ หรือปริญญา

เอกในสาขาธุรกิจ การให้คำปรึกษา การศึกษา การบริหารสุขภาพ การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การบริการมนุษย์ เทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดการและความเป็นผู้นำที่ไม่แสวงหาผลกำไร การพยาบาล จิตวิทยา การบริหารรัฐกิจ สาธารณสุข สาธารณะ ความปลอดภัยและสังคมสงเคราะห์ คาเปลลายังเปิดสอน

หลักสูตรปริญญาตรีในสาขาธุรกิจ เทคโนโลยีสารสนเทศ การพยาบาล จิตวิทยา รัฐประศาสนศาสตร์ และความปลอดภัยสาธารณะ หลักสูตรการศึกษาเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใหญ่วัยทำงานโดยผสมผสานคุณภาพสูง หลักสูตรที่เน้นสมรรถนะพร้อมความสะดวกสบายและความยืดหยุ่นของรูปแบบการเรียนรู้ออนไลน์ ปัจจุบัน Capella University เปิดสอนหลักสูตรระดับบัณฑิตศึกษาและระดับปริญญาตรี 44 หลักสูตร พร้อมด้วย

136 สาขาวิชาเฉพาะทาง มีผู้เรียนเกือบ 40,000 คน ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella Education Company โปรดไปที่http://www.capellaeducation.com _ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella University โปรดไปที่http://www.capella.edu หรือโทร 1.888.CAPELLA (227.3552)

*มหาวิทยาลัยคาเปลลาได้รับการรับรองจากสำนักงานคณะกรรมการการเรียนรู้ระดับสูง และเป็นสมาชิกของ North Central Association of Colleges and Schools (NCA) , http://www.ncahlc.org

Capella University, Capella Tower, 225 South Sixth Street, Ninth Floor, Minneapolis, MN 55402, 1.888.CAPELLA (227.3552) , www.capella.eduWarner Bros. Interactive Entertainment ประกาศเปิดตัวGotham City Impostors
Monolith Productions ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ทำลายโมเดลเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยรูปแบบการเล่นที่เหนือชั้น โดยผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น The Bats และ The Jokerz ในแบบฉบับของคุณเอง

16 พฤษภาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — Warner Bros. Interactive Entertainment และ DC Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าGotham City Impostors เกมยิง มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดาวน์โหลดเท่านั้น ที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมเมือง Gotham ที่ถูกบุกรุกโดยผู้แอบอ้างที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ตัวละคร DC Comics แบทแมนและโจ๊กเกอร์ พัฒนาโดย Monolith Productions เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายใน Xbox LIVE ® Marketplace สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360 ®และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Windows PC และ PlayStation®Network

“Gotham City Impostors ทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ดำเนินเรื่องในส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน”

ทวีตนี้“ Gotham City Impostorsทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยฉากยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ฉากเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน” ซาแมนธา ไรอัน รองประธานอาวุโส ฝ่ายผลิตและพัฒนา Warner Bros. Interactive กล่าว ความบันเทิง. “Monolith กำลังสร้างเกมที่ทำให้ Gotham City กลับหัวกลับหาง และเราคิดว่าแฟน ๆ จะต้องสนุกไปกับการเปลี่ยนแปลงที่สร้างสรรค์ของฮีโร่หลายคนและการต่อต้านฮีโร่ในขณะที่พวกเขาเล่นเกมคลาสสิกระหว่าง Batman และ The Joker”

Gotham City Impostorsเป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใคร เปิดโอกาสให้ผู้เล่นกบฏต่อความสอดคล้องในขณะที่พวกเขาปรับแต่งตัวละครของตนเอง สวมบทบาทเป็นศาลเตี้ยสมัครเล่นหรือวายร้าย ผู้เล่นจะสร้างตัวละคร Bats และ Jokerz ของตัวเองโดยใช้ตัวเลือกการปรับแต่งที่ไม่เคยมีมาก่อน รวมถึงเครื่องแต่งกายสุดเพี้ยน อุปกรณ์ทำเอง และอาวุธแบบดั้งเดิมและจินตนาการที่หลากหลาย

เกมดังกล่าวจะมีแผนที่และโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลิขสิทธิ์แบทแมนของ DC Comics แฟนๆ สามารถ เยี่ยมชมwww.GothamCityImpostors.com เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียนเพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม

เกี่ยวกับ ดีซี เอ็นเตอร์เทนเม้นท์DC Entertainment ซึ่งเป็นที่ตั้งของภาพยนตร์ดีซีคอมิกส์อันโด่งดัง เช่น ซูเปอร์แมน แบทแมน กรีนแลนเทิร์น วันเดอร์วูแมน เดอะแฟลช นิตยสาร MAD และ Fablesเป็นแผนกสร้างสรรค์ที่รับผิดชอบในการผสานรวมอย่างมีกลยุทธ์ระหว่าง Warner Bros. และ Time Warner DC Entertainment ทำงานร่วมกับแผนกหลัก ๆ ของ Warner Bros. เพื่อปลดปล่อยตัวละครในดวงใจผ่านสื่อทุกประเภท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงภาพยนตร์ โทรทัศน์ สินค้าอุปโภคบริโภค ความบันเทิงในบ้าน และเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟ DC Comics เป็นผู้พิมพ์หนังสือการ์ตูน นิยายภาพ และนิตยสารมากกว่า 1,000 เล่มในแต่ละปี เป็นผู้จัดพิมพ์การ์ตูนภาษาอังกฤษรายใหญ่ที่สุดในโลก

เกี่ยวกับ Warner Bros. Interactive EntertainmentWarner Bros. Interactive Entertainment แผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา ผู้ออกใบอนุญาต และผู้จัดจำหน่ายชั้นนำระดับโลกของเนื้อหาความบันเทิงสำหรับพื้นที่โต้ตอบบนแพลตฟอร์มปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด รวมถึงเกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา และเกมบนพีซี สำหรับชื่อเกมทั้งภายในและบุคคลที่สาม

เกี่ยวกับโมโนลิท โปรดักชั่นส์Monolith Productions ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Warner Bros. Entertainment ตั้งอยู่ในเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา Monolith ได้รับการยกย่องอย่างมากผ่านการเน้นนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ เช่น FEAR, The Condemned series, Aliens vs. Predator 2, TRON 2.0 และแฟรนไชส์ ​​No One Lives Forever

Windows, Xbox, Xbox 360 และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.

ซอฟต์แวร์ GOTHAM CITY IMPOSTORS © Warner Bros. Entertainment Inc. พัฒนาโดย Monolith ProductionsBATMAN และตัวละครทั้งหมด ความเหมือนที่โดดเด่น และองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าของ DC Comics © 2011 สงวนลิขสิทธิ์

โลโก้ WB GAMES, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.ผู้นำด้านซัพพลายเชนแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจและนวัตกรรมด้านซัพพลายเชนที่งาน JDA FOCUS 2011
ผู้เข้าร่วมสร้างเครือข่าย แบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด และเรียนรู้ว่าผู้นำอุตสาหกรรมบรรลุความเป็นเลิศด้านซัพพลายเชน การขายสินค้า และการกำหนดราคาได้อย่างไร

16 พฤษภาคม 2554 12:32 น. Eastern Daylight TimeSCOTTSDALE, รัฐแอริโซนา–( BUSINESS WIRE )— JDA ® Software Group, Inc. (NASDAQ: JDAS), The Supply Chain Company ®ประกาศในวันนี้ว่าผู้ปฏิบัติงานด้านซัพพลายเชน การขายสินค้า และการกำหนดราคาที่ดีที่สุดกว่า 1,800 รายจากมากกว่า บริษัท 460 แห่งจาก 28 ประเทศแบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในห่วงโซ่อุปทานเพื่อการเปลี่ยนแปลงธุรกิจที่ประสบความสำเร็จที่ JDA FOCUS 2011 ซึ่งเป็นการประชุมระดับโลกประจำปีครั้งที่ 21 ของบริษัทซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 1-4 พฤษภาคมที่ Walt Disney World Swan and Dolphin Resort ในออร์แลนโด รัฐฟลอริดา

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่า FOCUS 2011 เป็นตัวแทนของเวทีที่สำคัญที่สุดสำหรับซัพพลายเชน การขายสินค้า และความเป็นเลิศด้านราคาในทุกๆ ที่”ทวีตนี้กิจกรรมที่เต็มไปด้วยเนื้อหาประกอบด้วยวิทยากรเซสชันทั่วไป 6 คนและคณะลูกค้า 1 คน นอกเหนือจากเซสชันกลุ่มย่อยมากกว่า 250 เซสชัน ซึ่งรวมถึงเซสชันที่นำโดยลูกค้า 103 เซสชันและเซสชันกลุ่มความสนใจพิเศษ 43 เซสชัน ได้แก่:

ฮามิช บรูเออร์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร JDA Softwareเม็ก วิทแมน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร eBay (2541-2551George Frongillo ประธาน JDA Users Group

เควิน โอมาราห์ รองประธานกลุ่ม ฝ่ายวิจัยซัพพลายเชน การ์ทเนอร์ และผู้ร่วมอภิปรายประกอบด้วยลูกค้าของ JDA คาร์ล มาร์ติน ผู้อำนวยการ ฝ่ายผู้บริโภคและค้าปลีก เดลล์; LeRoy Allen รองประธานอาวุโสฝ่ายโลจิสติกส์ บริษัท Lowe’s; Dennis Mullahy รองประธานกลุ่ม ฝ่ายวางแผนสินค้าและซัพพลายเชน Meijer; Louise Tang ผู้อำนวยการ ฝ่ายปฏิบัติการซัพพลายเชนลูกค้า Sony; และ Wilfred Eijpen ผู้อำนวยการฝ่ายซัพพลายเชน Stanley Black & Decker

David King, Ph.D. รองประธานบริหาร ฝ่ายพัฒนาและจัดการผลิตภัณฑ์ JDA SoftwareRaghav Keshav ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ JDA SoftwareTom Dziersk รองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดของ JDA Software กล่าวว่า “ไม่ต้องสงสัยเลยว่า FOCUS 2011 เป็นเวทีที่สำคัญที่สุดสำหรับซัพพลายเชน การขายสินค้า และการกำหนดราคาที่ยอดเยี่ยมในทุกที่” “ด้วยผู้ปฏิบัติงานชั้นนำของอุตสาหกรรมกว่า 1,800 รายทั่วโลกจากการค้าปลีก ค้าส่ง และการผลิต พูดคุยอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับความสำเร็จและความท้าทายของพวกเขา และแบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและแนวทางแก้ไขที่แท้จริง คุณจะประทับใจได้อย่างแน่นอนว่า FOCUS เป็นมากกว่าการประชุมซอฟต์แวร์เพียงอย่างเดียว FOCUS สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ JDA ในการช่วยให้บริษัทต่าง ๆ ทำตามสัญญาที่ให้ไว้กับลูกค้า ซัพพลายเออร์ และหุ้นส่วนการผลิตในแต่ละวัน”

“นี่เป็นการประชุมที่ดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน ทั้งคุณภาพและเนื้อหาของงานนำเสนอนั้นยอดเยี่ยม” George Frongillo ประธาน JDA Software Users Groupกล่าว “JDA มีความก้าวหน้าอย่างมากในความพยายามในการรวมเข้าด้วยกัน และประสบการณ์ของลูกค้าและความสามารถในการสร้างเครือข่ายกับผู้เชี่ยวชาญด้านซัพพลายเชนรายอื่นนั้นโดดเด่นมาก ฉันหวังว่าจะได้ติดตามการติดต่อใหม่ ๆ ที่ฉันทำในงานนี้”

แขกที่สวนจะสามารถระบุจิโอนีได้เพราะเขาเป็นยีราฟ

โดยรอบของอุทยานจากมุมสูง – จากฝูงโคอาล่าใน นิทรรศการ Down Under ; ถึงช้าง สิงโต เสือจากัวร์ สลอธ และอูฐแห่งโอดิสซีย์ช้าง Africa Rocksช่วยให้ผู้มาเยือนได้ใกล้ชิดกับแมวตัวใหญ่และให้ความบันเทิงกับการแสดงนกบินฟรี

ดาวดวงใหม่ล่าสุดที่ San Diego Zoo Safari Park คือ Jioni ลูกยีราฟจอมเกเรที่เกิดเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2010 ปัจจุบันสวนสัตว์แห่งนี้เป็นที่อยู่ของยีราฟยูกันดา 16 ตัว เป็นตัวผู้ 5 ตัว และตัวเมีย 11 ตัว ที่ตัวเล็กที่สุดและยุติธรรมที่สุดในบรรดายีราฟ

ในฝูง ขนและรอยด่างจะคล้ำตามอายุ เขาน่าจะได้เห็นเล่นกับลูกวัวตัวอื่นๆ ในฝูง จารานีและมาชาเลโอที่เกิดในเดือนสิงหาคมและกันยายน 2010 ตามลำดับ

Southern California CityPASS สามารถซื้อได้ทางออนไลน์ที่CityPASS.com หรือที่สถานที่ท่องเที่ยวใด ๆ ของ CityPASS มีอายุการใช้งานติดต่อกัน 14 วัน โดยเริ่มนับตั้งแต่วันแรกที่ใช้งาน

ในฐานะผลิตภัณฑ์ชั้นนำสำหรับนักเดินทางที่ต้องการความประหยัด ความสะดวกสบาย และวิธีการที่ชัดเจนในการค้นหาสถานที่ท่องเที่ยวชั้นนำของเมือง แนวคิด CityPASS นำเสนอสถานที่ท่องเที่ยวที่ดีที่สุดในจุดหมายปลายทางที่น่าตื่นเต้นที่สุดของอเมริกาเหนือพร้อมส่วนลดเหลือเชื่อ CityPASS มีให้บริกา

รสำหรับ New York City, Atlanta, Boston, Chicago, Hollywood, Houston, Philadelphia, San Francisco, Seattle, Southern California และ Toronto สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CityPASS และเมืองและสถานที่ท่องเที่ยวที่เป็นพันธมิตร โปรดไปที่ CityPASS.com

HI CORPORATION 3D Rendering Engine “MascotCapsule® eruptionST” ถูกนำมาใช้กับ “CHAOS RINGS™ Ω” ของ SQUARE ENIX สำหรับ iPhone®, iPod® touch และ iPad®

โตเกียว–( BUSINESS WIRE )– HI CORPORATION (สำนักงานใหญ่: โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ประธานและซีอีโอ: Kazuo Kawabata ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า “HI”) (JASDAQ:3846) ประกาศในวันนี้ว่าเครื่องมือแสดงผล 3 มิติของ HI “MascotCapsule eruptionST” ได้ถูกนำมาใช้โดย SQUARE

ENIX CO., LTD. (สำนักงานใหญ่: โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ประธานและผู้อำนวยการตัวแทน: Yoichi Wada ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า ” Square Enix”) สำหรับเกมเล่นตามบทบาท”CHAOS RINGS Ω (Omega)” ที่เปิดตัวทั่วโลกสำหรับ iPhone, iPod touch และ iPad

CHAOS RINGS Ω เป็นเรื่องราวก่อนหน้า 10,000 ปีก่อน CHAOS RINGS ดั้งเดิม ซึ่งทำให้มียอดขายอันดับหนึ่งใน 15 ประเทศ รวมถึงญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา บน App Store และได้รับการจดทะเบียนโดย Apple Inc. ให้เป็นหนึ่งใน แอปพลิเคชั่นที่ดีที่สุดแห่งปีใน “iTunes® Rewind 2010” นอกเหนือจากต้นฉบับแล้ว แฟรนไชส์ ​​MascotCapsule ยังถูกนำมาใช้อีกครั้งสำหรับพรีเควล

eruptionST เป็นเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ 3 มิติที่ปรับปรุงความเร็วของการประมวลผลภาพอย่างมาก และเพิ่มพลังของการแสดงออก นอกจากนี้ยังสอดคล้องกับสามมิติสามมิติ เนื่องจาก eruptionST ใช้ความสามารถด้านประสิทธิภาพของ iPhone, iPod touch และ iPad ได้ดีที่สุด จึงมีส่วนช่วยในการแสดง

ผลกราฟิกที่สวยงามด้วยความเร็วสูงซึ่งได้รับการตอบรับอย่างดีใน CHAOS RINGS ดั้งเดิม นอกจากนี้ การใช้ eruptionST ยังนำไปสู่ประสิทธิภาพของการพัฒนาและการลดภาระงานในการพัฒนาอีกด้วย เนื่องจากช่วยให้สามารถใช้โมเดล 3 มิติและแอนิเมชั่นที่พัฒนาก่อนหน้านี้กับแฟรนไชส์ ​​MascotCapsule

HI จะพยายามขยายการใช้ eruptionST เพื่อใช้ในการพัฒนาเนื้อหามากขึ้น รวมทั้งส่งเสริมการเผยแพร่และการสนับสนุนทั่วโลก iTunes, iPad, iPhone และ iPod เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Apple Inc. SQUARE ENIX และ CHAOS RINGS เป็นเครื่องหมายการค้าหรือ

เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Square Enix Group MascotCapsule เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ HI CORPORATION ในประเทศญี่ปุ่น ชื่อบริษัทและชื่อผลิตภัณฑ์อื่นๆ เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทนั้นๆ

[วิธีรับชุดพัฒนาซอฟต์แวร์]หากต้องการรับ SDK สำหรับ eruptionST คุณต้องยอมรับข้อตกลงใบอนุญาตเชิงพาณิชย์ (ต้องเสียค่าธรรมเนียมใบอนุญาต) โปรดติดต่อadinfo@hicorp.co.jp สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม[ข่าวที่เกี่ยวข้อง]

เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ 3 มิติของ HI “MascotCapsule eruption” ถูกนำมาใช้สำหรับการเปิดตัว “CHAOS RINGS” RPG ใหม่ของ SQUARE ENIX สำหรับ iPad ทั่วโลกhttp://www.hicorp.co.jp/english/pressroom/for_press/2010/press_100812.html[เกี่ยวกับ HI CORPORATION]

HI CORPORATION เป็นบริษัทวิจัยและพัฒนาชั้นนำในด้านการพัฒนามิดเดิลแวร์สำหรับอุปกรณ์ฝังตัว ผลิตภัณฑ์เรือธงของบริษัท ซึ่งเป็นเอนจิ้นการเรนเดอร์ 3 มิติแบบเรียลไทม์ “MascotCapsule” ได้รับการนำไปใช้โดยผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือในญี่ปุ่น 5 ราย รวมถึงผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือรายใหญ่สำหรับการเผยแพร่ทั่วโลก ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2010 MascotCapsule ได้จัดส่งพร้อมกับโทรศัพท์มือถือมากกว่า 600 ล้านเครื่องทั่วโลก

เนื้อหา 3D คุณภาพระดับคอนโซลและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ 3D ที่หลากหลายโดยใช้ MascotCapsule มีจำหน่ายอย่างกว้างขวางในจีน ยุโรป ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ สหรัฐอเมริกา และอีกมากมาย HI จะยังคงให้บริการ MascotCapsule อย่างต่อเนื่องสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในบ้านและรถยนต์นอกเหนือจากโทรศัพท์มือถือ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ http://www.hicorp.co.jp/english/index.htmlแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726508&lang=enบริษัท Santaro Interactive Entertainment ประกาศการเสร็จสิ้นของเกมแอคชั่นผู้เล่นหลายคนออนไลน์20 พฤษภาคม 2554 03:47 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออปักกิ่ง—( บิสิเนส ไวร์ )—บริษัท Santaro

Interactive Entertainment (OTCBB: STIE) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เสร็จสิ้นการทดสอบภายในของเกม MMORPG ของ Three Kingdom แล้ว และจะทำให้เกมระดับ 1 ถึง 60 เปิดให้ดาวน์โหลดแบบสาธารณะในวันที่ 20 พฤษภาคม ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนจะสามารถเล่นเกมได้ฟรีในช่วงทดสอบสาธารณะ 30 วันของเกม เกมดังกล่าวมีกำหนดเข้าสู่ขั้นตอนการโปรโมตอย่างเป็นทางการในปลายเดือนมิถุนายน

เกม MMORPG สามก๊ก ซึ่งมีพื้นฐานมาจากหนึ่งในสี่เสาหลักแห่งประวัติศาสตร์จีนโบราณ ได้รับการพัฒนาภายใต้แนวทางศิลปะของผู้กำกับบริษัท GaoXiXi ซึ่งเป็นผู้กำกับและผู้ผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ของจีนที่มีชื่อเสียง GaoXiXi เพิ่งสร้างซีรีส์ทางทีวีเรื่อง Three Kingdoms ยอดนิยม ซึ่งเป็นซีรีส์โทรทัศน์ความยาว 95 ตอนที่มีผู้ชมหลายล้านคนในประเทศจีนเกี่ยวกับบริษัท ซานทาโร อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์:

บริษัท Santaro Interactive Entertainment เป็นผู้ออกแบบ พัฒนา และดำเนินการเกมออนไลน์ 3 มิติเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ (MMORPG) จุดสนใจหลักของ Santaro อยู่ที่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟดิจิทัล โดยหลักแล้วคือการพัฒ

นาและดำเนินการเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ โดยใช้เอนจิ้นเกม SOUL และแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมเสมือนจริงที่ซับซ้อนเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนในสภาพแวดล้อมการเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน รับบทบาทของตัวละครเฉพาะ เช่น นักรบหรือพ่อมด เป็นต้น พัฒนาทักษะและอาวุธ และมีส่วนร่วม ศัตรูในชุดของภารกิจหรือการต่อสู้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีวัตถุประสงค์ จะถูกปกคลุมด้วยท่าเรือที่ปลอดภัยซึ่งสร้างขึ้นในนั้น นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีตในประกาศนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเป็นไปได้ของแผนธุรกิจของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถในการทำกำไร และความสามารถทางการตลาดของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ความสามารถของบริษัทในการปกป้องข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ความผันผวนของผลประกอบการและฐานะการเงินของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ตามรายละเอียดที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ และอิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัทและอุตสาหกรรม บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือ

สถานการณ์ที่เกิดขึ้นภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในการคาดการณ์ เว้นแต่กฎหมายอาจกำหนดไว้ แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผู้บริหารไม่สามารถรับประกันต่อสาธารณชนได้ว่าความคาดหวังของพวกเขาจะกลายเป็นเรื่องที่ถูกต้อง และนักลงทุนควรระวังว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้

ซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )– ตัวแทนกว่า 300 รายจากบริษัทก่อสร้าง 153 แห่งทั่วสหรัฐอเมริการวมตัวกันเพื่อเรียนรู้และแบ่งปันกลยุทธ์การเติบโตของธุรกิจที่งานDexter + Chaney ประจำปีครั้งที่15 ( http://www.dexterchaney.com ) การประชุมของผู้ใช้จัดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ที่ Bell Harbor International Conference Center ริมน้ำซีแอตเทิล พนักงาน Dexter + Chaney และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมได้แบ่งปันคำแนะนำและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดโดยเน้นที่หัวข้อของงาน: “Retooling for Growth” สามารถดูรายละเอียดเกี่ยวกับเซสชันการประชุม วิทยากร และกิจกรรมต่างๆ ได้ที่ http://www.dexterchaney.com/usersconference

“เป้าหมายของเราสำหรับการประชุมคือการช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้วิธีใช้ Spectrum อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์จากวิทยากรระดับ VIP ของเราเกี่ยวกับการจัดการและขยายธุรกิจของพวกเขา”

ทวีตนี้การประชุมนำเสนอ 53 หลักสูตรที่ไม่เหมือนใครใน 8 แนวทางการศึกษา ซึ่งหลายหลักสูตรให้คำแนะนำและคำแนะนำแก่ผู้ใช้เกี่ยวกับการใช้ประโยชน์สูงสุดจาก ซอฟต์แวร์ Spectrum ® Construction ของ Dexter + Chaney รุ่นปัจจุบัน นอกจากนี้ บริษัทยังได้แสดงตัวอย่างของ Spectru
m เวอร์ชัน 14 ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงฟังก์ชันการทำงานที่สมบูรณ์ของ Spectrum ได้อย่างไม่เคยมีมาก่อนผ่านอินเทอร์เฟซบนเว็บเบราว์เซอร์ ด้วยเวอร์ชัน 14 ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงซอฟต์แวร์ Spectrum ได้ทุกที่ทุกเวลาจากอุปกรณ์ที่รองรับเบราว์เซอร์ใดก็ได้โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์เพิ่มเติม

วิทยากรวีไอพี ซึ่งรวมถึงตัวแทนของบริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการการก่อสร้าง FMI Corporation และผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการอุปกรณ์อย่าง Dr. Mike Vorster ได้แบ่งปันแนวคิดเกี่ยวกับการจัดการและการเติบโตของธุรกิจการก่อสร้าง ช่วงเปิดการประชุมประกอบด้วยวิดีโอของลูกค้า Dexter + Chaney สามคนที่อธิบายด้วยคำพูดของพวกเขาเองว่าบริษัทของพวกเขาประสบความสำเร็จในช่วงเวลาที่ยากลำบากผ่านนวัตกรรมได้อย่างไร และการทำให้พนักงานเป็นองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขา

“เป้าหมายของเราสำหรับการประชุมคือการช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้วิธีใช้ Spectrum อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์จากวิทยากร VIP ของเราเกี่ยวกับการจัดการและขยายธุรกิจของพวกเขา” John Chaney ผู้ร่วมก่อตั้งและประธาน Dexter + Chaney กล่าว “เราประสบความสำเร็จทั้งสองด้าน: เราเพิ่มหลักสูตรเกี่ยวกับ Spectrum มากขึ้นกว่าที่เคย และเราได้รับการตอบรับที่ดีมากจากผู้เข้าร่วมประชุมเกี่ยวกับคำแนะนำที่ได้รับจากวิทยากรรับเชิญของเรา นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องน่ายินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีผู้เข้าร่วมการประชุมมากกว่าปีที่แล้ว”ไม่ทำงานทั้งหมด

เช่นเดียวกับการประชุมครั้งก่อนๆ ผู้เข้าร่วมประชุมมีโอกาสแบ่งปันเคล็ดลับและคำแนะนำซึ่งกันและกัน และพบปะแบบตัวต่อตัวกับบุคลากรของ Dexter + Chaney ซึ่งพวกเขามักพูดคุยทางโทรศัพท์ด้วย พวกเขายังสนุกกับการต้อนรับในคืนก่อนเปิดการประชุมสองวัน การล่องเรือยามเย็นที่ Puget Soun
ประชุมยังได้ลิ้มลองอาหารทะเลรสเลิศหลากหลายชนิดและอาหารพิเศษอื่นๆ ที่มีชื่อเสียงของภาคตะวันตกเฉียงเหนือ

19 พฤษภาคม 2554 00:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Sybase, Inc. บริษัทในเครือ SAP (NYSE:SAP) และเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ระดับองค์กรและมือถือ ประกาศเปิดตัวSybase Capital Markets Guide 2011ซึ่งเป็นการรวบรวมข้อมูลเชิงลึกและเชิงปฏิบัติ บทความที่เขียนโดยผู้บริหาร คู่ค้า นักวิชาการ และนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมของ Sybase ขณะนี้เป็นปีที่สองแล้ว คู่มือนี้จะตรวจสอบวิธีที่บริษัทในตลาดทุนสามารถคว้าโอกาสใหม่ ๆ และเติบโตในตลาดใหม่ ๆ และภายใต้ระบอบการกำกับดูแลที่มีการพัฒนา

“วิกฤตการณ์ทางการเงินในทศวรรษที่ผ่านมาสอนเราว่า แม้จะมีสำนวนโวหาร แต่ไม่มีธนาคารใดใหญ่เกินไปที่จะล้มเหลว ขนาดก่อให้เกิดความซับซ้อน ทำให้ไม่สามารถเข้าใจการดำเนินงานของสถาบันการเงินที่ใหญ่ที่สุดได้ บริหารจัดการได้น้อยลงมาก ถึงกระนั้น สถาบันต่างๆ ก็สามารถเรียนรู้ที่จะจัดการความซับซ้อนและอยู่บนเส้นทางที่นำไปสู่ประสิทธิผล การตรัสรู้ และผลกำไรได้”

ทวีตนี้ยินดีต้อนรับผู้อ่านสู่Sybase Capital Markets Guide 2011ประธานและซีอีโอของ Sybase จอห์น เฉินเขียนว่า “วิกฤตการณ์ทางการเงินในทศวรรษที่ผ่านมาสอนเราว่า แม้จะมีสำนวนโวหาร แต่ไม่มีธนาคารใดใหญ่เกินไปที่จะล้มเหลว ขนาดก่อให้เกิดความซับซ้อน ทำให้ไม่สามารถเข้าใจการดำเนินงานของสถาบันการเงินที่ใหญ่ที่สุดได้ บริหารจัดการได้น้อยลงมาก ถึงกระนั้น สถาบันต่างๆ ก็สามารถเรียนรู้ที่จะจัดการความซับซ้อนและอยู่บนเส้นทางที่นำไปสู่ประสิทธิผล การตรัสรู้ และผลกำไรได้”

ในขณะที่คู่มือปี 2010 จัดการกับสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ไม่หยุดนิ่ง คู่มือปีนี้ครอบคลุมการขยายตลาดและโอกาสใหม่ๆ Steve Capelli ประธานฝ่าย Worldwide Field Operations ของ Sybase กล่าวว่า “Sybase อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการอำนวยความสะดวกในการสนทน

านี้สำหรับอุตสาหกรรม เนื่องจากความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและการทำงานที่กว้างขวางของเรากับชุมชนตลาดทุน” “คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกที่ทันสมัยจากผู้ที่มีความรู้มากที่สุดในตลาดทุนเพื่อช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า”

คู่มือประจำปี 2011 ด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่มีสิทธิ์มีเสียงระดับโลก ได้แก่ Accenture, Deloitte, TABB, National Australia Bank, Aite Group, Client Knowledge, Trader Tools, Headstrong, Quantia, Panopticon, Numerix และอาจารย์จากมหาวิทยาลัยโคลัมเบียและ UC Berkeley แบ่งออกเป็นห้า ส่วนครอบคลุมหัวข้อสำคัญในอุตสาหกรรม ได้แก่: การเทรด ขั้นสูง การแบ่ง CEP กลยุทธ์ความเสี่ยงใหม่ภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงและข้อมูลตามเวลาจริงที่มีคุณภาพ

ในยุคใหม่ของกิจกรรมการซื้อขายที่เร็วขึ้น ความไม่แน่นอนที่ยังคงอยู่ในประเภทสินทรัพย์ หนี้สาธารณะ และการกำกับดูแลด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้น เวลาทดสอบมุมมองและกรอบการอภิปรายใน Sybase Capital Markets Guide 2011 ให้มุมมองที่จำเป็นมากสำหรับผู้เข้าร่วมตลาดทุกที่

ดาวน์โหลดสำเนาของSybase Capital Markets Guide 2011 สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของ Sybase เกี่ยวกับแนวบริการทางการเงิน โปรดไปที่บล็อก Sybase Trading & Risk Technology

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง:Sybase ยังประกาศในวันนี้ว่า Sybase Event Streaming Processor (ESP) ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของแพลตฟอร์มSybase® Aleri CEP ที่ได้รับรางวัล Sybase ESP แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sybase ในการเป็นผู้นำนวัตกรรม – และทิ้งการแข่งขันไว้เบื้องหลัง – ในโลกของความต้องการของลูกค้าที่เกิดขึ้นใหม่สำหรับการวิเคราะห์ตามเวลาจริง ดูข่าวประชาสัมพันธ์ที่ นี่

เกี่ยวกับไซเบสSybase ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ SAP® เป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการนำเสนอซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรและมือถือเพื่อจัดการ วิเคราะห์ และเคลื่อนย้ายข้อมูล เราเป็นที่รู้จักทั่วโลกในฐานะผู้นำด้านประสิทธิภาพ ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วในอุตสาหกรรมที่ใช้ข้อมูลเข้มข้นมากที่สุดและทั่วทั้งระบบ เค

รือข่าย และอุปกรณ์หลักทั้งหมด โซลูชันการจัดการข้อมูล การวิเคราะห์ และการเคลื่อนย้ายองค์กรของเราได้ขับเคลื่อนระบบที่มีความสำคัญต่อภารกิจมากที่สุดในโลกในด้านบริการทางการเงิน โทรคมนาคม การผลิต และรัฐบาล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.sybase.com อ่านบล็อก Sybase : blogs.sybase.com ติดตามเราบน Twitter ที่ @Sybase

Sybase เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sybase, Inc. ® หมายถึงการจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกา ชื่อผลิตภัณฑ์และบริการอื่น ๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความใด ๆ ที่มีอยู่ในเอกสารนี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 1995 คำเช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประเมิน” “คาดหวัง” “คาดการณ์ ,” “ตั้งใจ” “อาจ” “วางแผน”

“โครงการ” “คาดการณ์” “ควร” และ “จะ” และการแสดงออกที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับ SAP มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว SAP ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอยู่ภายใต้ความเสี่ยงแล

ะความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อผลประกอบการทางการเงินในอนาคตของ SAP ได้รับการกล่าวถึงอย่างครบถ้วนมากขึ้นในเอกสารที่ SAP ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของส

หรัฐฯ (“SEC”) รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของ SAP ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นต่อ SEC ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึงเฉพาะวันที่เท่านั้น

ในฐานะธนาคารเพื่อการพัฒนาธุรกิจของแคนาดา BDC ให้ความสำคัญกับผู้ประกอบการเป็นอันดับแรก แผนก Venture Capital ของ BDC (BDC VC) เป็นหนึ่งในนักลงทุนร่วมทุนที่มีบทบาทมากที่สุดในประเทศ และมีส่วนร่วมในทุกขั้นตอนของวงจรการพัฒนาของบริษัทผู้ได้รับการลงทุน ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการขยายตัว BDC VC มุ่งเน้นไปที่ธุรกิจที่ใช้เทคโนโลยีที่มีศักยภาพในการเติบโตสูงซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่จะกลายเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในตลาดขอ

งตน www.bdc.caการแก้ไขและการแทนที่ แพลตฟอร์ม Telemedicine ของ Vidyo มอบการประชุมทางวิดีโอที่ไม่มีใครเทียบได้และการทำงานร่วมกันระหว่างโรงพยาบาล สถานดูแลเพิ่มเติม ผู้ป่วยและครอบครัวVidyo สำหรับการดูแลสุขภาพได้รับเลือกให้เป็นนวัตกรรมบริการการดูแลเสมือนจริงที่โรงพยาบาล Holy Cross

การแก้ไข…โดย Vidyo, Inc.18 พฤษภาคม 2554 20:02 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแฮคเก้นแซค, นิวเจอร์ซีย์–( BUSINESS WIRE )– กราฟที่หก ประโยคแรกของการแถลงควรอ่าน: ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม…(ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม…)

“โปรแกรม Holy Cross Virtual Care Services เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการนำ Vidyo ไปใช้ในสถานที่ทางการแพทย์และการปฏิบัติที่หลากหลาย เพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการทำงานและยกระดับการทำงานร่วมกัน การดูแล และการใส่ใจในรายละเอียดที่สำคัญ”ทวีตนี้รุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่าน:

แพลตฟอร์ม TELEMEDICINE ของ VIDYO มอบการประชุมทางวิดีโอที่ไม่มีใครเทียบได้และการทำงานร่วมกันระหว่างโรงพยาบาล สิ่งอำนวยความสะดวกการดูแลเพิ่มเติม ผู้ป่วยและครอบครัVidyo สำหรับการดูแลสุขภาพได้รับเลือกให้เป็นนวัตกรรมบริการการดูแลเสมือนจริงที่โรงพยาบาล Holy Cross
Vidyo®, Inc. ได้ยกระดับการสื่อสารผ่านวิดีโอและการทำงานร่วมกันอีกครั้ง ในกรณีนี้ โดยเน้นไปที่แพทย์ ผู้ป่วย และครอบครัวของพวกเข

า โซลูชัน telehealth อเนกประสงค์ของ Vidyo ได้รับการนำไปใช้ทั่วโลกโดยสถานพยาบาลชั้นนำ และที่โรงพยาบาล Holy Cross ในเมืองซิลเวอร์สปริง รัฐแมรี่แลนด์ แพลตฟอร์มของ Vidyo ช่วยให้ทีมผู้เชี่ยวชาญ “การดูแลเสมือน” ใช้วิธีการสื่อสารผ่านวิดีโอที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้นเพื่อ

สนับสนุนภายในที่สำคัญ และโครงการสุขภาพชุมชน Vidyo for Healthcare ช่วยให้แพทย์ที่ใช้ Holy Cross เชื่อมต่อกับผู้ป่วย ผู้ดูแล และผู้ให้บริการอื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย นอกเหนือขอบเขตของโรงพยาบาล รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการดูแลเพิ่มเติม บ้านพักคนชรา สถานพักฟื้นและแม้แต่บ้านของผู้ป่วยและครอบครัว หากต้องการดู Vidyo for Healthcare ในการดำเนินการที่ Holy Crossคลิกที่นี่

“สำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ทางคลินิกหรือการตัดสินใจทางคลินิกที่มีความหมาย ไม่ว่าฉันจะประชุมจากที่บ้าน ที่ทำงาน หรือที่ใดก็ตามที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือ 4G ฉันต้องการที่จะเห็นผู้คนที่ฉันกำลังสื่อสารด้วยอย่างชัดเจน ดูการแสดงออกของพวกเขาและเข้าใจสภาพแวดล้อมในขณะที่ฉันดู และทำงานร่วมกันในขณะที่ดูและแบ่งปันการสแกน CT อย่างชัดเจน” ดร. แอนดรูว์ บาร์แบช ผู้อำนวยการด้านการแพทย์ด้านประสาทวิทยา

ตัวแทนของ Albert Burney พร้อมที่จะตอบคำถามและเสนอ

การตรวจสอบสถานที่สองสัปดาห์ก่อนวันประมูลและดำเนินต่อไปจนถึงวันประมูล ผู้ที่ต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติมสามารถโทร (800) 434-1654 หรือเยี่ยมชมwww.albertburney.com

Albert Burney Auction Company ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ใน Huntsville รัฐ Ala เป็นหนึ่งในบริษัทประมูลชั้นนำของประเทศที่เชี่ยวชาญด้านที่ดิน บ้าน ที่อยู่อาศัย และอสังหาริมทรัพย์ระดับไฮเอนด์อื่นๆ

ConteXtream เป็นบริษัทซอฟต์แวร์เอกชนที่นำเสนอเฟรมเวิร์กการจำลองเสมือนเครือข่ายบนคลาวด์รายแรกของอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการเครือข่ายสามารถใช้ประโยชน์จากพลังของเทคโนโลยีการจำลองเสมือนและกริดที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เพื่อดึงคุณค่าและผลกำไรที่มากขึ้นจากเครือข่ายบรอดแบนด์ของตน ConteXtream Service Delivery Grid มอบประสิทธิภาพเครือข่ายที่สูงขึ้นด้วยต้นทุนต่อสมาชิกที่ต่ำลง ในขณะที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามาร

ถปรับแต่งแอปพลิเคชันตามแต่ละเซสชันต่อสมาชิก เพื่อประสบการณ์สมาชิกที่ไม่เหมือนใครและเป็นส่วนตัวสูง ConteXtream ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย ได้รับการสนับสนุนจาก Silicon Valley ชั้นนำและนักลงทุนระดับโลก รวมถึง Benhamou Global Ventures, G

emini Israel Funds, Norwest Venture Partners และ Sofinnova Ventures รวมถึง Comcast Interactive Capital และ Verizon Investments สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.contextream.com _

Message Systems ประกาศการปรับปรุงที่เปลี่ยนแปลงเกมไปสู่ ​​Adaptive Deliveryโซลูชันเอาชนะความท้าทายด้านความสามารถในการส่งอีเมลและมอบคุณค่าทางธุรกิจที่สำคัญแก่นักการตลาดและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดส่งเกี่ยวกับ ConteXtreamบริษัทประมูล Albert Burney จัดการการประมูลตามคำสั่งธนาคารของ Savannah River Preserve18 พฤษภาคม 2554 09:05 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซิลวาเนีย, จอร์เจีย–( BUSINESS WIRE )– เขตอนุรักษ์แม่น้ำซาวานนาห์ประกอบด้วยที่ดิน 1,2

17 ± เอเคอร์ โดยมีพื้นที่ริมแม่น้ำเกือบ 250 เอเคอร์ในซิลวาเนีย รัฐจอร์เจีย สถานที่ให้บริการประกอบด้วยแปลงอาหารนกและกวางขนาด 180 ± เอเคอร์ และเป็นทำเลที่เหมาะสำหรับการล่าสัตว์และกิจกรรมกลางแจ้งอื่นๆ Savannah River Preserve จะขายในสามผืนหรือทั้งหมด

“มันเป็นหนึ่งในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจที่ครอบคลุมมากที่สุดที่เรานำเสนอ ตั้งแต่การยิงปีกระดับโลก การล่ากวางและไก่งวงไปจนถึงการตกปลา ตั้งแต่สนามแข่งกีฬาไปจนถึงยิงธนูในร่ม ที่พักแห่งนี้มีทุกอย่าง เป็นพื้นที่อนุรักษ์การล่าสัตว์ระดับโลกและตั้งอยู่ห่างจากทุ่งหญ้าสะวันนาเพียงไม่กี่นาที”

ทวีตนี้Parcel one of Savannah River Preserve มีพื้นที่ 524.22 ± เอเคอร์ และมีบ้านพักหลักขนาด 2,533 ± ตร.ฟุต พร้อมห้องครัว ห้องประชุม ห้องเล่นเกม และห้องชุดหลัก ที่พักเพิ่มเติมประกอบด้วยเคบินแบบหนึ่งห้องนอน หนึ่งห้องน้ำ สี่ห้อง แต่ละห้องมีห้องครัวขนาดเล็กของตัวเอง พัสดุนี้ยังรวมถึงการแบ่งประเภทอาคารและสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ

“มันเป็นความฝันของนักกีฬา” Warren A. Ward ประธานของ Albert Burney, Inc. กล่าว “มันเป็นหนึ่งในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจที่ครอบคลุมมากที่สุดที่เรานำเสนอ ตั้งแต่การยิงปีกระดับโลก การล่ากวางและไก่งวงไปจนถึงการตกปลา ตั้งแต่สนามแข่งกีฬาไปจนถึงยิงธนูในร่ม ที่พักแห่งนี้มีทุกอย่าง เป็นพื้นที่อนุรักษ์การล่าสัตว์ระดับโลกและตั้งอยู่ห่างจากทุ่งหญ้าสะวันนาเพียงไม่กี่นาที”

พัสดุที่สองประกอบด้วยพื้นที่ล่าสัตว์ในอุดมคติ 444 ± เอเคอร์ในป่าจอร์เจีย พัสดุสามประกอบด้วยที่ดินริมแม่น้ำขนาด 248.49 ± เอเคอร์ที่เหมาะสำหรับการตกปลา พัสดุนี้จะขายโดยไม่คำนึงถึงราคา

การประมูลตามคำสั่งของธนาคารนี้จะเกิดขึ้นในวันที่ 18 มิถุนายนที่ Savannah River Preserve Lodge เริ่มลงทะเบียนเวลา 09.00 น. สิ้นสุดการประมูลเวลา 10.00 นเราต้องการวัฏจักรใหม่ของนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกม ฉันเชื่อว่าเราพร้อมที่จะเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้น โซเฟียเป็นตัวอย่างหนึ่งของความคิดสร้างสรรค์นี้ เป็นแพลตฟอร์มการสอนและการเรียนรู้ทางสังคมออนไลน์ที่มีบทช่วยสอนขนาดพอดีคำ Sophia มอบความสามารถในการทำสื่อให้กับครูและเชื่อมโยงครูกับนักเรียนที่ต้องการการเรียนรู้เชิงลึกในหัวข้อเฉพาะ แพลตฟอร์มที่Sophia.org เป็น “การผสมผสาน” ด้านการศึกษาที่มีนวัตกรรมสูงของ Facebook, Wikipedia และ YouTube (Capella Education Company เป็นนักลงทุนร่วมกับ Sophia)

กฎระเบียบสามารถสนับสนุนนวัตกรรมที่ดีต่อสุขภาพหรือสามารถทำลายมันได้โดยการเสริมกระบวนทัศน์เก่าด้วยข้อมูลความรับผิดชอบที่เกี่ยวข้อง เปรียบเทียบได้ และปรับตามความเสี่ยง ผู้กำหนดนโยบายสามารถตอบคำถามที่มีความสำคัญต่อนวัตกรรมและการปรับปรุงภายหลังได้

กฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพต้องอยู่บนพื้นฐานของข้อมูลที่มีความหมายเกี่ยวกับโรงเรียน: จำนวนนักเรียนที่ให้บริการ; อัตราการสำเร็จ; ผลการเรียนรู้และอาชีพ ข้อมูล “แอปเปิลต่อแอปเปิล” เกี่ยวกับต้นทุนการศึกษาและความสามารถในการจ่าย และมาตรวัดหนี้สิน เราต้องการข้อมูลที่เปรียบเทียบกันได้ในภาคส่วนต่างๆ และเข้าถึงได้ทั้งผู้กำหนดนโยบายและสาธารณชน

ช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่สำคัญของความสามารถในการจ่ายและผลลัพธ์ของนักเรียนที่ไม่เพียงพอไม่ได้เป็นเพียงปัญหาด้านผลกำไรเท่านั้น ปัญหาเหล่านี้ครอบคลุมการศึกษาระดับอุดมศึกษาทั้งหมด ประเด็นเหล่านี้ต้องการแนวทางที่สอดคล้องกันในนโยบายสาธารณะ ซึ่งใช้กับทุกโรงเรียน
นอกจากแชงค์แล้ว วิทยากรเพิ่มเติมจะรวมถึงแอนโธนี ไวล์เดอร์ มิลเลอร์ รองเลขาธิการกระทรวงศึกษาธิการสหรัฐฯ และ Margaret Spellings อดีตรัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐฯ และประธาน Forum for Policy Innovation ที่หอการค้าสหรัฐฯเกี่ยวกับบริษัท คาเปลลา เอ็ดดูเคชั่น

Capella Education Company ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 เป็นผู้นำระดับชาติด้านการศึกษาออนไลน์และเป็นบริษัทแม่ของ Capella University ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยออนไลน์ที่ได้รับการรับรองระดับภูมิภาค* ปัจจุบันนักศึกษาของ Capella กำลังลงทะเบียนเรียนในหลักสูตรปริญญาโท ผู้เชี่ยวชาญ หรือปริญญาเอกในสาขาธุรกิจ การให้คำปรึกษา การศึกษา การบริหารสุขภาพ การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การบริการมนุษย์ เทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดการและความ

เป็นผู้นำที่ไม่แสวงหาผลกำไร การพยาบาล จิตวิทยา การบริหารรัฐกิจ สาธารณสุข สาธารณะ ความปลอดภัยและสังคมสงเคราะห์ คาเปลลายังเปิดสอนหลักสูตรปริญญาตรีในสาขาธุรกิจ เทคโนโลยีสารสนเทศ การพยาบาล จิตวิทยา รัฐประศาสนศาสตร์ และความปลอดภัยสาธารณะ หลักสูตรการศึกษาเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใหญ่วัยทำงานโดยผสมผสานคุณภาพสูง หลักสูตรที่เน้นสมรรถนะพร้อมความสะดวกสบายและควา

มยืดหยุ่นของรูปแบบการเรียนรู้ออนไลน์ ปัจจุบัน Capella University เปิดสอนหลักสูตรระดับบัณฑิตศึกษาและระดับปริญญาตรี 44 หลักสูตร พร้อมด้วย 136 สาขาวิชาเฉพาะทาง มีผู้เรียนเกือบ 40,000 คน ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella Education Company โปรดไปที่http://www.capellaeducation.com _ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella University โปรดไปที่http://www.capella.edu หรือโทร 1.888.CAPELLA (227.3552)

*มหาวิทยาลัยคาเปลลาได้รับการรับรองจากสำนักงานคณะกรรมการการเรียนรู้ระดับสูง และเป็นสมาชิกของ North Central Association of Colleges and Schools (NCA) , http://www.ncahlc.org

Capella University, Capella Tower, 225 South Sixth Street, Ninth Floor, Minneapolis, MN 55402, 1.888.CAPELLA (227.3552) , www.capella.eduWarner Bros. Interactive Entertainment ประกาศเปิดตัวGotham City Impostors
Monolith Productions ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ทำลายโมเดลเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยรูปแบบการเล่นที่เหนือระดับ ซึ่งผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น The Bats และ The Jokerz ในแบบของคุณ

16 พฤษภาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — Warner Bros. Interactive Entertainment และ DC Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าGotham City Impostors เกมยิง มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดาวน์โหลดเท่านั้น ที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมเมือง Gotham ที่ถูกบุกรุกโดยผู้แอบอ้างที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ตัวละคร DC Comics แบทแมนและโจ๊กเกอร์ พัฒนาโดย Monolith Productions เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายใน Xbox LIVE ® Marketplace สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360 ®และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Windows PC และ PlayStation®Network

“Gotham City Impostors ทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ดำเนินเรื่องในส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน”

ทวีตนี้“ Gotham City Impostorsทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยฉากยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ฉากเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน” ซาแมนธา ไรอัน รองประธานอาวุโส ฝ่ายผลิตและพัฒนา Warner Bros. Interactive กล่าว ความบันเทิง. “Monolith กำลังสร้างเกมที่ทำให้ Gotham City กลับหัวกลับหาง และเราคิดว่าแฟน ๆ จะต้องสนุกไปกับการเปลี่ยนแปลงที่สร้างสรรค์ของฮีโร่หลายคนและการต่อต้านฮีโร่ในขณะที่พวกเขาเล่นเกมคลาสสิกระหว่าง Batman และ The Joker”

Gotham City Impostorsเป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใคร เปิดโอกาสให้ผู้เล่นกบฏต่อความสอดคล้องในขณะที่พวกเขาปรับแต่งตัวละครของตนเอง สวมบทบาทเป็นศาลเตี้ยสมัครเล่นหรือวายร้าย ผู้เล่นจะสร้างตัวละคร Bats และ Jokerz ของตัวเองโดยใช้ตัวเลือกการปรับแต่งที่ไม่เคยมีมาก่อน รวมถึงเครื่องแต่งกายสุดเพี้ยน อุปกรณ์ทำเอง และอาวุธแบบดั้งเดิมและจินตนาการที่หลากหลาย

เกมดังกล่าวจะมีแผนที่และโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลิขสิทธิ์แบทแมนของ DC Comics แฟนๆ สามารถ เยี่ยมชมwww.GothamCityImpostors.com เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียนเพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกมเกี่ยวกับ ดีซี เอ็นเตอร์เทนเม้นท์

DC Entertainment ซึ่งเป็นที่ตั้งของภาพยนตร์ดีซีคอมิกส์อันโด่งดัง เช่น ซูเปอร์แมน แบทแมน กรีนแลนเทิร์น วันเดอร์วูแมน เดอะแฟลช นิตยสาร MAD และ Fablesเป็นแผนกสร้างสรรค์ที่รับผิดชอบในการผสานรวมอย่างมีกลยุทธ์ระหว่าง Warner Bros. และ Time Warner DC Entertainment ทำงานร่วมกับแผนกหลัก ๆ ของ Warner Bros. เพื่อปลดปล่อยตัวละครซูเปอร์ฮีโร่ผ่านสื่อทุกประเภท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงภาพยนตร์ โทรทัศน์ สินค้าอุปโภคบริโภค ความบันเทิงในบ้าน และเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟ DC Comics เป็นผู้พิมพ์หนังสือการ์ตูน นิยายภาพ และนิตยสารมากกว่า 1,000 เล่มในแต่ละปี เป็นผู้จัดพิมพ์การ์ตูนภาษาอังกฤษรายใหญ่ที่สุดในโลกเกี่ยวกับ Warner Bros. Interactive Entertainment

Warner Bros. Interactive Entertainment แผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา ผู้ออกใบอนุญาต และผู้จัดจำหน่ายชั้นนำระดับโลกของเนื้อหาความบันเทิงสำหรับพื้นที่โต้ตอบบนแพลตฟอร์มปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด รวมถึงเกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา และเกมบนพีซี สำหรับชื่อเกมทั้งภายในและบุคคลที่สามเกี่ยวกับโมโนลิท โปรดักชั่นส์

Monolith Productions ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Warner Bros. Entertainment ตั้งอยู่ในเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา Monolith ได้รับการยกย่องอย่างมากผ่านการเน้นนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ เช่น FEAR, The Condemned series, Aliens vs. Predator 2, TRON 2.0 และแฟรนไชส์ ​​No One Lives Forever

Windows, Xbox, Xbox 360 และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.

18 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกโคลัมเบีย, แมรี่แลนด์–( BUSINESS WIRE )—Message Systems ซึ่งเป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้านโซลูชันเทคโนโลยีการส่งข้อความ ประกาศในวันนี้ถึงการปรับปรุงAdaptive Deliveryซึ่งเป็นโซลูชันการจัดการการส่งอีเมลยุคใหม่ ครั้งแรกในอุตสาหกรรม Adaptive Delivery ทำในสิ่งที่โซลูชันเทคโนโลยีอื่นไม่มีมาก่อน — ตรวจสอบและปรับพารามิเตอร์การจัดส่งโดยอัตโนมัติแบบเรียลไทม์ตามที่เกิดขึ้น เพื่อจัดการเชิงรุกและแก้ปัญหาความท้าทายในการส่งมอบจริง ด้วยความสามารถอัตโนมัติตามเวลาจริง Adaptive Delivery จะปรับอัตราการส่งอีเมลให้เหมาะสม ปกป้องและซ่อมแซมชื่อเสียงของผู้ส่ง และปรับปรุงประสิทธิภาพการจัดการความสามารถในการส่งโดยรวมอย่างมาก

“ด้วย Adaptive Delivery ระบบข้อความกำลังก้าวไปอีกขั้นสำคัญในการแก้ปัญหาความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมอีเมล นั่นคือความสามารถในการส่งอีเมล”

ทวีตนี้“แม้จะมีแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและโครงสร้างพื้นฐานระดับสูงสุด อัตราการส่งมอบของเรามักจะต่ำกว่าตัวเอก” James Thompson ผู้จัดการระบบอีเมลของ Infusionsoft กล่าว “ตอนนี้ด้วย Adaptive Delivery เราอยู่เหนือ 99% อย่างต่อเนื่อง เราจำเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญด้านการส่งมอบอยู่เสมอ แต่ตอนนี้ เราสามารถมุ่งเน้นไปที่โครงการอื่นๆ ได้ มันช่วยให้เราปรับปรุงการดำเนินงานอีเมลและปรับปรุงชื่อเสียงของเรา แต่ยังช่วยให้เราเพิ่มปริมาณงานและติดตามเป้าหมายการขายเชิงรุกของทีมของเรา การสนทนา ‘หลังจากข้อเท็จจริง’ ที่ตึงเครียดซึ่งเราพยายามคิดว่าข้อผิดพลาดในการส่งจดหมายนั้นกลายเป็นเรื่องในอดีตไปแล้ว”

ท่ามกลางความสามารถหลัก Adaptive Delivery ช่วยให้ผู้จัดการระบบอีเมลสามารถแยกและจัดการสตรีมอีเมลตามประเภทของอีเมลหรือผู้ส่ง กลุ่มลูกค้า โดเมน หรือเกณฑ์อื่นๆ ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นไปได้ที่จะแบ่งกลุ่มสตรีมอีเมลที่มีความเสี่ยงสูงจากสตรีมอีเมลที่มีความเสี่ยงต่ำ ทำให้ ISP ที่ปลายทางรับข้อมูลสามารถกำหนดและกำหนดชื่อเสียงเฉพาะของสตรีมอีเมลแต่ละรายการได้ง่ายขึ้น ด้วยวิธีนี้ ธุรกิจต่างๆ สามารถตัดสินใจได้ว่าสิ่งใดดีที่สุดสำหรับการจัดการอีเมลขาออก และเพิ่มประสิทธิภาพแนวทางปฏิบัติในการส่งและผลลัพธ์สำหรับแต่ละสตรีม

Adaptive Delivery ยังมีความสามารถในการตัดสินใจข้อความแบบเรียลไทม์ สามารถบันทึก ตีความ และดำเนินการกับข้อมูลเพื่อจัดการการจัดส่งเชิงรุกโดยอัตโนมัติและแบบเรียลไทม์ โซลูชันจะปรับแต่งพารามิเตอร์การจัดส่งโดยอัตโนมัติ เช่น เร่งความเร็ว อัตราการลองใหม่และจังหวะ และการระงับ โดยอิงตามสตรีมอีเมลแต่ละรายการและผลลัพธ์การจัดการของ ISP ที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ การแจ้งเตือนจะถูกส่งเมื่อจดหมายพบการบล็อก อัตราตีกลับสูงหรือปัญหาอื่นๆ และสรุปการดำเนินการที่สามารถตรวจสอบและเริ่มต้นเพื่อแก้ไขปัญหาได้อย่างง่ายดาย กฎ Adaptive Delivery ได้รับการรีเฟรชอย่างต่อเนื่องผ่าน Message System Live Update Service และสามารถกำหนดค่าได้สำหรับความต้องการเฉพาะทางธุรกิจ

สิ่งที่ทำให้ Adaptive Delivery เป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริงคือความพร้อมใช้งานของ Smart Threshold Management ในเวอร์ชันนี้ ด้วย Smart Threshold Management บริษัทต่างๆ สามารถหลีกเลี่ยงสภาวะที่เป็นพิษมากที่สุด 2 ประการที่นำไปสู่การบล็อกและชื่อเสียงที่เสียหาย นั่นคือ การร้องเรียนเกี่ยวกับสแปมและเหตุการณ์ตีกลับเนื่องจากข้อมูลไม่ถูกต้อง เช่น ‘ผู้รับไม่ถูกต้อง/ผู้ใช้ที่ไม่รู้จัก’ นอกจากนี้ยังสามารถระงับการส่งจดหมายหรือลดการรับส่งข้อมูลตามกฎเกณฑ์ต่างๆ และกฎเหล่านั้นสามารถกำหนดค่าได้ตามความต้องการเฉพาะ เช่นเดียวกับสิ่งอื่นๆ ใน Adaptive Delivery การจัดการเกณฑ์อัจฉริยะเป็นแบบอัตโนมัติโดยสมบูรณ์ เพิ่มประสิทธิภาพการส่งอีเมลตามผลลัพธ์ตามเวลาจริงตามสตรีมต่อการส่ง/ต่ออีเมล

คุณสมบัติที่สำคัญของ Adaptive Delivery ได้แก่:การแยกสตรีมจดหมายช่วยให้ผู้ส่งแบ่งกลุ่มและจัดการอีเมลขาออก – ตามประเภทของเมล ลูกค้าหรือหน่วยธุรกิจ กลุ่มลูกค้า โดเมน/โดเมนย่อย หรือพารามิเตอร์อื่นๆ พารามิเตอร์การส่งสำหรับการส่งจากสตรีมอีเมลแต่ละรายการจะได้รับการจัดการและปรับแต่งแยกกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดพารามิเตอร์การจัดส่งที่ปรับแต่งอัตโนมัติ

ปรับอัตราการส่งและลองใหม่ หรือระงับการปรับใช้ในกรณีของ Rolling Block โดยอิงตามผลลัพธ์การจัดการสำหรับการส่งสำหรับสตรีมอีเมลแต่ละรายการโดยอัตโนมัติและตามเวลาจริง แก้ไขปัญหาก่อนที่จะกลายเป็นปัญหาที่คุกคามความสามารถในการส่งมอบและชื่อเสียงของคุณ และเพิ่มประสิทธิภาพอย่างแท้จริงการจัดการเกณฑ์อัจฉริยะ

ระงับหรือควบคุมการรับส่งข้อมูลโดยอัตโนมัติตามผลลัพธ์ตามเวลาจริงสำหรับเกณฑ์ที่สำคัญที่สุดสองข้อที่นำไปสู่การบล็อกและชื่อเสียงที่เสียหาย:

1. การร้องเรียนเกี่ยวกับสแปม (Feedback Loop)2. การตีกลับเนื่องจากข้อมูลไม่ถูกต้อง เช่น ‘ผู้รับไม่ถูกต้อง/ผู้ใช้ที่ไม่รู้จัก’ตั้งค่าการดำเนินการที่แตกต่างกันสำหรับระดับเกณฑ์ต่างๆ เพื่อตรวจหาและดำเนินการกับการละเมิดความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้นด้วยการตัดสินใจข้อความแบบเรียลไทม์ การแจ้งเตือน และการรายงาน

จับภาพ ตีความ และดำเนินการกับข้อมูลเพื่อจัดการการจัดส่งในเชิงรุกแบบเรียลไทม์ การแจ้งเตือนที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ping ผู้ใช้เมื่อเกิดปัญหาที่ต้องให้ความสนใจทันที การดำเนินการของระบบทั้งหมดจะถูกสรุปเพื่อการตรวจสอบในภายหลัง

การสร้างทราฟฟิกตามเวลาจริงปรับสำหรับกฎหรือขีดจำกัดเฉพาะโดเมน การเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดและการเลื่อนการตอบสนองเมื่อเกิดขึ้น ด้วยการสร้างการรับส่งข้อมูลอัตโนมัติที่ส่งข้อความทุกข้อความด้วยกฎแต่ละชุดที่ปรับโดยเฉพาะสำหรับสภาพแวดล้อมการส่งที่ไม่ซ้ำกัน

การอัปเดตกฎสดติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับกฎ ISP นโยบาย การตีกลับ และรหัสข้อผิดพลาด กฎของระบบได้รับการรีเฟรชอย่างต่อเนื่อง ดาวน์โหลดและติดตั้งโดยอัตโนมัติผ่านบริการ Message System Live Update

George Schlossnagle ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Message Systems กล่าวว่า “ด้วย Adaptive Delivery ระบบข้อความกำลังก้าวไปอีกขั้นสำคัญในการแก้ปัญหาความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมอีเมล นั่นคือความสามารถในการส่งอีเมล” “ลูกค้าของเราบอกเราว่าเทคโนโลยีนี้ช่วยให้นักการตลาดและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดส่งทำงานได้อย่างชาญฉลาดและให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นได้อย่างไร และเรารู้ว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์มากขึ้นด้วยการจัดการเกณฑ์

อัจฉริยะ เรายินดีกับข้อเสนอแนะในเชิงบวกที่ได้รับจากผู้ที่อยู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมอีเมล และรู้สึกพึงพอใจอย่างมากที่ Adaptive Delivery ช่วยให้พวกเขาทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น”

เกี่ยวกับระบบข้อความแบรนด์ Jordan ชูจุดเด่นด้านบาสเก็ตบอลอย่าง Maya Mooreแชมป์เปี้ยนที่สร้างสถิติร่วมกับ Jordan Brand Roster ในฐานะนักกีฬาบาสเก็ตบอลหญิงคนแรก

18 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบีเวอร์ตัน, โอเรกอน–( BUSINESS WIRE )–วันนี้Jordan Brandแผนกหนึ่งของ NIKE, Inc. (NYSE:NKE) ประกาศการเซ็นสัญญากับMaya Mooreแชมป์ NCAA Women’s Basketball National Champion 2 สมัย และ All- ผู้นำเวลาในเกมชนะในฐานะผู้เล่น มัวร์เป็นหนึ่งในนักกีฬาที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์กีฬาระดับวิทยาลัย มัวร์กลายเป็นนักบาสเก็ตบอลหญิงคนแรกที่เข้าร่วมกับ Jordan Brand

“มายาไม่เพียงแต่พิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้ชนะอย่างล้นหลามในคอร์ทเท่านั้น แต่ความกระตือรือร้นและความมุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบนอกคอร์ททำให้เธอเป็นส่วนเสริมอันมีค่าของครอบครัวจอร์แดน เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Maya ในขณะที่เธอประสบความสำเร็จไปอีกขั้น”

ทวีตนี้มัวร์ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในนักบาสเกตบอลหญิงระดับวิทยาลัยที่เก่งที่สุดเท่าที่เคยเล่นมา มัวร์ได้นำทีม University of Connecticut Huskies คว้าแชมป์ NCAA แบบติดต่อกันในปี 2009 และ 2010 ในระหว่างดำรงตำแหน่งที่ UCONN เธอได้เขียนบันทึกบาสเกตบอลของวิทยาลัยอีกครั้งโดยเป็นผู้นำ Huskies ทำสถิติ 150-4 รวมถึงสถิติการชนะสตรีค 90 เกมของ NCAA Division I

“ฉันตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Maya Moore เข้าสู่แบรนด์ Jordan” Michael Jordan กล่าว “มายาไม่เพียงแต่พิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้ชนะอย่างล้นหลามในคอร์ทเท่านั้น แต่ความกระตือรือร้นและความมุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบนอกคอร์ททำให้เธอเป็นส่วนเสริมอันมีค่าของครอบครัวจอร์แดน เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Maya ในขณะที่เธอประสบความสำเร็จไปอีกขั้น”

ได้รับการยกย่องในอาชีพการงานมากมาย ซึ่งรวมถึงการได้รับสองรางวัลผู้เล่นแห่งชาติแห่งปี (2010, 2011), รางวัลวิชาการ All-American สามรางวัล (2009-2011), รางวัล National All-American สี่รางวัล (2008-11) และล่าสุดได้รับการเสนอชื่อให้เป็น ตัวรับโดยรวมสูงสุดในการดราฟ WNBA ปี 2011 โดย Minnesota Lynx กองหน้า 6’0” จะเข้าร่วมกลุ่มนักกีฬาที่มีชื่อเสียงของ Jordan Brand ซึ่งเน้นโดย Derek Jeter, Dwyane Wade, Carmelo Anthony, Chris Paul และ Andre Johnson รวมถึงคนอื่นๆ