บาคาร่าออนไลน์ แทงบาคาร่าออนไลน์ พนันบาคาร่าออนไลน์

บาคาร่าออนไลน์ แทงบาคาร่าออนไลน์ พนันบาคาร่าออนไลน์ สมัครสมาชิกคาสิโน คาสิโนออนไลน์ เว็บคาสิโนออนไลน์ เว็บคาสิโน เว็บแทงคาสิโน เกมส์คาสิโน แทงคาสิโน เว็บเล่นคาสิโน เล่นคาสิโน

Nintendo จะจัดงานเปิดตัวเที่ยงคืนที่ Best Buy ใน Union Square เพื่อฉลองการเปิดตัว Nintendo 3DS ในสหรัฐอเมริกชาวนิวยอร์กเลิกใช้แว่นตา 3D แทน Nintendo 3DS ที่นำ 3D แบบไม่ต้องใช้แว่นมาสู่ความบันเทิงพกพ22 มีนาคม 2554 08:04 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก( BUSINESS WIRE

)– Nintendo MEDIA ALERTอะไร:ชาวนิวยอร์กได้รับเชิญให้ทิ้งแว่นตา 3D ไว้ที่บ้านอย่างถาวร และเข้าร่วม Nintendo of America ในงานเปิดตัว Nintendo 3DS ™ ใหม่ในช่วงเที่ยงคืนที่น่าจดจำระบบมือถือ ในวันที่ 26 มีนาคม ณ สาขา Union Square ของ Best Buy ผู้บริโภคและแฟนวิดีโอเกม

ทุกประเภทจะได้รับความบันเทิงสด ของสมนาคุณจากแบรนด์ (จนกว่าของจะหมด) และการสาธิตการใช้งานจริงของระบบใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้เพลิดเพลินกับภาพ 3 มิติโดยไม่ต้อง ความต้องการแว่นตาพิเศษ รถขายอาหารจะให้บริการในสถานที่เพื่อให้บริการอาหารว่างตลอดงาน เริ่มตั้งแต่เวลาเที่ยงคืน ผู้เข้าร่วม

ประชุมจะมีโอกาสเป็นหนึ่งในผู้บริโภคสหรัฐรายแรกที่ซื้อ Nintendo 3DS ผู้เข้าร่วม 300 คนแรกที่ซื้อระบบจะได้รับกระเป๋าพกพาพิเศษ
ตั้งแต่เที่ยงเป็นต้นไป ผู้บริโภคสามารถเพลิดเพลินไปกับโอกาสในการสุ่มตัวอย่าง ดนตรี และกิจกรรมสนุกๆ อื่นๆ ใน Union Square Park (ตรงข้ามถนน

จาก Best Buy) เกม Nintendo 3DS ที่เล่นได้จะมีnintendogs ™ + cat , Pilotwings Resort ™และSteel Diver ™จาก Nintendo, Super Street Fighter ® IV 3D Editionจาก CAPCOM, Madden NFL Footballจาก EA SPORTS, LEGO ® Star Wars ® III: The Clone Wars ™จาก LucasArts ™และAsphalt ™ 3Dจาก UBISOFT

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nintendo 3DS ได้ที่ http://nintendo3ds.WHOผู้ใหญ่ วัยรุ่น วัยรุ่น ผู้ปกครอง แฟนวิดีโอเกม และผู้บริโภคทุกประเภเมื่อไวันเสาร์ที่ 26 มีนาคม 25สุ่มตัวอย่าง Nintendo 3DS: เที่ยงวัน – 20.00 งานเปิดตัว: 21.00-02.00 นที่ไหนซื้อที่ดีที่สุดใน Union Square
One Union Square South (หัวมุมถนน E. 14 และ Fourth Ave.นิวยอร์ก นิวยอร์ก 1000ภาพ:

แฟน ๆ หลายร้อยคนตั้งแคมป์ที่หน้า Best Buy ใน Union Square เพื่อลุ้นเป็นหนึ่งในผู้บริโภคสหรัฐกลุ่มแรกที่ซื้อ Nintendo 3DS
Reggie Fils-Aime ประธาน Nintendo แห่งอเมริกา และ Michael Vitelli ประธาน Best Buy แห่งอเมริกา ให้การต้อนรับผู้บริโภคในงานเปิดตัว Nintendo 3DS อย่างเป็นทางการ

ผู้เข้าร่วมประชุมร่วมกันนับถอยหลังเที่ยงคืนเมื่อการเปิดตัวใกล้เข้ามาฝูงชนที่กระตือรือร้นพร้อมใจกันโยนแว่นตา 3 มิติขึ้นไปในอากาศเพื่อเฉลิมฉลองการมาถึงของ Nintendo 3DS

การแสดงสดในร้านโดยหนึ่งในวงดนตรีที่ร้อนแรงที่สุดของนิวยอร์กอย่าง The HOTcakesครอบครัวและเพื่อนๆ ใช้แอปพลิเคชัน Nintendo 3DS Camera เพื่อถ่ายภาพ 3 มิติของกันและกัผู้บริโภคได้รับชมเกมความจริงเสริมและภาพ 3 มิติแบบไม่ต้องใส่แว่นบนระบบ Nintendo 3DS ก่อนใครแนะนำฮีโร่เกี่ยวกับภารกิจในตำนานเมื่อThe Sims Medieval Lands บนชั้นวางของร้านค้าวันนี้เกมสแตนด์อโลนใหม่ล่าสุดจาก The Sims Studio ให้ผู้เล่นสร้างอาณาจักร ทำภารกิจ และปกครองอาณาจักร

22 มีนาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– ยึดครองอาณาจักรของคุณ! Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ประกาศในวันนี้ว่าThe Sims Medievalวางจำหน่ายทั่วโลกแล้ว เกมแบบสแตนด์อโลนใหม่ล่าสุดสำหรับ PC/Mac ช่วยให้ผู้เล่นมีเครื่องมือในการสร้างฮีโร่ นำพวกเขาไปทำภารกิจ สร้างอาณาจักรของพวกเขา และบอกเล่าเรื่องราวอันยิ่งใหญ่ที่เต็มไปด้วยดราม่า ความรัก และความตลกขบขัน

“The Sims Medieval เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนใหม่ที่ยังคงรักษาคุณค่าหลักของ The Sims เอาไว้ที่หัวใจ แต่มอบองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ๆ ให้แฟนๆ ได้สำรวจและให้พวกเขาบอกเล่าเรื่องราวมหากาพย์ยุคกลาง”

ทวีตนี้“ชุมชนของเราต้องการให้ซิมของพวกเขาอยู่ในช่วงเวลาที่แตกต่างกันเป็นเวลาหลายปี และตอนนี้พวกเขาสามารถทำได้ด้วยThe Sims Medieval ” Scott Evans ผู้จัดการทั่วไปของThe Sims Studio กล่าว “ The Sims Medievalเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนใหม่ที่คงคุณค่าหลักของThe Simsไว้เป็นหัวใจ แต่มอบองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ให้แฟน ๆ ได้สำรวจและอนุญาตให้พวกเขาเล่านิทานยุคกลางอันยิ่งใหญ่”

เรื่องราวในยุคกลาง ผู้เล่นจะพบว่าตนเองต้องเผชิญกับวิธีใหม่ๆ ในการเล่นกับชีวิตอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ขณะที่พวกเขาสร้างอาณาจักร ผู้เล่นสร้างซิมส์ฮีโร่ในหลากหลายอาชีพ เช่น อัศวิน นักกวี พ่อมด นักบวช ช่างตีเหล็ก และสายลับ การเล่น Hero Sim แต่ละตัวนั้นแตกต่างกัน เนื่องจากผู้เล่นจะควบคุมชีวิตการทำงานของ Sim และทำภารกิจผจญภัยที่หลากหลาย องค์ประกอบเกมเพลย์ใหม่อื่นๆ ได้แก่ การทูตกับดินแดนใกล้เคียง และแน่นอนว่าการลงโทษในยุคกลาง

รูปแบบการเล่นถูกล้อมกรอบด้วยภารกิจ แต่ละภารกิจจะนำเสนอสถานการณ์ใหม่และโอกาสใหม่ในการเลือกซิมส์ฮีโร่ที่จะควบคุมในระหว่างการผจญภัยนั้น หลังจากเลือกภารกิจแล้ว ผู้เล่นจะเลือกวิธีการแก้ปัญหาและเลือกฮีโร่ซิมที่จะเป็นผู้นำในภารกิจ ตัวอย่างเช่น ในภารกิจ The Witch is Back ผู้เล่นสามารถ

เลือกให้พระราชาของพวกเขาแต่งงานกับแม่มดที่มาเยี่ยมอาณาจักรได้ ถ้าพวกเขาต้องการฆ่าแม่มด พวกเขาจะเลือกพ่อมด สายลับ หรืออัศวิน และถ้าพวกเขาต้องการทำให้แม่มดอ่อนแอลง พวกเขาจะเลือกเล่นเป็นนักบวช แพทย์ หรือพ่อมด ด้วยภารกิจมากมายและแนวทางที่หลากหลายในการทำภารกิจให้สำเร็จ ผู้เล่นจะพบกับวิธีใหม่ๆ ในการบอกเล่าตำนานยุคกลางที่พวกเขาชื่นชอบและทำให้มันเป็นในแบบของพวกเขาเอง

ทุกสิ่งในThe Sims Medievalถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างโลกยุคกลางที่ชวนดื่มด่ำ ตั้งแต่เกมเพลย์ตามภารกิจ ไปจนถึงสิ่งของในยุคกลาง เช่น ดาบ หุ้น และบัลลังก์ eocforum.net ไปจนถึงรูปลักษณ์อันอบอุ่นของตัวละครและการเข้าใกล้โลกอย่างจิตรกร . ผู้เล่นสามารถเลือกปรับแต่ง Hero Sim ใหม่ทุกตัวที่เข้ามาในอาณาจักรได้ รวมถึงเลือกลักษณะนิสัยและข้อบกพร่องร้ายแรงของพวกมัน ผู้เล่นเข้าใกล้ตัวละครของพวกเขา ไม่เพียงแต่ส่งพวกเขาไปทำภารกิจอันยิ่งใหญ่เท่านั้น แต่ยังทำให้แน่ใจว่าพวกเขาทำตามหน้าที่ประจำวัน เช่น รักษาคนป่วย ซื้อขายสินค้าแปลกใหม่ หรือตีเกราะ

The Sims Medievalได้รับการจัดอันดับ T สำหรับวัยรุ่นโดย ESRB หากต้องการดาวน์โหลดอาร์ตเวิ ร์ก โปรดไปที่www.info.ea.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับThe Sims Medievalโปรดไปที่www.info.ea.comหรือเว็บไซต์ทางการที่www.TheSimsMedieval.comเกี่ยวกับเดอะซิมส์

แฟรนไชส์ ​​The Sims™ซีรีส์เกมสุดแหวกแนวที่ให้ผู้เล่นสร้างและใช้ชีวิตเสมือนจริงบนคอมพิวเตอร์ ฉลองครบรอบ 10 ปีในปี 2010 ด้วยยอดขายกว่า 125 ล้านหน่วยนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2000 ปัจจุบันแปลแล้ว ใน 22 ภาษาที่แตกต่างกันและให้บริการใน 60 ประเทศ ซีรีส์ The Simsได้กลายเป็น

เกมสากลและปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็ว ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2552 เดอะซิมส์ 3มียอดขายมากกว่า 10 ล้านชุดทั่วโลกในหลายแพลตฟอร์ม และเป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดอันดับ 1 ประจำปี 2552 ในอเมริกาเหนือและยุโรป ความเข้มข้นของแฟน ๆ แสดงให้เห็นได้จากการดาวน์โหลด

เกือบ 250 ล้านครั้งของเนื้อหาที่สร้างโดยผู้เล่น ซึ่งรวมถึง: ตัวละคร The Sims บ้าน เรื่องราวและอื่น ๆ ไซต์ชุมชนThe Sims 3 www.thesims3.comยินดีต้อนรับผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันถึงเจ็ดล้านคนต่อเดือน รองรับการดาวน์โหลดเนื้อหามากกว่า 240 รายการทุกนาที และมีการอัปโหลด

มากกว่า 3.5 ล้านครั้ง รวมถึงภาพยนตร์ 11 เรื่องในแต่ละชั่วโมง ช่อง YouTube ของ The Sims 3 อยู่ใน 10 อันดับแรกของช่องผู้สนับสนุนที่มีคนดูมากที่สุดตลอดกาล โดยมีการดูวิดีโอมากกว่า 45 ล้านครั้ง เยี่ยมชมเดอะซิมส์ 3 เว็บไซต์อย่างเป็นทางการเพื่อดูว่าผู้เล่นกำลังสร้างอะไร

ได้ที่www.TheSims3.com หรือ ช่อง YouTube อย่างเป็นทางการสำหรับThe Simsที่http://www.youtube.com/user/TheSims ปัจจุบันThe Sims 3 พร้อมใช้งานสำหรับพีซี, Mac, iPhone®, iPod touch® และอุปกรณ์มือถือ นอกจากนี้ The Sims 3ยังวางจำหน่ายบนระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์

PlayStation®3, วิดีโอเกมและระบบความบันเทิง Xbox 360®, Nintendo DS™ และ Wii™ และในเดือนมีนาคม 2011 บน Nintendo 3DS เข้าร่วมชุมชน Facebook หรือ Twitter ของThe Sims Medieval ที่ http://www.facebook.com/The-Sims-Medieval และhttp://twitter.com/thesimsmedieval.เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย แ

ละอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประม

าณ 20
10 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA Mobile, POGO และ The Sims เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mac, iPhone และ iPod touch เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Wii, Nintendo DS และ Nintendo 3DS เป็นเครื่องหมายการ
ค้าของ Nintendo “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. Xbox และ Xbox 3

60 เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของกลุ่มบริษัท Microsoft เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยออร์แลนโด, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )— QuickPlay Media, Inc.ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นสำหรับการเผยแพร่วิดีโอระดับพรีเมียมไปยังอุปกรณ์ไร้สายแบบพกพา เปิ

ดเผยผลการสำรวจ Market Tools อิสระที่เน้นเรื่องทีวีและวิดีโอบนมือถือ บริโภคในสหรัฐอเมริกา. ดำเนินการกับสมาชิกมือถือสหรัฐในปัจจุบัน ผลการสำรวจแสดงให้เห็นการยอมรับที่เพิ่มขึ้นของบริการวิดีโอบนมือถือควบคู่ไปกับความสนใจอย่างมากในการจับคู่เนื้อหานั้นกับคุณสมบัติเครือข่ายสังคม

“เครือข่ายสังคมออนไลน์และการใช้อุปกรณ์พกพาได้กลายเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของผู้บริโภค ซึ่งทำให้เป็นเรื่องธรรมดาที่พวกเขาจะมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะรวมบริการเหล่านี้เข้ากับประสบการณ์ความบันเทิงผ่านวิดีโอบนมือถือ”

ทวีตนี้การสำรวจประจำปีล่าสุดแสดงให้เห็นถึงความเร่งอย่างต่อเนื่องในการยอมรับและการใช้บริการทีวีบนมือถือและ/หรือวิดีโอ 36 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาได้ลองใช้บริการทีวีหรือวิดีโอของผู้ให้บริการมือถือ โดยเปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่าตนเองเป็นผู้ใช้ทั่วไปเพิ่มขึ้นเกือบ

สองเท่าตั้งแต่ปี 2010 (14 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับ 8 เปอร์เซ็นต์ในปี 2010) ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามที่ใช้บริการทีวีหรือวิดีโอของผู้ให้บริการมือถือ 52 เปอร์เซ็นต์เริ่มทำเช่นนั้นในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา โดย 21 เปอร์เซ็นต์ของกลุ่มนั้นเริ่มใช้ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา นอกจากนี้, 70 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบ

แบบสอบถามที่ใช้บริการทีวีและ/หรือวิดีโอบนมือถือของผู้ให้บริการมือถือระบุว่าพวกเขาใช้งานเกือบทุกวัน (30 เปอร์เซ็นต์) หรืออย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อสัปดาห์ (40 เปอร์เซ็นต์) เมื่อเทียบกับปี 2010 ที่ 20 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามรายงานว่าพวกเขาใช้ บริการทีวีเคลื่อนที่และ/หรือวิดีโอทุกวัน และ 31

เปอร์เซ็นต์ใช้อย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง หน้าแรกยังคงเป็นตำแหน่งที่ผู้ใช้รายงานว่ารับชมวิดีโอบนมือถือบ่อยที่สุด (34 เปอร์เซ็นต์) พฤติกรรม “กินของว่าง” ยังคงอยู่ โดย 29 เปอร์เซ็นต์ระบุว่าพวกเขาดูวิดีโอบนมือถือ “ระหว่างทำกิจกรรม” และ 13 เปอร์เซ็นต์ขณะรอคิว หน้าแรกยังคงเป็นตำแหน่งที่ผู้ใช้รา

ยงานว่ารับชมวิดีโอบนมือถือบ่อยที่สุด (34 เปอร์เซ็นต์) พฤติกรรม “กินของว่าง” ยังคงอยู่ โดย 29 เปอร์เซ็นต์ระบุว่าพวกเขาดูวิดีโอบนมือถือ “ระหว่างทำกิจกรรม” และ 13 เปอร์เซ็นต์ขณะรอคิว หน้าแรกยังคงเป็นตำแหน่งที่ผู้ใช้รายงานว่ารับชมวิดีโอบนมือถือบ่อยที่สุด (34 เปอร์เซ็นต์) พฤติกรรม “กินของว่าง” ยังคงอยู่ โดย 29 เปอร์เซ็นต์ระบุว่าพวกเขาดูวิดีโอบนมือถือ “ระหว่างทำกิจกรรม” และ 13 เปอร์เซ็นต์ขณะรอคิว

การรวมโซเชียลมีเดียเข้ากับบริการวิดีโอบนมือถือเป็นที่สนใจอย่างมากของผู้ตอบแบบสำรวจ ร้อยละ 94 ระบุว่าพวกเขาจะสนใจดูช่องวิดีโอบนมือถือที่รวมเครือข่ายสังคม เช่น Facebook และ Twitter เข้ากับเนื้อหาวิดีโอบนมือถือ

Wayne Purboo ประธานและ CEO กล่าวว่า “เครือข่ายสังคมออนไลน์และการใช้อุปกรณ์พกพาได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตผู้บริโภค ซึ่งทำให้เป็นเรื่องปกติที่พวกเขาจะมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะรวมบริการเหล่านี้เข้ากับประสบการณ์ความบันเทิงผ่านวิดีโอบนมือถือ” Wayne Purboo ประธานแ

ละซีอีโอกล่าว , สื่อ QuickPlay “ในขณะที่ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่และผู้ให้บริการทีวีทำงานเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า มอบความสามารถในการโต้ตอบที่รวมเนื้อหาที่น่าสนใจเข้ากับการโต้ตอบ องค์ประกอบทางสังคมเป็นปัจจัยสำคัญอย่างชัดเจนในการเพิ่มการเติบโตและความภักดีของสมาชิกในระยะยาว”

ผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่าพวกเขาสนใจบริการโซเชียลมีเดียต่อไปนี้มากที่สุดในขณะที่ดูเนื้อหาวิดีโอบนมือถือ:73 เปอร์เซ็นต์ต้องการทราบว่าเพื่อนคนไหนกำลังดูเนื้อหาวิดีโอบนมือถือหรือช่องเดียวกันกับที่พวกเขาเป็นอยู่

30 เปอร์เซ็นต์ต้องการปฏิสัมพันธ์ทาง Twitter แบบสดระหว่างการเขียนโปรแกรม ด้วยฟีดที่ปรับแต่งตามเนื้อหาที่พวกเขากำลังดู หรือเพื่อดูว่าเพื่อนกำลังทวีตเกี่ยวกับอะไร

20 เปอร์เซ็นต์สนใจทวีตสดที่รวมอยู่ในเนื้อหาวิดีโอ เช่น การสนทนา คะแนน และข่าวสารของ NFLการสำรวจยังสะท้อนถึงการใช้แท็บเล็ตที่เพิ่มขึ้นเพื่อรับชมเนื้อหาวิดีโอระดับพรีเมียม 68 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสำรวจที่เป็นเจ้าของแท็บเล็ตยืนยันว่าเพิ่งดูรายการทีวีหรือภาพยนตร์เต็มเรื่องบนอุปกรณ์ นอกจ

ากนี้ 39 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสำรวจรายงานว่าพวกเขาใช้เวลามากกว่า 60 นาทีในการดูทีวีหรือภาพยนตร์อย่างต่อเนื่องบนแท็บเล็ต 13 เปอร์เซ็นต์รายงานว่าใช้เวลาครึ่งชั่วโมงอย่างต่อเนื่อง และ 24 เปอร์เซ็นต์ใช้เวลาระหว่าง 20 ถึง 30 นาทีในการดูวิดีโอ

นอกจากนี้ 48 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสำรวจกล่าวว่าพวกเขาสนใจความสามารถหลายหน้าจอที่ช่วยให้สามารถสลับไปมาระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ เช่น พีซี แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟนได้อย่างราบรื่นเมื่อดูรายการทีวีหรือภาพยนตร์ผลลัพธ์ที่น่าสังเกตอื่น ๆ จากการสำรวจ ได้แก่ :

44 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ดูกีฬาบ่อยที่สุด 26 เปอร์เซ็นต์ดูรายการทีวี; ในขณะที่ร้อยละ 20 บริโภคข่าวสาร
ในบรรดาผู้ที่ไม่ได้ลองใช้บริการวิดีโอบนมือถือ สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือพวกเขาไม่ทราบว่าผู้ให้บริการทีวีหรือผู้ให้บริการมือถือเสนอบริการนั้นหรือไม่ ตามด้วยความกังวลเรื่องราคา

ร้อยละ 44 ของผู้ตอบแบบสำรวจต้องการชำระค่าบริการภาพยนตร์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ผ่านค่าสมัครสมาชิกรายเดือน ขณะที่ร้อยละ 21 เลือกใช้รูปแบบการเช่าภาพยนตร์แบบจ่ายต่อเรื่อง และร้อยละ 11 สำหรับการซื้อที่ดาวน์โหลดลงในอุปกรณ์

สำหรับราย ละเอียด ทั้งหมดเกี่ยวกับผลการสำรวจ โปรดติดต่อ Amy Peterson ที่ fama PR ทางอีเมลที่quickplay@famapr.comเกี่ยวกับ QuickPlay Media

QuickPlay Media เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันสำหรับการเผยแพร่วิดีโอระดับพรีเมียมไปยังอุปกรณ์ไร้สายแบบพกพา ประสบความสำเร็จในการใช้งานโดยบริษัทด้านการสื่อสารและสื่อรายใหญ่ที่สุดของโลก แพลตฟอร์ม OpenVideo ของ QuickPlay มอบวิธีที่ปลอดภัยและยืดหยุ่นที่สุดสำหรับบริษัทต่างๆ

ในการส่งมอบประสบการณ์ความบันเทิงแบบหลายหน้าจอที่น่าดึงดูดใจ QuickPlay มีสำนักงานใหญ่ในโตรอนโต และมีสำนักงานขายในลอนดอนและทั่วสหรัฐอเมริกา สำหรับ ข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.quickplay.com หรือบน Facebook ที่www.facebook.com/quickplaymedia ผู้ที่สนใจสามารถติดตาม QuickPlay Media บน Twitter ได้ที่ @quickplaymediaแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.busineวข้อง

Powerwave Indoor Picocell ใหม่รวม Broadband LTE® และ Wi-Fi® ไว้ในสถานีฐานเดียว
การเพิ่มใหม่ให้กับตระกูล picocells ระดับผู้ให้บริการของบริษัท เพิ่มแบนด์วิดท์ภายในอาคารเป็นสามเท่าด้วยการรวม LTE 20MHz เข้ากับ 2.4GHz และ 5GHz ของ 802.11n Wi-Fi

ซีทีเอ ไวร์เลส 2011คูหา 24522 มีนาคม 2554 06:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออออร์แลนโด, ฟลอริด้า–( BUSINESS WIRE ) — Powerwave Technologies Inc. (NASDAQ:PWAV) ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชั่นไร้สายขั้นสูง ประกาศเปิดตัว LTE Picocell ใหม่สำหรับการใช้งานภายในอาคารที่นำเสนอปัจจัยรูปแบบและระดับพลังงานสัญญาณที่ เหมาะสำหรับอาคารสำนักงาน ศูนย์การค้า และสถานที่ในร่ม

“Picocell ภายในอาคารอันทรงพลังช่วยให้ผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายสามารถขยายขีดความสามารถของบรอดแบนด์ได้ใกล้กับจุดที่ลูกค้าต้องการมากที่สุด และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ นั่นคือภายในอาคาร”

ทวีตนี้Picocell ภายในอาคารรุ่นใหม่จะเปิดตัวที่งาน CTIA WIRELESS 2011 (22-24 มีนาคมในออร์แลนโด ฟลอริดา) ที่บูธ #2459 เป็นส่วนเสริมที่สำคัญสำหรับกลยุทธ์เครือข่าย Inside Out Solutions™ ของ Powerwave ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้บรอดแบนด์เคลื่อนที่ครอบคลุมทั่วถึงทั้งภายในอาคารและกลางแจ้งในสถานที่ขนาดใหญ่

การประกาศในวันนี้ขยายตระกูล Powerwave Picocell ซึ่งรวมถึง picocell กลางแจ้งที่เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ ทั้งสองรุ่นเป็นหนึ่งในพิโคเซลล์ที่มีความจุสูงสุด โดยรองรับผู้ใช้ที่ใช้งานกลางแจ้งได้สูงสุด 100 คน และผู้ใช้ในอาคารที่ใช้งานอยู่ 32 คน และผู้ใช้ที่ลงทะเบียนได้สูงสุด 1,000 ค

น รองรับคลื่นความถี่ 4G ทั้งหมดในช่วง 700MHz ถึง 2.7 GHz และมีเสาอากาศ 2×2 MIMO สำหรับความจุเพิ่มเติม พวกเขายังมีวิทยุ Wi-Fi 802.11a/b/g/n ดูอัลแบนด์ 2.4GHz และ 5.8GHz 802.11a/b/g/n พร้อมกันซึ่งทำให้เป็นระบบเดียวสำหรับความต้องการไร้สายของผู้ให้บริการและองค์กรทั้งหมด

“Picocell ภายในอาคารที่ทรงพลังช่วยให้ผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายสามารถขยายขีดความสามารถของบรอดแบนด์ให้เข้าใกล้ตำแหน่งที่ลูกค้าต้องการมากที่สุด และมากขึ้นที่ภายในอาคาร” คูรัม ชีค ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคนิคของ Powerwave กล่าว “เมื่อรวมกับผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในสายโครงสร้างพื้นฐาน 4G ใหม่ของเรา Picocell นี้ช่วยเพิ่มปริมาณงานข้อมูลได้อย่างมาก มอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นไม่ว่าผู้ใช้จะอยู่ที่ใดก็ตาม”

Picocell ใหม่ให้การครอบคลุมที่เชื่อถือได้และความจุที่จำเป็นสำหรับโรงแรมและรีสอร์ท มหาวิทยาลัยและวิทยาเขตธุรกิจ สถานที่ท่องเที่ยวเช่นสนามบินและรถไฟใต้ดิน สถานที่เล่นกีฬาขนาดใหญ่และโรงพยาบาลและสถานพยาบาลอื่นๆ การออกแบบที่ไม่สะดุดตาและน่าดึงดูดเหมาะสำหรับการใช้งานภายในอาคาร ใช้พลังงานน้อยลง และติดตั้งได้ง่ายยิ่งขึ้นคุณสมบัติที่สำคัญของ Powerwave Picocell ในอาคารประกอบด้วย:

ฟอร์มแฟคเตอร์ขนาดเล็ก น้ำหนักเบา สวยงาม บุกรุกสิ่งแวดล้อมน้อยที่สุด และทำให้ติดตั้งได้อย่างรวดเร็วและราบรื่นในสถานที่ในร่มที่ท้าทาย
การออกแบบแบบครบวงจรประกอบด้วยเสาอากาศ ตัวกรอง RF เบสแบนด์ และการควบคุม
สอดคล้องกับ 3GPP Release 8

เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุ Powerwave world รองรับคลื่นความถี่ 4G ทั้งหมดตั้งแต่ 700MHz ถึง 2.7GHz
พิ่มทรูพุตข้อมูลรวมเกือบ 100 Mbps และเวลาแฝงของระนาบผู้ใช้น้อยกว่า 5 มิลลิวินาทเครือข่ายที่ปรับให้เหมาะสมด้วยตนเอง (SON) การจัดเตรียมระยะไกล การเพิ่มประสิทธิภาพ การตรวจสอบ และความสามารถในการบำรุงรักษาเพื่อลดต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของ

กำลังส่งน้อยกว่า UL ถึงห้าเท่าสำหรับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ ซึ่งช่วยยืดอายุแบตเตอรี่และลดค่าใช้จ่ายสำหรับทั้งผู้ให้บริการระบบไร้สายและผู้ใช้ปลายทาง
เกี่ยวกับเทคโนโลยี Powerwave