สมัครบาคาร่าออนไลน์ ไพ่บาคาร่าออนไลน์ จีคลับบาคาร่า

สมัครบาคาร่าออนไลน์ ไพ่บาคาร่าออนไลน์ จีคลับบาคาร่า ได้ประกาศแผนการที่จะเปิดตัวระยะที่สองของ “โปรแกรมการปฏิบัติตามเป้าหมาย” โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผับและคลับทั่วทั้งรัฐปฏิบัติตามมาตรการลดอันตรายจากการเล่นเกมที่สำคัญ

ตามรายละเอียดที่เปิดเผยในสัปดาห์นี้ ระยะที่ 2 ของโปรแกรมจะเห็นการตรวจสอบประมาณ 500 ครั้งที่ดำเนินการโดยเน้นไปที่การระบุสถานที่ใด ๆ ที่ไม่ได้ดำเนินการตามวัตถุประสงค์หลัก ซึ่งหมายความว่าพวกเขากำลังดำเนินการเฉพาะพื้นที่เล่นการพนันหรือดำเนินการเฉพาะบาร์ในห้องเล่นเกมเท่านั้น . นอกจากนี้ยังจะดูตำแหน่งของตู้เอทีเอ็มในพื้นที่ที่มีเครื่องเกมตั้งอยู่ และกรณีที่ลูกค้าต้องผ่านห้องเล่นเกมเพื่อเข้าถึงส่วนอื่น ๆ ของสถานที่

Liquor & Gaming NSW กล่าวว่ากำลังใช้แนวทางที่ไม่มีความอดทนต่อการละเมิดมาตรการลดอันตรายจากการพนัน

“มาตรการลดอันตรายจากการเล่นเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าอุตสาหกรรมเกมที่ปลอดภัยและจำกัดอันตรายที่อาจเกี่ยวข้องกับการพนัน” Jane Lin ผู้อำนวยการบริหารฝ่ายปฏิบัติการด้านกฎระเบียบและการบังคับใช้ของ Liquor & Gaming NSW กล่าว

“การไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดเหล่านี้มีโทษสูงสุดถึง 5,500 ดอลลาร์ออสเตรเลีย และเป็นเหตุให้ต้องถูกลงโทษทางวินัย โปรแกรมการปฏิบัติตามกฎระเบียบของเราคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการส่งเสริมวัฒนธรรมของการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และการปกป้องลูกค้าและชุมชนในวงกว้างจากปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันมากเกินไป”

ตามหน่วยงานกำกับดูแล ระยะที่ 1 มีการตรวจสอบ 875 ครั้งในช่วงเจ็ดเดือนที่ผ่านมา โดยมีประกาศลงโทษ 77 ครั้งสำหรับการละเมิดที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม

ผู้รับสัมปทานมาเก๊า SJM Resorts กล่าวเมื่อวันจันทร์ว่าอดีตพนักงานเกมมากกว่า 1,000 คนได้รับการฝึกอบรมและย้ายไปยังแผนกที่ไม่ใช่เกม

“โปรแกรมการพัฒนาการฝึกอบรมข้ามสายสำหรับผู้ปฏิบัติงานการเล่นเกม” ได้รับการเปิดตัวร่วมกันโดย SJM และสำนักงานกิจการแรงงานของมาเก๊า โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้พนักงานเกมได้รับการฝึกอบรมให้ทำงานในแผนกต่างๆ เช่น การจัดเลี้ยง การตลาด และทรัพยากรมนุษย์ บริษัทประกาศ

ในการกล่าวสุนทรพจน์ในงานนี้ Daisy Ho กรรมการผู้จัดการ SJM Resorts กล่าวว่า “SJM ได้ตอบสนองต่อกลยุทธ์ของรัฐบาลเขตบริหารพิเศษมาเก๊าของมาเก๊าในการกระจายความหลากหลายที่เหมาะสมโดยจัดให้มีหลักสูตรการฝึกอบรมการรับรองมืออาชีพอย่างเป็นระบบสำหรับพนักงานเกม เพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าสู่ตำแหน่งที่ไม่ใช่เกมได้รวดเร็วและดีขึ้น ”

ผู้อำนวยการสำนักกิจการแรงงาน Wong Chi Hong แสดงความขอบคุณต่อโครงการนี้ โดยเสริมว่า “SJM มีส่วนช่วยในการพัฒนากลุ่มผู้มีความสามารถในอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและการพักผ่อนที่หลากหลายสำหรับอุตสาหกรรมและมาเก๊า”

ภายใต้สัมปทานการเล่นเกม 10 ปีใหม่ที่รัฐบาลมอบให้ในเดือนธันวาคม จำนวนโต๊ะเกมที่มอบให้กับ SJM ลดลง 29.5% จาก 1,775 ในปี 2019 เป็น 1,250 ในปัจจุบัน จำนวนคาสิโนดาวเทียมที่ดำเนินงานภายใต้ใบอนุญาตของ SJM ก็ลดลงจาก 14 เป็นเก้าเช่นกัน

รัฐบาลมาเก๊าสร้างรายได้ภาษีการเล่นเกม 5.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (706 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในเดือนพฤษภาคม เพิ่มขึ้น 418% จาก 1.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (136 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ที่รายงานในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว และสูงกว่าในเดือนเมษายน 15.2% ตามตัวเลข จากสำนักบริการทางการเงิน

การปรับปรุงดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงรายรับจากการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมคาสิโนบนบกของมาเก๊า โดย GGR ไต่ขึ้นทุกเดือนนับตั้งแต่เดือนมกราคมที่เปิดให้บริการอีกครั้งเป็น MOP$14.72 (US$1.82 พันล้านดอลลาร์) ในเดือนเมษายน และ MOP$15.57 พันล้าน (US$1.93 พันล้านดอลลาร์)ในเดือนพฤษภาคม ตัวเลขภาษีเดือนพฤษภาคมเกี่ยวข้องกับ GGR เดือนเมษายน

รายรับภาษีการเล่นเกมในช่วงห้าเดือนแรกของปี 2566 สูงถึง MOP 20.8 พันล้านดอลลาร์ (2.58 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 83.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี นอกจากนี้ยังคิดเป็น 40.8% ของงบประมาณของรัฐบาลที่ 50.85 พันล้านดอลลาร์ MOP (6.30 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับปีงบประมาณ 2023

รายรับรวมที่สร้างโดยรัฐบาลจนถึงเดือนพฤษภาคมอยู่ที่ 26.2 พันล้านดอลลาร์ MOP (3.25 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) หมายความว่าภาษีการเล่นเกมมีส่วนสนับสนุน 79.4% ของรายได้ทั่วทั้งมาเก๊าในช่วงเวลาดังกล่าว

เกมยักษ์ใหญ่ระดับโลก International Game Technology PLC (IGT) เปิดเผยในชั่วข้ามคืนว่ากำลังประเมินทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่เป็นไปได้สำหรับกลุ่มเกมระดับโลกและ PlayDigital รวมถึงการขายหรือการแยกตัวที่เป็นไปได้

บริษัทยังกำลังพิจารณาตัวเลือกการควบรวมกิจการต่างๆ แต่อาจจบลงด้วยการรักษาทั้งสองกลุ่มไว้และลงทุนเพิ่มเติมในนั้น เนื่องจากบริษัทสำรวจตัวเลือกต่างๆ ที่มุ่งปลดล็อก “มูลค่าเต็ม” ของพอร์ตโฟลิโอของ IGT

“ในช่วงสามปีที่ผ่านมา IGT ได้เพิ่มความคมชัดเชิงกลยุทธ์ด้วยการจัดโครงสร้างใหม่ตามประเภทผลิตภัณฑ์หลัก สร้างรายได้จากสินทรัพย์ที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก ลดต้นทุนเชิงโครงสร้าง และปรับปรุงโปรไฟล์เครดิตอย่างมีนัยสำคัญ” Marco Sala ประธานบริหารของ IGT กล่าว “เราเชื่อว่ามูลค่าที่แท้จริงของธุรกิจชั้นนำในตลาดของ IGT และโปรไฟล์กระแสเงินสดที่หลากหลายไม่ได้สะท้อนให้เห็นในราคาหุ้นของเราในปัจจุบัน และเป็นเวลาที่เหมาะสมในการประเมินโอกาสที่อาจเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นของ IGT”

Vince Sadusky ซีอีโอกล่าวเสริมว่า “IGT เป็นผู้นำระดับโลกที่มีความเชี่ยวชาญเชิงลึกในด้านลอตเตอรี การเล่นเกมบนบก iGaming และการเดิมพันกีฬา เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการตามวัตถุประสงค์การเติบโตและเป้าหมายหลายปีที่ระบุไว้ในวันนักลงทุนเดือนพฤศจิกายน 2021 ของเรา ในขณะที่เราดำเนินการทบทวนและประเมินทางเลือกเชิงกลยุทธ์นี้ ไม่ว่าผลลัพธ์ของกระบวนการนี้จะเป็นอย่างไร IGT ก็อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะบรรลุเป้าหมายการเติบโตและผลกำไรในระยะยาว”

IGT ซึ่งยังคง Deutsche Bank, Macquarie Capital และ Mediobanca ไว้เป็นที่ปรึกษาทางการเงิน อธิบายว่าไม่มีการตัดสินใจใดๆ ว่าจะปฏิบัติตามแนวทางใด ไม่มีกำหนดเวลาที่เจาะจง และไม่มีการรับประกันว่าธุรกรรมดังกล่าวจะเสร็จสมบูรณ์ที่เกี่ยวข้องกับ กลุ่มเกมและ PlayDigital

อย่างไรก็ตามการประกาศดังกล่าวสะท้อนถึงการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันโดยคู่แข่งในอุตสาหกรรม Light & Wonder ซึ่งเดิมชื่อ Scientific Games ซึ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้ขายลอตเตอรีและการพนันกีฬาออกไป นอกจากนี้ ยังอยู่ในกระบวนการดำเนินการจดทะเบียนหุ้นรองในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย (ASX) นอกเหนือจากการจดทะเบียนใน NASDAQ เดิม

Matt Wilson ซีอีโอของ Light & Wonder กล่าวในการให้สัมภาษณ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าการเคลื่อนไหวเหล่านั้นช่วยให้บริษัทลดภาระลงในช่วงสองปีที่ผ่านมา และต่อมาก็ลงทุนเพิ่มเติมในด้านต่าง ๆ เช่น R&D และต้นทุนการได้มาซึ่งผู้ใช้สำหรับธุรกิจคาสิโนบนโซเชียล นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่า Light & Wonder คาดว่าจะเพิ่ม Adjusted EBITDA จาก 913 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2565 เป็น 1.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2568

tel Corporation และ DFNN COO Ricardo F. Banaag ได้รับแต่งตั้งเป็นประธานและ CEO คนใหม่

นอกจากนี้ การเข้าร่วมทีม DFNN ยังมีผู้บริหารด้านไอทีที่มีประสบการณ์อย่าง Donald Limcaco ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูลของ DFNN และในตำแหน่ง COO ของบริษัทในเครือที่ดำเนินงานของ DFNN หลายแห่ง ในขณะที่อดีตผู้จัดการฝ่ายการตลาด Nordic ของ PokerStars, Jacob Edel จะเข้าร่วมในตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาด

DFNN กล่าวว่าการตัดสินใจขยายทีมผู้บริหารนั้นเนื่องมาจากท่อธุรกิจจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและแขนเกมยังคงอ้างว่ามีฐานที่มั่นที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม ด้วยเหตุนี้ คณะกรรมการบริหารจึงเห็นสมควรที่จะมีผู้เชี่ยวชาญด้านเกมและเทคโนโลยีเพิ่มเติมเพื่อดูแลการดำเนินการตามกลยุทธ์และการดำเนินงานที่วางแผนไว้

DFNN ได้แต่งตั้ง Mark Allan E. de Ungria ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสรรพากร และ Francis Formatejo ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี ก่อนที่จะมีการแต่งตั้งครั้งล่าสุดนี้

ยักษ์ใหญ่ด้านเกมของออสเตรเลียกล่าวเมื่อเช้าวันจันทร์ว่า บริษัทได้บรรลุข้อตกลงที่จะซื้อ NeoGames SA ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกมในลักเซมเบิร์ก 100% เป็นมูลค่ารวม 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

การประกาศการเข้าซื้อกิจการตามแผนผ่านการยื่น ASX นั้น Aristocrat กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวยังคงต้องได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้น NeoGames แต่เปิดเผยว่าได้รับการแนะนำจากคณะกรรมการบริหารของ NeoGames และผู้ถือหุ้นซึ่งคิดเป็น 61% ของจำนวนหุ้นที่จำหน่ายได้แล้วได้ตกลงที่จะลงคะแนนเสียงเห็นชอบแล้ว

Aristocrat กล่าวเสริมว่าข้อตกลงดังกล่าวประกอบด้วยราคาเงินสด 29.50 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น ซึ่งคิดเป็นพรีเมี่ยม 104% ของราคาเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักปริมาณ 3 เดือนของหุ้น NeoGames สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 12 พฤษภาคม 2566 ที่ 14.45 ดอลลาร์สหรัฐฯ ราคานี้แสดงถึงมูลค่าองค์กร 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

NeoGames ได้รับการอธิบายว่าเป็นผู้นำระดับโลกในด้านโซลูชั่นเนื้อหาและเทคโนโลยีสำหรับอุตสาหกรรม RMG ออนไลน์ ด้วยชุดบริการเต็มรูปแบบรวมถึงเนื้อหา แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ และบริการเสริมที่หลากหลายใน iLottery, iGaming และการเดิมพันกีฬาออนไลน์ ปัจจุบันบริษัทมีพนักงานประมาณ 1,100 คนและลูกค้ามากกว่า 200 รายในตลาดที่มีการควบคุมมากกว่า 50 แห่ง

Aristocrat อธิบายว่าการซื้อกิจการดังกล่าวนำเสนอกลยุทธ์ RMG (เกมด้วยเงินจริง) ออนไลน์และเร่งการเติบโตโดยการวางตำแหน่งบริษัทด้วยขนาดและความสามารถระดับโลกในทันที ด้วย “โอกาสพิเศษสำหรับการขยายในส่วนขนาดใหญ่ที่เติบโตและยังคงค่อนข้างใหม่ อเมริกาเหนือ” รวมถึงขยายวงกว้างมากขึ้นทั่วยุโรปและตลาดอื่นๆ ของโลก”

Trevor Croker ซีอีโอและกรรมการผู้จัดการของ Aristocrat กล่าวว่า “การรวม NeoGames และธุรกิจ Anaxi ที่กำลังเติบโตของเรา จะทำให้ Aristocrat อยู่ในระดับโลกและมีความสามารถในอุตสาหกรรม RMG ออนไลน์ที่กำลังเติบโต

“ด้วยการซื้อกิจการ NeoGames และแพลตฟอร์ม RMG ออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม การทำธุรกรรมครั้งนี้จะส่งมอบตามกลยุทธ์ของเราโดยการนำเสนอโซลูชั่นแบบ end-to-end สำหรับผู้ให้บริการ iGaming, iLottery และการเดิมพันกีฬาออนไลน์ทั่วโลก เราเห็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่ในการผสมผสานธุรกิจเสริมของเรา โดยมีรายได้ที่ชัดเจนและศักยภาพในการเติบโตที่มาพร้อมกับโซลูชัน RMG ออนไลน์ที่สมบูรณ์และราบรื่น

“NeoGames ยังมีความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อความยั่งยืน การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ และวัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับผู้คนเป็นหลัก ซึ่งเป็นศูนย์กลางของทุกสิ่งที่เราทำ

“ข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการนี้สร้างขึ้นจากความแข็งแกร่งและความยืดหยุ่นของธุรกิจของเรา ขยายโอกาสทางการตลาด และเพิ่มขีดความสามารถเพื่อปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของเรา เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การดำเนินกลยุทธ์การเติบโตที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว และสร้างมูลค่าระยะยาวให้กับผู้ถือหุ้นของ Aristocrat”

การซื้อกิจการดังกล่าวจะได้รับเงินทุนจากเงินสดในมือ คาดว่าจะแล้วเสร็จในปี 2567

Aristocrat กำลังมองหาที่จะขยายสินทรัพย์การเล่นเกมด้วยเงินจริง (RMG) ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา รวมถึงผ่านการ ซื้อกิจการ Roxor Gaming ซัพพลายเออร์ออนไลน์ B2B ในเดือนกุมภาพันธ์ ก่อนหน้านี้บริษัทมีส่วนร่วมใน ความพยายามที่ล้มเหลวในการซื้อผู้ให้บริการแพลตฟอร์มในสหราชอาณาจักร Playtech plcซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการระดมทุน 965 ล้านดอลลาร์สหรัฐผ่านข้อเสนอการให้สิทธิ์การค้าปลีกและสถาบัน

รายงานรายรับจากการเล่นเกมรวม 339.9 ล้านเหรียญสิงคโปร์ (255 ล้านเหรียญสหรัฐ) ที่ Singapore IR, Resorts World Sentosa (RWS) ในช่วงสามเดือนถึง 31 มีนาคม 2023 เพิ่มขึ้น 45% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้วและลดลงเพียง ไตรมาสเดือนธันวาคม 2565 เนื่องจากโชคร้าย

ตามข้อมูลที่เผยแพร่เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา ผลประกอบการไตรมาส 1/23 ลดลง 9% ในไตรมาสเดือนธันวาคม แต่จะสูงขึ้น 12% ตามมาตรฐานการระงับ RWS “ยังคงได้รับประโยชน์จากการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องของความต้องการการเดินทางและการเล่นเกมในระดับภูมิภาค” บริษัทกล่าว

ด้วยรายได้ที่ไม่ใช่เกมที่สร้างรายได้ 144.4 ล้านดอลลาร์สิงคโปร์ (108 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ) รายรับรวมในช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 484.5 ล้านดอลลาร์สิงคโปร์ (363 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ) เพิ่มขึ้น 54% เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ลดลง 11% ตามลำดับ

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 54% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยอยู่ที่ 191.7 ล้านดอลลาร์สิงคโปร์ (144 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ) โดยมีกำไรสุทธิมากกว่าสามเท่าจาก 40.4 ล้านดอลลาร์สิงคโปร์ (30.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ) ในไตรมาส 1/2565 เป็น 129.2 ล้านดอลลาร์สิงคโปร์ (96.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ)

แม้จะมีการปรับปรุงให้ดีขึ้น แต่เก็นติ้งสิงคโปร์กล่าวว่าผลลัพธ์ยังคงได้รับผลกระทบจากอุปสรรคด้านการเดินทางหลังสถานการณ์โควิด

“การฟื้นตัวของธุรกิจที่ไม่ใช่เกมถูกจำกัดโดยการล่าช้าของผู้เข้าชมจากต่างประเทศจากตลาดแหล่งที่มาของผู้เข้าชมแบบดั้งเดิมของเรา” บริษัทอธิบาย “ข้อจำกัดด้านความจุของสายการบินยังคงจำกัดปริมาณนักท่องเที่ยวจำนวนมากที่เข้ามาพักผ่อน ค่าตั๋วเครื่องบินที่สูงขึ้นในช่วงเทศกาลยังส่งผลกระทบต่อปริมาณผู้เข้าชมสถานที่ท่องเที่ยว ส่งผลให้รายได้ที่ไม่ใช่เกมโดยรวมลดลง 15% จากไตรมาสก่อนหน้า

“เมื่อมองไปข้างหน้า ในขณะที่เราดำเนินกลยุทธ์ RWS 2.0 ต่อไป กลุ่มบริษัทมุ่งมั่นที่จะยกระดับเอกลักษณ์ของแบรนด์ RWS ในฐานะจุดหมายปลายทางหรูหราระดับพรีเมียมที่ดึงดูดลูกค้าที่ทันสมัยและร่ำรวย

“ในการดำเนินการในสองขั้นตอนหลัก เราจะลงทุนเพื่อปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา ระยะเริ่มแรก (RWS 1.5) เกี่ยวข้องกับการคิดค้นและพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกของเราใหม่ เพื่อยกระดับแหล่งท่องเที่ยวของ RWS และบรรลุความต้องการที่ดีขึ้นจากตลาดเป้าหมายของเรา”

เก็นติ้ง สิงคโปร์ เปิดเผยว่า ขณะนี้ได้เปิดตัวโรงแรม Festive Hotel เดิมที่มีห้องพักจำนวน 389 ห้อง ภายใต้แบรนด์ Hotel Ora ใหม่ ทำให้ห้องพักในโรงแรมมีห้องพักเกือบ 1,600 ห้อง โดยมี Hotel Michael และ Crockfords Tower อยู่ในลำดับถัดไปสำหรับการปรับปรุงใหม่

The Forum at RWS ซึ่งเป็นคลัสเตอร์ส่วนกลางของ RWS จะได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางตั้งแต่เดือนนี้เป็นต้นไป โดยมีเป้าหมายในการยกระดับให้เป็น “ศูนย์กลางไลฟ์สไตล์ที่มีชีวิตชีวาและซับซ้อน”

“พื้นที่รวมของบริษัทจะเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าเป็นประมาณ 20,000 ตารางเมตรในสามระดับ ซึ่งจะทำให้มีร้านอาหารหรู ร้านค้าเฉพาะทาง และร้านค้าคอนเซ็ปต์ที่โดดเด่นมากมายในสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม” บริษัทกล่าว

คาสิโนแห่งเดียวในเกาหลีใต้ที่คนในพื้นที่ได้รับอนุญาตให้เล่นการพนัน รายงานรายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 59.2% เป็น 306 พันล้านวอน (231 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2566 นำโดยกำไรในกลุ่มตลาดมวลชน ยอดขายคาสิโนยังสูงกว่าในไตรมาส 4/25 ถึง 4.0% ช่วยผลักดันยอดขายรวมเป็น 358.1 พันล้านวอน (271 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

จากข้อมูลทางการเงินในไตรมาสที่ 1 ของบริษัท ตารางจำนวนมากเป็นปัจจัยหลักที่มีรายได้รวมจากการเล่นเกมอยู่ที่ 167.6 พันล้านวอน (127 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 78.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับจากสล็อตแมชชีนเพิ่มขึ้น 57.2% เป็น 38.7 พันล้านวอน (29.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) แม้ว่า Membership Club GGR ลดลง 2.3% เป็น 30.4 พันล้านวอน (23.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ยอดขายที่ไม่ใช่เกมจำนวน 52.1 พันล้านวอน (39.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 50.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 28.3% ตามลำดับ โดยส่วนใหญ่ประกอบด้วยยอดขายโรงแรม คอนโด และสกี บริษัทกล่าวเสริมว่าจำนวนนักท่องเที่ยวมีจำนวน 624,557 คนในไตรมาสนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้น 75% ในไตรมาส 1 ปี 2565 และสูงกว่าจำนวน 573,678 คนที่มาเยี่ยมในไตรมาส 4 ปี 2565 อย่างมาก

ยอดขายที่เพิ่มขึ้นในไตรมาส 1 ส่งผลให้ Kangwon Land พลิกขาดทุนสุทธิไตรมาส 1/2565 จำนวน 5.8 พันล้านวอน (4.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ให้เป็นกำไรสุทธิ 101.5 พันล้านวอน (76.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งสูงกว่าไตรมาสเดือนธันวาคม 2565 ถึง 1,000%

Kangwon Land ตั้งอยู่ห่างจากกรุงโซล 150 กิโลเมตร (93 ไมล์) เกิดจากการที่เกาหลีเปลี่ยนมาใช้ก๊าซและน้ำมันเป็นพลังงาน ซึ่งนำไปสู่การปิดเหมืองในจังหวัด Gangwon ในปี 1989

กฎหมายในปี 1995 สนับสนุนให้มีการพัฒนาพื้นที่เหมืองร้างขึ้นใหม่ กระตุ้นให้หน่วยงานท้องถิ่น ระดับจังหวัด และระดับประเทศก่อตั้งบริษัท Kangwon Land Inc ซึ่งเป็นรัฐบาล 51% ที่กระทรวงเศรษฐกิจความรู้แห่งชาติเป็นเจ้าของและดูแล

นอกเหนือจากการดำเนินงานด้านคาสิโนแล้ว บริษัทยังดำเนินการแบรนด์สล็อตแมชชีนและเพิ่งประกาศแผนการที่จะขยายการจัดจำหน่ายทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้รวมถึงในฟิลิปปินส์

เจ้าของและผู้ดำเนินการ Solaire Resort Entertainment City ของมะนิลา รายงานรายได้สุทธิ 3.0 พันล้านเปโซ (54 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงสามเดือนถึง 31 มีนาคม 2566 ซึ่งเพิ่มขึ้น 338% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 163% สูงกว่าไตรมาสเดือนธันวาคม 2565 นอกจากนี้ยังสูงกว่ารายได้ไตรมาส 1/62 ถึง 36% โดยฟิลิปปินส์ยังคงได้รับประโยชน์จากการเติบโตหลังวิกฤตโควิด

ตามรายละเอียดทางการเงินที่เผยแพร่เมื่อวันพุธ รายรับจากการเล่นเกมขั้นต้นของไตรมาสที่ 1 ที่ Solaire เพิ่มขึ้น 80% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 9% ตามลำดับเป็น Php 16.0 พันล้าน (287 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งสูงกว่า GGR ในไตรมาส 1 ปี 2562 ที่ 13.6 พันล้าน Php (244 ล้านเหรียญสหรัฐ) อีกครั้ง ในกระบวนการ.

Bloomberry กล่าวว่าการเติบโตของ GGR ได้รับการสนับสนุนจากความต้องการภายในประเทศที่แข็งแกร่งและการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นของผู้อุปถัมภ์ระหว่างประเทศด้วยผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งในทุกกลุ่ม VIP GGR เพิ่มขึ้น 142% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น Php 6.4 พันล้าน (US$115 ล้าน) จากการเพิ่มขึ้น 103% ในปริมาณชิปกลิ้ง ในขณะที่ตารางมวล GGR เพิ่มขึ้น 27% เป็น Php4.9 พันล้าน (US$88 ล้าน) เพิ่มขึ้น 73% จากการลดลงของตาราง ปริมาณสล็อตเพิ่มขึ้น 53% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดย GGR เพิ่มขึ้น 95% เป็น Php4.8 พันล้าน (86 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ในขณะเดียวกัน Jeju Sun ของ Solaire Korea บันทึก GGR ที่ Php 1.2 ล้าน (21,500 เหรียญสหรัฐ) ในไตรมาสแรก พลิกกลับการสูญเสีย GGR ที่ Php 8.5 ล้าน (153,000 เหรียญสหรัฐ) ในไตรมาสเดือนธันวาคม

ในขณะที่ Solaire Korea ลดลงเหลือ Php 114.5 ล้าน (US$2 ล้าน) EBITDA ที่สูญเสียไปในไตรมาสที่ 1 แต่ EBITDA ทั่วทั้งกลุ่มยังคงเพิ่มขึ้น 100% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น Php5.7 พันล้าน (US$102.3 ล้าน) เนื่องจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของ เรือธงของกรุงมะนิลา

“ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2566 Bloomberry ให้ผลลัพธ์ที่โดดเด่น” Enrique K Razon Jr. ประธานและซีอีโอของ Bloomberry กล่าว

“วีไอพี โต๊ะมวลชน และส่วนสล็อตของ Solaire ล้วนมีกำไรเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อปริมาณเกมขยายตัว ผลการดำเนินงานของเราเน้นย้ำด้วยรายได้สุทธิรวมที่เพิ่มขึ้น 338% เป็น 3.0 พันล้านเปโซ ซึ่งได้แรงหนุนจากอุปสงค์ในประเทศที่แข็งแกร่งและการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นของผู้อุปถัมภ์จากต่างประเทศจากทั่วภูมิภาค นอกจากนี้ รายได้รวม EBITDA และรายได้สุทธิล้วนฝ่าฝืนระดับก่อนการแพร่ระบาดของไตรมาสแรกปี 2019

“เรายังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องในขณะที่การฟื้นตัวของการเดินทางระหว่างประเทศดำเนินไปและเพิ่มการใช้จ่ายในประเทศในกลุ่มวีไอพีและเกมจำนวนมากของเรา เช่นเดียวกับในโรงแรม อาหารและเครื่องดื่ม และธุรกิจค้าปลีกของเรา”