เกมส์พนันออนไลน์ เกมส์คาสิโนสด เว็บพนันออนไลน์ ที่ดีที่สุด

เกมส์พนันออนไลน์ เกมส์คาสิโนสด เว็บพนันออนไลน์ ที่ดีที่สุด ทุกวันนี้ นักการเมืองบราซิลก็ผันตัวมาเป็นนักวิจารณ์ศิลปะเช่นกัน ในช่วงกลางเดือนกันยายน นักการทูตสามคนหรือสมาชิกสภาของรัฐจากรัฐ Mato Grosso do Sul พยายามยึดภาพวาดของศิลปิน Alessandra da Cunhaโดยอ้างว่าการแสดงของเธอเรื่อง “Pedofilia” ซึ่งปัจจุบันจัดแสดงอยู่ที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะร่วมสมัย (MARCO) ในเมืองกัมโปกรันเด มีเนื้อหาที่เร้าอารมณ์และสื่อถึง “คำขอโทษสำหรับการมีเพศสัมพันธ์กับเด็ก”

แน่นอนว่าศิลปะเปิดกว้างสำหรับการตีความ แต่ “การตีความ” นี้ไม่มีมูลความจริงเลย การแสดงของ Da Cunhua วิจารณ์ผลที่ตามมาอย่างรุนแรงของวัฒนธรรมลูกผู้ชาย เป็นเพียงส่วนเดียวที่มีคำว่า “อนาจาร” นี่จะต้องเป็นสิ่งที่ทำให้นักการเมืองหัวอนุรักษ์นิยมโกรธ เพราะมันคือการอ้างอิงถึงอนาจารเพียงอย่างเดียวของรายการ
อะไรคือสุนทรียภาพที่โดดเด่นของศตวรรษที่ 21? ตามที่ศาสตราจารย์ด้านสังคมวิทยา Ruth Holliday และ Tracey Potts กล่าวว่า “เรากำลังอยู่ในจุดที่จมอยู่ในศิลปที่ไร้ค่า การสำรวจอย่างไม่เป็นทางการของถนนในเมืองหลวงของอังกฤษมีหลักฐานมากมายเกี่ยวกับการประดิษฐ์สิ่งของในชีวิตประจำวัน”

ศิลปที่ไร้ค่าสามารถเรียกอีกอย่างว่าความวิเศษหรือความไม่มีรสนิยม ผู้เชี่ยวชาญได้กำหนดศิลปที่ไร้ค่าว่าเป็นรูปแบบที่ไร้รสนิยมหรือเป็นการแสดงรสนิยมที่ไม่ดีหรือความบกพร่องทางศิลปะอย่างเป็นระบบ การ์เดนโนมส์เป็นศิลปที่ไร้ค่า เช่นเดียวกับภาพวาดราคาถูกสำหรับนักท่องเที่ยว ซึ่งถูกต้องทางเทคนิค แต่แสดง “ความจริง” ของพวกมันโดยตรงเกินไปและตรงไปตรงมาเกินไป มักจะอยู่ในรูปของความคิดโบราณ

บางคนเล่นกับศิลปที่ไร้ค่าโดยใช้การประชดประชันซึ่งอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่แล้ว kitsch มีความหมายเชิงลบ

การก่อการร้ายชอบศิลปที่ไร้ค่า
ในทางการเมือง เผด็จการส่วนใหญ่พยายามเสริมอำนาจของตนด้วยความช่วยเหลือจากการโฆษณาชวนเชื่อที่ไร้ค่า อดีตผู้นำลิเบีย มูอัมมาร์ กัดดาฟี ถูกเรียกว่า ” จอมบงการไร้ค่าและซัดดัม ฮุสเซ็นผู้ออกแบบอนุสรณ์สถานของตนเองด้วยจิตวิญญาณแบบสตาลินเป็นหนึ่งในผู้นำในช่วงเปลี่ยนศตวรรษไม่กี่คนที่สามารถโต้แย้งตำแหน่งของเขาได้ รสนิยมของเศรษฐีกระฎุมพีในรัสเซีย จีน ตะวันออกกลาง และสหรัฐฯ นั้นโดดเด่นในเรื่องความหยาบคายที่เห็นได้ชัดเจน ซึ่งตรงกับคำจำกัดความทางวิชาการของศิลปที่ไร้ค่า

การก่อการร้าย ภาพกราฟิกที่รุกรานชีวิตของเราในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา ชอบศิลปที่ไร้ค่ามากกว่า การโฆษณาชวนเชื่อของอัลกออิดะห์นำเสนอการนำเสนอที่โรแมนติกของพระอาทิตย์ขึ้น ยูโทเปียก่อนสมัยใหม่ ตลอดจนการนำเสนอกะโหลกและกระดูกแบบกอธิค นักสังคมวิทยารือดิเกอร์ โลห์ลเกอร์ผู้วิเคราะห์สุนทรียศาสตร์ของนักรบญิฮาด เขียนว่านิตยสารอัลกออิดะห์ของสายการบินอัลกออิดะห์แสดง “ความหลงใหลในองค์ประกอบโกธิค (กะโหลกและกระดูก) และศิลปที่ไร้ค่า”

วิดีโอที่เผยแพร่โดยสิ่งที่เรียกว่ารัฐอิสลาม (IS) นำเสนอการแสดงออกแบบศิลปที่ไร้ค่าอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น เนื่องจากพวกเขาปลูกฝังศิลปะแห่งความรุนแรงเพื่อคุณค่าที่น่าตกใจ

การขโมยเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม
เหตุใดจึงมีศิลปที่ไร้ค่ามากมาย ตอนนี้มีศิลปที่ไร้ค่ามากกว่าที่เคยมีมาหรือไม่? ความไร้เหตุผลมีอยู่มากมายในงานศิลปะทางศาสนาที่ได้รับความนิยม และคาลิกูลาน่าจะเป็นแชมป์ศิลปที่ไร้ค่าตลอดกาล การตรัสรู้ทำให้ศิลปที่ไร้ค่า (ซึ่งตอนนั้นมีอยู่ในศิลปะบาโรก) หยุดชะงักลงชั่วคราว แต่ดูเหมือนว่าเรากำลังไล่ตามกันอีกครั้ง นักเขียนบทชาวอเมริกัน เควิน วิลเลียมสัน เรียกโดนัลด์ ทรัมป์ใน National Review ว่า “รสชาติแย่ที่สุดตั้งแต่ Caligula”

ทรัมป์ย้อนกลับไปสู่รสชาติก่อนการตรัสรู้ของลัทธิสมบูรณาญาสิทธิราชย์: เพนต์เฮาส์แมนฮัตตันปิดทองของเขาเต็มไปด้วยหินอ่อน เครื่องเรือนสมัยพระเจ้าหลุยส์ที่ 14 และธีมประวัติศาสตร์ที่ประกอบอย่างบังเอิญ

จากการวิเคราะห์ของฉันความดึงดูดสำหรับศิลปที่ไร้ค่านี้เกี่ยวข้องกับปรากฏการณ์ของ “การลดวัฒนธรรม” ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่กลุ่มใดกลุ่มหนึ่งถูกกีดกันจากลักษณะเฉพาะของมันอย่างน้อยหนึ่งด้าน ” คำนี้ปรากฏในสังคมวิทยาในการโต้วาทีเกี่ยวกับผลกระทบของลัทธิล่าอาณานิคมและการสูญเสียวัฒนธรรมที่ตามมา เช่น ในงานยุคแรกๆ ของปิแอร์ บูร์ดิเยอSociologie de l’Algérie

มนุษย์ต้องการความจริงเสมอเพื่อที่จะเชื่อ ในขณะที่ในอดีตความจริงเหล่านั้นมักจะถูกถ่ายทอดผ่านวัฒนธรรม แต่ปัจจุบันความจริงเหล่านั้นถูกผลิตขึ้นอย่างทันทีทันใดโดยปราศจากการไกล่เกลี่ยทางวัฒนธรรม Kitsch ใช้กลไกนี้ในขอบเขตของสุนทรียศาสตร์ ในโลกปัจจุบัน ศิลปที่ไร้ค่ากำลังนิยามการรับรู้ความจริงของเราใหม่ มันเป็นความจริงที่ปราศจากวัฒนธรรมหรือบริบท

การผลิตความจริงในทันที บริสุทธิ์ และไร้วัฒนธรรมนั้นชัดเจนที่สุดในแวดวงของศาสนานิกายฟันดาเมนทัลลิสม์ Olivier Roy นักวิชาการด้านศาสนาอิสลามได้แสดงให้เห็นว่าลัทธินับถือนิกายฟันดาเมนทัลลิสม์เกิดขึ้นเมื่อศาสนาถูกแยกออกจากวัฒนธรรมพื้นเมืองที่ฝังอยู่ในนั้น

แนวคิดที่รุนแรงเกิดขึ้นเมื่อศาสนาพยายามนิยามตัวเองว่าเป็นกลางทางวัฒนธรรมและ “บริสุทธิ์” เมื่อศาสนาถูกตัดขาดจากคุณค่าทางวัฒนธรรมที่เป็นรูปธรรม ความจริงของศาสนาเหล่านั้นจะกลายเป็นสิ่งสมบูรณ์ ศาสนานิกายฟันดาเมนทัลลิส ต์มักจะมองตนเองเป็นผู้ให้ความจริงทางวิทยาศาสตร์

แรงกระตุ้นหลงตัวเอง
การศึกษาแสดงให้เห็นว่าศิลปที่ไร้ค่ามีรากฐานมาจากแรงกระตุ้นที่หลงตัวเองโดยเนื้อแท้ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเติบโตได้ดีเป็นพิเศษในสภาพแวดล้อมเสรีนิยมใหม่ที่กำหนดโดยพลวัตของสังคมสารสนเทศ สื่อสังคมออนไลน์นั้นหลงตัวเองเพราะทำให้คนสามารถรีไซเคิลตัวตนของตนเองได้โดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับวัฒนธรรมของอีกฝ่าย

นาร์ซิสซัสหมกมุ่นอยู่กับตัวเองมากจนตายไปโดยครุ่นคิดถึงภาพลักษณ์ของตนเอง ระหว่างปี 1594 ถึง 1596 Caravaggio/Galleria Nazionale d’Arte Antica/Wikimedia
อัลกอริทึมบอกเราว่าเราชอบหนังสือเล่มไหนโดยอิงจากตัวเลือกก่อนหน้า โครงสร้างหลงตัวเองของโมเดลนี้ชัดเจน ด้วยอัลกอริธึม สัญญาณจะถูกวัดปริมาณและจัดประเภทตามแนวทางของรูปแบบที่เป็นนามธรรมของความเป็นเลิศ ในโลกที่เสื่อมโทรม ตัวตนกลายเป็นเพียงสิ่งอ้างอิงทางจริยธรรมที่เหลืออยู่

เมื่อไม่มีวัฒนธรรมอื่นใด ก็จะถือว่า “ฉัน” เท่านั้น ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด ระบบนี้สร้าง “ความจริงทางเลือก” และทฤษฎีสมคบคิดที่เน้นตนเองเป็นศูนย์กลาง ซึ่งเป็น “ทฤษฎีที่ไร้ค่า” เนื่องจากโครงสร้างที่หลงตัวเองและยืนยันตนเอง

“ความจริงของศิลปที่ไร้ค่า” สร้างขึ้นเองโดยอิสระโดยการยืนยันความจริงของตนเองอย่างหลงตัวเอง ในแนวทางเดียวกัน ความจริงทางเลือกและทฤษฎีสมคบคิดไม่ได้ให้ข้อมูลผิดๆ (ข้อมูลที่ผิดเป็นการปิดกั้นความจริงที่มีอยู่) แต่เป็นการบิดเบือนความจริง ในที่สุดสิ่งนี้นำไปสู่การสูญเสียความจริงทั้งหมด สหรัฐอเมริกาได้เห็นภัยพิบัติร่วมกันแล้ว ตั้งแต่พายุเฮอริเคนติดต่อกันที่ทำลายล้างเท็กซัส ฟลอริดา และหมู่เกาะเวอร์จินของสหรัฐอเมริกาไปจนถึงไฟป่าที่คำรามทางตะวันตก

จากนั้น หลังจากพัดถล่มพื้นที่อื่นๆ ในทะเลแคริบเบียน เฮอ ริเคนมาเรียก็ออกจากเกาะเปอร์โตริโกโดยเผชิญกับวิกฤตด้านมนุษยธรรม มีผู้เสียชีวิตประมาณหนึ่งโหลในพายุเมื่อวันที่ 21 กันยายน และเกาะก็จมดิ่งสู่ความมืดมิด

ตอนนี้ ชาวเปอร์โตริกันประมาณ 3.4 ล้านคน หรือพลเมืองอเมริกัน 3.4 ล้านคน กำลังเผชิญกับชีวิตที่ปราศจากไฟฟ้า แก๊ส บริการเซลลูลาร์ และในหลายๆกรณีบ้าน

หลังจากทศวรรษที่งบประมาณตกต่ำและการล้มละลายในเดือนพฤษภาคม 2560เปอร์โตริโกก็กลายเป็นผู้เปราะบางอย่างยิ่งต่อภัยพิบัติเช่นมาเรีย ในฐานะทั้งนักวิเคราะห์นโยบายและลูกสาวของผู้อพยพชาวเปอร์โตริโก ฉันกังวลว่าการปฏิรูปที่เกี่ยวข้องกับความเข้มงวดกำลังคุกคามความอยู่รอดของครอบครัวฉันที่นั่นหรือไม่ แต่ทุกคนบนเกาะ

แม้ว่า ความไม่มั่นคง ด้านอาหารการดูแลสุขภาพที่ไม่ดีและการขนส่งสาธารณะที่ขาดแคลนทรัพยากรล้วนเกิดขึ้นก่อนพายุเฮอริเคน แต่ผลจากทั้งนโยบายของสหรัฐฯ ที่สร้างความเสียหายและวิกฤตการเงินที่ทวีความรุนแรงขึ้น ปัญหาทั้งสามนี้จะทำให้การฟื้นตัวของเปอร์โตริโกซับซ้อนขึ้นอย่างมาก

ความไม่มั่นคงทางอาหาร
เนื่องจากเปอร์โตริโกนำเข้าอาหารมากกว่าร้อยละ 85ความมั่นคงทางอาหารบนเกาะจึงเปราะบางมาโดยตลอด ดินแดนของสหรัฐฯ ได้ปันส่วนเสบียงตั้งแต่เฮอริเคนเออร์มาเมื่อต้นเดือนกันยายน แต่จากคำบอกเล่าของอดีตรัฐมนตรีกระทรวงเกษตรของเปอร์โตริโก อาจมีอาหารเพียงพอสำหรับใช้เพียงหนึ่งเดือน

ท่าเรือหลักของเปอร์โตริโกเปิดทำการอีกครั้งในวันที่ 23 กันยายนทำให้เรือ 11 ลำเริ่มเดินทางมาถึงพร้อมความช่วยเหลือและทรัพยากร รวมถึงน้ำสะอาดและอาหาร ถึงกระนั้น การกระจายเสบียงทั่วเกาะขนาด 3,515 ตารางไมล์จะพิสูจน์ได้ยากบนถนน ที่ได้รับ ความเสียหายจากน้ำท่วม เศษขยะ และสายไฟฟ้าหัก

อุปทานอาหารของเปอร์โตริโกยังไม่แน่นอน เนื่องจากเกาะหลายแห่งที่นำเข้าอาหารรวมทั้งสาธารณรัฐโดมินิกัน โดมินิกา และเซนต์มาร์ตินก็ได้รับผลกระทบอย่างหนักเช่นกัน และถ้าเกาะนี้ไม่มีไฟฟ้าใช้นานถึงหกเดือนอายุการเก็บรักษาของเนื้อสัตว์ ผัก ผลไม้ และวัตถุดิบหลักอื่นๆ ของอาหารสดของชาวเปอร์โตริโกจะสั้นลงอย่างมาก

นี่เป็นปัญหาการขาดแคลนอาหารครั้งที่สองในดินแดนของสหรัฐฯ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อเรือบรรทุกสินค้าที่มุ่งหน้าไปยังเปอร์โตริโก เอล ฟาโรจมลงในช่วงพายุเฮอริเคนโจอาควินในปี 2558 ประชาชนใช้เวลาหลายเดือนในการโต้เถียงในขณะที่รัฐบาลพยายามอย่างหนักในการพัฒนาแผนเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนมีกินพอใช้

ดินแดนแห่งชาติแจกจ่ายอาหารและน้ำให้กับชาวเปอร์โตริกัน AP Photo / คาร์ลอส กุสตี
ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2เปอร์โตริโกมีเศรษฐกิจแบบเกษตรกรรม ผลิตและส่งออกอ้อย ยาสูบ และผลไม้รสเปรี้ยว แต่อุตสาหกรรมหลังสงครามและความอัปยศที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับงานในฟาร์มนำไปสู่การตกต่ำ ทุกวันนี้ เกาะไม่สามารถเลี้ยงประชากรหรือแข่งขันกับธุรกิจการเกษตรและราคาถูกของประเทศพัฒนาแล้วได้

เพื่อเป็นการตอบสนอง เปอร์โตริโกได้พยายามเพิ่มการผลิตอาหารในประเทศซึ่งเพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา แต่ลมและน้ำท่วมของมาเรียได้ทำลายผลผลิตกล้วย กล้าไม้ กาแฟ ผลิตภัณฑ์นม และข้าวโพด มูลค่าพืชผลประมาณร้อยละ 80 ของเปอร์โตริโกหายไปเพียงชั่วข้ามคืนขาดทุนประมาณ 780 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ดูแลสุขภาพไม่ดี
เปอร์โตริโกมีการดูแลสุขภาพไม่ดีก่อนเฮอริเคนเออร์มาและมาเรีย แต่พายุจะทำให้สถานการณ์ที่สิ้นหวังนี้รุนแรงขึ้นเช่นกัน ถูกทำลายโดยความเข้มงวดโรงพยาบาลและสถานพยาบาลอื่น ๆ ถูกตัดงบประมาณลง 15 เปอร์เซ็นต์ระหว่างปี 2554 ถึง 2558 คลินิกสาธารณะจำนวนนับไม่ถ้วนทั่วเกาะปิดทำการในช่วงปีที่ผ่านมา ขณะที่โรงพยาบาล 4 แห่งยื่นฟ้องล้มละลาย

เกาะนี้ยังขาดแคลนผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพ โดย 72 เปอร์เซ็นต์ของ เทศบาล 78 แห่งของเปอร์โตริโกถือว่า

ระบบที่บกพร่องนี้จะเผชิญกับความท้าทายอย่างใหญ่หลวงในการให้การรักษาพยาบาลแก่ชาวเปอร์โตริโกที่ได้รับบาดเจ็บระหว่างและหลังเกิดพายุ บาดแผลฉกรรจ์และกระดูกหักเป็นเรื่องปกติธรรมดาหลังจากพายุเฮอริเคน เช่นเดียวกับโรคที่เกิดจากความร้อนและโรคติดเชื้อ

การสูญเสียพลังงานยังอาจนำไปสู่การเจ็บป่วยที่แย่ลงสำหรับผู้อยู่อาศัยที่มีภาวะเรื้อรังเช่น โรคเบาหวาน โรคหัวใจ โรคทางจิตเวช และเอชไอวี ซึ่งยาที่ต้องแช่เย็น abuela (คุณย่า) ของฉันเอง ซึ่งเป็นโรคเบาหวานที่เริ่มมีอาการหัวใจวายเล็กน้อยเมื่อปีที่แล้ว เป็นหนึ่งในชาวเปอร์โตริโกท่ามกลางคนหลายพันคนที่ตกอยู่ในสถานการณ์เช่นนี้

อุปสรรคในประเทศต่อการรักษาพยาบาลเหล่านี้ขยายใหญ่ขึ้นจากการถกเถียงอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการดูแลสุขภาพในสหรัฐอเมริกา แม้ว่าชาวเปอร์โตริโกจะมีแนวโน้มที่จะยากจน สูงอายุ และได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรคเรื้อรังมากกว่าประชากรทั่วไป แต่การจำกัดการเบิกจ่ายของ Medicaid ได้ทำให้โรงพยาบาลหลายแห่ง ต้องปฏิบัติตาม บนเกาะเพื่อตัดบริการ ปิดปีก ปล่อยตำแหน่งงานว่าง และลดชั่วโมงพนักงานและค่าจ้าง

หลังจากภัยพิบัติทางธรรมชาติครั้งนี้ผู้เชี่ยวชาญคาดว่าโรงพยาบาลของเปอร์โตริโกจะรับภาระหนักเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเมืองซานฮวนและเขตเมืองใหญ่อื่นๆ ซึ่งเป็นที่ตั้งของสถานพยาบาลส่วนใหญ่ ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา รัฐบาลริคาร์โด โรเซลโลได้ใช้วิธีรีทวีตข้อมูลเกี่ยวกับโรงพยาบาลที่เปิดให้บริการและรับผู้ป่วย

การขาดแคลนการขนส่ง
ชาวเปอร์โตริกันจำนวนมากไม่สามารถขอความช่วยเหลือได้ กว่าร้อยละ 45 ของประชากรอาศัยอยู่ในความยากจนและผู้ขับขี่ประมาณ 35,000 คนต้องพึ่งพาการขนส่งสาธารณะทุกวันเพื่อเดินทาง

ด้วยงบประมาณที่จำกัด โครงสร้างพื้นฐานที่ล้าสมัย และยานพาหนะจำนวนน้อยเกินไปที่จะรองรับประชากรของเกาะ อย่างไรก็ตาม หน่วยงานด้านการขนส่งต้องดิ้นรนเพื่อตอบสนองความต้องการ หน่วยงานดังกล่าวได้รับการปรับลดงบประมาณที่เกี่ยวข้องกับความเข้มงวดในปี 2558 ขาดดุลจนกระทั่งในเดือนพฤษภาคม 2560 หน่วยงานได้ยื่นฟ้องล้มละลาย

ประวัติศาสตร์นี้มีความพยายามในการอพยพที่ซับซ้อน ชาวบ้านรู้สึกงุนงงกับคำเตือน ” ออกไปหรือตาย ” ที่ส่งถึงชาวเมืองอิซาเบลาเมื่อวันที่ 23 กันยายน เมื่อรอยแยกขนาดใหญ่ในเขื่อน Guajatacaขู่ว่าจะท่วมพื้นที่โดยรอบ พวกเขาควรจะออกไปอย่างไร? และพวกเขาจะออกไปบนถนนได้อย่างไรตั้งแต่กลายเป็นทางตัน?

ในขณะที่ความพยายามในการช่วยเหลือและฟื้นฟูยังคงดำเนินต่อไป การ ขาดแคลนการขนส่งทำให้ประชาชนจำนวนมากสามารถเข้าถึงได้โดยเฮลิคอปเตอร์เท่านั้น

ผู้คนทั่วทั้งเกาะต่างต้องทนทุกข์กับผลที่ตามมา ครอบครัวหนึ่ง – Irees Gonzalez Collazo วัย 74 ปี และน้องสาวสองคนของเธอ Carmen วัย 73 ปี และ Sara วัย 72 ปี จากเทศบาล Utaudo – เป็นตัวอย่างผลกระทบที่ต่อเนื่องจากโศกนาฏกรรมครั้งนี้ ผู้หญิงทั้งสามคนมีอาการแทรกซ้อนด้านสุขภาพ ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ และไม่สามารถอพยพได้ เสียชีวิตเมื่อวันที่ 24 กันยายน เมื่อโคลนถล่มฝังบ้านที่พวกเขาพัก

แม้ว่าระบบขนส่งมวลชนของเปอร์โตริโกจะเปิดใช้งานแล้ว แต่รถโดยสารก็ยากที่จะเดินทางไปรอบเกาะ AP Photo / คาร์ลอส กุสตี
วิกฤตการณ์ด้านมนุษยธรรมของอเมริกา
หากสถานการณ์ในเปอร์โตริโกดูเลวร้ายนั่นเป็นเพราะ ผู้คนบนเกาะจะเผชิญกับปัญหาที่ดูเหมือนจะผ่านไม่ได้ในเกือบทุกด้านของชีวิตในอีกหลายเดือนข้างหน้า

ฝ่ายบริหารของทรัมป์ ซึ่งจนถึงขณะนี้ได้แสดงให้เห็นถึงการขาดความกังวลอย่างเห็นได้ชัดสำหรับเกาะแห่งนี้สามารถให้ความช่วยเหลือบรรเทาภัยพิบัติอย่างเร่งด่วนได้ด้วยการตอบสนองต่อคำขอของรัฐบาล Rosselló เพื่อขอความช่วยเหลือที่เพิ่มขึ้นสำหรับการบังคับใช้กฎหมายและการขนส่งท่ามกลางความต้องการขั้นพื้นฐานอื่นๆ

รัฐสภาสหรัฐฯ ยังสามารถมีบทบาทในการฟื้นฟูดินแดนในระยะยาว ตัวอย่างเช่นการเพิ่มเงินทุน Medicaid ของเกาะ จะช่วยชีวิตผู้คนในช่วงเวลาวิกฤตนี้ และเพิ่มเงินทุนที่ขาดแคลนในดินแดนบางส่วนเพื่อวัตถุประสงค์อื่น

ในขณะที่FEMA เร่งให้ความช่วยเหลือห้าวันหลังจากเกิดพายุ มีชาวเปอร์โตริโกเพียงไม่กี่คนที่คาดหวังว่าพวกเขาจะได้เห็นการบรรเทาภัยพิบัติของรัฐบาลกลางประเภท “ประวัติศาสตร์” ที่ส่งไปยังเท็กซัสและฟลอริดาหลังจากพายุเฮอริเคนฮาร์วีย์และเออร์มา

โชคดีที่เปอร์โตริโกมีวัฒนธรรมแห่งความยืดหยุ่น นับตั้งแต่เกิดพายุ ชาวบ้านต่างพากันช่วยเหลือ ให้อาหารและพักพิงซึ่งกันและกัน หากรัฐบาลสหรัฐไม่ช่วยเปอร์โตริโก พวกเราชาวเปอร์โตริกันจะช่วย
การปรับกรอบใหม่นี้เผยให้เห็นว่าเหตุใดขบวนการฟาสซิสต์จึงพยายามที่จะล้มล้างศิลปะเสมอเมื่อมันทำให้ผู้คนคิด เพื่อจัดการกับความต้องการของพลเมืองได้ดีขึ้น รวมถึงความปรารถนาที่จะต่อต้านการครอบงำทางการเมือง รัฐเผด็จการต้องระงับความคิดเชิงวิเคราะห์และเชิงวิพากษ์ มันเกิดขึ้นในเยอรมนีของฮิตเลอร์ สเปนของฟรังโกและอิตาลีของมุสโสลินี น่าเศร้าที่ดูเหมือนว่าตอนนี้บราซิลมาถึงจุดนี้แล้ว

แต่ความปรารถนาจะทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อไม่สามารถสนองความต้องการได้ นับตั้งแต่การล่มสลายของ Queermuseu สื่อสังคมออนไลน์ของบราซิลก็กลายเป็นกระแสโดยผู้ใช้จำนวนมากหลั่งไหลเข้ามาใน Facebook (เครือข่ายอันเป็นที่รักของชาวบราซิล) และ Twitter ด้วยรูปภาพจากการแสดงและผลงานศิลปะอื่นๆ ซึ่งแน่นอนว่าจะต้องทำลายความรู้สึกอ่อนไหวของผู้ต่อต้านกลุ่มครูเสดในพิพิธภัณฑ์ Queermuseu

ความพยายามเซ็นเซอร์นิทรรศการ MARCO ของ da Cunhaยังทำให้สื่อสังคมออนไลน์ลุกเป็นไฟ ขณะที่นักวิจารณ์ศิลปะประณามความบกพร่องทางสุนทรียภาพและจิตใจของเจ้าหน้าที่รัฐ ซึ่งพวกเขากล่าวว่าทำให้ศิลปะสับสนกับการโฆษณาชวนเชื่อ

กัลเดนซิโอ ฟิเดลิส Clara Godinho สำหรับบรรณาธิการ J/flickr , CC BY-ND
ฉันไม่รู้ว่า Gaudêncio Fidelis ภัณฑารักษ์ที่นับถือในโลกศิลปะของบราซิล จินตนาการถึงสิ่งนี้หรือไม่เมื่อเขารวบรวมการแสดงนี้ เขานึกภาพออกไหมว่าแม้แต่ชื่อกระโจมอย่างAdriana Varejão , Cândido PortinariและLygia Clarkก็พิสูจน์ได้ว่าไม่สามารถอยู่รอดจากประเด็นทางการเมืองที่หยาบกระด้างของบราซิลได้

เป็นที่น่าสังเกตว่า Queermuseu เปิดขึ้นในบริบทของ อัตราการก่ออาชญากรรมจากความเกลียด ชังต่อชาว LGBTQ ในบราซิลที่สูงมาก เมื่อแม้แต่การแสดงศิลปะเกี่ยวกับความหลากหลายทางเพศก็กลายเป็นเรื่องที่ไม่สามารถทนได้ มันแสดงให้เห็นว่าลัทธิอนุรักษ์นิยมสุดโต่งได้แทรกซึมเข้าไปในสังคมบราซิลอย่างลึกซึ้งเพียงใด

ดังที่ศาสตราจารย์อาร์เธอร์ ดันโตแห่งมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดผู้ล่วงลับได้ยืนยันไว้ว่า ศิลปะคือ “ การเปลี่ยนแปลงของสิ่งธรรมดาสามัญ ” ซึ่งเป็นวัตถุที่ทำให้มองเห็นสิ่งที่มักมองข้ามไปตามปกติหรือถูกซุกไว้ใต้พรม ในกรณีนี้ ผมขอโต้แย้งว่า Queermuseu ฉายแสงให้เห็นถึงแผนการที่ร้ายกาจของบราซิลที่มีต่อลัทธิฟาสซิสต์ นั่นทำให้ศิลปะเป็นรูปแบบพื้นฐานของการต่อต้าน และเห็นได้ชัดว่า Queer Museum ไม่ได้มาเร็วเกินไป หกปีหลังจากสงครามในซีเรียเริ่มต้นขึ้น ตุรกีให้ที่อยู่ของผู้ลี้ภัยจำนวนมากที่สุด ซึ่งพยายามแสวงหาโอกาสทางการศึกษา การจ้างงาน และความอยู่รอด ของตนเอง ในบทความนี้ ฉันได้ตรวจสอบ รายงานการย้ายถิ่นล่าสุดที่เผยแพร่ในเดือนเมษายน 2017 โดยประธานาธิบดีการจัดการการย้ายถิ่นของตุรกี และมุ่งเน้นไปที่สถิติเกี่ยวกับชาวซีเรีย

ตุรกีเป็นผู้ส่งผู้อพยพแทนที่จะเป็นประเทศเจ้าภาพจนถึงช่วงปลายทศวรรษ 1980 เมื่อความขัดแย้งในภูมิภาคใกล้เคียงเปลี่ยนประเทศให้กลายเป็นปลายทางและประเทศทางผ่าน ไม่เคยให้ที่อยู่ผู้อพยพจำนวนมากเท่าที่เคยได้รับจากวิกฤตซีเรีย โดยจำนวนดังกล่าวพุ่งขึ้นมากกว่า 3 ล้านคนในปี 2559

ตุรกีใช้สิ่งที่เรียกว่าหลักการจำกัดทางภูมิศาสตร์ซึ่งให้ความคุ้มครองถาวรแก่ผู้ขอลี้ภัยที่หลบหนีจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในยุโรปและคุ้มครองชั่วคราวแก่ผู้ที่มาจากที่อื่น แม้จะยอมรับอนุสัญญา เจนีวาและพิธีสารเพิ่มเติม แต่ปัจจุบันตุรกีเป็นประเทศเดียวที่ดำเนินนโยบายต่างๆ อย่างเคร่งครัดต่อผู้ลี้ภัยชาวยุโรปและนอกยุโรป ซึ่งหมายถึงนโยบายที่เข้มงวดขึ้นสำหรับผู้ขอลี้ภัยที่ไม่ใช่ชาวยุโรป

ปัจจุบัน การว่างงานและการขาดการศึกษาได้เข้ามาขัดขวางกระบวนการต้อนรับขับสู้ หลายคนในสังคมตุรกีมองว่าชาวซีเรียจำนวนมากถูกมองว่ามีความหวาดระแวงและเป็นศัตรูกันมากขึ้น ทัศนคติของรัฐต่อผู้อพยพมีความผันผวนระหว่างความกังวลด้านมนุษยธรรมและความกังวลเกี่ยวกับความมั่นคงของชาติ รายงานการย้ายถิ่นของรัฐบาลปี 2559ยังสะท้อนข้อกังวลเหล่านี้เกี่ยวกับ “การสร้างระบบการจัดการการย้ายถิ่นฐานที่มีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง แข็งแกร่งและยั่งยืนบนพื้นฐานของผลประโยชน์ของชาติ”

ในขณะที่ตุรกียังคงใช้นโยบายเปิดพรมแดนในช่วงเริ่มต้นของความขัดแย้งในซีเรีย แต่ปฏิกิริยาสะท้อนความเป็นชาตินิยมของรัฐได้เริ่มขึ้นตั้งแต่ปี 2014 ด้วยการควบคุมพรมแดนที่เพิ่มขึ้น การขาดผลประโยชน์ทางสังคมอย่างเป็นระบบ และชาวซีเรียบางส่วนปฏิเสธสถานะผู้ลี้ภัย

มีชาวซีเรีย เพียง48,738 คน เท่านั้น ที่อาศัยอยู่ในตุรกีโดยมีใบอนุญาตมีถิ่นที่อยู่ ส่วนที่เหลืออยู่ภายใต้การคุ้มครองชั่วคราว สิ่งนี้ถูกนำมาใช้ในช่วงเวลาของการอพยพจำนวนมากเมื่อไม่สามารถประเมินใบสมัครขอลี้ภัยแต่ละคนได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเป็นไปตามหลักการสามประการของกฎหมายการย้ายถิ่น: นโยบายเปิดประตูโดยไม่คำนึงถึงภูมิหลังทางศาสนาหรือชาติพันธุ์ การไม่ส่งกลับและการจัดเตรียมความต้องการขั้นพื้นฐาน

เมื่อนำมารวมกัน สถิติเหล่านี้และสถิติอื่นๆ บังคับให้เราต้องพิจารณาตำนานเกี่ยวกับผู้ขอลี้ภัยชาวซีเรียที่เผยแพร่ในสื่อตุรกีและสาธารณชน

ถอดรหัสตำนาน
ตัวอย่างเช่น หลายคนแย้ง ว่า “[พวกเขา ] ชาวซีเรียควรอยู่ในซีเรียและปกป้องประเทศของตน” – แต่มากกว่า 46% ในจำนวนนี้อายุต่ำกว่า 18 ปี ความเชื่อผิดๆ อีกอย่างหนึ่งในหมู่ชาวตุรกีคือแนวคิดที่ว่ารัฐบาลตุรกี “เลี้ยงดูชาวซีเรีย” แต่ชาวซีเรียส่วนใหญ่ในตุรกีอาศัยอยู่นอกค่ายกักกัน ซึ่งไม่เหมือนกับสถานการณ์ที่อื่น ในขณะที่9.12% ของผู้ขอลี้ภัยในตุรกีอาศัยอยู่ในค่ายพักแรมส่วนที่เหลือพยายามเอาชีวิตรอดด้วยตัวเอง ส่วนมากด้วยการขอทาน เก็บขยะหรือถูกเอารัดเอาเปรียบในระบบเศรษฐกิจนอกระบบ

อิสตันบูลต้อนรับชาวซีเรียจำนวนมากที่สุดในตุรกี ด้วยจำนวน 438,861 คน แต่บางเมืองอัตราส่วนของชาวซีเรียต่อจำนวนประชากรทั้งหมดก็สูงขึ้นอย่างมาก ตัวอย่างเช่น ในจังหวัด Kilis ทางตะวันออกเฉียงใต้ ชาวซีเรียคิดเป็น93.5%ของประชากรทั้งหมด รัฐบาลมีนโยบายในการจัดหาผู้ขอลี้ภัยไปยังสถานที่ที่มีประชากรน้อย แต่หลายคนชอบที่จะอาศัยอยู่ในเมืองใหญ่ที่มีเครือข่ายทาง สังคมและค่อนข้างไม่เด่น ปกป้องพวกเขาจากการคุกคามของการเลือกปฏิบัติ

รายงานไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับผลประโยชน์ทางสังคม แต่การศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้ที่ทำกับคนงานชาวซีเรีย 604 คนในอิสตันบูลพบว่ามีเพียง 3% เท่านั้นที่ได้รับความช่วยเหลือบางรูปแบบ ขณะที่การว่างงานในระดับสูงและการขาดใบอนุญาตทำงานจำกัดการเข้าทำงานอย่างเป็นทางการ

ใบอนุญาตทำงานถูกจำกัดอย่างมาก และจนถึงขณะนี้มีการออกใบอนุญาตทำงานไม่ถึง 20,000 ใบ การเปรียบเทียบระหว่างคนงานชาวตุรกีและชาวซีเรียแสดงให้เห็นว่าผู้ชายชาวซีเรียได้รับค่าจ้างน้อยกว่าเกือบ 95 เหรียญสหรัฐฯ และคนงานหญิงชาวซีเรีย 140 เหรียญสหรัฐฯ น้อยกว่าค่าจ้างเฉลี่ยต่อเดือนของคนงานชายชาวตุรกี

ต้องการการศึกษาอย่างมาก
เปอร์เซ็นต์ที่สูงของคนหนุ่มสาวในกลุ่มผู้ขอลี้ภัยชาวซีเรียทำให้การศึกษากลายเป็นประเด็นเร่งด่วน แต่ความคิดเห็นของสาธารณชนชาวตุรกีมองว่าการลงทุนใด ๆ ในการบูรณาการเป็นแรงกระตุ้นให้พวกเขาอยู่ต่อ

การศึกษาอื่นแสดงให้เห็นว่าชาวตุรกีจำนวนมากไม่ต้องการให้ชาวซีเรียได้รับสัญชาติ ผู้เข้าร่วมการวิจัย 27.5%ระบุว่าชาวซีเรียไม่ควรได้รับการศึกษาเลย อย่างไรก็ตาม การย้ายถิ่นแบบย้อนกลับในอนาคตอันใกล้ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ แม้ว่าสงครามจะยุติลงทันที แต่ก็ต้องใช้ความพยายามอย่างยาวนานและยากลำบากในการฟื้นฟูชีวิตในซีเรีย

มีเพียง 24% ของเด็กซีเรียนอกค่ายเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงการศึกษาได้ เด็กชาวซีเรียวัยเรียนน้อยกว่า 60% จากทั้งหมด 900,000 คนได้เข้าเรียนในสถาบันการศึกษาและมีเพียง 18% เท่านั้นที่เข้าเรียนในโรงเรียนปกติ มีศูนย์การศึกษาชั่วคราว 432 แห่งสำหรับเด็กชาวซีเรีย ณ เดือนมีนาคม 2017ชาวซีเรีย 459,521 คนได้รับบริการด้านการศึกษา และทางการตุรกีกำลังเตรียมชุดการเรียนรู้สองภาษาที่รวมถึงเกมและแบบฝึกหัดการเรียนรู้ภาษาสำหรับเด็กชาวซีเรีย

เยาวชนผู้ลี้ภัยชาวซีเรียดำดิ่งลงไปในช่องบอสฟอรัสในช่วงฤดูร้อนวันที่ 13 สิงหาคม 2017 ที่ท่าเรือ Karakoy ในเมืองอิสตันบูลของตุรกี โดยมีสะพาน Galata เป็นฉากหลัง โอซัง โคเซ / เอเอฟพี
มาตรการเหล่านี้มีความสำคัญแต่ยังไม่เพียงพอ จำเป็นต้องเพิ่มความจุของโรงเรียน: การวิจัยแสดงให้เห็นว่าการรวมเด็กซีเรีย 80% เข้ากับระบบการศึกษาของตุรกีจะต้องมีครูใหม่อย่างน้อย 40,000 คนและห้องเรียน 30,000 ห้อง

มาตรการที่ไม่เพียงพอสำหรับความต้องการในระยะยาวอาจสร้างปัญหาที่ลึกขึ้นในอนาคต เช่น อัตราการเกิดอาชญากรรมสูงและช่องว่างทางเศรษฐกิจและสังคมที่กว้างขึ้น หัวข้อนี้มีค่าใช้จ่ายสูงและเชื่อมโยงกับทัศนคติที่สนับสนุนหรือต่อต้านรัฐบาลที่แข็งแกร่งของเติร์ก ข้อเท็จจริงไม่ได้ถูกกล่าวถึงอย่างถูกต้อง และตุรกีไม่ได้เรียนรู้จากประสบการณ์ของประเทศที่เคยรับผู้ขอลี้ภัยจำนวนมาก เช่น ปากีสถาน เหนือสิ่งอื่นใด สิ่งที่ขาดหายไปจากการอภิปรายคือการให้ความสำคัญกับสิทธิมนุษยชนและศักดิ์ศรี

ความพยายามบูรณาการควรรวมประชากรในท้องถิ่น การให้ความรู้แก่ประชาชนชาวตุรกีเกี่ยวกับสภาพความเป็นอยู่ของผู้ขอลี้ภัยและความแตกต่างทางวัฒนธรรมเป็นสิ่งสำคัญ ในที่สุดการประสานงานที่ดีขึ้นระหว่างตุรกีและสหภาพยุโรปก็อยู่ในความสนใจของทุกฝ่าย ความร่วมมือดังกล่าวจะเป็นความท้าทายในช่วงเวลาที่การเจรจาเข้าสู่สหภาพยุโรปของตุรกีถูกระงับ – แต่ในช่วงเวลาเช่นนี้ การเจรจาและความร่วมมือเป็นสิ่งจำเป็นที่สุด เมื่อเผชิญกับตลาดที่ถดถอยในประเทศตะวันตก บริษัทอาหารข้ามชาติจึงตั้งเป้าไปที่แอฟริกา เอเชีย และละตินอเมริกาในฐานะผู้บริโภครายใหม่ของอาหารสำเร็จรูป ซึ่งอาจทำให้การแพร่ระบาดของโรคเรื้อรังที่เกี่ยวข้องกับโรคเบาหวานแย่ลงทั่วโลก รัฐบาลกำลังตอบโต้ปัจจัยเสี่ยงของโรคอ้วนรวมถึงอาหารที่ไม่ดีต่อสุขภาพ สิงคโปร์ซึ่งอาจมี ผู้ป่วยโรคเบาหวานมากถึง หนึ่งล้านคนภายในปี 2593 ขณะนี้ต้องการให้ผู้ผลิตโซดาลดปริมาณน้ำตาล โรคอ้วนและโรคที่เกี่ยวข้องกับวิถีชีวิตอื่น ๆได้กลายเป็น “ภัยเงียบ”ความท้าทายระยะยาว ซึ่งจะทำให้รัฐบาลต้องรับภาระด้านการรักษาพยาบาลและสูญเสียประสิทธิภาพการทำงาน

แต่การปรับปรุงด้านสาธารณสุขนั้นต้องการมากกว่าการออกกฎหมายทีละเล็กละน้อย รัฐบาลต้องส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตผ่านการศึกษาและปรับปรุงการเข้าถึงอาหารเพื่อสุขภาพ

ไม่ใช่โรค ‘รวยอย่างเดียว’
ทั่วเอเชีย ประชากรในชนบทที่เคยชินกับอาชีพเกษตรกรรมกำลังย้ายถิ่นฐานไปยังเขตเมืองมากขึ้น ซึ่งพวกเขาประกอบอาชีพในภาคการผลิตหรือภาคบริการมากขึ้น เนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลาและการหาอาหารแคลอรีสูงที่หาซื้อได้ง่าย ประชากรย้ายถิ่นเหล่านี้จึงเปลี่ยนพฤติกรรมการกินด้วยเช่นกัน การศึกษาที่ตีพิมพ์เมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับผู้ใหญ่ 98,000 คนในจีน ระบุว่าการเชื่อมโยงความอ้วนกับความมั่งคั่งเพียงอย่างเดียวนั้นเป็นเรื่องง่าย และการเปลี่ยนแปลงทางภูมิศาสตร์ใน “การเปลี่ยนแปลงทางโภชนาการ” ของจีนอธิบายความแตกต่างในด้านสาธารณสุข

น่าตกใจที่ ผู้ใหญ่ 2 ใน 5ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกมีน้ำหนักเกินหรือเป็นโรคอ้วน องค์การอนามัยโลก (WHO) ประมาณการว่าประมาณครึ่งหนึ่งของสัดส่วนผู้ใหญ่ที่เป็นเบาหวานในโลกอาศัยอยู่ในเอเชีย

ค่าใช้จ่ายของโรคอ้วนในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกอยู่ที่ประมาณ166 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อปี ในบรรดาประเทศต่างๆ ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้การสูญเสียด้านการดูแลสุขภาพและประสิทธิภาพการทำงานจากโรคอ้วนสูงที่สุดในอินโดนีเซีย (2 ถึง 4 พันล้านเหรียญสหรัฐ) มาเลเซีย (1 ถึง 2 พันล้านเหรียญสหรัฐ) และสิงคโปร์ (400 ล้านเหรียญสหรัฐ)

ใน 2 ประเทศที่มีประชากรมากที่สุดในโลก ได้แก่ จีนและอินเดีย ภาวะทุพโภชนาการเป็นปัญหาที่น่ากังวลมาช้านาน แต่โรคอ้วนกำลังเพิ่มสูงขึ้น จากการศึกษาของ New England Journal of Medicine ในปี 2558ความชุกของโรคอ้วนในผู้ชายในอินเดียเพิ่มขึ้นเกือบสี่เท่าระหว่างปี 2523 และ 2558 สำหรับประเทศจีนซึ่งมีผู้ใหญ่ 110 ล้านคนเป็นโรคอ้วน และอาจถึง 150 ล้านคนในปี 2583 ความชุกของโรคอ้วนเพิ่มขึ้น 15- ครั้งระหว่าง พ.ศ. 2523 ถึง พ.ศ. 2558

ระหว่างปี พ.ศ. 2548 ถึง พ.ศ. 2558 การสูญเสียรายได้ประชาชาติ ต่อปี เนื่องจากโรคหัวใจ โรคหลอดเลือดสมอง และโรคเบาหวานเพิ่มขึ้นมากกว่าหกเท่าในอินเดียและเจ็ดเท่าในจีน สถิติเกี่ยวกับสุขภาพเด็กชี้ให้เห็นถึงอนาคตอันเลวร้าย ในอินเดียเยาวชนในเมือง 1 ใน 4 ที่เข้าเรียนชั้นมัธยมต้นเป็นโรคอ้วน และเด็ก 66% มีความเสี่ยงสูงที่จะเป็นโรคเบาหวานในขณะที่จีนเป็นประเทศที่มีเด็กอ้วนจำนวนมากที่สุดในโลก ปัจจัยหลายอย่างอาจนำไปสู่แนวโน้มนี้ เช่น การขาดพื้นที่เปิดโล่งสำหรับกิจกรรมทางกาย ความชอบของคนหนุ่มสาวในการทำงานอดิเรกประจำ เช่น การเล่นเกมคอมพิวเตอร์ และการให้ความสำคัญกับเวลาที่ใช้ในการเตรียมตัวสอบเข้ามหาวิทยาลัยมากขึ้นเรื่อยๆ

การเก็บภาษีโรคอ้วน
มีหลายโมเดลสำหรับวิธีที่รัฐบาลในเอเชียสามารถรับมือกับโรคอ้วนได้ รัฐบาลในสหรัฐอเมริกาและยุโรปกำลังแนะนำภาษีสำหรับน้ำอัดลมและเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลโดยผู้สนับสนุนโต้แย้งว่าเครื่องดื่มดังกล่าวทำให้อ้วนโดยการเพิ่มแคลอรี่ส่วนเกินโดยไม่ให้คุณค่าทางโภชนาการ รัฐบาลท้องถิ่นขนาดใหญ่ที่ใช้ภาษีน้ำตาล ได้แก่ คุกเคาน์ตี้ อิลลินอยส์ (ชิคาโก) และฟิลาเดลเฟีย ในขณะที่ซานฟรานซิสโกและซีแอตเทิลวางแผนที่จะใช้ภาษีที่คล้ายกันในปี 2561

เบิร์กลีย์ แคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นเมืองที่มีผู้อยู่อาศัยที่มีรายได้สูงและมีการศึกษา เป็นเมืองแรกของอเมริกาที่บังคับใช้ภาษีเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลในเดือนพฤศจิกายน 2014 จากการศึกษาในวารสาร PLOS Medicine ยอดขายเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลในเบิร์กลีย์ลดลง10%ในช่วง ในปีแรกของการเก็บภาษีและมีรายได้เพิ่มขึ้นประมาณ 1.4 ล้านเหรียญสหรัฐ เมืองนี้นำเงินส่วนหนึ่งไปใช้ในโครงการโภชนาการเด็กและสุขภาพชุมชน แม้ว่าเบิร์กลีย์จะเป็นกรณีพิเศษ แต่จิตวิญญาณของแนวทางของเมือง รวมถึงการใช้รายได้อย่างชาญฉลาด สามารถเป็นแนวทางสำหรับเมืองต่างๆ ในเอเชียได้

ในขณะที่การบริโภคโซดาลดลงในประเทศตะวันตกที่พัฒนาแล้ว ตลาดกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในเอเชีย

โซดาและอาหารบรรจุภัณฑ์อุตสาหกรรมอื่น ๆ ชะลอตัวลงในตะวันตก แต่เติบโตขึ้นในเอเชีย flippinyank / Flickr , CC BY-SA
การต่อสู้ของน้ำตาล
มาเลเซียซึ่งเผชิญกับวิกฤตโรคอ้วนระดับชาติ กำลังศึกษาภาษีเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลของเม็กซิโกเพื่อเป็นต้นแบบสำหรับประเทศของตน บรูไนประกาศใช้ภาษีเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลในเดือนเมษายน 2017 และ ขณะนี้วุฒิสภา ฟิลิปปินส์กำลังถกเถียงเรื่องภาษีสรรพสามิตสำหรับเครื่องดื่มที่มีน้ำตาล ในประเทศไทยการจัดเก็บภาษีเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลมีขึ้นในเดือนกันยายน 2560 และจะเพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปในอีก 6 ปีข้างหน้า

รัฐบาลในเอเชียยังแสดงความเต็มใจที่จะเผชิญหน้ากับโรคอ้วนด้วยวิธีอื่นๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้อินเดียได้จัดทำการประเมินโรคอ้วนประจำปีสำหรับบุคลากรในกองทัพทั้งหมด หลังจากผลสำรวจพบว่าหนึ่งในสามมีน้ำหนักเกิน และกองทัพของจีนกำลังแสดงความกังวลต่อสาธารณชนเกี่ยวกับการบริโภคน้ำตาลในหมู่ทหารเกณฑ์

รัฐมหาราษฏระทางตะวันตกของอินเดียห้ามสิ่งที่เรียกว่า “อาหารขยะ” ในโรงอาหารของโรงเรียนเนื่องจากกังวลเกี่ยวกับโรคอ้วนในเด็ก และ เร็วๆ นี้ ฮ่องกงจะแนะนำแผนการติดฉลากสำหรับอาหารสำเร็จรูปในโรงเรียน

นัยของนโยบาย
แม้จะมีการยอมรับหรือพิจารณาภาษีเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลในหลายเมืองทั่วโลก แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าภาษีดังกล่าวส่งผลดีต่อสุขภาพหรือไม่ มีเหตุผลบางอย่างที่มองโลกในแง่ดี เช่นการศึกษาของธนาคารเพื่อการพัฒนาแห่งเอเชียพบว่า ภาษี 20% สำหรับเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลมีความสัมพันธ์กับการลดภาวะน้ำหนักเกินและโรคอ้วนลง 3% โดยมีผลมากที่สุดต่อชายหนุ่มในพื้นที่ชนบท

จากมุมมองของการวิจัยเชิงนโยบาย จำเป็นต้องมีการศึกษาระยะยาวเพื่อกำหนดผลกระทบด้านสุขภาพตลอดชีวิต และจำเป็นต้องมีการวิจัยในทุกกรณีเพื่อพิจารณาความอ่อนไหวของการบริโภคต่อการเพิ่มอัตราภาษีที่เพิ่มขึ้น การรวบรวมข้อมูลเป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญ ตัวอย่างคือแผนที่โภชนาการของอินเดียซึ่งนำเสนอการเปรียบเทียบแบบรัฐต่อรัฐเกี่ยวกับตัวชี้วัดด้านสาธารณสุขต่างๆ รวมถึงโรคอ้วน

ข้อกังวลอีกประการหนึ่งในภาษีน้ำตาลคือความเท่าเทียมทางเศรษฐกิจและสังคม ภาษีสำหรับอาหารราคาถูกและไม่ดีต่อสุขภาพอาจส่งผลกระทบต่อประชากรที่มีรายได้น้อย ตัวอย่างเช่น ในปี 2011 เดนมาร์กเริ่มใช้”ภาษีไขมัน” ” ซึ่งครอบคลุมผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่มีไขมันอิ่มตัว หลังจากนั้นเพียงหนึ่งปี ภาษีก็ถูกยกเลิก เช่นเดียวกับแผนการเก็บภาษีน้ำตาล เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับภาระด้านราคาของผู้บริโภค ความท้าทายเพิ่มเติมคือการควบคุมนโยบายที่จำกัด ผู้บริโภคอาจเปลี่ยนการบริโภคไปยังสินค้าที่ไม่ต้องเสียภาษีซึ่งมีน้ำตาลสูงเช่นกัน หรือหาวิธีเลี่ยงภาษี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้บริโภคชาวเดนมาร์กจำนวนมากเพียงแค่ข้ามไปยังเยอรมนีเพื่อซื้อสินค้าราคาถูก

การมุ่งเน้นในวงแคบเกี่ยวกับการแก้ปัญหาทางภาษีที่ง่ายอาจได้คะแนนทางการเมืองอย่างรวดเร็ว แต่มีความเสี่ยงที่จะก้าวกระโดดไปสู่เป้าหมายด้านสาธารณสุขขั้นพื้นฐานและการพัฒนา ตัวอย่างเช่น ทางเลือกอื่นสำหรับเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลอาจไม่มีให้บริการในหลายเมืองในเอเชีย เนื่องจากน้ำประปาคุณภาพต่ำ ภาษีเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลจะต้องส่งเสริมความคิดริเริ่มในวงกว้างที่จูงใจให้มีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีขึ้น การศึกษาเกี่ยวกับโรคอ้วนในอินเดียในปี 2559 ระบุว่านโยบายที่เกี่ยวข้องต้องพิจารณาปัจจัยทางสังคมและวัฒนธรรมที่เหมาะสมกว่าแนวทาง “ขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน”

ตามตัวอย่างของ Berkeley รัฐบาลควรใช้รายได้จากภาษีโซดากับโปรแกรมโภชนาการและพลศึกษา และรวมข้อมูลเกี่ยวกับน้ำตาลในหลักสูตรของโรงเรียน แนวทางนี้ควรคำนึงถึงสภาพของท้องถิ่น ส่งเสริมการศึกษา และให้การเข้าถึงทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพ นั่นเป็นพื้นฐานสำหรับการแก้ปัญหาโรคอ้วนในเอเชียที่ยั่งยืน

สมัครแทงบอลออนไลน์ แทงบอลสดออนไลน์ เว็บแทงบอลสด

สมัครแทงบอลออนไลน์ แทงบอลสดออนไลน์ เว็บแทงบอลสด แทงบอลสูงต่ำ เว็บบอลสด แทงบอลสด สมัครแทงบอลสเต็ป สมัครบอลสเต็ป เว็บบอลสเต็ป

ป็นผู้ดำเนินการบัตร Discover ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกรางวัลเงินสดของอเมริกา และให้บริการสินเชื่อส่วนบุคคลและสินเชื่อเพื่อการศึกษา บัญชีออมทรัพย์ออนไลน์ บัตรเงินฝาก และบัญชีตลาดเงินผ่านบริษัทในเครือDiscover Bank ธุรกิจการชำระเงินประกอบด้วยDiscover Networkด้วยร้านค้าหลายล้านแห่งและสถานที่เข้าถึงเงินสด PULSE หนึ่งในเครือข่ายเอทีเอ็ม/เดบิตชั้นนำของประเทศ และ Diners Club International เครือข่ายการชำระเงินระดับโลกที่ได้รับการยอมรับในกว่า 185 ประเทศและดินแดน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.discoverfinancial.com

NHL, NHL Shield และเครื่องหมายคำและรูปภาพของ Stanley Cup เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ National Hockey League สงวนลิขสิทธิ์.

ศูนย์เต้านม Carol Milgard เป็นศูนย์เต้านมที่ทันสมัยซึ่งก่อตั้งโดย MultiCare Health System, Franciscan Health System และ TRA Medical Imaging และให้บริการตรวจคัดกรองและตรวจเต้านมด้วยบริการเต็มรูปแบบที่มีคุณภาพสูงสุด เยี่ยมชมเราได้ที่: www.carolmilgardbreastcenter.org

หากต้องการนัดตรวจเอกซเรย์เต้านม โทร: 253.759.2622 กด 2Aetna ชนะรางวัลภาษาธรรมดาที่ปรึกษาด้านผลประโยชน์เสมือน “เดวิด” ได้รับรางวัลสูงสุดจาก Center for Plain Language

06 พฤษภาคม 2554 14:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฮาร์ตฟอร์ด, คอนเนตทิคัต–( BUSINESS WIRE ) — Aetna (NYSE: AET) ประกาศในวันนี้ว่าที่ปรึกษาด้านสิทธิประโยชน์ออนไลน์ของบริษัทได้รับรางวัลเกียรติยศสูงสุดจาก Center for Plain Language เมื่อวันที่ 28 เมษายน

“สคริปต์เข้าใจง่ายและบทสนทนามีน้ำเสียงที่เป็นมิตร”ทวีตนี้เอ็ทน่าเข้าใจดีว่าการเลือกแผนสุขภาพไม่ใช่เรื่องง่าย เครื่องมือ Aetna Benefit Advisor ใหม่เปิดตัวในปี 2009 ที่ปรึกษาเสมือนมีชื่อว่า “David” ด้วยท่าทางที่เป็นมิตร เดวิดช่วยให้ผู้คนตัดสินใจเลือกแผนสุขภาพที่ดี เดวิด ได้ที่http://www.aetna.com/showcase/advisor/

เดวิดถามคำถามหลายชุดกับบุคคลที่ใช้เครื่องมือนี้ เขาใช้คำตอบเพื่อช่วยให้ผู้คนเลือกแผนสุขภาพที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการของพวกเขา เขาช่วยเปรียบเทียบข้อมูลค่าใช้จ่าย นอกจากนี้เขายังรู้วิธีช่วยให้ผู้คนประหยัดเงิน คำแนะนำของ David ถูกส่งไปยังผู้ใช้ทางอีเมล

กรรมการตัดสินรางวัล ClearMark มีความคิดเห็นเกี่ยวกับ David ดังต่อไปนี้:“นี่เป็นเว็บไซต์ที่ชาญฉลาด”“สคริปต์เข้าใจง่ายและบทสนทนามีน้ำเสียงที่เป็นมิตร“อีเมลติดตามผลง่ายต่อการเข้าใจและใช้งาน“แอนิเมชั่นนั้นยอดเยี่ยมมาก”Susan Kleimann สมาชิกคณะกรรมการของ ClearMark กล่าวว่า “ความพยายามและรายละเอียดที่ทำให้ David เป็นไปได้นั้นแสดงให้เห็นถึงความห่วงใยอย่างแท้จริงที่ต้องการเข้าถึงผู้คน ไม่ใช่แค่การถ่ายโอนข้อมูล” Susan Kleimann สมาชิกคณะกรรมการของ ClearMark กล่าว “นั่นเป็นสิ่งที่ดีที่จะพูดถึงคุณค่าของ Aetna นอกจากนี้ กรรมการทุกคนชอบเสียงของเขา!”

ช่วยผู้บริโภคJill Griffiths หัวหน้าฝ่ายการสื่อสารของ Aetna และผู้สนับสนุนระดับบริหารของงานความรู้ด้านสุขภาพของ Aetna กล่าวว่า “ปีที่แล้ว เราตื่นเต้นมากที่ได้เป็นบริษัทประกันสุขภาพรายแรกที่ได้รับรางวัล ClearMark Award “การคว้าแชมป์อีกครั้งในปีนี้บอกเราว่าเรายังก้าวหน้าอย่างมีคุณค่า การดูแลสุขภาพเป็นเรื่องซับซ้อน แต่เครื่องมืออย่าง David แสดงให้เห็นว่าเราสามารถช่วยให้ผู้บริโภคเลือกทางเลือกที่ดีเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้”

“ผู้คนมักถามว่าเราสามารถแนะนำแผนให้กับพวกเขาได้หรือไม่” Mike Phillips หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมของ Aetna สำหรับ National Accounts กล่าว “เดวิดช่วยเราทำอย่างนั้น เขาเป็นเหมือนเพื่อนบ้านที่เป็นมิตรและช่วยเหลือดี แต่เขาเพิ่งรู้เกี่ยวกับตัวเลือกแผนสุขภาพมากมาย”

Jellyvision ผู้สร้างเกมตอบคำถาม คุณไม่รู้จักแจ็ค ช่วยสร้างเดวิด บริษัทแบ่งปันเกียรตินี้เคิร์ต เฮิร์ช ทนายความจาก Jellyvision Lab กล่าวว่า “หลังจากได้รับรางวัลอันโดดเด่นดังกล่าว เราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานะที่สนุกสนาน” สิ่งนี้ได้รับการแปลอย่างรวดเร็วโดย CEO, Harry Gottlieb ซึ่งกล่าวว่า “Kurt หมายความว่าเรามีความยินดีที่ได้รับรางวัลนี้ ขอขอบคุณ ClearMark ที่ตระหนักถึงความพยายามของเราในการทำให้การศึกษาด้านสิทธิประโยชน์เป็นเรื่องง่ายและสนุกสนาน และขอขอบคุณ Aetna สำหรับความร่วมมือของพวกเขา”

นายจ้างก็ชอบเดวิดเช่นกัน เขาตอบคำถามมากมายของพนักงานและช่วยประหยัดเวลาและเงินของนายจ้างผู้ได้รับการเสนอชื่ออื่น ๆนอกจาก David แล้ว Aetna ยังมีผู้ได้รับการเสนอชื่ออีกสามคนโฆษณาภาษาธรรมดาซึ่งปรากฏในอาคารเอ็ทน่าทั่วประเอินทราเน็ตความรู้ด้านสุขภาพ/ภาษาธรรมดาของพนักงาน
จดหมายแก้ไขสำหรับสมาชิกเกี่ยวกับ เอตน่า

Aetna เป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำของประเทศที่ให้สวัสดิการด้านการดูแลสุขภาพที่หลากหลาย โดยให้บริการข้อมูลและทรัพยากรแก่ผู้คนประมาณ 33.8 ล้านคนเพื่อช่วยให้พวกเขาตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับการดูแลสุขภาพ Aetna นำเสนอผลิตภัณฑ์ประกันสุขภาพแบบดั้งเดิมที่สมัครใจและควบคุมผู้บริโภคโดยตรงและบริการที่เกี่ยวข้อง รวมถึงการแพทย์ เภสัชกรรม ทันตกรรม พฤติกรรมสุขภาพ แผนชีวิตกลุ่มและความทุพพลภาพ และความสามารถในการจัด
การทางการแพทย์และบริการจัดการด้านสุขภาพสำหรับแผน Medicaid ลูกค้าของเราประกอบด้วยกลุ่มนายจ้าง, บุคคลทั่วไป, นักศึกษา, พนักงานชั่วคราวและรายชั่วโมง, แผนสุขภาพ, หน่วยงานของรัฐ, แผนสนับสนุนโดยรัฐบาล, กลุ่มแรงงานและชาวต่างชาติ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่www.เอ็ทน่า .com หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเครื่องมือออนไลน์ที่เป็น นวัตกรรม ของ Aetna โปรดไปที่www.aetnatools.com

เกี่ยวกับศูนย์ภาษาธรรมดาCenter for Plain Language เป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรใน DC ซึ่งต้องการให้เอกสารของรัฐบาลและธุรกิจมีความชัดเจนและเข้าใจได้ ศูนย์สนับสนุนผู้ที่ใช้ภาษาธรรมดา ฝึกอบรมผู้ที่ควรใช้ภาษาธรรมดา และกระตุ้นให้ผู้คนต้องการภาษาธรรมดาในเอกสารทั้งหมดที่พวกเขาได้รับ อ่าน และใช้งาน

เกี่ยวกับเจลลี่วิชั่นคุณแม่พึ่งพา WeatherBug เพื่อความปลอดภัยในสภาพอากาศเลวร้าย วางแผนรายวัน และติดตามข่าวสารอยู่เสมอ
วันแม่

06 พฤษภาคม 2554 13:57 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเยอรมนี, แมดิแลนด์–( BUSINESS WIRE )– WeatherBug® กำลังฉายแสงสปอตไลต์ให้กับคุณแม่ที่มีงานยุ่งซึ่งหันมาใช้แอปเดสก์ท็อป WeatherBug ยอดนิยม เว็บไซต์ และแอปโทรศัพท์มือถือเพื่อดูข้อมูลสภาพอากาศ ตรงกับวันแม่ WeatherBug นำเสนอเรื่องราวที่ดีที่สุดจากคุณแม่ในหน้าพิเศษบนเว็บไซต์ที่ http://www.weatherbug.com/contest/MothersDay.asp

ไม่มีความลับใดที่คุณแม่ที่กำลังเดินทางและอยู่บนเว็บจะหันมาใช้ WeatherBug ในหลากหลายวิธี:ความปลอดภัยในสภาพอากาศเลวร้าย:เพื่อช่วยให้ครอบครัวของพวกเขาปลอดภัยจากสภาพอากาศเลวร้ายในระหว่างเกมใหญ่หรือก่อนปาร์ตี้ฤดูร้อนพิเศษนั้น คุณแม่ที่ฉลาดจึงหันไปหา WeatherBug เพื่อรับการแจ้งเตือนพายุฝนฟ้าคะนองที่เป็นอันตรายของ WeatherBug และอัปเดตจาก National Weather Service

การวางแผนรายวัน:ไม่ว่าจะตัดสินใจว่าจะใส่ชุดอะไรในตอนเช้าไปทำงานและไปโรงเรียน หรือเตรียมตัวสำหรับกิจกรรมกลางแจ้ง คุณแม่ที่เชี่ยวชาญรู้ดีว่า WeatherBug นำเสนอสภาพอากาศท้องถิ่นที่ครอบคลุมที่สุดจากสถานที่ในชุมชนของตนเอง รวมถึงโรงเรียนหลายพันแห่งทั่วอเมริกาเหนือ

ติดตามข่าวสาร:คุณแม่ที่มีลูกโตพึ่งพา WeatherBug เพื่อบอกพวกเขาว่าสภาพอากาศจะเป็นอย่างไรสำหรับลูก ๆ ที่อาศัยอยู่ห่างไกล ด้วยการติดตามสภาพอากาศในสถานที่ต่างๆ คุณแม่สามารถโทรหรือส่งอีเมลถึงลูกๆ เพื่อเตือนพวกเขาถึงสภาพอากาศที่กำลังจะมาถึง หรือเตือนให้เตรียมเสื้อกันหนาวหรือนำร่มมาด้วย ไม่ว่าจะอยู่ไกลแค่ไหนก็ตาม

คุณแม่ทุกที่ไว้วางใจให้ WeatherBug เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการข้อมูลสภาพอากาศที่น่าเชื่อถือที่สุด ด้วยโลโก้เต่าทองที่คุ้นเคย WeatherBug ได้รับการยอมรับจากเว็บไซต์ บล็อก และนิตยสารต่างๆ ที่ผู้ปกครองหันไปหาข่าวสารและข้อมูลต่างๆ เมื่อ เร็วๆ นี้ MOMeo เลือก WeatherBug เป็นหนึ่งใน10 สุดยอดแอพ BlackBerry สำหรับคุณแม่ที่ทำงานที่บ้าน Babble.com เลือก WeatherBug เป็นหนึ่งใน แอ พ iPhone ยอดนิยม 50 อันดับแรกสำหรับคุณแม่

แอปพลิเคชั่นเดสก์ท็อป WeatherBug เปิดตัวครั้งแรกในปี 2543 ให้ข้อมูลสภาพอากาศท้องถิ่นโดยละเอียดแก่ผู้คนทุกวันจากสถานีตรวจอากาศหลายพันแห่งทั่วประเทศ ปัจจุบัน แอป WeatherBug บนเดสก์ท็อปและโทรศัพท์มือถือ นอกเหนือจากเว็บไซต์ WeatherBug ยังให้ข้อมูลสภาพอากาศทั่วโลกจากเครือข่ายการสังเกตสภาพอากาศและฟ้าผ่าที่ใหญ่ที่สุดในโลกแก่ผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันประมาณ 40 ล้านคนทุกเดือน บริษัทเป็นผู้ให้บริการข้อมูลสภาพอากาศหลักและเป็นที่นิยมสำหรับ Verizon Wireless และยังทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักพัฒนาระบบไร้สายรายใหญ่ทุกราย รวมถึง Apple, Google, RIM (สำหรับ BlackBerry), Nokia และ Samsung

เกี่ยวกับ Earth Networks™ทีมสื่อที่เข้าร่วมกับองค์กรไม่แสวงหากำไรระดับแนวหน้าสำหรับแคมเปญปฏิบัติการเพื่อสังคมสำหรับThe Beaverเปิดให้บริการแล้ววันนี้เรื่องราวที่สะเทือนใจของภาพยนตร์แสดงให้เห็นความหดหู่ใจและแหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้องผลลัพธ์ของ บริษัทในไตรมาสนี้ รายรับเพิ่มขึ้น 6% จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010 เป็น 6.7 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตที่ส่วนเครือข่าย รายรับจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 10% เป็น 1.3 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากการลดลงของกลุ่มความบันเทิงด้านการถ่ายทำ อัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 19% เทียบกับ 22% ในไตรมาสปี 2553 รายรับจากการดำเนินงานลดลง 13% เป็น 1.3 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 19% เทียบกับ 23% ในไตรมาสแรกของปีก่อนหน้า

ในไตรมาสแรก บริษัทโพสต์ EPS ที่ปรับปรุงแล้วที่ $0.58 เทียบกับ $0.61 สำหรับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว รายได้ปรับลดต่อหุ้นสามัญอยู่ที่ 0.59 ดอลลาร์ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 0.62 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว

ในช่วงสามเดือนแรกของปี 2554 เงินสดที่ได้รับจากการปฏิบัติการต่อเนื่องสูงถึง 825 ล้านดอลลาร์ และกระแสเงินสดอิสระรวม 693 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 หนี้สินสุทธิอยู่ที่ 13.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 12.9 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นปี 2553 เนื่องจากการซื้อหุ้นคืน การจ่ายเงินปันผล ตลอดจนการลงทุนและการใช้จ่ายเพื่อซื้อกิจการ ซึ่งชดเชยด้วยการสร้างกระแสเงินสดอิสระ

อ้างอิงถึง “การใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP” ในข่าวเผยแพร่นี้ สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP กับการวัดผลทางการเงินแบบ GAAP ที่เทียบเคียงได้โดยตรงมากที่สุด

อัพเดทโปรแกรมซื้อหุ้นคืนในเดือนมกราคม คณะกรรมการของบริษัทได้เพิ่มจำนวนเงินที่เหลืออยู่ในโครงการซื้อหุ้นสามัญของบริษัทคืนเป็น 5.0 พันล้านดอลลาร์สำหรับการซื้อที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2554

ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม ถึง 29 เมษายน 2554 บริษัทได้ซื้อหุ้นสามัญคืนประมาณ 37 ล้านหุ้น เป็นเงินประมาณ 1.3 พันล้านดอลลารประสิทธิภาพของกลุ่การนำเสนอข้อมูลทางการเงิน

กำหนดการด้านล่างสะท้อนถึงผลประกอบการทางการเงินของ Time Warner สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม โดยแยกตามสายธุรกิจ (ล้านสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน)เครือข่าย รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน) และรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 รวมค่าปรับโครงสร้างและค่าชดเชย (ล้าน):

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมถ่ายทำบันเทิงต้นทุนการปรับโครงสร้างและการเลิกจ้างทั้งหมดนำเสนอด้านล่างเป็นการอภิปรายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของกลุ่ม Time Warner สำหรับไตรมาสแรกของปี 2011 จำนวนเงินในวงเล็บหมายถึงการเปลี่ยนแปลงปีต่อปี เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่NETWORKS (เทอร์เนอร์บรอดคาสติ้งและเอชบีโอ)

รายรับเพิ่มขึ้น 18% (538 ล้านดอลลาร์) เป็น 3.5 พันล้านดอลลาร์ โดยได้รับประโยชน์จากการเติบโตของรายได้จากการสมัครสมาชิก 9% (167 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการโฆษณา 31% (242 ล้านดอลลาร์) และรายได้เนื้อหา 48% (120 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการสมัครสมาชิกที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่

เป็นผลมาจากอัตราในประเทศที่สูงขึ้น เช่นเดียวกับการขยายตัวและการเติบโตในต่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากการโฆษณาได้รับแรงหนุนจากกิจกรรม NCAA Division I Men’s Basketball Championship (“NCAA Tournament”) การกำหนดราคาภายในประเทศที่แข็งแกร่ง ตลอดจนการขยายตัวระหว่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากเนื้อหามีสาเหตุหลักมาจากยอดขาย ที่ สูงขึ้นของรายการต้นฉบับของ HBO ซึ่งรวมถึงThe Pacific , Sex and the CityและBoardwalk Empire

รายรับจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 2% (26 ล้านดอลลาร์) เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงรายได้ที่สูงขึ้น ส่วนหนึ่งชดเชยด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น ซึ่งรวมถึงต้นทุนการเขียนโปรแกรมที่สูงขึ้น ต้นทุนการเขียนโปรแกรมเพิ่มขึ้น 37% เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการเขียนโปรแกรมกีฬาเพิ่มขึ้น โดยหลักมาจากการแข่งขัน NCAA รวมถึงต้นทุนการเขียนโปรแกรมดั้งเดิมและลิขสิทธิ์ที่สูงขึ้น รายรับจากการดำเนินงานลดลง 3% (39 ล้านดอลลาร์) เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ งวดปีก่อนรวมกำไร 59 ล้านดอลลาร์ที่รับรู้จากการรวมบัญชีของ HBO Central Europe ซึ่งสะท้อนถึงมูลค่ายุติธรรมที่สูงกว่าต้นทุนตามบัญชีของบริษัทของการลงทุนเดิมใน HBO Central Europe

การถ่ายทอดสดการแข่งขัน NCAA Tournament สุดพิเศษของ Turner Sports ‘และ CBS Sports ผ่าน TBS, TNT, truTV และ CBS เป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีผู้ชมมากที่สุดนับตั้งแต่ปี 2548 นอกจากนี้ NCAA March Madness on Demand ซึ่งให้บริการวิดีโอสตรีมสดและออนดีมานด์ แอปพลิเคชันบรอดแบนด์และมือถือ ทำให้การเข้าชมรวมเพิ่มขึ้น 63% จากปีก่อนในทุกแพลตฟอร์ม การรายงานข่าว NBA ประจำฤดูกาล 2010-2011 ของ TNT เป็นฤดูกาลที่มีผู้ชมมากที่สุดในรอบ 27 ปีของการออกอากาศ NBA ของ Turner ความสำเร็จนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการรายงานข่าวของ TNT ในรอบตัดเชือก NBA ประจำปี 2554 ซึ่งส่งผลให้มีการเติบโตของตัวเลขสองหลักอย่างแข็งแกร่งในกลุ่มประชากรหลักจนถึงวันที่ 26 เมษายน 2554 เมื่อเทียบกับปี 2553

เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2554 HBO ได้เปิดตัว HBO GO ซึ่งเป็นบริการวิดีโอออนไลน์ที่ผ่านการรับรองความถูกต้อง บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ รวมถึง iPad, iPhone และสมาร์ทโฟน Android ด้วยการเพิ่มเติมล่าสุดของ Cox, DirecTV, Dish Network และ Suddenlink ตอนนี้ HBO GO พร้อมให้บริการแก่ฐานสมาชิกในประเทศของ HBO ประมาณ 80% จนถึงวันที่ 2 พฤษภาคม 2011 ตอนเปิดตัวของGame of Thronesมีผู้ชมทั้งหมด 8.7 ล้านคน และจำนวนผู้ชมในตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นตั้งแต่ตอนแรก HBO ได้รับรางวัล Peabody Awards เจ็ดรางวัล ซึ่งเป็นรางวัลสูงสุดในบรรดาสื่อโทรทัศน์หรือสำนักข่าวในปีนี้ รวมถึงรางวัลสำหรับThe PacificและTemple Grandinความบันเทิงในการถ่ายทำ (Warner Bros.)

รายรับลดลง 3% (90 ล้านดอลลาร์) เป็น 2.6 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากการเปรียบเทียบที่ยากกับการเปิดตัวละครและโฮมวิดีโอในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ไตรมาสของปีก่อนรวมรายได้จากSherlock HolmesและThe Blind Sideตลอดจนการเผยแพร่โฮมวิดีโอจำนวนมากขึ้น การลดลงเหล่านี้ถูกชดเชยส่วนหนึ่งด้วยค่าธรรมเนียมใบอนุญาตโทรทัศน์ที่สูง ขึ้น ซึ่งได้ประโยชน์จากจำนวนซีรีส์ที่มากขึ้น ระยะเวลาในการจัดส่ง และการเผยแพร่ทั่วโลกที่ดีขึ้น รวมถึงรายได้จากวิดีโอเกมที่สูงขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดย LEGO Star Wars III: The Clone Wars

รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 50% (152 ล้านดอลลาร์) เป็น 155 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลงานการแสดงละครที่ลดลงถูกหักล้างเพียงบางส่วนจากผลงานทางโทรทัศน์ที่สูงขึ้น รายรับจากการดำเนินงานลดลง 49% (149 ล้านดอลลาร์) เป็น 158 ล้านดอลลาร์

ในเดือนมีนาคม Warner Bros. Entertainment กลายเป็นสตูดิโอภาพยนตร์แห่งแรกที่ให้ผู้บริโภคสามารถเช่าภาพยนตร์ได้โดยตรงผ่าน Facebook เมื่อเดือนที่แล้ว Warner Bros. ได้เปิดตัวการทดสอบ VOD ระดับพรีเมียมโดยนำเสนอHall Passผ่าน DirecTVสำนักพิมพ์ (Time Inc.)

รายรับโดยพื้นฐานแล้วทรงตัวที่ 798 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการลดลง 5% (17 ล้านดอลลาร์) ในรายได้จากการบอกรับเป็นสมาชิก ชดเชยด้วยการเพิ่มขึ้น 18% (13 ล้านดอลลาร์) ในรายได้อื่นๆ รายได้จากโฆษณาทรงตัวในไตรมาสนี้เนื่องจากการโอนผู้บริหารของSI.com และGolf.comให้กับ Turner

และการขายนิตยสารบางฉบับที่ IPC (“การขาย IPC”) การทำธุรกรรมเหล่านี้ส่งผลเสียต่อรายได้จากการโฆษณาประมาณ 15 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน หากไม่รวมผลกระทบของการโอนและการขาย IPC รายได้จากโฆษณาจะเพิ่มขึ้น 4% รายได้จากการบอกรับสมาชิกที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากรายได้จากต่างประเทศที่ลดลง ซึ่งส่วนหนึ่งเกี่ยวข้องกับการขาย IPC เช่นเดียวกับรายได้จากการสมัครรับข้อมูลในประเทศและแผงหนังสือที่ลดลง รายได้อื่นๆ ที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่ได้รับจาก Turner ที่เกี่ยวข้องกับ SI.comและGolf.com

รายรับจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 26% (13 ล้านดอลลาร์) เป็น 63 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของรายได้จากการโฆษณานิตยสารสิ่งพิมพ์ในประเทศที่มีอัตรากำไรสูงขึ้นและค่าใช้จ่ายที่ลดลง ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยต้นทุนการปรับโครงสร้างและการเลิกจ้างที่สูงขึ้น

ในระหว่างไตรมาสนี้ Time Inc. รักษาส่วนแบ่งการตลาดชั้นนำของการโฆษณานิตยสารในประเทศโดยรวมที่ 21.2% (ข้อมูลของ Publishers Information Bureau) ในเดือนมกราคมPeople.comกลายเป็นเว็บไซต์นิตยสารแห่งแรกที่มีผู้เข้าชมมากกว่าหนึ่งพันล้านหน้าต่อเดือน สัปดาห์ที่ผ่านมา Time Inc. บรรลุข้อตกลงกับ Apple เพื่อให้สมาชิกฉบับพิมพ์ของTime, FortuneและSports Illustratedเข้าถึงนิตยสารฉบับ iPad ที่ผ่านการรับรองความถูกต้องโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ซึ่งเป็นสิทธิประโยชน์ที่สมาชิกนิตยสาร People ได้รับอยู่แล้ว

กำไรสุทธิรวมและผลประกอบการต่อหุ้นกำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 0.58 ดอลลาร์ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 0.61 ดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีที่แล้ว การลดลงของกำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วส่วนใหญ่สะท้อนถึงรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วที่ลดลงซึ่งถูกหักล้างบางส่วนด้วยจำนวนหุ้นที่จำหน่ายได้น้อยลง

สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทรายงานรายได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ Time Warner Inc. จำนวน 653 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.59 ดอลลาร์ ต่อหุ้นสามัญปรับลด ซึ่งเปรียบเทียบกับรายได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ Time Warner Inc. ในไตรมาสแรกของปี 2553 ที่ 725 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.62 ดอลลาร์ ต่อหุ้นสามัญปรับลด

สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 651 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.59 ดอลลาร์ ต่อหุ้นสามัญปรับลด ซึ่งเปรียบเทียบกับรายได้สุทธิในไตรมาสเดียวกันของปีก่อนที่ 725 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.62 ดอลลาร์ ต่อหุ้นสามัญปรับลด

การใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-gaapบริษัทใช้รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน) และอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว รวมถึงมาตรการอื่นๆ เพื่อประเมินผลการดำเนินงานของธุรกิจ รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน) คือรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) โดยไม่

รวมผลกระทบของการด้อยค่าที่ไม่ใช่เงินสดของค่าความนิยม สินทรัพย์ไม่มีตัวตนและถาวร กำไรและขาดทุนจากสินทรัพย์ดำเนินงาน ต้นทุนภายนอกที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การซื้อกิจการ หรือการจำหน่าย รวมถึงสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมดังกล่าว ตราบเท่าที่ค่าใช้จ่ายดังกล่าวเป็นค่าใช้จ่าย และจำนวนเงินที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์และการสืบสวนของรัฐบาล อัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วหารด้วยรายได้

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Time Warner Inc. คือรายได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Time Warner Inc. โดยไม่รวมการด้อยค่าของค่าความนิยม สินทรัพย์ไม่มีตัวตนและถาวรและการลงทุนที่ไม่ใช่เงินสด กำไรและขาดทุนจากการดำเนินงานของสินทรัพย์ หนี้สิน และการลงทุน ต้นทุนภายนอกที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ การลงทุน หรือการจำหน่าย รวมถึงสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมดังกล่าว ตราบเท่าที่ค่าใช้จ่ายดังกล่าวเป็นค่าใช้จ่าย จำนวนเงินที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์และการสืบสวนของรัฐบาล และจำนวนเงินที่เป็นของธุรกิจที่จัดประเภทเป็นการดำเนินงานที่ยกเลิก ตลอดจนผลกระทบของภาษีและส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุมในรายการข้างต้น ในทำนองเดียวกัน

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Time Warner Inc. และ EPS ที่ปรับปรุงแล้วถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญของความแข็งแกร่งในการดำเนินงานของธุรกิจของบริษัท เนื่องจากมาตรการเหล่านี้กำจัดจำนวนเงินที่ไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพพื้นฐานของธุรกิจของบริษัท บริษัทใช้ EPS ที่ปรับปรุงแล้ว ท่ามกลางมาตรการอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของธุรกิจทั้งแบบสัมบูรณ์และเทียบกับบริษัทอื่นและตลาดที่กว้างขึ้น นักลงทุนจำนวนมากยังใช้มาตรวัด EPS ที่ปรับปรุงแล้วเป็นพื้นฐานทั่วไปในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของบริษัทต่างๆ ข้อจำกัดบางประการของรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน), อัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว, รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของ Time Warner Inc.

สมัครบอลออนไลน์ สมัครเว็บแทงบอล สมัครแทงบอล

สมัครบอลออนไลน์ สมัครเว็บแทงบอล สมัครแทงบอล สมัครเว็บบอลออนไลน์ สมัครพนันบอล สมัครบอลออนไลน์ สมัครเว็บพนันบอล สมัครพนันบอลออนไลน์ สมัครเล่นบอล สมัครฟุตบอลออนไลน์ สมัครเดิมพันกีฬา สมัครเว็บบอลได้เวลาปาร์ตี้เต้นรำแล้ว! NetEnt ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ออนไลน์ได้ประกาศเกมสล็อตออนไลน์ใหม่ล่าสุดชื่อ Funk Master นำเพลงที่น่าตื่นตาตื่นใจและยุคดิสโก้ฟีเวอร์ที่ไม่เหมือนใครกลับมา สนุกไปกับมันด้วยการหมุนวงล้อของเกมแสนสนุกนี้เมื่อ NetEnt นำบูกี้มาให้!

สล็อตนำเสนอกราฟิกดิสโก้และเพลงสนุก ๆ ที่จะทำให้เท้าของคุณแตะไปตามจังหวะ ตารางเกมขนาด 8×8มีขนาดค่อนข้างใหญ่และมีลูกบอลดิสโก้ที่มีสีสันและแวววาว ดูสัญลักษณ์ที่ชนะตกลงมาจากวงล้อและไอคอนใหม่ตกลงมา ขอบคุณกลไกของ Avalanche คุณสมบัติพิเศษนี้สามารถสร้างชัยชนะครั้งแล้วครั้งเล่าตราบเท่าที่สัญลักษณ์ที่ตรงกันเข้าที่

รายละเอียดเพิ่มเติมของ Funk Master

เนื่องจากเกมใช้คุณสมบัติหิมะถล่มสล็อตออนไลน์เสนอการจ่ายเงินสำหรับกลุ่มหกถึง 20 หรือมากกว่านั้น สิ่งนี้สร้างศักยภาพการจ่ายเงินที่มากขึ้นบนวงล้อ คุณลักษณะพิเศษอย่างหนึ่งของเกม ได้แก่ การเต้นรำแบบไวด์ เมื่อสัญลักษณ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของคลัสเตอร์ที่ชนะ สัญลักษณ์นี้จะไม่หายไปจากวงล้อก่อนหิมะถล่ม

แต่จะย้ายแบบสุ่มไปยังตำแหน่งว่างแทน ฟีเจอร์Avalancheจะเปิดใช้งาน และไวด์เต้นรำจะยังคงอยู่ ไอคอนใช้แทนสัญลักษณ์อื่นๆ ยกเว้นตัวคูณเพื่อช่วยสร้างชุดค่าผสมที่ชนะ

James Jones หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจ Evolution แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมใหม่โดยระบุว่า: “เป็นธีมสล็อตที่ยอดเยี่ยมจริงๆ! Funk Master นำการเต้นฟีเวอร์ในยุค 70 กลับมามีชีวิตอีกครั้งด้วยการล้างแค้น ผู้เล่นจะต้องหลงรัก Dancing Wilds และลูกบอลดิสโก้ที่กระพริบ ทีมงานได้ทำงานอย่างหนักเพื่อนำร่องมาสู่สล็อตนี้และผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การแตะเท้าอย่างเต็มที่”

ฮอตสปอตแดนซิ่งไวลด์

คุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างของเกมนี้คือ Dancing Wild Hotspot ผู้พัฒนาได้เพิ่มคุณสมบัตินี้เพื่อสร้างความน่าสนใจทางสายตาและเพิ่มศักยภาพในการชนะ ในช่วงเริ่มต้นของการหมุนแต่ละครั้งในเกมหลัก ฮอตสปอตของ Dancing Wild จะถูกสุ่มวางไว้บนช่องสี่เหลี่ยมขนาด 2×2 คุณสมบัติพิเศษยังมีให้ในคาสิโนหมุนรอบ แต่กลายเป็นสี่เหลี่ยม 3×3 แทน

หากฮอตสปอตของ Dancing Wildsไม่ได้รับการปลดล็อคภายในหนึ่งรอบเกม พวกมันจะถูกล็อคอีกครั้งจนกว่าจะปลดล็อค นอกจากนี้ Dancing Wilds จะถูกเพิ่มโดยสุ่มในตำแหน่งที่ว่างของ Dancing Wilds Hotspot เล่น Dancing Wilds ตั้งแต่สามเกมขึ้นไปเพื่อเล่นคาสิโนหกครั้งโดยไม่มีค่าใช้จ่าย การหมุนจะเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณสมบัติ Avalanche สิ้นสุดลง

ในรอบการหมุนของคาสิโน Dancing Wilds Hotspot จะขยายรีลที่ตั้งขึ้นหนึ่งแถว จำนวนวงล้อสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถปลดล็อกได้คือ 12 เมื่อเกมขยายเป็น 12 แถว จะไม่มีฮอตสปอตใหม่ปรากฏบนตารางเกมอีกต่อไป

ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีระเบิดตัวคูณที่สามารถปรากฏบนวงล้อในเกมหลักและสปินคาสิโน ตัวคูณจะใช้กับการชนะทั้งหมดจากการหมุน และอาจเป็น2x, 3x, 5x หรือ 10x หากคุณได้สัญลักษณ์ตัวคูณตั้งแต่สองตัวขึ้นไปในการหมุนเดียวกัน สัญลักษณ์เหล่านั้นจะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ตัวคูณที่มากขึ้น!

เข้าถึงฟีเจอร์พิเศษและเพลงสนุกๆ ทั้งหมดเหล่านี้ด้วยการหมุนวงล้อของ ชื่อ NetEnt ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ !

Play’n GOผู้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์สัญชาติสวีเดนได้ประกาศว่ากำลังใช้ประโยชน์จากสิ่งประดิษฐ์ที่มีชื่อเสียงที่สุดชิ้นหนึ่งจากประวัติศาสตร์อียิปต์โบราณสำหรับธีมของวิดีโอสล็อต King’s Mask แบบ 5 รีลและ 20 เพย์ไลน์ใหม่

บริษัทสำนักงานใหญ่ในสตอกโฮล์มใช้ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการเมื่อวันพฤหัสบดีเพื่อประกาศว่าการเปิดตัวสามแถวล่าสุดคือ ‘ถูกกำหนดให้ยืนหยัดในการทดสอบของเวลา’ และนับเป็นครั้งแรกที่ได้นำตัวละคร King Tutankhamun เข้าสู่พอร์ตวิดีโอสล็อต ผู้ริเริ่มระบุว่าหน้ากากมรณะสีทองอันเป็นสัญลักษณ์ถูกค้นพบเมื่อหลุมฝังศพของกษัตริย์ของเด็กชายถูกค้นพบอีกครั้งโดยนักโบราณคดีชาวอังกฤษ Howard Carter ในปี 1922 ‘เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก’ และตอนนี้ทำหน้าที่เป็นจุดดึงดูดหลักสำหรับนวัตกรรมคาสิโนออนไลน์ล่าสุด

การเชื่อมโยงที่ชัดเจน:

Play’n GOประกาศว่าผู้ที่คลั่งไคล้วิดีโอสล็อต ‘ อาจเห็นความเชื่อมโยง ‘ ระหว่าง วิดีโอสล็อตKing’s Maskที่มีสีสัน และชื่อ Legacy of Egypt แบบ 30 เพย์ไลน์ ตั้งแต่ปี 2018 เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่า ‘ ฟาโรห์ปรากฏตัวบนวงล้อ ‘ อย่างไรก็ตามบริษัทยังประกาศด้วยว่าความก้าวหน้าครั้งล่าสุด ‘ เหมาะสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้มีประสบการณ์ ‘ และใช้ประโยชน์จากตำนานที่ว่าผู้ถือหน้ากากสีทองของผู้ปกครองผู้โด่งดังคือ ‘ได้รับพลังที่เหนือจินตนาการและโชคลาภแห่งความร่ำรวย ‘ .

สมมาตรอย่างจริงจัง:

Play’n GO ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 รับผิดชอบพอร์ตโฟลิโอมากกว่า 220 รายการ รวมถึง ช่องวิดีโอ Animal Madness , Lordi Reel MonstersและPuebla Parade ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ และอธิบายชื่อ King’s Mask ใหม่ว่าเป็น ‘ เกมที่ออกแบบอย่างสวยงาม ‘ ที่สร้างความสมดุลระหว่าง ‘ คลาสสิกและร่วมสมัย’ เพื่อนำเสนอ ‘ ความสดใหม่ในธีมที่หลายคนชื่นชอบ ‘

สิ่งล่อใจเสียงแหลม:

Play’n GO เปิดเผยว่าสล็อตวิดีโอ King’s Mask ที่มีอัตราส่วนผลตอบแทนต่อผู้เล่น 94.29% มาพร้อมกับเกมโบนัสหมุนฟรีสามเกมที่เสนอความพยายามเพิ่มเติมมากถึง 15 ครั้ง นอกจากนี้ ยังตั้งข้อสังเกตว่าแต่ละรายการมีตัวคูณที่แตกต่างกันสำหรับการชนะสูงถึง 10,000 เท่าของเงินเดิมพันที่เรียกใช้ ควบคู่ไปกับโอกาสในการ ‘ ลองคุณสมบัติที่แตกต่างและรับผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน ‘

เอเวอร์กรีนบันเทิง:

Charlotte Milizianoทำหน้าที่เป็นหัวหน้าฝ่ายเกมของ Play’n GO และเธอใช้ข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อประกาศว่า ‘ ความมั่งคั่งของเรื่องเล่าอียิปต์โบราณ ‘ แสดงถึงธีม ‘ ยอดนิยมตลอดกาล ‘ สำหรับผู้สนใจรักวิดีโอสล็อตเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่า ‘ เนื้อหาเป็นเช่นนั้น รวย ‘. เธอยืนยันต่อไปว่าไม่มีบุคคลใดที่ ‘ มีชื่อเสียงมาก ‘ เท่ากษัตริย์ตุตันคามุน ยกเว้นพระนางคลีโอพัตราผู้ล่วงลับที่ประสบความสำเร็จ

อ่านคำชี้แจงจากมิลิซิอาโน…

“เท่าที่เราชอบที่จะสำรวจเรื่องราวและไดนามิกของตัวละครเรายังต้องการสร้างเกมสไตล์คลาสสิกด้วย การอุทิศตนเพื่อความหลากหลายในพอร์ตโฟลิโอของเราคือสาเหตุที่ผู้เล่นกลับมาที่เกมของเราครั้งแล้วครั้งเล่า เพราะพวกเขารู้ว่าพวกเขาจะเป็นบางสิ่งสำหรับพวกเขา”มีรายงานว่าในสหราชอาณาจักร และพรีเมียร์ลีกฟุตบอลคริสตัลพาเลซประกาศว่าบริการซื้อยานยนต์ระยะไกล Cinch จะเข้ามาแทนที่ W88 คาสิโนออนไลน์และแบรนด์ การพนันกีฬา ในเอเชีย ในฐานะผู้สนับสนุนเสื้ออย่างเป็นทางการในฤดูกาลหน้า

ตามรายงานเมื่อวันพฤหัสบดีจาก หนังสือพิมพ์ เดลี่เทเลกราฟการตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นเนื่องจากผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมจำนวนมากคาดว่ารัฐบาลของนายกรัฐมนตรีบอริส จอห์นสันจะแนะนำการห้ามบริษัทการพนันออนไลน์โดยสมบูรณ์ในเร็ว ๆ นี้ที่สนับสนุนองค์กรกีฬาชั้นนำ คำแนะนำดังกล่าวอาจถูกกล่าวหาว่านำเสนอใน ‘เอกสารสีขาว’ ที่กำลังจะมาถึงของการเปลี่ยนแปลงที่เสนอต่อพระราชบัญญัติการพนันปี 2005 และอาจนำมาใช้ได้ตั้งแต่ช่วงฤดูร้อน

บริษัทที่ครอบคลุม:

คริสตัลพาเลซมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเขต Croydon ทางตอนใต้ของลอนดอนได้กลายเป็น ทีมฟุตบอล พรีเมียร์ลีก ทีมแรก ที่หลีกเลี่ยงการให้การสนับสนุนโดย บริษัท iGamingในขณะที่มีการพูดคุยกันว่ายังคงดำเนินต่อไปเกี่ยวกับการที่ทีมชั้นนำอื่นๆ เพื่อนร่วมชาติอย่างNewcastle United , Brentford , Wolverhampton Wanderers , West Ham United , SouthamptonและLeeds Unitedมีรายงานว่ายังคงมีข้อตกลงทางการตลาดอยู่ แม้ว่าจะมีการสันนิษฐานกันอย่างกว้างขวางว่ารัฐบาลจะยกเว้นสโมสรในลีกล่างของอังกฤษเช่นWatfordและเบิร์นลี่ย์ จากการโดนแบน

การเช่าสองปี:

คริสตัล พาเลซจบการแข่งขันพรีเมียร์ลีก 20 ทีมล่าสุดในอันดับที่ 12 และมีรายงานว่าได้ลงนามในข้อตกลงด้านการตลาดกับW88ในเดือนสิงหาคม 2020 ในส่วนของCinch และ Constellation Automotive Group Limitedเป็นเจ้าของและยังได้รับการสนับสนุนจากข้อตกลงการสนับสนุนที่คล้ายคลึงกันด้วย ทีมรักบี้ทีมNorthampton Saints ทีมฟุตบอลลีกอาชีพแห่งสกอตแลนด์และทีมคริกเก็ตทีมชาติอังกฤษ

องค์กรพุทธะ:

Barry Webberดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ Crystal Palace ซึ่งมีชื่อเรียกขานว่า ‘ The Eagles’ และมีรายงานว่า Cinch เป็นแบรนด์ที่ ‘เป็นที่ยอมรับ เป็นมิตรกับครอบครัว และเป็นที่รู้จักในทันที ‘ แก่ลูกค้าทั่วสหราชอาณาจักรและทั่วโลก . โดยอ้างว่าเขายืนยันว่า ‘ ความร่วมมือที่สำคัญ ‘ กับองค์กรยานยนต์แสดงถึง ‘ ความคืบหน้าอีกขั้น ‘ สำหรับฝ่ายของเขาและผู้สนับสนุนหลายพันคน

มีรายงานว่า Webber บอกกับ The Daily Telegraph…

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับการเป็นหุ้นส่วนของเราในการเริ่มต้นเมื่อเราเข้าสู่ฤดูกาลที่ 10 ติดต่อกันในพรีเมียร์ลีกด้วยทีมที่เต็มไปด้วยพรสวรรค์ระดับนานาชาติ ในขณะที่ Cinch ยังคงขยายตัวและสร้างสรรค์นวัตกรรมที่น่าประทับใจในตลาดรถยนต์ เราหวังว่าจะได้ช่วยเหลือซึ่งกันและกันเพื่อรักษาความทะเยอทะยานของเรา”

เป้าหมายการเติบโต:

Avril Palmer-Baunackประธานกลุ่ม Constellation Automotive Group Limited บอกกับหนังสือพิมพ์ว่า บริษัทของเธอ ‘ ยินดีที่ได้ร่วมงานกับ Crystal Palace ในฐานะผู้สนับสนุนเสื้อเชิ้ต ‘ โดยหวังว่าจะสนับสนุน ‘ การขยายตัวในตลาดรถยนต์อังกฤษ’ ต่อไป

แถลงการณ์จาก Palmer-Baunack มีรายงานว่าอ่าน …

“ เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีม แฟนๆ และชุมชนท้องถิ่นและมีความหวังสูงสำหรับสโมสรในฤดูกาลหน้า”ในมาเก๊าและผู้ให้บริการคาสิโนSJM Holdings Limitedได้ประกาศว่าจะออกพันธบัตรอายุ 5 ปีแปลงสภาพมูลค่าเล็กน้อยกว่า 242.82 ล้านดอลลาร์ เพื่อที่จะสามารถซื้อ Casino Oceanus ที่โรงงาน Jai Alai จาก Sociedade de Turismo e Diversoes de Macau ( STDM) SA พาเรนต์

ตามรายงานจาก Inside Asian Gaming บริษัทที่อยู่เบื้องหลังCasino Grand Lisboa อันโด่งดังของวงล้อม และ โรงงาน Grand Lisboa Palace ที่ใหญ่กว่า เปิดเผยว่าพันธบัตรที่กำลังจะมีขึ้นนั้นจะมีอัตราดอกเบี้ยต่อปีที่ 2% และหากใช้สิทธิ์อย่างเต็มที่ จะเห็น STDM สัดส่วนการถือหุ้นของ SA ในธุรกิจของตนเองเพิ่มขึ้น 3.4% เป็น 58.1%

การแก้ไขกฎ:

มีรายงานว่า การย้ายจากSJM Holdings Limitedเกิดขึ้นเนื่องจากรัฐบาลของมาเก๊ากำลังเตรียมที่จะให้สัตยาบันกฎหมายใหม่ที่อาจกำหนดให้ผู้ให้บริการคาสิโนต้องเป็นเจ้าของทรัพย์สินใด ๆ ที่พวกเขาเสนอความบันเทิงการพนันอย่างแท้จริง แหล่งข่าวคาดการณ์ว่าการซื้ออาจเป็นความพยายามของบริษัทจดทะเบียนในฮ่องกงที่จะรักษาชื่อเสียงของบริษัทในขณะที่เตรียมประมูลสัมปทานเกมท้องถิ่นระยะเวลา 10 ปีใหม่

ยอมจำนนภายหลัง:

ในความเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจและมีรายงานว่า SJM Holdings Limited ได้ลงนามในหนังสือสัญญาว่าจะส่งคืนใบอนุญาตการพนันสำหรับคาสิโนขนาด 146,130 ตารางฟุตภายใน Casino Oceanus ที่สถานที่ Jai Alai ให้กับรัฐบาลมาเก๊าเมื่อมีดาวเทียมที่มีอยู่ ข้อตกลงกับSTDM SAจะหมดอายุในวันที่ 31 ธันวาคม อย่างไรก็ตาม Inside Asian Gaming อธิบายว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะไม่ส่งผลให้บริษัทไม่สามารถรับสิทธิ์ในการนำเสนอความบันเทิงในการเล่นเกมอีกครั้งในทรัพย์สินใจกลางเมืองหากได้รับสัมปทานใหม่

ความหวาดกลัวของพันธมิตร:

ในส่วนของบริษัทและ GGRAsia ได้ใช้รายงานของตนเองเพื่อเปิดเผยว่าJPMorgan Chase and Company ธนาคารเพื่อการลงทุนสัญชาติอเมริกันได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับข้อตกลงที่กำลังจะมีขึ้น เมื่อวานนี้ เนื่องจากความเชื่อที่แพร่หลายว่า SJM Holdings Limited มีสภาพคล่องที่พร้อมสำหรับประมาณสามเดือนเท่านั้น แหล่งข่าวนี้ตั้งข้อสังเกตว่าผู้ประกอบการยังคงมีความสามารถในการค้ำประกันเงินกู้สูงถึง637 ล้านดอลลาร์จาก STDM SA หากประสบปัญหาในการดำเนินงานอย่างมาก

การพิจารณาเงินสด:

สิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมภายในการพัฒนา Casino Oceanus ที่ Jai Alai ซึ่งรวมถึงร้านอาหาร 2 แห่งและบาร์ มีรายงานว่ามีมูลค่าประมาณ65.74 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่คาสิ โนของสถานที่นั้นมีมูลค่าประมาณ177.08 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์ของ JPMorgan Chase และบริษัทLivy Lyu , Amanda ChengและDS Kimเขียนโดยอ้างว่าพวกเขา ‘ ไม่ชอบจังหวะเวลา ‘ ของการซื้อเนื่องจาก SJM Holdings Limited กำลังเผชิญกับ ‘ ภาวะสภาพคล่องตึงตัวและทางวิ่งที่จำกัดมาก’1X2 Networkบริษัทซอฟต์แวร์อิสระในสหราชอาณาจักรได้เพิ่มชุดเกมอาร์เคดใหม่ให้กับพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลาย ซึ่งปัจจุบันประกอบด้วยเกมกีฬาออนไลน์ เกมโต๊ะ และสล็อต

ทำให้เป็นไปได้โดย บริษัท ย่อย1x2gamingของ บริษัท อังกฤษการเปิดตัวซีรีส์ที่รวมถึง เกม ชนะทันทีและเกม Mineช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถใช้ประโยชน์จาก “การเปลี่ยนไปสู่การเล่นเกมและกลยุทธ์ของผู้เล่น” ซึ่งตอนนี้ผู้บริโภคกำลังมองหาเกมที่ให้พวกเขาควบคุมได้มากขึ้น ประสบการณ์และผลของเกม

เปลี่ยนการตั้งค่าผู้เล่น :

หนึ่งในหลายรูปแบบ เกม Mine ของ 1x2gaming เสนอ “การหมุนที่ไม่เหมือนใคร” ในเกมกวาดทุ่นระเบิดแบบคลาสสิกที่ได้รับความนิยมในช่วงปลายยุค 80 นอกจากนี้ยังอนุญาตให้ผู้เล่นปรับขนาดและรูปร่างของบอร์ดเกมและจำนวนทุ่นระเบิดที่มีอยู่ด้วยตัวคูณปรับขนาดตามนั้น ความสามารถนี้ขยายเซสชันการเล่นเมื่อผู้เล่นระบุกลยุทธ์ใหม่และฝึกฝนทักษะเพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะ

“เราไม่ต้องสงสัยเลยที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าของผู้เล่นที่มีต่อสล็อตที่มีองค์ประกอบของเกมและความเป็นไปได้สำหรับกลยุทธ์ของผู้เล่น และที่ที่พวกเขาสามารถฝึกฝนทักษะเพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะรางวัล” อ่านคำแถลงจาก Rory Kimber ผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการบัญชีและการตลาด สำหรับเครือข่าย 1X2

Kimber อธิบายว่าชุดเกมอาร์เคดที่พัฒนาโดยทีมงานที่ 1X2gaming “ ช่วยให้ผู้ให้บริการใช้ประโยชน์จากเทรนด์นี้และมอบความสนุก ใช้งานง่าย และสนุกสนานแก่ผู้เล่นด้วยเกม Instant Win and Mine Games ที่ไม่เพียงตอบสนอง แต่ยังเกินความคาดหมายของผู้เล่น”

เขากล่าวเสริมว่า “นี่เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม” สำหรับข้อเสนอของพวกเขาและเป็น “อีกตัวอย่างหนึ่งที่ว่าทำไม 1X2 Network จึงเป็น ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับรางวัลและเป็นผู้นำตลาด”

ป๊อป ‘Til you Drop :

การเปิดตัวครั้งแรกของ 1X2gaming ในประเภทเกมเหมือง Pop ‘Til you Drop มาพร้อมกับผลตอบแทนผู้เล่น (RTP) ที่แตกต่างกันสี่แบบ ได้แก่ 97, 95, 93 และ 88 เปอร์เซ็นต์ ตลอดจนการจ่ายเงินชนะสูงสุด € 250,000

การเพิ่ม เข้ามาอีกชุดหนึ่ง คือ Megablox 777 ซึ่งเป็น มินิสล็อตแบบหลายช่องที่ชนะทันทีซึ่งนำเสนอรูปแบบผลไม้คลาสสิกที่สดใหม่พร้อมคุณสมบัติล็อควงล้อ ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และโอกาสมากมายสำหรับผู้เล่นในการวางแผนการดำเนินการ

ในระหว่างการเล่นเกมพื้นฐาน มินิเกม 3 สัญลักษณ์สูงสุด 10 เกมแต่ละรายการจะปรากฏขึ้นในการหมุนที่กำหนด อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นได้รับชุดสัญลักษณ์ที่มีขนาดใหญ่กว่า ผู้เล่นสามารถแทนที่มินิเกมหลายเกมพร้อมกันได้ เกมเหล่านี้ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นก็มีความผันผวนมากขึ้นเช่นกัน และการผสมผสานแบบสุ่มที่แตกต่างกันของสัญลักษณ์ขนาดใหญ่และมินิเกมหมายความว่าความผันผวนของการหมุนทุกครั้งจะไม่ซ้ำกัน

ช่องเก็บเหรียญ & ห้องเก็บเหรียญ :

การปัดเศษของอาร์เคดใหม่คือคู่ของ Mine Games, Coin Field และ Coin Vault เกมแรกเป็นส่วนเสริมที่สองในพอร์ตโฟลิโอเกมเหมืองที่กำลังเติบโตของ 1X2gaming และเห็นผู้เล่นออกล่าหีบสมบัติ ในขณะที่เกมหลังผู้เล่นจะปล้นตู้เซฟของธนาคาร Branded Coin Vaultเป็นอีกเวอร์ชันหนึ่งและสร้างขึ้นจากพื้นฐานของเกม Coin Vault Mine ที่มีธีมนีออน เป็นเกมทุ่นระเบิดแบรนด์แรกสำหรับเครือข่าย 1X2

ระหว่างชุดเกมอาร์เคดชุดใหม่และ เกม Smoke Hot Fruits: 20 Linesที่กำลังจะออกเร็วๆ นี้ 1X2gaming ได้เห็นข้อเสนอที่ขยายตัวอย่างมากเพื่อรวม แนวคิดiGamingที่หลากหลายKings Entertainment Group Incorporatedผู้ให้บริการลอตเตอรีคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาของแคนาดาได้ประกาศการลงนามในข้อตกลงการแบ่งปันทั้งหมดที่ชัดเจนซึ่งจะเห็นการรวมเข้ากับ Sports Venture Holdings Incorporated ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมชาติของ iGaming

บริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ในแวนคูเวอร์ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการเมื่อวันพุธเพื่อระบุรายละเอียดว่าข้อตกลงดังกล่าวจะส่งผลให้บริษัทที่อยู่เบื้องหลังคาสิโนออนไลน์ที่มีตราสินค้า Bet99 กลายเป็นบริษัทสาขาล่าสุดที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมดและมีวงเงินสินเชื่อที่ไม่มีดอกเบี้ยแบบมีหลักประกันระดับอาวุโสมูลค่าประมาณ 3.9 ดอลลาร์ ล้าน.

ยกเครื่องเพิ่มประสิทธิภาพ:

Kings Entertainment Group Incorporatedก่อตั้งขึ้นในปี 2548 รับผิดชอบ โดเมนลอ ตเตอรี ออนไลน์ ที่WinTrillions.comและLottoKings.com และประกาศว่าการดำเนินการควบรวมกิจการใหม่ นี้จะดำเนินการโดยประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนปัจจุบันของSports Venture Holdings Incorporated , Jared Beber โดยมี สตีฟ บูดินอาจารย์ใหญ่ของบริษัทเองอยู่ใน ‘บทบาทที่ปรึกษา ‘ ผู้ดำเนินการประกาศว่ากิจการที่ขยายใหญ่ขึ้นซึ่งอาจมีชื่อใหม่ในไม่ช้าจะจ้างอดีตหัวหน้าของ Bragg Gaming Group Incorporated ยักษ์ใหญ่ iGaming ของแคนาดาAdam Arvivเพื่อดำรงตำแหน่งประธานบริหารคนใหม่

คำชี้แจงจาก Beber อ่าน…

“การควบรวมกิจการกับผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์ที่ได้รับการยอมรับในระดับสากล เช่น Kings Entertainment Group Incorporated ถือเป็นก้าวต่อไปที่เป็นธรรมชาติสำหรับ Sports Venture Holdings Incorporated การนำ แบรนด์ Bet99เข้าสู่ตลาดทุนสาธารณะผ่านตลาดหลักทรัพย์แคนาดา ของ Kings Entertainment Group Incorporated และรายชื่อที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์จะไม่เพียงสนับสนุนการขยายตัวโดยการมีส่วนร่วมกับฐานนักลงทุนที่กว้างขึ้นแต่ยังจะสร้างแบรนด์ Bet99 ด้วยผู้ชมการเดิมพันที่กว้างขึ้น ผู้ที่ชื่นชอบ”

โอกาสในการทำกำไร:

Kings Entertainment Group Incorporated เปิดเผยว่าการควบรวมกิจการจะรวมหน่วยงานที่อยู่เบื้องหลังคาสิโนออนไลน์ที่ Bet99.com และ Bet99.net, BQC Consulting GmbHรวมถึง หน่วยงาน 1000007698 Ontario Incorporated ของ Sports Venture Holdings Incorporated ซึ่งเพิ่งยื่นขออนุญาตเพื่อเปิดตัว เว็บไซต์Bet99.caเข้าสู่ตลาด iGaming ที่เพิ่งเปิดเสรีของออนแทรีโอ ผู้ให้บริการประกาศว่าโดเมนสองโดเมนแรกเหล่านี้ที่มี ‘วิธีการแบบไฮเปอร์โลคัลไลซ์’ เปิดตัวในปี 2020 และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมามีการจัดการรวมกันมากกว่า 941.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ในขณะที่ล่าสุดมีรายรับจากการเล่นเกมสุทธิในไตรมาสแรกประมาณ9.5ล้านเหรียญสหรัฐ

อ่านแถลงการณ์จาก Budin…

“การรวมตัวกันของ Kings Entertainment Group Incorporated ซึ่งเป็นบริษัทที่นำโดยผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมการพนันกีฬาออนไลน์ระหว่างประเทศ และ Sports Venture Holdings Incorporated ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของผู้ประกอบการแบรนด์ Bet99 ที่เป็นผู้นำตลาด จะเป็นการเปลี่ยนแปลงสำหรับการเดิมพันกีฬาของแคนาดาภาค วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Kings Entertainment Group Incorporated คือการสร้างตำแหน่งผู้นำภายในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมแต่ละแห่งที่เราเข้าร่วมและข้อตกลงนี้จะเร่งเป้าหมายดังกล่าวภายใน ภูมิทัศน์ ของแคนาดาและที่อื่น ๆ อย่างแน่นอน”

เว็บเล่นไพ่ออนไลน์ เว็บบาคาร่า Royal Online ไพ่บาคาร่าออนไลน์

เว็บเล่นไพ่ออนไลน์ เว็บบาคาร่า Royal Online ไพ่บาคาร่าออนไลน์ ไพ่บาคาร่า แทงบาคาร่าออนไลน์ เกมบาคาร่าออนไลน์ เล่นไพ่ออนไลน์ เล่นไพ่บาคาร่า บาคาร่า Royal Online บาคาร่า GClub บาคาร่าจีคลับแทงไพ่ออนไลน์ เว็บเดิมพันบาคาร่า เว็บเล่นไพ่ออนไลน์ บาคาร่าสด บาคาร่า การขยายการเข้าถึงเพิ่มเติมในละตินอเมริกาและผู้ให้บริการ เนื้อหาหลายผลิตภัณฑ์ Pragmatic Play ได้ลงนามในข้อตกลงการจัดหากับ ผู้ให้บริการ การพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ Pálpitos ในอาร์เจนตินา

ข้อตกลงล่าสุดในอเมริกาใต้ การทำงานร่วมกันจะทำให้พอร์ตโฟลิโอสล็อตที่เติบโตอย่างรวดเร็วของผู้ให้บริการเผยแพร่บน palpitos.com.arซึ่งลูกค้า ของ ผู้ให้บริการจะสามารถเลือกจากเกมยอดนิยมอย่างWild Beach Party QueenieและRainbow Goldรวมถึงผู้เล่นที่ชื่นชอบเช่นBig Bass Bonanza หลังเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลคชันห้าซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งรวมถึงBig Bass Splash ที่เพิ่งเปิดตัว ใหม่พร้อมด้วยChristmas Big Bass Bonanza , Big Bass Bonanza MegawaysและBigger Bass bonanza

LatAm ล่วงหน้า :

ในการแถลงข่าวของบริษัท Víctor Arias รองประธานฝ่ายปฏิบัติการละตินอเมริกาสำหรับ Pragmatic Play แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับพันธมิตรใหม่ โดยกล่าวว่าพวกเขา “ตื่นเต้น” ที่ได้ร่วมมือกับ Pálpitos และมอบสล็อตแนวดิ่งที่ “หลากหลายและสร้างสรรค์” ให้พวกเขา

อาเรียสเสริม…

“สิ่งนี้จะทำให้ฐานผู้เล่นจำนวนมากของพวกเขาในทูคูแมน อาร์เจนตินาเข้าถึงเกมที่ได้รับรางวัลของเราและเนื้อหา iGaming มากมายในขณะที่เรามองหาการขยายรอยเท้าของเราในละตินอเมริกา”

รัช สตรีท แอนด์ เอสจีเอ :

Pálpitos เป็น พันธมิตรรายล่าสุดของ Pragmatic Play ในภูมิภาคละตินอเมริกา หลังจากข้อตกลงทางการค้าล่าสุดกับ Rush Street Interactive, Incบริษัทคาสิโนออนไลน์และ การพนันกีฬา ใน สหรัฐอเมริกา (NYSE: RSI) ใน โคลอมเบียซึ่ง RSI มีฐานผู้เล่นที่มั่นคง อยู่แล้ว ผ่านความสนใจของ RushBet.co และข้อตกลงหลายแนว กับผู้ให้บริการ SGAสำหรับสล็อต คาสิโนสด และผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริง และอื่นๆ

การยอมรับในภูมิภาค :

ผู้ให้บริการได้รับผลประโยชน์อย่างมากจากเป้าหมายในการเป็นซัพพลายเออร์ iGaming ชั้นนำของภูมิภาค และนอกเหนือจากความร่วมมือใหม่ ๆ มากมายที่ได้สร้างขึ้นมา ยังได้เพิ่มส่วนแบ่งของรางวัลอีกด้วย

ล่าสุด Pragmatic คว้า รางวัล Best Game ProducerจากBrazilian iGaming Summit (BIS) ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนเพชรและผู้จัดแสดง และในปลายเดือนพฤษภาคม ผู้ให้บริการรายนี้ได้รับชัยชนะครั้งสำคัญในงาน CGS LatAm ประจำปีครั้งที่ 12 ในประเทศชิลี โดยคว้าสองรางวัลที่มีการแข่งขันกันอย่างถึงพริกถึงขิงได้แก่ Best Content Provider LatAm และ Best Gaming Executive LatAm of the Yearซึ่งตกเป็นของ Arias

เปรูเกมโชว์ :

Arias และทีมงานท้องถิ่นของเขายังเป็นตัวแทนของบริษัทที่งาน 2022 Peru Gaming Show (PGS) ในเดือนมิถุนายนที่ Jockey Exhibition Center ใน กรุง ลิมา เมืองหลวงของเปรู PGS เป็นงาน แสดงสินค้าระหว่างประเทศที่สำคัญที่สุดงานหนึ่งสำหรับการพนันในละตินอเมริกา เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองครั้งที่ 19 และในงานสองวัน Arias และทีมงานของเขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและเนื้อหาล่าสุดของบริษัทกับผู้เข้าร่วมประชุม

ผู้ให้บริการเนื้อหาออนไลน์ BGaming ร่วมมือกับ Duelbits เพื่อสร้างเกมสล็อตออนไลน์สุดพิเศษสำหรับผู้เยี่ยมชมคาสิโน crypto Duelbits ดำเนินการคาสิโน crypto และหนังสือกีฬาด้วยชุดสล็อต Duelbits Quest ใหม่เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานสำหรับแฟน ๆ ที่หมุนรีล

เกม 5-3 มี 25 เพย์ไลน์ คณิตศาสตร์คุณภาพสูง และตัวเลือกในเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด เช่น การหยอดเหรียญ โบนัสซื้อ และแจ็คพอต เกมดังกล่าวสร้างขึ้นด้วยข้อมูลจากทีม Duelbits เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชมคาสิโน crypto จะสามารถเข้าถึงประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงสุดได้

เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม

โหลดวงล้อของ Duelbits Quest โดยBGamingและเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่เหมือนใครด้วยแสงนีออนและสัญลักษณ์ที่สดใส ไอคอนการ์ด เช่น เพชรและโคลเวอร์จะถูกเน้นบนวงล้อ เช่นเดียวกับมงกุฎ สัญลักษณ์ bitcoin ลูกเต๋า และไอคอนอื่นๆ

ไอคอนไวด์ให้การจ่ายเงินสำหรับสาม สี่ และห้าของชนิด รวมทั้งจะใช้แทนสัญลักษณ์ทั้งหมดในไลน์ที่ชนะ ยกเว้นเหรียญและโบนัส การกระจายเป็นไอคอนโบนัสและสัญลักษณ์นี้สามตัวขึ้นไปบนวงล้อ 1, 3 และ 5 จะทำให้เกิดการหมุนของคาสิโน

รีทริกเกอร์นั้นไม่จำกัด และในระหว่างการหมุนคาสิโน วงล้อตรงกลางสามวงจะรวมกันเพื่อสร้างสัญลักษณ์ขนาดยักษ์ 3×3 และสร้างสิ่งที่เรียกว่าวงล้อที่สว่างไสว รอบนี้จะจ่ายรางวัลด้วยวงล้อที่สว่างไสว หากมีไอคอนที่เหมือนกันเก้าไอคอนอยู่บนตารางเกม

ไอคอนเหรียญตั้งแต่หกเหรียญขึ้นไปจะเปิดใช้งานฟีเจอร์ Coin Respin พิเศษในเกม ยิ่งมีสัญลักษณ์เหรียญอยู่ในรอบมากเท่าไหร่ ผู้เล่นก็จะมีโอกาสชนะมากขึ้นเท่านั้น มูลค่าเหรียญสามารถอยู่ในช่วงตั้งแต่ 1x ถึง 100x ของการเดิมพัน

หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BGaming Alexandr Shavel แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมใหม่โดยระบุว่า: “แนวคิดในการสร้างสล็อตแบบกำหนดเองนั้นไม่เหมือนใคร แต่โซลูชันที่นำเสนอในตลาดมักจะดูซับซ้อนและมีราคาแพงสำหรับผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการเกม เราประสบความสำเร็จในการเอาชนะความท้าทายทั้งหมดและกำลังผลิตเกมแบรนด์คุณภาพสูงในระยะเวลาอันสั้น โดยรักษาการปรับแต่งในระดับที่ลึกล้ำ”

คาสิโนและหนังสือกีฬา Duelbits แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมใหม่โดยระบุว่ามีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับ BGaming เพื่อเปิดตัวชื่อใหม่ บริษัทหวังว่าจะได้รับความคิดแรกเกี่ยวกับเกมจากฐานผู้เล่น

เข้าร่วม Big Atlantis Frenzy

เกมสล็อตออนไลน์ Duelbits Quest ใหม่ไม่ใช่เกมสล็อตออนไลน์เกมเดียวที่สร้างโดยBGamingในปีนี้ ใน เดือนมิถุนายน แบรนด์ได้ประกาศเกมคาสิโนออนไลน์ใหม่Big Atlantis Frenzy วิดีโอสล็อตนี้นำเสนอเกมที่มีความผันผวนสูงปานกลางพร้อมรางวัลสูงสุด 4,320x

สล็อตมุ่งเน้นไปที่การแสดงตลกใต้น้ำของPenny Pelicanและเป็นภาคต่อของสล็อตออนไลน์ Dig Dig Digger ของผู้พัฒนา ในเวอร์ชันนี้ ผู้เล่นจะเดินทางไปยังแอตแลนติสเพื่อค้นหาความร่ำรวยและช่วยนักโบราณคดีค้นหาขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่

ผู้พัฒนารวมสี่ไอคอนเสริมเป็นสัญลักษณ์พิเศษและกระจายเรือประมง จอดเรือประมงตั้งแต่สามลำขึ้นไปในเกมหลักเพื่อกระตุ้นการหมุนของคาสิโน พร้อมศักยภาพที่มากขึ้นเมื่อคุณเล่นJelly สตูดิโอเกมเงิน จริงที่กำลังมาแรงได้เปิดตัวชื่อล่าสุดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม YG Masters, Buffalo Blox Gigablox ซึ่งเห็นผู้เล่นถูกส่งไปยัง Great Plains ของอเมริกาเหนือเพื่อค้นหาการจ่ายเงิน “ฟ้าร้อง” มูลค่า € 229 120!

ขับเคลื่อนโดยเครื่องมือปรับแต่งเกมและเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซ (GATI) ที่ล้ำสมัยของYggdrasil สล็อตวิดีโอแบบ 5 รีลที่มีความผันผวนสูง 20 เพย์ไลน์แบบคงที่ ช่วยให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะได้บล็อกขนาดใหญ่ถึงขนาด 4×4 – ต้องขอบคุณกลไกการมีส่วนร่วมของเกม Gigablox (GEM) – พร้อมด้วยบัฟฟาโลแบบเรียงซ้อนและเหรียญพิเศษที่จ่ายเมื่อหมุนทุกครั้ง

“ทีมที่มีความสามารถของเราได้เอาชนะมันออกไปจากสวนสาธารณะด้วยช่องนี้”

การชนะถูกสร้างขึ้นโดยการลงสัญลักษณ์การจับคู่ตั้งแต่สามตัวขึ้นไปจากซ้ายไปขวาบนวงล้อที่อยู่ติดกันโดยเริ่มจากรีลแรก สัญลักษณ์ในที่นี้ประกอบด้วยไพ่ 9, 10, J, Q, K และ A เป็นไพ่ที่จ่ายต่ำ ในขณะที่ไพ่ที่จ่ายสูงประกอบด้วยหัวหมาป่า นกอินทรี หมี และควาย ซึ่งหัวสามารถลงจอดซ้อนกันได้ และเหรียญทองบางเหรียญเป็นไวด์และใช้แทนได้ สำหรับสัญลักษณ์ทั้งหมด ยกเว้นสัญลักษณ์เพชรกระจาย

ฟรีสปิน & เดิมพันบัฟฟาโล :

การได้เหรียญทองตั้งแต่ 6 เหรียญขึ้นไปในระหว่างการหมุนเดียวกันจะได้รับรางวัลเงินสดทันทีและหากผู้เล่นน่าจะโชคดีพอที่จะได้เหรียญทองครบ 20 เหรียญในการหมุนฟรี พวกเขาจะท ริกเกอร์การจ่ายเงินมูลค่า 2,500 เท่าของเงินเดิมพัน

โบนัสหมุนฟรีของเกมสามารถเปิดใช้งานได้โดยการลงสัญลักษณ์เพชรกระจายอย่างน้อยห้าตัวบนวงล้อ สัญลักษณ์รูปเพชรที่ทริกเกอร์แต่ละอันจะได้รับรางวัล 1 หรือ 2 ฟรีสปินต่อ

หากในระหว่างการหมุนฟรีมีเพชรเพิ่มเข้ามาโบนัสจะรีทริกเกอร์โดยอัตโนมัติโดยนำควายและสัญลักษณ์ทองคำซ้อนทับ ซ้อนกันมากขึ้น ในการเล่น

ในขณะเดียวกัน Buffalo Bet สามารถเปิดใช้งานได้ในเกมพื้นฐาน โดยเพิ่มเงินเดิมพัน 25 เปอร์เซ็นต์เพื่อเพิ่มโอกาสในการหมุนฟรี การเปิดใช้งาน Buffalo Bet จะไม่เปลี่ยนค่าของสัญลักษณ์

ช่าง Gigablox :

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถรวมกลไก Gigablox™ เข้ากับหนึ่งในเกมของเราได้ ด้วยธีมที่เป็นที่นิยมและเป็นที่ยอมรับและคุณสมบัติที่น่าดึงดูดทีมงานที่มีพรสวรรค์ของเราได้ทำให้ เกมสล็อตนี้ พังทลายลงและเราตื่นเต้นที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับมัน” อ่านคำแถลงจาก Victoria Newbolt หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Jelly

การเปิดตัวล่าสุดคือ ผลงานชิ้นที่ห้าของสตูดิโอพัฒนาเกมที่มีสำนักงานใหญ่ในลอนดอนในโครงการ YG Masters อันเฟื่องฟูของ Yggdrasil ต่อจาก Big Benji Bonanza, Achilles, Valhalla Saga: Thunder of Thorและอีกหนึ่งผลงานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสัตว์ป่าอย่างSavanna Roar นอกจากนี้ยังเป็นไปตามเกม Tempered Steelที่เพิ่งเปิดตัวจากสตูดิโอ Bulletproof Games ซึ่งเป็นพันธมิตรในสหราชอาณาจักร

การเผยแพร่ที่สอดคล้องกัน :

นอกจากนี้ Stuart McCarthy หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และโปรแกรมของ Yggdrasil ยัง แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมใหม่ด้วยว่า Jelly ได้ “เปิดตัวเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม YG Masters ในช่วงสองปีที่ผ่านมาและ Buffalo Blox Gigablox™ ก็ไม่มีข้อยกเว้น”

McCarthy อธิบายต่อไปว่าการได้เห็นหุ้นส่วน YG Masters ของพวกเขาใช้ประโยชน์จากGEM Gigablox ที่ประสบความสำเร็จ นั้น “น่ายินดีอย่างยิ่ง” สำหรับพวกเขา และ “เน้นย้ำถึงคุณค่าที่กลไกที่ยอดเยี่ยมสามารถมีเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น”

พันธมิตรการจัดจำหน่ายหลัก :

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Jelly ได้เข้าร่วมกับผู้ให้บริการเทคโนโลยี iGaming SlotMatrix ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการรวมเกมของ EveryMatrixทำให้สามารถสร้าง จัดการ และเผยแพร่เกมไปยังเครือข่ายที่กว้างขวางของผู้ให้บริการทั่วโลกในข้อตกลงที่จะเห็นชุดเกมเต็มรูปแบบที่มีให้สำหรับคาสิโนออนไลน์ ยอดนิยม และแบรนด์กีฬาใน “ตลาดหลักของมอลตา” Apparat Gaming ผู้พัฒนาสล็อตสัญชาติเยอรมันได้ขยายความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำ United Remote

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้แบรนด์พันธมิตร B2B และ B2C ของ ผู้รวบรวมเกมและ สตูดิโอพัฒนาสามารถเข้าถึงสล็อตออนไลน์ทั้งหมดของ Apparat Gamingรวมถึง Total Eclipse ที่เพิ่งเปิดตัวและ40 Sevensซึ่งมีรายงานว่าจะออกในช่วงเดือนนี้

ความร่วมมือที่ดี :

Eliana Mennonna ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ United Remote แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงใหม่กล่าวว่าพวกเขา “มองหาการเพิ่มเนื้อหาที่มีคุณภาพอยู่เสมอ” ให้กับพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาและในApparat Gamingพวกเขา “มีพันธมิตรที่มอบคุณภาพนี้ แต่ยังมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครด้วย วิธีการสร้างเกมด้วยสำเนียงเยอรมัน ”

“นี่เป็นความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับUnited Remoteแต่ที่สำคัญที่สุดสำหรับพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา และแน่นอนว่าผู้เล่นของพวกเขา”

การจัดจำหน่ายทำให้ United Remote เป็นพันธมิตรผู้รวบรวมเนื้อหารายแรกของผู้พัฒนา และเป็นความร่วมมือครั้งที่สองระหว่างทั้งสองฝ่าย หลังจากในปี 2564 Apparat ใช้ใบอนุญาตของผู้ให้บริการในมอลตาเพื่อเปิดตัวคู่แรกชื่อ Fruit Storm และ Pharoah Princess

ตั้งแต่นั้นมา ผู้พัฒนาได้รับใบอนุญาตของตนเองจาก Malta Gaming Authority (MGA)

ในความพยายามที่จะให้ บริการ สล็อตในเขตอำนาจศาลที่มากขึ้นและมีแบรนด์มากขึ้น Apparat Gaming จะ “ ใช้ประโยชน์จากตลาดและการเข้าถึงของผู้ให้บริการ ” ที่ผู้รวบรวมเกมแพลตฟอร์มเสนอ

ผู้รวบรวมเนื้อหารายแรก :

“เราทำงานร่วมกับ United Remote มาหลายเดือนแล้ว ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะร่วมมือกับพวกเขาในฐานะพันธมิตรผู้รวบรวมเกมรายแรกของเรา” อ่านคำแถลงจาก Thomas Wendt ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการ Apparat Gaming

Wendt เพิ่ม…

…United Remote เป็นพันธมิตรกับธุรกิจและแบรนด์ B2B และ B2C ชั้นนำ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นเกมของเราควบคู่ไปกับเกมจากผู้พัฒนาระดับหนึ่ง และขณะนี้มีให้บริการสำหรับแบรนด์สปอร์ตบุ๊คและคาสิโนยอดนิยมในตลาดหลัก ๆ ของมอลตา

ผู้ชมที่เพิ่มขึ้น :

ข้อตกลงล่าสุดเป็นไปตามการเพิ่มของผู้พัฒนาเกมในเบอร์ลิน ในโปรแกรมการจัดจำหน่ายที่ประสบความสำเร็จของ ผู้ให้บริการหลายผลิตภัณฑ์ B2B Relax Gaming ซึ่งทำให้การนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนพร้อมใช้งานสำหรับเครือข่ายทางเลือกใน เยอรมนีและในตลาดหลักที่ได้รับการควบคุมทั่วยุโรป

สล็อตออนไลน์สี่รายการแรกของ Apparat ได้แก่ 40 Sevens, Total Eclipse, Fruit Storm และ Pharaoh Princess กำลังเตรียมที่จะเปิดตัวกับผู้ให้บริการชั้นนำหลายรายในประเทศยุโรปตะวันตกและมีชื่ออีกสิบรายการในท่อ โดยมีหกรายการที่จะเปิด ตัวทุก เดือน จนถึงสิ้นปี 2565 .

นำเสนอ “iGaming ด้วยสำเนียงเยอรมัน” สตูดิโอก่อตั้งขึ้นในปี 2020 และได้ทำงานอย่างรวดเร็วในการใช้ประโยชน์จากตลาดออนไลน์ที่มีการควบคุมของตลาดพื้นเมือง ซึ่งมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม 2021 โดยได้รับความอนุเคราะห์จากสนธิสัญญารัฐใหม่ว่าด้วยการพนัน ( GluNeuRStV ) .Century Entertainment International Holdings Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทจดทะเบียนในฮ่องกง หวังว่าภายในเดือนกันยายน ธุรกิจโต๊ะเกมใหม่ของบริษัทจะเริ่มขึ้นในกัมพูชา บริษัทมีแผนที่จะเปิดตัวเกมในดาราสาคร ณ สถานที่คาสิโนแห่งใหม่ เป้าหมายคือการเปิดตัวเร็วกว่านี้มาก แต่ปัญหาต่าง ๆ ทำให้เกิดความล่าช้า

ก้าวไปข้างหน้า

รายละเอียดของธุรกิจเกมบนโต๊ะปรากฏในรายงานล่าสุดเกี่ยวกับผลประกอบการของบริษัท ปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมสำหรับบริษัทและรายงานรายได้พบว่ารายได้ลดลง 72.5%

Century Entertainment International Holdings Ltdสร้างรายได้เพียง 200,000 ดอลลาร์ฮ่องกง เท่ากับ 25,500 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในสกุลเงินสหรัฐฯ นี่เป็นการลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับยอดรวมในปี 2564 เมื่อผู้ดำเนินการมีรายได้ 43 ล้านเหรียญฮ่องกง เท่ากับ 5.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

ในระหว่างการรายงาน บริษัทประกาศว่ายังคงมีสิทธิ์ในการดำเนินงานสำหรับเกมโต๊ะสองเกมที่คาสิโนดาราสาครในกัมพูชา ขออภัย เงื่อนไขภายในข้อตกลงยังไม่เสร็จสิ้นหรือถูกยกเลิก ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2565 เพื่อให้การดำเนินการเริ่มต้นขึ้น

คาสิโนที่เชื่อมต่อกับข้อตกลงนี้ดำเนินการโดยNg Man Sunประธานและซีอีโอของ Century Entertainment เปิดให้บริการในต้นเดือนพฤศจิกายน 2564 คาสิโนตั้งอยู่ครั้งแรกในสีหนุวิลล์ แต่ถูกย้ายไปที่ดาราสาครหลังจากมีข้อเสนอที่ดีกว่าเกี่ยวกับพื้นที่คาสิโน

สัปดาห์นี้ Century Entertainment รายงานว่ายังคงเป็นบวกเกี่ยวกับโอกาสทางธุรกิจเมื่อพูดถึงโต๊ะเกมขนาดใหญ่ เซ็นจูรี่ตั้งเป้าหมายวันที่เปิดตัวในเดือนกันยายนโดยมีรายได้เข้ามาในช่วงครึ่งหลังของปี

ข้อกังวลเกี่ยวกับการดำเนินงานของบริษัท

การอัปเดตเกี่ยวกับการดำเนินการเกมบนโต๊ะเกิดขึ้นเมื่อCentury Entertainmentประสบปัญหาทางการเงิน บริษัทเพิ่งรายงานว่าผู้สอบบัญชีรู้สึกว่ามีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความสามารถของบริษัทในการดำเนินธุรกิจต่อไป

ผลประกอบการปีงบประมาณ 22 เปิดเผยว่าCentury Entertainmentมีหนี้สินสุทธิ 65.1 ล้านเหรียญฮ่องกง เท่ากับ 8.3 ล้านเหรียญสหรัฐ หนี้สินได้รับผลกระทบจากการที่บริษัทไม่สามารถเริ่มดำเนินการโต๊ะเกมได้ในช่วงที่เกิดโรคระบาด

ขณะนี้ Century กำลังดำเนินมาตรการหลายอย่างเพื่อจัดการกับ ปัญหาด้าน สภาพคล่องและการเงิน มีการระดมแหล่งเงินทุนใหม่เมื่อจำเป็น รวมทั้งมีการขอให้ซีอีโอและประธานหลีกเลี่ยงการเรียกร้องการชำระเงินในหุ้นกู้แปลงสภาพมูลค่า 50 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง (6.4 ล้านดอลลาร์) ซึ่งจะชำระคืนภายในสิ้นเดือนกันยายน 2565

บริษัทได้เริ่มแผนการเปิดใหม่สำหรับธุรกิจโต๊ะเกมในดาราสาครและกำลังวางแผนที่จะเริ่มให้บริการเมื่อการทดสอบระบบและการฝึกอบรมพนักงานคาสิโนเสร็จสิ้นในเดือนกันยายนFanDuel Group ประกาศในสัปดาห์นี้ว่าแบรนด์ได้ลงนามข้อตกลงใหม่หลายปีกับ National Football League ในแคนาดา บริษัทรับพนันกีฬาจะเป็นพันธมิตรหนังสือกีฬาอย่างเป็นทางการในประเทศ โดยขยายขอบเขตไปทั่วทวีปอเมริกาเหนือ การประกาศข้อตกลงมีขึ้นในขณะที่ FanDuel ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในออนแทรีโอผ่านบริการเกมออนไลน์

รายละเอียดของห้างหุ้นส่วน

ส่วนหนึ่งของข้อตกลง FanDuel สามารถใช้ NFL อย่างเป็นทางการและ IP ของสโมสรสมาชิกเพื่อมีส่วนร่วมกับแฟนๆ ในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้น FanDuel สามารถสร้างเกมเล่นฟรีที่มีลีกพร้อมกับแคมเปญพิเศษ ผู้ใช้แบรนด์จะสามารถเข้าถึงการแข่งขันต่างๆ ที่จะคว้าตั๋วเข้าชมเกม NFL รวมถึงกิจกรรมต่างๆ เช่น Super Bowl

ผู้ดำเนินการถูกกำหนดให้โฆษณาผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัลของ NFLรวมถึงเว็บไซต์ของลีก แฟน กีฬาจะเห็นการสร้างแบรนด์ที่เชื่อมโยงกับ NFL พร้อมตัวเลือกสำหรับการวางเดิมพันกีฬารวมถึงโอกาสในการมีส่วนร่วม

ผู้จัดการทั่วไป FanDuel แคนาดา Dale Hooper แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงใหม่โดยระบุว่า: “เราตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือกับ NFL ไปยังแคนาดา แฟนกีฬาชาวออนแทรีโอหลงใหลในกีฬาอเมริกันฟุตบอล และความพยายามร่วมกันนี้จะทำให้พวกเขาได้เพลิดเพลินกับกีฬากับเพื่อนและครอบครัวในรูปแบบที่สนุกสนานและมีความรับผิดชอบมากขึ้น”

Gavin Kemp ผู้อำนวยการฝ่ายความร่วมมือองค์กรของNFL แคนาดาแสดงความคิดเห็นเช่นกัน โดยระบุว่าความร่วมมือครั้งใหม่นี้จะทำให้ลีกสามารถมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครให้กับแฟนๆ ซึ่งจะช่วยกระตุ้นให้ทั้งสองกลุ่มมีส่วนร่วมสูง

เนื่องจาก NFL มุ่งมั่นที่จะปกป้องความสมบูรณ์ของเกมฟุตบอลFanDuel ก็ เช่นกัน แบรนด์วางแผนที่จะปฏิบัติตามนโยบายความสมบูรณ์ของ NFL และร่วมมือกับลีกเมื่อพูดถึงการแบ่งปันข่าวกรองและการใช้ข้อมูลลีกอย่างเป็นทางการ

FanDuel ร่วมมือกับ Maple Leaf Sports and Entertainment Limited

นี่ไม่ใช่ข้อตกลงแรกสำหรับFanDuel ในแคนาดาในปีนี้เกี่ยวกับบริการเดิมพันกีฬา บริษัทเพิ่งลงนามในข้อตกลงกับ Maple Leaf Sports and Entertainment Limited ซึ่งเป็นเจ้าของแฟรนไชส์กีฬาอาชีพของแคนาดา

แบรนด์เกมเป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการของMaple Leaf Sports ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกับที่PokerStarsได้ลงนามในข้อตกลงที่คล้ายกันกับแฟรนไชส์กีฬาอาชีพในโตรอนโต ซึ่งรวมถึง Raptors และ Maple Leafs

เจ้าของแฟรนไชส์จะใช้ทั้ง FanDuel และ PokerStars เพื่อนำเสนอตัวเลือกการเล่นเกมที่มีคุณภาพแก่แฟนๆ รวมถึงยกระดับประสบการณ์โดยรวมของทีม

สมัคร SBOBET ทดลองเล่นสล็อต SBOBET ไอดีไลน์ SBOBET

สมัคร SBOBET ทดลองเล่นสล็อต SBOBET ไอดีไลน์ SBOBET EBET, Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีการเดิมพันขั้นสูง ประกาศว่า CEO Aaron Speach จะส่งคำปราศรัยสำคัญที่ SiGMA Americas ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 6-9 มิถุนายนที่ Enercare Center ในโตรอนโต ซัพพลายเออร์ iGaming อันดับต้น ๆ ของอเมริกาเหนือ บริษัทในเครือ และเทคโนโลยีเกิดใหม่จะมาร่วมงานนิทรรศการระดับโลกของผลิตภัณฑ์ แนวโน้ม และข้อมูลเชิงลึกล่าสุด

SiGMA Americas จะนำเสนอแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับ EBET เพื่อแสดงเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์สปอร์ตบุ๊คออนไลน์และแบรนด์คาสิโน งานจะมีสามวันของการสร้างเครือข่าย เวิร์กช็อป และพิธีมอบรางวัล

“EBET, Inc. รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วม SiGMA Americas ซึ่งเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของอุตสาหกรรม iGaming” Aaron Speach ซีอีโอกล่าว “ในนามของ EBET ฉันหวังว่าจะได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและมุมมองของฉันเกี่ยวกับภาคการพนัน esports ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”Vibra Gaming ผู้พัฒนาเกมชั้นนำสำหรับภูมิภาค LatAm ได้เปิดตัว Roulette European ซึ่งเป็นชื่อแรกในกลุ่มเกมตารางใหม่

Vibra Gaming ได้เปิดตัวเกมคลาสสิคเวอร์ชัน omnichannel ที่จะสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่นหลายพันคนในโฮสต์ของแบรนด์คาสิโน LatAm รายใหญ่

เพื่อให้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงสุด ซัพพลายเออร์เกมและซอฟต์แวร์ที่ได้รับรางวัลนี้ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์คลาสสิกในเวอร์ชันของตัวเองที่ไม่เคยพลาดในการสร้างความบันเทิงและให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่โชคดี Roulette European เป็นเกมแรกในเกมบนโต๊ะแนวใหม่ ซึ่งจะรวมถึง Blackjack, Baccarat, Craps และ Sic Bo

Ondiss ผู้พัฒนาแพลตฟอร์มที่ร่วมมือกันพัฒนาเกม ได้เปิดตัว Roulette European ที่ Casino Magic แบรนด์ชั้นนำ และจะเผยแพร่ผ่านผู้ให้บริการออนไลน์รายอื่น: Casino Club และ City Center ในเร็วๆ นี้

ด้วยการออกแบบที่ ‘ใกล้เคียงกับชีวิตจริง’ และอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย รูเล็ตยูโรเปียนเชิญชวนให้ผู้เล่นลองเสี่ยงโชคโดยเลือกจากตัวเลือกการเดิมพันที่หลากหลาย: หนึ่งหรือหลายหมายเลขตั้งแต่ 0 ถึง 36, ถนนหรือมุม, เส้นหรือ คอลัมน์, สิบ, สี, เลขคี่หรือเลขคู่, เลขต่ำหรือสูง, และอื่น ๆ

ผู้เล่นยังสามารถเล่นใน ‘โหมดสนามแข่ง’ และเลือกพื้นที่การเดิมพันที่แตกต่างกันโดยเลือกระหว่าง Thirds, Orphans, Zero และ Zero Neighbours อีกทางหนึ่ง พวกเขาสามารถเลือกคู่ของ ‘เพื่อนบ้าน’ ซึ่งพวกเขาได้รับอนุญาตให้เลือกตัวเลขห้าตัวพร้อมกัน

เกมใหม่นำเสนอคุณสมบัติใหม่ที่หลากหลายรวมถึงบันทึกตาราง การแสดงหมายเลขที่ชนะจาก 14 รอบล่าสุด; เลขเด่นแปดตัวที่ออกบ่อยที่สุด เลขเย็นและแปดเลขที่ออกน้อยที่สุด ก่อนวางชิป ผู้เล่นสามารถตรวจสอบสถิติตารางได้จากกราฟที่แสดงผลงานของรอบที่แล้ว ทั้งตามหมายเลขและตามสี หรือหมวดคี่/คู่

Ramiro Atucha ซีอีโอของ Vibra Gaming กล่าวว่ามือถืออยู่ในระดับแนวหน้าของการพัฒนา: “เราต้องการให้ลูกค้าของเรามีโอกาสเล่นรูเล็ตทุกที่ทุกเวลาที่พวกเขาเลือก รู้สึกถึงอะดรีนาลีนแบบเดียวกับคาสิโนเมื่อลูกบอลเริ่มหมุน นั่นคือเหตุผลที่เราสร้างเกมไดนามิกที่เหมาะกับอุปกรณ์ทุกชนิดที่จับช่วงเวลาที่ความตึงเครียดและความตื่นเต้นลอยอยู่ในอากาศได้อย่างแม่นยำ คุณกำลังรอให้วงล้อหมุนและลูกบอลหยุด เรามั่นใจว่ามันจะกลายเป็นคลาสสิกเหนือกาลเวลาในไม่ช้า”

เกม Vibra Gaming ทั้งหมด รวมถึง Roulette European สามารถเล่นได้บนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์พกพาใด ๆ รวมถึงบนเทอร์มินัลจริง Betegy ผู้ให้บริการข้อมูลกีฬาและเนื้อหาอัตโนมัติชั้นนำ ได้ประกาศแต่งตั้ง Eugenie Golovina ผู้มีประสบการณ์ด้านการตลาดเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด

ในฐานะ CMO ที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ของ Betegy Golovina จะมุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้นำในการเติบโตที่โดดเด่นอย่างต่อเนื่องของบริษัทในสหรัฐอเมริกาและยุโรปในฐานะซัพพลายเออร์เทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงสำหรับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ

การจ้างงานล่าสุดของ Betegy สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จเชิงพาณิชย์อย่างต่อเนื่องของบริษัท ด้วยโซลูชันการตลาดชั้นนำของ Betegy ที่ปรับใช้ในสหรัฐอเมริกาแล้วกับ ShotTracker, World Series of Poker, PokerGo และ EsportsTV

ด้วยอาชีพการตลาดที่กว้างขวางซึ่งครอบคลุมมากกว่าทศวรรษในธุรกิจหลายประเภท Eugenie ได้ทำงานร่วมกับบริษัทระดับโลก เช่น Jaguar Land Rover, Turkish Airlines และ Phillip Morris International โดยนำประสบการณ์มากมายมาสู่ตำแหน่งของเธอ

ก่อนหน้านี้ Golovina ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการ Global Comms ของ JKR Investment Group ซึ่งเป็นกองทุนเพื่อการลงทุนที่มุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรม IT, EdTech, โลจิสติกส์ และความบันเทิงด้านเทคโนโลยี ในฐานะส่วนหนึ่งของบทบาทของเธอที่ JKR เธอยังดูแลการวางตำแหน่งของบริษัทในพอร์ตโฟลิโอของกองทุน และจะยังคงเป็นหุ้นส่วนกับบริษัทต่อไปในฐานะที่ปรึกษา

ในบทบาทใหม่ของเธอ Betegy วางแผนที่จะขยายผลิตภัณฑ์ต่อไปทั่วโลก โดยเน้นที่การขยายอย่างต่อเนื่องผ่านการออกอากาศ คาสิโน และกีฬาแฟนตาซีในสหรัฐอเมริกา ซึ่ง Betegy เป็นผู้ขับเคลื่อนเนื้อหาและการมีส่วนร่วมสำหรับ Yahoo Sports และ ESPN อยู่แล้ว

Alex Kornilov ซีอีโอของ Betegy แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งของเธอว่า: “เรามักจะมองหาการเพิ่มคนที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีความทะเยอทะยานเข้ามาในทีม Betegy และ Eugenie ก็ตอบโจทย์ทั้งหมดสำหรับเรา เราเคยทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดในอดีต และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับเธอเข้าสู่บริษัท

“มันเป็นช่วงเวลาของการยกระดับที่สำคัญสำหรับเรา และเราจะมีพื้นที่ว่างสำหรับพนักงานที่ทำงานหนักและมีความคิดก้าวหน้าอยู่เสมอ เราหวังว่าจะมีการประกาศที่น่าตื่นเต้นมากมายในอนาคตอันใกล้และสานต่อเส้นทางที่สูงขึ้นของเรา”

Eugenie Golovina, CMO ของ Betegy กล่าวเสริมว่า: “ฉันทำงานร่วมกับ Betegy ในตำแหน่งที่ปรึกษาด้าน JKR Investment Group มานานกว่าหนึ่งปีแล้ว และฉันรู้สึกประทับใจมากกับทีมงานและตัวผลิตภัณฑ์ ฉันยังได้รับแรงบันดาลใจที่ได้เห็น JKR เลื่อนตำแหน่งพนักงานของพวกเขาไปยังตำแหน่งใหม่ที่น่าตื่นเต้นในผลงานของพวกเขา

“ในฐานะผู้พลิกโฉมอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง Betegy เป็นแบรนด์ที่มีความทะเยอทะยานอย่างไม่น่าเชื่อ และฉันรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตอย่างต่อเนื่องของบริษัท

“มีเหตุการณ์สำคัญที่น่าตื่นเต้นมากมายเกิดขึ้นพร้อมๆ กันในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และอีกมากมายที่รอคอยในโรดแมป” Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรม iGaming นำผู้เล่นไปสู่การเดินทางด้วยภาพที่น่าทึ่งใน Little Gem สล็อตใหม่ที่สดใสและเปล่งประกาย

ในเกมหลัก สัญลักษณ์เสริมจะแทนที่ทุกอย่างยกเว้นสัญลักษณ์เงินและทอง Money และ? จ่ายออก 50x เมื่อสามที่ดินในแถว

คุณลักษณะเด่นของเกมที่มีชีวิตชีวาคือรอบโบนัส Hold and Respin ซึ่งเมื่อทริกเกอร์จะให้การตอบสนองและโอกาสในการคว้าเงินเดิมพันสูงถึง 2,460x

การลงสัญลักษณ์ Money สามตัวบนรีลกลางจะเป็นการเปิดใช้งานฟีเจอร์ Hold และ Respin และเมื่อโหมดเริ่มต้น สัญลักษณ์บนรีลกลางจะยังคงอยู่ มูลค่าของเหรียญทองและเหรียญเงินบนวงล้อกลางจะเพิ่มให้กับการชนะทั้งหมดเมื่อสิ้นสุดรอบ

Little Gem ดำเนินรอยตามเกมฮิตล่าสุดอย่างThe Great Stick-Up , Goblin Heist: PowerNudgeและFire Strike 2ซึ่งอยู่ในกลุ่มเกมกว่า 200 เกมในพอร์ตโฟลิโอเกมที่ได้รับรางวัลของ Pragmatic Play

Yossi Barzely ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Play กล่าวว่า “Little Gem ให้ผู้เล่นได้ผสมผสานรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและรางวัลทวีคูณที่ช่วยเสริมซึ่งกันและกันได้อย่างง่ายดาย

“ธีมที่โดดเด่นสะดุดตามอบสภาพแวดล้อมที่น่าดึงดูดในขณะที่ผู้ใช้พยายามเข้าถึงฟีเจอร์โบนัส และเราคาดหวังว่าผู้เล่นจะกลับไปสู่ประสบการณ์ที่ตื่นตาครั้งแล้วครั้งเล่า”สตูดิโอเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ FunFair Games ได้ประกาศให้ Carlo Cooke เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการค้าคนใหม่ ซึ่งช่วยให้บริษัทสามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างล่าสุดและสร้างตัวเองให้เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของผลิตภัณฑ์คาสิโนที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม

ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายการค้า Cooke จะเป็นผู้นำความพยายามทางธุรกิจใหม่ของ FunFair Games ตลอดจนดูแลการขายและการจัดการบัญชี ซึ่งสนับสนุนเส้นทางการเติบโตที่ทะเยอทะยานของบริษัท ในขณะที่ขยายการแสดงในตลาดต่างๆ และเพิ่มพอร์ตโฟลิโอเนื้อหา

Cooke นำประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมาให้เขา โดยเคยดำรงตำแหน่งที่ Red Tiger, William Hill และ Spearhead Studios ในตำแหน่งล่าสุดของเขา Cooke เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ All41 Studios ผู้พัฒนาเกมในเอสโตเนีย

การแต่งตั้งดังกล่าวเน้นย้ำบทใหม่สำหรับ FunFair Games โดยบริษัทเตรียมขยายขนาดธุรกิจ และเกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากประกาศ Mark McGinley เป็น CEO คนใหม่

เปิดตัวเพื่อใช้ประโยชน์จากการเพิ่มขึ้นของเกมที่มีผู้เล่นหลายคน FunFair Games ได้รายงานถึงแรงฉุดที่สำคัญในแนวดิ่งที่น่าตื่นเต้นนี้ การพัฒนาเมื่อเร็วๆ นี้จะช่วยให้บริษัทสามารถพัฒนาและยึดตำแหน่งของตนทั่วทั้งอุตสาหกรรม ตลอดจนปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอของเกมที่สมจริงและโซเชียล

Mark McGinley ซีอีโอของ FunFair Games กล่าวว่า “เราตื่นเต้นที่ได้ Carlo มาร่วมงานกับเราในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการค้าคนใหม่ ในขณะที่เขาได้นำประสบการณ์และความรู้ในอุตสาหกรรมจำนวนมากมาด้วย

“ภูมิหลังของเขาจะมีความสำคัญอย่างยิ่งในการสนับสนุนบริษัท ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนการเติบโต เข้าถึง และส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมมากยิ่งขึ้นให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ทั่วโลก”

Carlo Cooke ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ FunFair Games กล่าวเสริมว่า: “ฉันยินดีที่ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของบริษัทที่น่าตื่นเต้นอย่าง FunFair Games เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับธุรกิจและอุตสาหกรรมโดยรวม และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น

“ฉันรู้สึกว่าแนวเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นพื้นที่ปฏิวัติภายในพื้นที่ iGaming พร้อมพื้นที่มากมายสำหรับการเติบโต ฉันรอคอยที่จะได้เห็นว่าเราจะสามารถสร้างตัวเองให้เป็นแบรนด์ชั้นนำที่มุ่งเน้นการนำเสนอเนื้อหาคาสิโนที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมได้อย่างไร”
Kalamba Games ได้ลงนามในความร่วมมือเพื่อส่งมอบพอร์ตโฟลิโอของเกมสล็อตคุณภาพสูงให้กับผู้ให้บริการระดับหนึ่ง888 Casinoในหลายภูมิภาค

888casino เป็นแบรนด์คาสิโนออนไลน์ชั้นนำของโลกที่ส่งเสริมการเข้าถึงของ Kalamba Games อย่างมาก ผู้ประกอบการมีสถานะเป็นผู้บังคับบัญชาในฮับ iGaming ที่จัดตั้งขึ้นในยุโรปและตลาดที่กำลังเติบโตเช่นออนแทรีโอ

Kalamba Games จัดจำหน่ายผ่านแพลตฟอร์ม Fusion ของ Pariplay จะเริ่มให้บริการเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบ เช่นBlazing Bull 2 ​​, Crystal Cavern , Firedrake’s Fortune , Joker LeprechaunsและJoker Max ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุด

สตูดิโอได้กลายเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเนื้อหาและเทคโนโลยีที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยได้พัฒนา RGS, BullsEye, แพลตฟอร์มการวิเคราะห์ Stargazer และเครื่องมือส่งเสริมการขายมากมายนอกเหนือจากการเปิดตัวสล็อตที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์

ข้อตกลงความร่วมมือครั้งล่าสุดกับ 888casino เกิดขึ้นหลังจากข้อตกลงที่ประสบความสำเร็จกับผู้ให้บริการชั้นนำเพิ่มเติม สิ่งเหล่านี้นับเป็นก้าวล่าสุดในการเติบโตของ Kalamba ซึ่งได้รับการรับรองในภูมิภาคต่างๆ เช่น อิตาลี โปรตุเกส สเปน และสวีเดน เนื่องจากบริษัทยังคงนำเสนอเนื้อหาและบริการแก่ลูกค้าจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ในตลาดที่มีการควบคุม

Andrew Crosby ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Kalamba Games กล่าวว่า “การส่งมอบเกมของเราให้กับผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รู้จักอย่าง 888casino แสดงให้เห็นถึงวิถีการเติบโตที่ทะเยอทะยานของ Kalamba ทั้งในปีนี้และในอนาคต

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการต้อนรับที่เกมของเราได้รับจากผู้เล่นที่ใช้แบรนด์ 888casino และตื่นเต้นกับความสำเร็จครั้งสำคัญนี้”

Talya Benyamini รองประธาน B2C Casino ที่ 888casino กล่าวว่า “888 เป็นผู้ให้บริการระดับโลก และผู้เล่นของเราคาดหวังเนื้อหาเกมคุณภาพสูงมากมายเมื่อเยี่ยมชมคาสิโนของเรา การเป็นพันธมิตรกับ Kalamba Games นี้จะเพิ่มสล็อตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับพอร์ตโฟลิโอของเรา ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์การเป็นผู้นำผลิตภัณฑ์และเนื้อหาของเรา”- Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรม iGaming ได้ขยายขอบเขตเพิ่มเติมในสเปนโดยร่วมมือกับVersusซึ่งเป็นแบรนด์การพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ของ Orenes Group

ข้อตกลงนี้จะเห็นพอร์ตโฟลิโอสล็อตทั้งหมดของผู้ให้บริการถ่ายทอดสดบนแบรนด์คาสิโนนี้ ซึ่งดำเนินการในตลาดสเปนมาตั้งแต่ปี 2554 การมีอยู่หลายช่องทางช่วยให้มั่นใจว่าเข้าถึงได้อย่างมีประสิทธิภาพทั่วประเทศ

ลูกค้า VERSUS จะสามารถเพลิดเพลินกับสล็อตชั้นนำจาก Pragmatic Play รวมถึง
Fire Strike 2 และ Barn Festival ที่เปิดตัวล่าสุด รวมถึง Gates of Olympus และ Wolf Gold ที่ได้รับรางวัลมากมาย

ข้อตกลงดังกล่าวเป็นไปตามข้อตกลงทางการค้าที่สำคัญหลายฉบับที่ลงนามโดย Pragmatic Play ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา รวมถึงกับ Stake, Begame และ Hollywoodbets เนื่องจากซัพพลายเออร์ยังคงเดินหน้าในเชิงพาณิชย์ได้อย่างน่าประทับใจ

Yossi Barzely ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Play กล่าวว่า “สเปนเป็นผู้นำตลาดที่ได้รับการควบคุมในยุโรป และเรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับบริษัทที่จัดตั้งขึ้นในชื่อ VERSUS ในดินแดนดังกล่าว

“VERSUS เป็นแบรนด์ชั้นนำและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอสล็อตที่กว้างขวางของเราให้กับผู้เล่นในขณะที่เรายังคงร่วมมือกับผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงซึ่งสอดคล้องกับหลักการพัฒนาและส่งมอบความบันเทิงระดับพรีเมียมแก่ผู้ใช้ทั่วโลก”

Juan José López ผู้อำนวยการด้านการเดิมพันกีฬาและการพนันออนไลน์ของ VERSUS กล่าวเสริมว่า: “พอร์ตโฟลิโอสล็อตที่น่าประทับใจของ Pragmatic Play นำชื่อที่สดใส เพลงฮิตย้อนยุค และกลไกที่คาดการณ์ล่วงหน้ามารวมกันเพื่อมอบประสบการณ์ที่เหลือเชื่อแก่ผู้เล่น

“มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราในขณะที่เราขยายฐานผู้เล่นที่มีศักยภาพด้วยเนื้อหาของซัพพลายเออร์ระดับโลก”การลงคะแนนล่วงหน้าคว้าชัยชนะเดิมพัน Preakness Stakes (G1) ครั้งที่ 147 ที่สนามแข่งม้า Pimlicoเมื่อวันเสาร์ ทำให้ Klaravich Stables Inc. และเทรนเนอร์ Chad Brown คว้าชัยชนะครั้งที่สองใน Middle Jewel of the Triple Crown โดยทำตามแผนเกมของพวกเขาในปี 2017 ชนะการประมวลผลแบบคลาวด์

เช่นเดียวกับการประมวลผลแบบคลาวด์ การลงคะแนนล่วงหน้าผ่าน Kentucky Derby (G1) เมื่อสองสัปดาห์ก่อนและเข้าร่วมแคมเปญ Triple Crown ใน Preakness

Middle Jewel of the Triple Crown ในวันเสาร์พาดหัวข่าวโปรแกรมการแข่งขัน 14 รายการที่มี 10 สเตค รวมถึงการแข่งขันแบบให้คะแนนหกรายการ การเฉลิมฉลองวัน Preakness รวมถึง InfieldFest การเฉลิมฉลองในสนามที่มีเพลงยอดนิยมและศิลปินบันทึกเสียง Chainsmokers, Marshmello, Frank Walker และ Moneybagg Yo

Seth Klarman จาก Klaravich Stable Inc. ซึ่งเติบโตในบัลติมอร์ห่างจาก Pimlico ไม่กี่ช่วงตึก ฉลองวันเกิดครบรอบ 65 ปีอย่างมีสไตล์ขณะชมการลงคะแนนล่วงหน้าอย่างมืออาชีพด้วยชัยชนะความยาว 1 ¼ เหนือ Epicenter ที่ชื่นชอบ 6-5 ใน 1 3/16- ไมล์สปริงคลาสสิกสำหรับเด็กอายุ 3 ปี

ขี่โดย Jose Ortiz การลงคะแนนล่วงหน้าแตกตื่นอย่างตื่นตัวเพื่อไล่ตาม Armagnac ตัวกำหนดความเร็วในช่วงต้นไปตามทางด้านหน้าและรอบ ๆ เทิร์นแรกหลังจาก 24.32 วินาทีในไตรมาสแรกหนึ่งไมล์ หลังจากครึ่งไมล์แรกเสร็จสิ้นใน 47.44 ตัวเลือกการเดิมพันที่สาม 5.70-1 ยังคงเป็นผู้ไล่ตาม Armagnac ที่ใกล้เคียงที่สุดตลอดแนวหลังและรอบเทิร์นไกล ออร์ติซพูดว่า ‘ไป’ ออกจากทางเลี้ยวเข้าสู่โฮมสเตรช และลูกชายของกันรันเนอร์ตอบโต้ด้วยการเปิดลีดยาว 3 ½ ในช่วงกลางสเตรทช์

Epicenter ของ Winchell Thoroughbreds LLC ซึ่งจบอันดับสองตามหลัง Rich Strike 80-1 ใน Kentucky Derby มีการเดินทางที่ไม่เป็นไปตามอุดมคติภายใต้ Joel Rosario หลังออกตัวได้ไม่นาน Epicenter ก็รักษาพื้นที่ไว้ได้ขณะแข่งในอันดับที่แปด ลูกชายของ Not This Time จัดการชุมนุมวงในในช่วงเลี้ยวไกลและผ่านระยะทางที่ยืดเยื้อ แต่ไม่สามารถเทียบได้กับขาใหม่ของ Early Voting โดยกลับมาเป็นครั้งที่สองอีกครั้ง โดยนำหน้ารัฐมนตรีความคิดสร้างสรรค์ 2 ¼ ซึ่งวิ่งไล่เลี่ยกันเพื่อแย่งชิงตำแหน่งนักจัดรายการ Brian Hernandez .

คำสาบานลับของ Briland Farm ผู้ชนะ Kentucky Oaks (G1) เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม ซึ่งเป็นลูกเมียคนเดียวและตัวเลือกเดิมพัน 5-1 วินาทีในสนาม Preakness ม้าเก้าตัว จบอันดับสี่สำหรับเทรนเนอร์ D. Wayne Lukas หลังจากกลับมาเป็นคนสุดท้ายในช่วงต้น การจราจร. Skippylongstocking, Simplification, Armagnac, Happy Jack และ Fenwick ทำตามลำดับเสร็จสิ้น

การลงคะแนนล่วงหน้าซึ่งวิ่ง 1 3/16 ไมล์ใน 1: 54.54 เริ่มต้นช้าในอาชีพการแข่งรถของเขา แต่แสดงให้เห็นถึงสัญญามากมายในขณะที่ชนะการเปิดตัวในวันที่ 21 ธันวาคมที่ Aqueduct ด้วยความยาว 1 ½ในหนึ่งไมล์ การซื้อ 200,000 ดอลลาร์จากการขายคีนแลนด์ในเดือนกันยายนปี 2020 กลับมาทันทีเพื่อยึด Withers (G3) ด้วยความยาว 4 ½ ในวันที่ 5 ก.พ. เขาได้คะแนนที่มีคุณสมบัติเพียงพอที่จะลงแข่งใน Kentucky Derby เมื่อเขาจบอันดับสอง โดยโมโดเนกัลทุบคอ ในอนุสรณ์สถาน Wood 9 เมษายน (G2) ที่ Aqueduct แต่ Brown เลือกที่จะรอ Preakness ด้วยเด็กหนุ่มที่มีประสบการณ์น้อย

Cloud Computing จบอันดับสามใน Wood Memorial ปี 2017 ในการเริ่มอาชีพครั้งที่สามของเขา และ Brown เลือกที่จะรอ Preakness ซึ่งลูกชายของ Maclean’s Music ชนะโดยเป็นหัวหน้าของ Classic Empire

ซีรีส์ Triple Crown ปี 2022 จะจบลงในวันที่ 11 มิถุนายน Belmont Stakes (G1) ที่ Belmont Park แต่บราวน์ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันแบบคลาสสิก 1 ½ ไมล์หลังจากชัยชนะของ Preakness ของการลงคะแนนล่วงหน้า

Preakness Stakes Quotes

Chad Brown เทรนเนอร์ที่ชนะรางวัล Early Voting: “ฉันรู้สึกดีมากจริงๆ ม้าตัวนี้เขายิงเป้าดีกว่า ฉันคิดว่าเมื่อเราวิ่งเขาในป่า เขากำลังรอบนหลังม้าเมื่อเขาไปถึงเลน ไม่ใช่เพราะเขาไม่สามารถไปได้ไกลขนาดนั้น ดังนั้นฉันหวังว่าเป้าหมายจะมีคนส่ง ด้วยเส้นทางที่เล่นตลอดทั้งวันและชอบความเร็ว ฉันจะไม่ถอดเขาออกจากเกมของเขาอย่างแน่นอน ดังนั้นเราจึงเตรียมพร้อมที่จะเป็นผู้นำ แต่เมื่อม้าอีกตัวเดินไปข้างหน้า [ผู้จัดรายการ] Jose [Ortiz] ได้ตำแหน่งที่ดีโดยมีเป้าหมายอยู่ข้างหน้าเขา ฉันรู้สึกดีมากที่ด้านหลัง

UFABET เว็บยูฟ่าเบท UFABET SLOT บาคาร่า UFABET

UFABET เว็บยูฟ่าเบท UFABET SLOT บาคาร่า UFABET ในขณะที่โลกทั้งใบของเราและโดยเฉพาะพื้นที่ของผู้บริโภคกำลังเดินไปสู่ระบบไร้เงินสด เกมคาสิโนอยู่ที่ทางแยกพื้นฐาน รากฐานของความสำเร็จของอุตสาหกรรม ณ จุดนี้ ถูกสร้างขึ้นจากการออกวงเงินสินเชื่อสำหรับผู้เล่นที่มีการใช้งานมากที่สุดและมีรายได้สูง บริษัทที่มีนวัตกรรมและกำหนดภาคส่วนต่างๆ เช่น Marker Trax กำลังเสริมความแข็งแกร่งให้กับรากฐานนี้ ซึ่งนำไปสู่สภาพแวดล้อมที่มีการจัดการที่สะดวก ปลอดภัย และมีความรับผิดชอบสำหรับทุกคน

ตามเนื้อผ้า วงเงินสินเชื่อสำหรับการเล่นเกมจะทำงานประมาณนี้: ผู้ให้บริการศาลกับผู้เล่นที่มีรายได้สูงซึ่งมีอันดับเครดิตที่มั่นคง และเสนอโอกาสให้พวกเขาสมัครขอวงเงินเครดิตที่รีสอร์ท เพื่อใช้เวลาและเงินของพวกเขา กระบวนการที่สะดวกยิ่งขึ้น สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ดำเนินการสร้างความปรารถนาดีและความภักดีของลูกค้า ในขณะที่จำกัดความต้องการของผู้เล่นในการออกจากสถานที่เพื่อไปธนาคารหรือตัดสินใจที่จะหยุดเล่นโดยสิ้นเชิงเพื่อหลีกเลี่ยงค่าธรรมเนียม ATM หรือการเบิกเงินสดล่วงหน้าที่สูง ทั้งสองฝ่ายได้รับชัยชนะในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็เป็นกระบวนการที่จำกัดโอกาสทั้งสองด้านของสมการอย่างรุนแรงเช่นกัน

เนื่องจากนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น: ขั้นแรก ขั้นตอนการเสนอและสมัครใช้วงเงินเครดิตสำหรับเล่นเกมนั้นซับซ้อนและใช้เวลานานพอๆ กับการขอสินเชื่อจำนอง ซึ่งเกี่ยวข้องกับการตรวจสอบเครดิตหลายครั้งและเอกสารที่ยุ่งยาก ตามด้วยระยะเวลาการตรวจสอบและอนุมัติ ซึ่งอาจกินเวลาหลายวัน บางครั้งอาจเป็นสัปดาห์ ก่อนที่จะมีการตัดสินใจอนุมัติ

นอกจากนี้ กระบวนการทั้งหมดใช้ทรัพยากรจำนวนมากในส่วนของผู้ดำเนินการ ซึ่งโดยปกติแล้วพวกเขาจะเสนอไลน์เหล่านี้ให้กับผู้เล่นที่มีรายได้สูงสุดซึ่งมีอันดับเครดิตที่เกือบจะไร้ที่ติเท่านั้น ในขณะที่ไม่สนใจผู้เล่นรายอื่นที่อาจสามารถชำระคืนไลน์ได้พอๆ กัน และ เช่นเดียวกับความภักดีต่อทรัพย์สิน—และในบางกรณี ยิ่งกว่านั้นอย่างไม่ต้องสงสัย

ฉันเข้าร่วมทีมที่ Marker Trax เมื่อปีที่แล้วเพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการพิจารณาสินเชื่อของพวกเขา ซึ่งเป็นองค์ประกอบทางธุรกิจที่สำคัญสำหรับผู้นำที่ประสบความสำเร็จในยุคดิจิทัลแห่งวงการเกม แต่ก่อนหน้านั้น ฉันเติบโตอย่างมืออาชีพมาเกือบ 10 ปีในซับไพรม์ รัฐบาล และแบบดั้งเดิม สินเชื่อจำนอง

จากจุดนั้น ฉันใช้เวลาในทศวรรษต่อมากับบริษัทที่ฉันก่อตั้งขึ้นซึ่งเชี่ยวชาญในการออกและจัดการสินเชื่อรายย่อย ลูกค้าของเราไม่คู่ควรกับเงินกู้แบบเดิม หรือมีความเสี่ยงสูงที่จะไม่จ่ายเงินคืนให้เรา เพียงเพราะไม่มีรายได้หกหลักต่อปีหรือมีอันดับเครดิตที่ไร้ที่ติ แต่พวกเขาเป็นคนธรรมดาในชีวิตประจำวันที่ทำงานหนักในงานของตน มีความรับผิดชอบทางการเงิน และมีเงินเก็บเพิ่มขึ้น และแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นผู้กู้ที่มีความรับผิดชอบ—พวกเขาถูกบดบังโดยลูกค้าที่มีรายได้สูง

ที่บริษัทของฉัน เราทำให้กระบวนการที่พิถีพิถันสมบูรณ์แบบซึ่งเน้นการบริการลูกค้าในระดับสูง และใช้เวลาที่จำเป็นในการหาจุดให้ยืมที่เหมาะกับผู้กู้ที่มีมูลค่าต่ำกว่า และในการทำเช่นนั้น เราสามารถเปิดโลกของ เจ้าของบ้านให้กับผู้กู้ที่มีความรับผิดชอบหลายพันรายที่ไม่เคยคิดฝันถึงสิ่งนี้ และบทเรียนเดียวกันนี้สามารถ—และควร—ถ่ายโอนไปยังโลกแห่งเกม หากเราต้องการก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลและไร้เงินสดอย่างแท้จริง

กระบวนการพิจารณาสินเชื่อซึ่งเป็นแกนหลักของกิจกรรมการออกสินเชื่อใด ๆ มักจะเริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์คะแนนเครดิต ประวัติการคืนทุน และรายได้ และในขณะที่ควรเป็นเช่นนั้น ก็ควรจะเป็นเพียงจุดเริ่มต้น

ที่ Marker Trax เรายังทำงานร่วมกับผู้ให้บริการเพื่อวิเคราะห์สิ่งที่ผู้คนสามารถจ่ายคืนได้อย่างสมเหตุสมผลและคาดหวังได้อย่างสมเหตุสมผล นอกเหนือจากนั้นยังมีอีกแนวคิดหนึ่งที่ต้องได้รับความเชื่อถือมากขึ้น: ความภักดีต่อตราสินค้า แสดงให้ฉันเห็นเศรษฐีที่ไม่เคยมาที่บ้านของฉัน เทียบกับคนที่มีรายได้ $65,000 ต่อปี ไม่เคยผิดนัดเงินกู้และเข้าพักที่บ้านของฉันทุกครั้งที่มาเยี่ยมเมือง และฉันรู้สึกสบายใจพอๆ กับการทำงานกับคนหลังนี้ เพื่อกำหนดและออกวงเงินเครดิตที่เป็นประโยชน์ต่อทั้งผู้ดำเนินการและผู้เล่น

เพราะในขณะที่ฉันให้ความสำคัญกับศักยภาพของผู้เล่นที่มีรายได้สูงที่จะใช้จ่ายเงินมากขึ้นที่รีสอร์ทของฉัน ฉันก็ให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่แสดงให้เห็นว่าพวกเขาชอบรีสอร์ทของฉันมากกว่าคนอื่นๆ นั่นคือส่วนสำคัญของสมการ: ประสบการณ์การบริการลูกค้าที่ให้คุณค่าและรางวัล ความภักดีต่อแบรนด์

ขั้นตอนต่อไปคือการอัปเดตกระบวนการพิจารณารับประกันภัยสำหรับยุคดิจิทัล สร้างประสบการณ์ที่สะดวกขึ้นแบบทวีคูณตั้งแต่ต้นจนจบ ที่ Marker Trax เราได้พัฒนากระบวนการที่เป็นดิจิทัลโดยสมบูรณ์ และนำประโยชน์ทั้งหมดของการดำเนินงานดิจิทัลมาใช้ แทนที่จะใช้แบบฟอร์มที่มีความยาวดังกล่าวและระยะเวลารอหลายวัน ผู้เล่นสามารถขอวงเงินเครดิตผ่านแอปพลิเคชันมือถือ Marker Trax และรับการอนุมัติภายในเวลาไม่นาน สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมโปรดได้เร็วยิ่งขึ้น เพิ่มความภักดีต่อแบรนด์นั้นมากขึ้น และทำให้ผู้ประกอบการกลับมาทำธุรกิจในการบริหารรีสอร์ทของตน

สิ่งสำคัญที่สุดคือ การแปลงกระบวนการรับประกันภัยเป็นดิจิทัลเป็นนวัตกรรมทางการเงินที่ดี เส้น Marker Trax เชื่อมโยงแบบดิจิทัลกับทรัพย์สินที่ออกและบัตรสมาชิกของผู้เล่น คุณสามารถหาเครื่องหมายเงินสดได้ที่คาสิโน จากนั้นเดินข้ามถนนและใช้เงินนั้นไปที่อื่น แต่สาย Marker Trax ไม่มีค่านอกรีสอร์ท นอกจากนี้ยังช่วยประหยัดเงินของผู้เล่นจากค่า ATM และค่าธรรมเนียมการเบิกเงินสดล่วงหน้าที่มีราคาแพง สุดท้าย เมื่อกดปุ่มถอนเงินสดบนเครื่องเกมที่พวกเขาชื่นชอบ การชำระเงินที่จำเป็นในไลน์จะทำโดยอัตโนมัติและก่อนที่จะทำการถอนเงินจริง

แน่นอนว่าการเปิดเครดิตให้กับกลุ่มผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้นจะเพิ่มความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นกับผู้เล่นที่ไม่ควรมีการสมัครและรับเงินกู้ หากไม่มีเหตุผลอื่นใดนอกจากการมีโอกาสถูกนำไปใช้ในทางที่ผิดมากขึ้น ความสมดุลในการเล่นเกมได้มอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและเป็นบวกให้กับผู้เล่นเสมอ ซึ่งกระตุ้นให้พวกเขาสร้างความรู้สึกภักดีต่อแบรนด์ ในขณะเดียวกันก็มั่นใจว่ามีการป้องกันเพื่อป้องกันพฤติกรรมและการปฏิบัติที่เป็นปัญหา

เป็นบทเรียนที่ฉันได้เรียนรู้ในการทำงานกับสินเชื่อรายย่อย และบทเรียนที่แจ้งการตัดสินใจอย่างมืออาชีพทั้งหมดที่ฉันได้ทำตั้งแต่นั้นมา: ในฐานะผู้ให้กู้ ในทุกอุตสาหกรรม สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการทำคือการออกเงินกู้ที่จะไม่ ได้รับคืนเต็มจำนวนและตรงเวลา ระยะเวลา.

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการป้องกันการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบซึ่งกำหนดโดย Marker Trax จึงมีความสำคัญมาก เราตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ให้บริการทั้งหมดสามารถเข้าถึงแดชบอร์ดการรายงานตามเวลาจริง ซึ่งจะติดตามวงเงินสินเชื่อที่ออกและสถานะการคืนทุน ผู้เล่นสามารถเข้าถึงข้อมูลเดียวกันได้แบบตรงไปตรงมาซึ่งไม่สามารถใช้ได้กับเครื่องหมายเงินสด การเก็บเงินทุนไว้ในทรัพย์สินช่วยลดความเสี่ยงได้เช่นกัน เนื่องจากจุดสัมผัสการใช้จ่ายที่น้อยลงหมายถึงโอกาสในการใช้เงินในทางที่ผิดน้อยลง และด้วยระบบการชำระเงินขั้นต่ำอัตโนมัติของเราเมื่อทำการถอนเงิน เรากำลังแบ่งเบาภาระบางอย่างให้กับผู้เล่น ช่วยให้พวกเขาตัดสินใจอย่างมีความรับผิดชอบ

พวกเราที่อยู่ในยุคดิจิตอลไร้เงินสดกำลังขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมโดยรวมไปสู่อนาคต เรากำลังปรับปรุงการบริการลูกค้า ทำให้กระบวนการให้ยืมทั้งหมดง่ายขึ้นสำหรับผู้ให้บริการและผู้เล่น ช่วยปรับปรุงความภักดีต่อแบรนด์ และมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบที่แข็งแกร่งและการป้องกันคืนทุน

การให้กู้ยืมแบบจับจดอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ทางการเงินที่แย่มาก ไม่มีทางอื่นที่จะพูดได้ แต่นวัตกรรมการรับประกันภัยสำหรับพื้นที่ดิจิทัล เช่นเดียวกับที่เราทำที่ Marker Trax จะเพิ่มแหล่งเงินกู้ในลักษณะที่เน้นการบริการลูกค้าและตรวจสอบความสามารถที่แท้จริงของผู้เล่นและแนวโน้มที่จะชำระคืน มันช่วยสร้างกระบวนการที่ได้รับการปรับปรุงโดยพื้นฐาน โดยสร้างขึ้นจากรากฐานที่ช่วยสร้างเกมตั้งแต่เริ่มต้น

“การต่อสู้กับพนักงานต้อนรับบนเครื่องบินของเราเป็นหนทางที่ยาวไกลและยากลำบาก ซึ่งส่งผลให้เกิดความเจ็บป่วย โรคภัยไข้เจ็บ การเสียชีวิต และความพิการมากมายสำหรับพนักงานต้อนรับบนเครื่องบินของเรา”

– Patty Young อดีต “แอร์โฮสเตส” ผู้บุกเบิกการทำงานเพื่อกำจัดการสูบบุหรี่บนสายการบิน

ในปี 1990 ฉันมีเที่ยวบินจากลาสเวกัสไปยังนิวออร์ลีนส์โดยบินด้วยตาแดง ขณะที่ฉันเช็คอินที่เคาน์เตอร์ ตัวแทนขายตั๋วถามว่าฉันต้องการนั่งในส่วนสูบบุหรี่หรือไม่สูบบุหรี่บนเครื่องบิน ฉันบอกเธอว่าฉันต้องการนั่งในส่วนสูบบุหรี่ เธอยังระบุด้วยว่านี่เป็นเที่ยวบินสุดท้ายที่สายการบินนี้อนุญาตให้สูบบุหรี่ได้ สำหรับเที่ยวบินของฉันออกเวลา 23.58 น. และนโยบายห้ามสูบบุหรี่ของสายการบินนี้มีผลบังคับใช้กับเที่ยวบินที่มีกำหนดออกเดินทางหลังเที่ยงคืน

ฉันบอกว่าฉันจะสามารถบอกหลานๆ ของฉันได้ว่าฉันบินในเที่ยวบินสุดท้ายที่สูบบุหรี่ในสหรัฐอเมริกา และตัวแทนขายตั๋วบอกฉันว่าฉันจะไม่สามารถบอกอะไรหลานๆ ได้หากฉันยังคงสูบบุหรี่

การสูบบุหรี่ทำลายและทำลายสุขภาพของผู้คน วิทยาศาสตร์นั้นเป็นที่ยอมรับ ควันบุหรี่มือสองมากเกินไปทำลายสุขภาพของผู้คน นั่นก็กลายเป็นวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการยอมรับอย่างดีเช่นกัน

บุคคลแรกที่รู้จักกันดีซึ่งมักเกี่ยวข้องกับความปรารถนาที่จะเลิกสูบบุหรี่บนสายการบินคือผู้สนับสนุนผู้บริโภค Ralph Nader และความพยายามของเขาก็กลายเป็นที่เปิดเผยต่อสาธารณะในปี 1969 ใช้เวลาจนถึงปี 1990 กว่าที่การสูบบุหรี่จะถูกห้ามโดยพื้นฐานแล้วในเที่ยวบินภายในประเทศทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา

ด้านหนึ่งที่น่าเศร้าของความล่าช้าที่ยาวนานนี้คือผู้คนเสียชีวิตและได้รับผลกระทบด้านสุขภาพมากมายจากการทำงานในสภาพแวดล้อมที่ไม่ปลอดภัย และหลายคนโกหกเกี่ยวกับอันตรายและผลที่ตามมา และ/หรือเพิกเฉยต่อสิ่งเหล่านั้น

การต่อสู้เพื่อปกป้องสุขภาพของผู้โดยสารและพนักงานสายการบินเป็นหนึ่งในการรณรงค์ก่อนหน้านี้เพื่อกำจัดการสูบบุหรี่ในอาคารและหยุดความเสียหายต่อผู้คนจากควันบุหรี่มือสอง อันตรายของการสูบบุหรี่บนสายการบินเป็นที่ทราบกันมาตั้งแต่ช่วงทศวรรษที่ 1960 และปัจจุบันเราได้รับประโยชน์จากประวัติศาสตร์และการวิจัยที่บันทึกไว้มากมายเพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่าเหตุใดกระบวนการนี้จึงใช้เวลานาน

มีประวัติอันยอดเยี่ยมของการสูบบุหรี่บนสายการบินที่สามารถพบได้ในนิตยสาร Smithsonianซึ่งเขียนโดย Rebecca Maksel ฉบับวันที่ 17 พฤศจิกายน 2011 เนื้อหากล่าวถึงลำดับเหตุการณ์ของการสูบบุหรี่บนเครื่องบินและพัฒนาการตั้งแต่สายการบินให้บริการบุหรี่ฟรีแก่ผู้โดยสารไปจนถึงการห้ามสูบบุหรี่บนเครื่องบินโดยสมบูรณ์ เป็นเรื่องสั้นที่น่าอ่าน

อีกบทความหนึ่งที่น่าสนใจซึ่งกล่าวถึงระยะเวลาที่สหรัฐฯ ไม่อนุญาตให้สูบบุหรี่บนสายการบินได้ในที่สุด โดย Peggy Ann Lopipero และ Lisa Bero ซึ่งมีชื่อว่า “Tobacco Interests or the Public Interest: 20 Years of Industry Strategies to Undermine Airline Smoking Restrictions, ” ตีพิมพ์ในวารสารควบคุมยาสูบ เดือนสิงหาคม 2549

ช่วงเวลาสำคัญของการต่อสู้กับการสูบบุหรี่บนเครื่องบินเกิดขึ้นในปี 1994 เมื่อศาสตราจารย์ Stanton Glantz แห่งมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ซานฟรานซิสโก (UCSF) ได้รับกล่องเอกสารที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์ของบริษัทยาสูบเพื่อหลีกเลี่ยงหรือชะลอการควบคุมสายการบินและประสบการณ์การสูบบุหรี่อื่นๆ .

ศาสตราจารย์ Glantz สอนใน School of Medicine ที่ UCSF และเป็นนักเคลื่อนไหวต่อต้านการสูบบุหรี่ที่มีชื่อเสียง ซึ่งจะชี้ให้เห็นว่าเหตุใดเขาจึงเป็นผู้รับเอกสารที่รั่วไหลออกมา เนื้อหาเหล่านี้เป็นรากฐานของหนังสือชื่อThe Cigarette Papers ซึ่งประพันธ์โดยศาสตราจารย์ Glantz และคนอื่นๆ และตีพิมพ์ในปี 1998 หนังสือเล่มนี้บันทึกเรื่องราวการหลอกลวงระดับสูงที่เกิดขึ้นโดยผู้ที่แสวงหาผลกำไรจากการขายยาสูบ แง่มุมที่สร้างความเสียหายมากที่สุดคือเอกสารของอุตสาหกรรมนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าบริษัทรู้ถึงอันตรายของการสูบบุหรี่และพยายามมองข้ามความเป็นจริงนี้

นอกเหนือจากข้อมูลที่รั่วไหลแล้ว ยังมีเนื้อหามากมายเกี่ยวกับพฤติกรรมที่ไร้จริยธรรมและการหลอกลวงของอุตสาหกรรมยาสูบ ผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภา นักวิจัย และนักการตลาดของบริษัทโผล่ขึ้นมาผ่านการฟ้องร้องหลายคดีต่ออุตสาหกรรมยาสูบ แรงกดดันนี้ส่งผลให้เกิดการรวมตัวกันครั้งใหญ่ระหว่างบริษัทยาสูบกับรัฐส่วนใหญ่ของสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกว่าข้อตกลงยุติคดีหลักเกี่ยวกับยาสูบ จนถึงทุกวันนี้ ข้อตกลงนี้ยังคงเป็นข้อตกลงทางกฎหมายแพ่งที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของสหรัฐฯ โดยมีมูลค่ารวมกันมากกว่า 250,000 ล้านดอลลาร์

เส้นทางของการหลอกลวงแพร่หลายเกี่ยวกับความต้องการของอุตสาหกรรมยาสูบเพื่อให้ผู้คนสูบบุหรี่บนเครื่องบิน มีข้อเสนอแนะว่าระบบระบายอากาศบนเครื่องบินช่วยขจัดความเสี่ยงจากควันบุหรี่มือสอง คนอื่นๆ โต้แย้งว่าหากเครื่องบินสามารถมีโซนสูบบุหรี่ได้และโซนห้ามสูบบุหรี่ ใบปลิวที่ไม่สูบบุหรี่จะปลอดภัย ทั้งระบบการระบายอากาศที่ได้รับการปรับปรุงและส่วนที่แยกต่างหากได้รับการพิสูจน์มานานแล้วว่าเป็น hogwash แม้ว่าอุตสาหกรรมคาสิโนจะพยายามอย่างมากในการรีไซเคิล โดยไม่มีเจตนาเล่นสำนวน

Big Tobacco และเพื่อน ๆ จ่ายเงินเพื่อเขียนจดหมาย แม้กระทั่งให้สำเนา หน่วยงานที่จ่ายโดย Big Tobacco มีส่วนเกี่ยวข้องกับการยื่นคำร้องที่ขาดความสมบูรณ์ บริษัทต่างๆ ในธุรกิจยาสูบได้จัดตั้งหน่วยงานวิจัยขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเสนอข้อสงสัยเกี่ยวกับการค้นพบของชุมชนวิทยาศาสตร์ เมื่อสายการบินประกาศว่าจะเป็นเขตปลอดบุหรี่ บริษัทยาสูบแห่งหนึ่งได้เรียกสำนักงานสำรองที่นั่งจำนวนมากเพื่อขัดขวางความสามารถในการรับจองและทำลายมันในฐานะธุรกิจ ซึ่งเป็นการโจมตีแบบปฏิเสธการให้บริการในยุคแรกๆ

บริษัทยาสูบยังใช้การโฆษณาที่แนะนำว่าการสูบบุหรี่นั้นปลอดภัยและดีต่อสุขภาพโดยใช้นักกีฬาที่มีชื่อเสียงและแนะนำว่าแบรนด์ของพวกเขานั้นได้รับการสนับสนุนจากแพทย์—ในขณะเดียวกันก็รู้ดีว่าการใช้บุหรี่นั้นอันตราย

พันธมิตรเพื่อสิทธิผู้สูบบุหรี่ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อล็อบบี้ผู้ที่ไม่ต้องการให้มีการจำกัดการสูบบุหรี่ แม้ว่าจะดูเหมือนเป็นความพยายามระดับรากหญ้า แต่ภายหลังก็พบว่าได้รับทุนสนับสนุนจากบริษัทยาสูบ พันธมิตรผู้สูบบุหรี่แห่งชาติเป็นอีกหนึ่งความพยายามที่ยิ่งใหญ่และองค์กรที่คล้ายกันหลายแห่งก่อตั้งขึ้นด้วยเงินและองค์กรจากอุตสาหกรรมยาสูบ

ความพยายามเชิงกลยุทธ์ระยะยาวของ Big Tobacco และตัวแทนของบริษัทในการหลอกลวงและทำให้ประชาชนเข้าใจผิดเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นอันตรายต่อสุขภาพของพวกเขา ทั้งหมดนี้เพื่อเพิ่มผลกำไรจากยาสูบ

ในการศึกษาอื่น ๆ ที่ได้ประเมินความเป็นจริงของควันบุหรี่มือสอง พบว่ากลุ่มทางเศรษฐกิจและสังคมโดยทั่วไปที่อยู่ภายใต้ควันบุหรี่มือสองคือกลุ่มที่มีรายได้ต่ำ ซึ่งโดยทั่วไปประกอบด้วยผู้หญิงและคนผิวสี ฉันเดาว่าถ้าคุณจะลดจำนวนชีวิต คนเหล่านี้เป็นกลุ่มที่ง่ายกว่าเพราะพวกเขาไม่มีอำนาจและอิทธิพล

ความจริงง่ายๆ ของเรื่องนี้คืออุตสาหกรรมยาสูบ สายการบิน และหน่วยงานที่เกี่ยวข้องทราบดีว่าการสูบบุหรี่และควันบุหรี่มือสองเป็นอันตรายต่อสุขภาพ แต่พวกเขาต่อสู้เพื่อให้การสูบบุหรี่เป็นสาเหตุของการเสียชีวิต ความพิการ และโรคภัยไข้เจ็บแก่ลูกค้าและพนักงาน และพวกเขาใช้กลยุทธ์หลอกลวงและไม่ซื่อสัตย์ในการต่อสู้ครั้งนี้เป็นเวลาหลายปี

ฉันเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมในปี 1971 และมักจะพบว่าตัวเองได้พูดคุยและทำงานกับผู้คนที่ไม่ได้มีชีวิตอยู่ตอนที่ฉันเริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมนี้ เมื่อฉันพูดถึงเรื่องบางอย่าง เช่น การสูบบุหรี่บนสายการบิน พวกเขามองฉันด้วยความไม่เชื่อ โดยส่วนใหญ่บอกว่าการอนุญาตให้สูบบุหรี่บนสายการบินเป็นเรื่องบ้า แต่คนเหล่านี้สามารถเดินผ่านคาสิโนและเห็นดีลเลอร์ที่มีลูกค้าหลายคนนั่งหันหน้าเข้าหาเขาหรือเธอ พ่นควันใส่คนๆ นั้นที่กำลังพยายามทำงานโดยไม่ได้คิดอะไร

นี่ก็บ้าเหมือนกัน

ควันบุหรี่ทำให้เกิดมะเร็ง โรคปอด หัวใจวาย และเสียชีวิตก่อนวัยอันควร ควันบุหรี่ทำให้เกิดโรคถุงลมโป่งพอง มะเร็งเม็ดเลือดขาวชนิดเฉียบพลัน และมะเร็งปาก หลอดอาหาร กล่องเสียง ปอด กระเพาะอาหาร ไต กระเพาะปัสสาวะ และตับอ่อน ควันบุหรี่ลดภาวะเจริญพันธุ์ ส่งผลให้น้ำหนักแรกเกิดต่ำ และมะเร็งปากมดลูก และควันบุหรี่มือสองเพียงอย่างเดียวก็คร่าชีวิตผู้คนถึง 38,000 คนต่อปีในสหรัฐอเมริกา

สิ่งสำคัญคือต้องจดจำและชื่นชมความเป็นจริงนี้และจัดการกับมันด้วยความซื่อสัตย์

Aruze Gaming America ซัพพลายเออร์สล็อตในลาสเวกัสและ บริษัท ย่อยของ Universal Entertainment ของญี่ปุ่นได้ยื่นแจ้งต่อรัฐเนวาดาว่าจะปิดสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัสโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 18 สิงหาคมและเลิกจ้างพนักงาน 100 คน

การปิดเป็นไปตามการยื่นฟ้องของผู้ผลิตสำหรับการคุ้มครองการล้มละลายในบทที่ 11 ในเดือนมกราคม ซึ่งอธิบายว่าเป็นเพียงการปรับโครงสร้างทางการเงินตามการตัดสินลงโทษต่อ Kazuo Okada ผู้ก่อตั้ง Universal และผู้ถือหุ้นรายเดียวของ Aruze Gaming

การตัดสินคดีอายัดเป็นจำนวนเงิน 27.4 ล้านดอลลาร์ที่เป็นหนี้ Bartlit Beck LLP บริษัทกฎหมายที่มีสำนักงานในเดนเวอร์และชิคาโกซึ่งเป็นตัวแทนของ Okada เป็นการส่วนตัวในคดีความหลายปีกับอดีตประธาน Wynn Resorts Steve Wynn ซึ่งยุติการฟ้องร้องคดีระหว่าง Wynn และ Universal ซึ่งในท้ายที่สุด จบลงด้วยข้อตกลง 2.6 พันล้านดอลลาร์ที่ Universal ต้องจ่าย

คำตัดสินในเดือนมกราคมอนุญาตให้ Bartlit Beck เก็บค่าธรรมเนียม 50 ล้านดอลลาร์จากเงินกู้ยืมของ Universal ที่เป็นหนี้ Okada

Okada ยังต้องเผชิญกับหมายจับสำหรับการจับกุมของเขาในฟิลิปปินส์ในข้อหาครอบครองรีสอร์ทคาสิโนที่มีชื่อของเขาเมื่อต้นปีนี้

Interblock ซัพพลายเออร์ชั้นนำของ ETG จะซื้อเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ของ Aruze รวมถึงผลิตภัณฑ์ลูกเต๋ายอดนิยมอย่าง Roll to Win Craps ซึ่งเป็นเกมลูกเต๋าลูกผสมที่เล่นบนโต๊ะสไตล์ลูกเต๋า แต่ต้องการตัวแทนจำหน่ายเพียงรายเดียว Shoot to Win Craps เกมเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งอัตโนมัติยอดนิยมที่มีห้องกลางที่ทอยลูกเต๋าบนอากาศ เช่นเดียวกับเกมรูเล็ตและแบล็คแจ็คแบบไฮบริด

John Connelly ซีอีโอระดับโลกของ Interblock กล่าวว่าบริษัทจะทำงานร่วมกับลูกค้าของ Aruze เพื่อ “รับประกันการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นและการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่อง”

“Aruze Gaming มอบความหลากหลายในระดับใหม่ที่เรารู้สึกว่าจะช่วยเร่งวิสัยทัศน์ของเราในการทำให้ Interblock มีความหมายเหมือนกันกับเทคโนโลยีเกมบนโต๊ะ” Connelly กล่าวในการเปิดตัว “ในขณะที่เรายังคงสร้างความแตกต่างในอุตสาหกรรมเกม การซื้อกิจการครั้งนี้ช่วยให้เราสามารถนำเสนอโซลูชั่นการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และคุณภาพสูงให้กับพันธมิตรที่มีค่าของเราทั้งในแบบดั้งเดิมและแบบออนไลน์”

Empire Technological Group, DBA Play Synergy ประกาศการเข้าซื้อกิจการสล็อตของ Aruze Gaming America ที่รอดำเนินการ รวมถึงสินทรัพย์บนบก เส้นทางสล็อต และเกมออนไลน์ การทำธุรกรรมนี้ขึ้นอยู่กับการอนุมัติของศาลและกฎระเบียบ

Play Synergy จะเข้าควบคุมการดำเนินงานสล็อตออนไลน์และบนบกของ Aruze ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งรวมถึงการขาย การสนับสนุน และบริการ บริษัทระบุว่าลูกค้าปัจจุบันไม่ควรได้รับผลกระทบ และการเปลี่ยนแปลงจะราบรื่นที่สุด

การเข้าซื้อกิจการจะเพิ่มเกมของ Aruze ลงในพอร์ตโฟลิโอของ Play Synergy Play Synergy มีความสัมพันธ์ที่มีอยู่แล้วกับ Aruze ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2022 ภายใต้เงื่อนไขการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ Aruze ได้ติดตั้งเกมขายปลีกบางเกมบนตู้ Play Synergy นั่นทำให้ทั้งสองบริษัทขยายตัวเร็วขึ้น

Play Synergy ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดทางการเงินของข้อตกลง อย่างไรก็ตาม ระบุว่ามั่นใจว่าดีลจะปิดได้ภายใน 30 วัน โดยอยู่ระหว่างรอการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลและศาล

Kelcey Allison รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดของ Play Synergy เคยดำรงตำแหน่ง CEO ของ Aruze Gaming เป็นเวลา 7 ปี ก่อนจะลาออกในปี 2559

เขาบอกกับGGB Newsว่า Play Synergy ได้ซื้อสิทธิ์ในสล็อตแมชชีนของ Aruze แต่ไม่ใช่เกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ (ETGs) เช่น Roll to Win Craps, Shoot to Win Craps และเกมบนโต๊ะแบบผสมอื่น ๆ

การเข้าซื้อกิจการของ Play Synergy จะรวมถึงเกมในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Activ-Play สไตล์อาร์เคดใหม่ของ Aruze ซึ่งเป็นเวอร์ชันการพนันของเกมงานรื่นเริงและเกมสนุกยอดนิยมบางเกมในประวัติศาสตร์ หนึ่งในการบรรจุลูกค้าลงในการติดตั้งในดาวน์ทาวน์ลาสเวกัสคือ Go Go Claw ซึ่งเป็นเครื่องปั้นจั่น / กรงเล็บรุ่นคาสิโนที่คุ้นเคยซึ่งพบได้ในอาร์เคดและลานโบว์ลิ่ง

เกม Activ-Play ใหม่อีกเกมหนึ่งคือ Wacky Gator ซึ่งเป็นเวอร์ชันการพนันของเกม “ตีตัวตุ่น” ในเทศกาล อีกเกมหนึ่งที่สร้างจากเกมในวัยเด็กที่ทุกคนรู้จักคือ เป่ายิ้งฉุบ เป่ายิ้งฉุบ สล็อตคาสิโนที่ได้รับจาก Play Synergy ยังรวมถึงซีรี่ส์ Ultra Stack และ Cannonball ซึ่งเป็นข้อเสนอยอดนิยมสองรายการของ Aruze ในตลาดสหรัฐอเมริกา

Allison กล่าวว่า Play Synergy จะเปลี่ยนชื่อเป็น Aruze Gaming ในไม่ช้า เขากล่าวว่าบริษัทกำลังพิจารณาว่าจะใช้โรงงานผลิตแห่งใดสำหรับเกม Aruze ซึ่งเป็นโรงงาน Play Synergy หรือโรงงานของ Aruze ในสหรัฐอเมริกา Play Synergy จะควบคุมการขาย บริการ การสนับสนุน และการดำเนินงานของเครื่องสล็อตคาสิโนของ Aruze และการดำเนินงานเส้นทางสล็อต

แถลงการณ์ที่ออกโดยบริษัทระบุว่า Play Synergy จะจ้างพนักงานปัจจุบันของ Aruze ส่วนใหญ่

“Aruze, Play Synergy และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ทั้งหมดในกระบวนการทำงานร่วมกันเป็นอย่างดีเป็นพิเศษเพื่อมอบโอกาสการจ้างงานใหม่ให้กับสมาชิกในทีม Aruze ส่วนใหญ่” Frank Feng ประธาน Play Synergy กล่าวในแถลงการณ์ “สิ่งนี้พร้อมกับความสนใจจากคนอื่นๆ ในอุตสาหกรรม ส่งผลให้ผู้ได้รับผลกระทบและครอบครัวของพวกเขาได้รับผลกระทบน้อยที่สุด”

ในบันทึกเมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม DS Kim และ Mufan Shi นักวิเคราะห์ของ JP Morgan กล่าวว่าการฟื้นตัวอย่างซบเซาหลังโควิดที่ Kangwon Land ในเกาหลีใต้อาจถูกตำหนิว่าเป็นการพนันที่ผิดกฎหมายในประเทศ พวกเขากล่าวถึงการพนันที่ผิดกฎหมายและตลาดสีเทาที่ผับ “hold’em” โดยเฉพาะ และยังเรียกคาสิโนออนไลน์ที่ผิดกฎหมายอีกด้วย

ตัวเลือกการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายและน่าสงสัย “ได้เพิ่มจำนวนขึ้นตั้งแต่เกิดโรคระบาด” ทีมงานเขียน “สิ่งนี้ทำให้เรามีความหวังน้อยลงสำหรับ ‘จุดเปลี่ยน’ ของการพลิกผันของอุปสงค์ อย่างน้อยก็จนกว่าเราจะเห็นผลที่มีความหมายจากการปราบปรามการพนันที่ผิดกฎหมาย”

รายรับยังคงทรงตัวในหนึ่งปีหลังจากคาสิโนเปิดใหม่ ทำให้ทีมต้องลดเกรดหุ้นคังวอนจากน้ำหนักเกินเป็นกลาง รายงานInside Asian Gaming ในขณะที่มวลกลับสู่ระดับก่อนโควิด แต่ก็ไม่เติบโต แม้ว่าคาสิโนจะเพิ่มโต๊ะจำนวนมากขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์และขยายเวลาให้บริการ การเล่นเกมระดับ VIP นั้นมีปริมาณเพียงครึ่งหนึ่งของปี 2019

“ตอนแรกเราเชื่อว่านี่เป็นเพียงเรื่องของเวลา แต่เรารู้สึกผิดหวังที่เห็นอุปสงค์แบนราบติดต่อกันสามไตรมาส” นักวิเคราะห์ระบุ “การตรวจสอบของเราระบุว่าระดับการเข้าชมคาสิโนคังวอนแลนด์ไม่แตกต่างกันมากเกินไปในไตรมาสที่ 2 เทียบกับไตรมาสที่ 1 และเราไม่คาดหวังจุดเปลี่ยนใดๆ อีกต่อไปในระยะเวลาอันใกล้นี้”

นอกจากนี้ พวกเขายังเรียกหุ้นคังวอนว่าเป็น “กับดักมูลค่า” ที่เป็นไปได้ รายงานโดยIAGโดยรายได้รวมจากการเล่นเกมคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 95 เปอร์เซ็นต์ของระดับก่อนเกิดโควิด แต่ผลกำไรได้รับผลกระทบจากการเพิ่มขึ้นของภาษีการเล่นเกมและค่าใช้จ่ายพนักงานที่สูงขึ้น

เปิดตัวภาพชุดแรกของสล็อตแมชชีนในธีม NFL พร้อมการเปิดเผยเกมเปิดตัว NFL Super Bowl Jackpots เกมเบื้องต้นนี้จะนำแบรนด์กีฬาที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกามาสู่ชั้นคาสิโนทั่วประเทศทันเวลาสำหรับฤดูกาล NFL ปี 2023

ข้อตกลงสิทธิ์ใช้งานดั้งเดิมได้ประกาศในฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 และหลังจากพัฒนา 20 เดือน เกมก็พร้อมเปิดตัว

“วันนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวรูปลักษณ์แรกของสล็อตแมชชีนที่ได้รับใบอนุญาต NFL ใหม่ ซึ่งจะมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับแฟน ๆ NFL นับล้านที่ชื่นชอบการเล่นเกมคาสิโน” Hector Fernandez ซีอีโอของ Aristocrat Gaming กล่าว ในการแถลงข่าว “เรากำลังเปลี่ยนเกมด้วยเครื่องสล็อตแมชชีนเครื่องแรกนี้ มอบความสามารถในการปรับแต่งประสบการณ์ให้แฟน ๆ โดยเลือกทีมโปรดของพวกเขาในคาสิโนใด ๆ ที่พวกเขาเลือกเล่น”

สมัคร UFABET แทงบอลสูงต่ำ UFABET เว็บบอลสด UFABET

สมัคร UFABET แทงบอลสูงต่ำ UFABET เว็บบอลสด UFABET แทงบอลสดออนไลน์ เว็บแทงบอลสด แทงบอลสด สมัครแทงบอลสเต็ป สมัครบอลสเต็ป

ชื่อ ที่อยู่ ที่อยู่อีเมล วันเกิด เพศ หมายเลขโทรศัพท ชื่อเข้าสู่ระบ รหัสผ่านที่แฮชนอกเหนือจากข้อมูลข้างต้น บันทึกการหักบัญชีเงินฝากอัตโนมัติ 10,700 รายการจากบัญชีในออสเตรีย เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ และสเปน ได้แก่: เลขที่บัญชีธนาคาร ชื่อลูกค้า ชื่อบัญช ที่อยู่ลูกค้า.

SOE จะให้เวลาลูกค้าเพิ่มขึ้น 30 วันในการสมัครสมาชิก นอกเหนือจากการชดเชยให้ลูกค้าหนึ่งวันสำหรับแต่ละวันที่ระบบหยุดทำงาน นอกจากนี้ยังอยู่ในขั้นตอนการสรุปแผน “ทำให้ดี” สำหรับ PlayStation®3 MMOs (DC Universe Online และ Free Realms) ข้อมูลเพิ่มเติมจะออกในสัปดาห์นี้

นอกจากนี้ บริษัทมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือลูกค้าในการปกป้องข้อมูลส่วนตัวของพวกเขา และจะมอบข้อเสนออภินันทนาการเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการลงทะเบียนในบริการป้องกันการโจรกรรมข้อมูลประจำตัวและ/หรือโปรแกรมที่คล้ายกัน การดำเนินการจะเป็นในระดับท้องถิ่นและจะมีการแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมในแต่ละภูมิภาคในไม่ช้า

Sony Online Entertainment LLC (SOE) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นจำนวนมากจำนวนมากมาตั้งแต่ปี 1999 เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากเกมฮิตและแฟรนไชส์ดังระดับบล็อกบัสเตอร์ รวมถึง EverQuest®, EverQuest® II, Champions of Norrath®, PlanetSide® , Free Realms®, Clone Wars Adventures ™ และDC Universe Online ™ SOE สร้าง พัฒนา และจัดหาความบันเทิงออนไลน์ที่น่าสนใจสำหรับแทบทุกแพลตฟอร์ม

รวมถึง PlayStation ®3 ระบบความบันเทิง คอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล มือถือ และโซเชียลเน็ตเวิร์ก SOE กำลังสร้างจากมรดกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเป็นผู้บุกเบิกอนาคตของพื้นที่ความบันเทิงแบบโต้ตอบผ่านการพัฒนาที่สร้างสรรค์และการออกแบบเกมเพลย์ที่ได้รับแรงบันดาลใจสำหรับผู้ชมทุกวัย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ www.soe.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและอัป เด ตเกี่ยวกับบริการของ SOE โปรดไปที่www.soe.com/securityupdate

เกี่ยวกับโซนี่ คอร์ปอเรชั่นโซนี่ คอร์ปอเรชั่นเป็นผู้ผลิตชั้นนำด้านเครื่องเสียง วิดีโอ เกม การสื่อสาร อุปกรณ์สำคัญ และเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับผู้บริโภคและตลาดมืออาชีพ ด้วยเพลง รูปภาพ ความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ และธุรกิจออนไลน์ Sony จึงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการเป็นบริษัทอิเล็กทรอนิกส์และความบันเทิงชั้นนำของโลก Sony บันทึกยอดขายรวมต่อปีที่ประมาณ 78,000 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010 เว็บไซต์ Sony Global: http://www.sony.net/

เกี่ยวกับ Sony Computer Entertainment Inc.Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำระดับโลกและบริษัทที่รับผิดชอบด้านความก้าวหน้าของความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์สำหรับผู้บริโภค โดยเป็นผู้ผลิต จัดจำหน่าย และทำการตลาดคอนโซลเกม PlayStation®,

ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation®2, PSP® (PlayStation ®Portable) ระบบความบันเทิงแบบพกพาและระบบ PlayStation®3 (PS3®) PlayStation ได้ปฏิวัติความบันเทิงภายในบ้านด้วยการนำเสนอการประมวลผลกราฟิก 3D ขั้นสูง และ PlayStation 2 ยังช่วยยกระดับมรดก

ของ PlayStation ในฐานะแกนหลักของความบันเทิงบนเครือข่ายภายในบ้าน PSP เป็นระบบความบันเทิงพกพาที่ให้ผู้ใช้เพลิดเพลินกับเกม 3 มิติ พร้อมวิดีโอเต็มรูปแบบคุณภาพสูง และระบบเสียงสเตอริโอที่มีความเที่ยงตรงสูง PS3 เป็นระบบคอมพิวเตอร์ขั้นสูง รวมโปรเซสเซอร์ Cell ที่ล้ำสมัยเข้ากับพลังของ

ซุปเปอร์คอมพิวเตอร์ SCEI พร้อมด้วยหน่วยงานย่อย Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. และ Sony Computer Entertainment Korea Inc. พัฒนา เผยแพร่ ทำการตลาดและจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ และจัดการโปรแกรมการ

ให้สิทธิ์ใช้งานบุคคลที่สามสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้ตามลำดับ ตลาดทั่วโลก SCEI มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นหน่วยธุรกิจอิสระของ Sony Group ทำการตลาดและจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ และจัดการโปรแกรมการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของบุคคลที่สามสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้ในตลาดที่

เกี่ยวข้องทั่วโลก SCEI มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นหน่วยธุรกิจอิสระของ Sony Group ทำการตลาดและจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ และจัดการโปรแกรมการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของบุคคลที่สามสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้ในตลาดที่เกี่ยวข้องทั่วโลก SCEI มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นหน่วยธุรกิจอิสระของ Sony Group

Time Warner Inc. รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554ไฮไลท์ไตรมาสแรรายรับเพิ่มขึ้น 6% เป็น 6.7 พันล้านดอลลาร์รายได้จากโฆษณาเติบโต 20% โดยได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้น 31% ที่ Turneบริษัทประกาศรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว 1.3 พันล้านดอลลาร์ และกำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุง

แล้วที่ 0.58 ดอลลารบริษัทซื้อหุ้นคืน 37 ล้านหุ้นมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ต่อปีจนถึงวันที่ 29 เมษายน 255404 พฤษภาคม 2554 07:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก—( บิสิเนส ไวร์ )—วันนี้ Time Warner Inc. (NYSE:TWX) รายงานผลประกอบการสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554

Jeff Bewkes ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “เรากำลังเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในปีนี้ เรากำลังดำเนินการเพื่อบรรลุเป้าหมายทางการเงินสำหรับปี 2554 และสร้างความก้าวหน้าอย่างมากเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ระยะยาวของเรา ตัวอย่างเช่น การลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราในเนื้อหาคุณภาพสูงสุดได้ผลตอบแทน: การแข่งขันบาสเก็ตบอลชาย NCAA ทาง TBS, TNT และ truTV ทำได้ดียิ่งกว่าที่เราคาดไว้ และ Game of Thrones เปิดตัวทาง HBO โดยได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมและผู้ชมที่แข็งแกร่ง ”

Mr. Bewkes กล่าวต่อว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งกับความคืบหน้าที่เราดำเนินการทั่วทั้งบริษัทในการแนะนำและขยายข้อเสนอดิจิทัลของเราเพื่อให้ผู้บริโภคเพลิดเพลินกับเนื้อหาของเราเร็วขึ้นและบนแพลตฟอร์มและอุปกรณ์ต่างๆ มากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราได้ขยายความพร้อมใช้งานของ

บริการสตรีมมิ่ง HBO GO ไปยังอุปกรณ์มือถือ บรรลุข้อตกลงกับ Apple เพื่อให้สมาชิกสิ่งพิมพ์ของTime , Fortuneและ Sports Illustrated สามารถเข้าถึง นิตยสารเหล่านี้ในฉบับ iPad โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม และผ่าน Warner Bros. ได้เปิดตัวการทดสอบวิดีโอพรีเมียมแบบออนดีมานด์ของเรา นอกจากนี้ เรายังซื้อหุ้นของเราคืนเป็นมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ ซึ่งเพิ่มเป็นสองเท่าของปีที่แล้ว นั่นสะท้อนถึงความมั่นใจของเราในตำแหน่งการแข่งขันและแนวโน้มการเติบโต และความมุ่งมั่นของเราในการปรับปรุงผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นต่อไป”

ผลลัพธ์ของ บริษัทในไตรมาสนี้ รายรับเพิ่มขึ้น 6% จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010 เป็น 6.7 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตที่ส่วนเครือข่าย รายรับจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 10% เป็น 1.3 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากการลดลงของกลุ่มความบันเทิงด้านการถ่ายทำ อัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 19% เทียบกับ 22% ในไตรมาสปี 2553 รายรับจากการดำเนินงานลดลง 13% เป็น 1.3 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 19% เทียบกับ 23% ในไตรมาสแรกของปีก่อนหน้า

ในไตรมาสแรก บริษัทโพสต์ EPS ที่ปรับปรุงแล้วที่ $0.58 เทียบกับ $0.61 สำหรับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว รายได้ปรับลดต่อหุ้นสามัญอยู่ที่ 0.59 ดอลลาร์ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 0.62 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว

ในช่วงสามเดือนแรกของปี 2554 เงินสดที่ได้รับจากการปฏิบัติการต่อเนื่องสูงถึง 825 ล้านดอลลาร์ และกระแสเงินสดอิสระรวม 693 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 หนี้สินสุทธิอยู่ที่ 13.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 12.9 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นปี 2553 เนื่องจากการซื้อหุ้นคืน การจ่ายเงินปันผล ตลอดจนการลงทุนและการใช้จ่ายเพื่อซื้อกิจการ ซึ่งชดเชยด้วยการสร้างกระแสเงินสดอิสระ

อ้างอิงถึง “การใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP” ในข่าวเผยแพร่นี้ สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP กับการวัดผลทางการเงินแบบ GAAP ที่เทียบเคียงได้โดยตรงมากที่สุด

อัพเดทโปรแกรมซื้อหุ้นคืนในเดือนมกราคม คณะกรรมการของบริษัทได้เพิ่มจำนวนเงินที่เหลืออยู่ในโครงการซื้อหุ้นสามัญของบริษัทคืนเป็น 5.0 พันล้านดอลลาร์สำหรับการซื้อที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2554

ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม ถึง 29 เมษายน 2554 บริษัทได้ซื้อหุ้นสามัญคืนประมาณ 37 ล้านหุ้น เป็นเงินประมาณ 1.3 พันล้านดอลลารประสิทธิภาพของกลุ่การนำเสนอข้อมูลทางการเงินNBCUniversal เป็นผู้นำในการให้บริการรายการบันเทิงแก่ตลาดในประเทศและต่างประเทศ NBCUniversal Television Consumer Products Group จัดการธุรกิจโทรทัศน์เสริมทั่วโลกทั้งหมดสำหรับ NBCUniversal Television Group รวมถึงการจัดจำหน่ายความบันเทิงในบ้านของบุคคลที่สาม สินค้าอุปโภคบริโภค เพลงประกอบภาพยนตร์ โครงการตลาดพิเศษ และ NBCUniversal Online Store สำหรับการอัปเดตผลิตภัณฑ์ล่าสุดและภาพ ร

วมของคุณสมบัติที่จัดการโดยกลุ่ม โปรดไปที่พอร์ทัล NBCUniversal Television Consumer Products ที่http://nbcuconsumerproducts.comเกี่ยวกับ Reveille

Reveille เป็นส่วนหนึ่งของ Shine Group หนึ่งในบริษัทบันเทิงและละครระดับแนวหน้าของโลก สตูดิโออิสระชั้นนำที่มุ่งเน้นการใช้สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาทั่วโลกในโทรทัศน์และความบันเทิงดิจิทัลทั้งแบบมีสคริปต์และไม่มีสคริปต์ นอกจากนี้ Reveille ยังเป็นผู้นำระดับโลกในการสร้างโอกาสทางก

ารตลาดแบบครบวงจรสำหรับผู้ลงโฆษณา Reveille เป็นที่รู้จักจากซีรีส์ยอดนิยมและได้รับรางวัลมากมาย เช่น “Master Chef,” “The Biggest Loser,” “The Office,” “The Buried Life,” “Ugly Betty,” “The Tudors,” “Tabitha’s Salon Takeover,” “Shear Genius” และ “Parental Control” Reveille มีความร่วมมือกับทั้ง Microsoft และ Yahoo! เพื่อพัฒนาซีรีส์ออนไลน์ต้นฉบับสำหรับแบรนด์ต่างๆ เว็บซีรีส์

ได้แก่ “Fit to Boom” สำหรับ Subway, “เป็นธุรกิจของทุกคน กับ Jack และ Suzy Welch” สำหรับ Microsoft, “Who Know?” สำหรับ Toyota และ “Real Makeover” สำหรับ Walmart ซีรีส์ทางโทรทัศน์ล่าสุด ได้แก่ การกลับมาสู่จอแก้วของพอลล่า อับดุลด้วย “Live to Dance” ทางช่อง CBS และ “One Born Every Minute” ของ Lifetime Television ซึ่งบันทึกเรื่องราวประจำวันที่น่าสนใจของแผนกสูติกรรมที่พลุ

กพล่าน ซึ่งเพิ่งฉายรอบปฐมทัศน์ไปเมื่อไม่นานนี้ Reveille จัดจำหน่ายคลังโปรแกรมที่ครอบคลุมไปยังกว่า 150 ประเทศผ่านแผนกจัดจำหน่าย Shine International ซีรีส์ทางโทรทัศน์ล่าสุด ได้แก่ การกลับมาสู่จอแก้วของพอลล่า อับดุลด้วย “Live to Dance” ทางช่อง CBS และ “One Born Every Minute” ของ Lifetime Television ซึ่งบันทึกเรื่องราวประจำวันที่น่าสนใจของแผนกสูติกรรมที่พลุกพล่าน ซึ่งเพิ่งฉายรอบปฐมทัศน์

ไปเมื่อไม่นานนี้ Reveille จัดจำหน่ายคลังโปรแกรมที่ครอบคลุมไปยังกว่า 150 ประเทศผ่านแผนกจัดจำหน่าย Shine International ซีรีส์ทางโทรทัศน์ล่าสุด ได้แก่ การกลับมาสู่จอแก้วของพอลล่า อับดุลด้วย “Live to Dance” ทางช่อง CBS และ “One Born Every Minute” ของ Lifetime Television ซึ่งบันทึกเรื่องราวประจำวันที่น่าสนใจของแผนกสูติกรรมที่พลุกพล่าน ซึ่งเพิ่งฉายรอบปฐมทัศน์ไปเมื่อไม่นานนี้ Reveille จัดจำหน่ายคลังโปรแกรมที่ครอบคลุมไปยังกว่า 150 ประเทศผ่านแผนกจัดจำหน่าย Shine International

เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อTHQ Inc. ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าผู้เล่น GrandPrivé ชนะทริปไปแอฟริกาใต้9 พฤษภาคม 2554 05:20 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )– The Grand Privé Group of Casinos ได้ประกาศผู้ชนะสูงสุดของการแข่งขันวันเกิดThe Power of Ten การแข่งขันดำเนินไปในเดือนเมษายนและมีการแจกรางวัลมากกว่า $100,000

“การแข่งขันนี้นำมาซึ่งความมีไหวพริบและองค์ประกอบที่เพิ่มความตื่นเต้นให้กับการเล่นเกมของเดือนเมษายน และเป็นส่วนประกอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเฉลิมฉลองวันเกิดปีที่ 10 ที่เหลือของเรา”

ทวีตนี้“Ronaldus298 ครองตำแหน่งผู้ชนะโดยรวมของการแข่งขัน และได้รับทริปสุดหรูสำหรับสองคนไปยังหนึ่งในสิบจุดหมายปลายทางการพนันชั้นนำของเราที่มีมูลค่า 10,000 ดอลลาร์ ปลายทางการพนันที่เขาเลือกคือซันซิตี้ในแอฟริกาใต้” โซเนีย แบรดชอว์ โฆษกของ Grand Privé กล่าว

“การแข่งขันนั้นประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์ เรามีผู้เล่นเข้าร่วมมากเป็นประวัติการณ์และได้รับการตอบรับเชิงบวกเกี่ยวกับโครงสร้างของการแข่งขันและการจัดสรรรางวัล”

รางวัลเงินโบนัสรวม 30,000 ดอลลาร์ มอบให้ทุก ๆ 10 วันในช่วงเดือน รางวัลไม่ได้มอบให้กับผู้เล่นห้าอันดับแรก แต่จะมอบให้กับผู้เล่นตามเกณฑ์ต่างๆ เช่น ทำคะแนนให้ได้มากที่สุด กระโดดขึ้นตำแหน่งสูงสุดบนกระดานผู้นำ หรือใช้เวลาออนไลน์มากที่สุด

“ การแข่งขัน นี้ นำมาซึ่งความมีไหวพริบและองค์ประกอบที่เพิ่มความตื่นเต้นให้กับการเล่นเกมของเดือนเมษายน และเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเฉลิมฉลองวันเกิดปีที่ 10 ที่เหลือของเรา” แบรดชอว์กล่าว

ในช่วงฉลองวันเกิด กลุ่ม Grand Privé มอบรางวัลเงินโบนัสหลายล้านดอลลาร์ รางวัลพิเศษ เช่น iPod และการหมุนฟรี ข้อเสนอโบนัสพิเศษ และการหมุนวงล้อแห่งโชคชะตายอดนิยมฟรี

“การเฉลิมฉลองในเดือนเมษายนเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้น 10 ปีข้างหน้าของเราในอุตสาหกรรมนี้ ซึ่งเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรม เกมใหม่ ๆ ที่น่าสนใจ การหาผู้ชนะมากขึ้น และนำความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่มาสู่ผู้เล่นของเรา”

กลุ่มคาสิโน Grand Privé ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 และเป็นผู้บุกเบิกที่ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ กลุ่มนี้ยึดหลักปรัชญาในการให้บริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย Grand Privé Casinos รวมห้าคาสิโนออนไลน์ – แต่ละแห่งมีบุคลิกเฉพาะตัวและฐานผู้เล่นที่ภักดี ซึ่งรวมถึงเรือธง – Casino GrandBay เช่นเดียวกับ Bella Vegas, Jupiter Club, RoadHouse Reels และ Lake Palace

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ

THQ Inc. และบริษัทสาขา (รวมเรียกว่า “THQ”) ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม The Biggest Loser Ultimate Workout และขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ฝ่ายบริหารกำหนด ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

รวมถึง แต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยีที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์หรือราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมทั้งรายงานประจำ

ปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงวดบัญชีสิ้นสุด วันที่ 31 มีนาคม 2010 และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้ในนั้น เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6714810&lang=enร้านค้าออนไลน์กว่า 1,200 แห่งได้เข้าร่วมรายชื่อผู้ค้าปลีกที่มอบเงินคืน ข้อเสนอพิเศษที่รวมถึงการจัดส่งฟรี และคูปองกว่า 5,000 ใบแก่สมาชิกของ Ebates.com การเป็นสมาชิกฟรีช่วยให้ผู้บริโภคสามารถซื้อสินค้าออนไลน์จากร้านค้าปลีกที่พวกเขาชื่นชอบในขณะที่รับเปอร์เซ็นต์จากการซื้อทุกครั้ง จ่ายเป็นรายไตรมาสในรูปแบบขอ

กำหนดการด้านล่างสะท้อนถึงผลประกอบการทางการเงินของ Time Warner สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม โดยแยกตามสายธุรกิจ (ล้านสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน)เครือข่าย รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน) และรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 รวมค่าปรับโครงสร้างและค่าชดเชย (ล้าน):

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมถ่ายทำบันเทิงต้นทุนการปรับโครงสร้างและการเลิกจ้างทั้งหมดนำเสนอด้านล่างเป็นการอภิปรายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของกลุ่ม Time Warner สำหรับไตรมาสแรกของปี 2011 จำนวนเงินในวงเล็บหมายถึงการเปลี่ยนแปลงปีต่อปี เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่NETWORKS (เทอร์เนอร์บรอดคาสติ้งและเอชบีโอ)

รายรับเพิ่มขึ้น 18% (538 ล้านดอลลาร์) เป็น 3.5 พันล้านดอลลาร์ โดยได้รับประโยชน์จากการเติบโตของรายได้จากการสมัครสมาชิก 9% (167 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการโฆษณา 31% (242 ล้านดอลลาร์) และรายได้เนื้อหา 48% (120 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการสมัครสมาชิกที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่

เป็นผลมาจากอัตราในประเทศที่สูงขึ้น เช่นเดียวกับการขยายตัวและการเติบโตในต่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากการโฆษณาได้รับแรงหนุนจากกิจกรรม NCAA Division I Men’s Basketball Championship (“NCAA Tournament”) การกำหนดราคาภายในประเทศที่แข็งแกร่ง ตลอดจนการขยายตัวระหว่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากเนื้อหามีสาเหตุหลักมาจากยอดขาย ที่ สูงขึ้นของรายการต้นฉบับของ HBO ซึ่งรวมถึงThe Pacific , Sex and the CityและBoardwalk Empire

สมัคร Holiday Palace เล่นสล็อตออนไลน์ ทดลองเล่นเกมส์สล็อต

สมัคร Holiday Palace เล่นสล็อตออนไลน์ ทดลองเล่นเกมส์สล็อต Heath เสริมว่า “มูลค่าตลอดอายุการใช้งานของผู้เล่น crypto อยู่ที่ 3-5 เท่าของผู้เล่น fiat” และสถานการณ์ก็ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากข้อเท็จจริงที่ว่าผู้ให้บริการ ‘ดั้งเดิม’ มีช่องว่างที่สำคัญเมื่อต้องทำความเข้าใจกับพื้นที่ “ พวกเขายังคงคิดว่า crypto จะ ‘หายไป’” เขากล่าว ในการแก้ไขปัญหานี้ ผู้ให้บริการเหล่านั้นควร “คิดถึงและทำความเข้าใจกับชุมชนคริปโต จากนั้นเสนอสถานที่ที่สามารถเดิมพันด้วยสินทรัพย์ดิจิทัลที่สะดวกที่สุด”

แนวโน้มอุตสาหกรรมการพนันเหล่านี้กำลังเกิดขึ้นในเวลาเดียวกันกับการแลกเปลี่ยน crypto ที่ใหญ่ที่สุด เช่น FTX, Crypto.com (พร้อมด้วยโฆษณาด้านหน้าของ Matt Damon ) , OpenSeaหรือ Binance กำลังตีมูลค่าและดึงดูดการลงทุนมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์

เพื่อให้เข้าใจถึงมูลค่าของสกุลเงินดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุด มูลค่าตลาดของสกุลเงิน Bitcoin และ Ether ณ สิ้นเดือนมกราคมอยู่ที่ 690 พันล้านดอลลาร์และ 290 พันล้านดอลลาร์ เหตุผลในการประเมินมูลค่าแบบหัวหมุนคือเป็นสกุลเงินที่มีความมั่นคงดี มีสภาพคล่องสูง มีฐานผู้ใช้จำนวนมาก และมีมายาวนานกว่าสกุลเงินอื่นๆ ส่วนใหญ่

แต่ถึงแม้จะมีสถิติที่แข็งแกร่งสำหรับ Bitcoin และ Ether ผู้ที่ไม่เห็นด้วยกับอุตสาหกรรม crypto เชื่อว่าการซื้อขายในสกุลเงินนั้นเทียบเท่ากับการพนัน เนื่องจากผู้บริโภคจำนวนมากซื้อโดยไม่เข้าใจถึงความเสี่ยงที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ การลดลงและการเพิ่มขึ้นของมูลค่าของ Bitcoin เมื่อเร็ว ๆ นี้ เป็นภาพประกอบของประเด็นนี้

การยอมรับหลัก ในบางแง่ การควบคุมทางการเงินของสกุลเงินดิจิทัลนั้นมีแนวโน้มจะไปไกลกว่านั้นหรือไม่นั้นไม่ใช่ประเด็นจริงๆ เหตุผลที่หน่วยงานกำกับดูแลให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับผลิตภัณฑ์ crypto เนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของกระแสหลักและไม่สามารถเพิกเฉยได้อีกต่อไป

พูดง่ายๆ ก็คือ ผู้คนจำนวนมากเป็นเจ้าของหรือกำลังซื้อขายสกุลเงินดิจิทัล (บริษัทแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลที่ Coinbase กล่าวว่ามีกระเป๋าเงินมากกว่า 70 ล้านใบบนแพลตฟอร์มของตน) ซึ่งการแบนพวกเขาหรือทำให้มูลค่าลดลงอย่างมากจะทำให้ผู้ใช้หลายคนไม่มีเงินในกระเป๋า

นอกจากนี้ยังไม่สามารถหยุดพวกเขาหลายล้านคนไม่ให้ได้รับและซื้อขายสกุลเงินดิจิตอลและใช้มันบนเว็บไซต์การพนันเหมือนที่พวกเขาทำอยู่แล้ว และในลักษณะเดียวกับที่ผู้คนไม่เคยหยุดเดิมพันกีฬาหรือคาสิโนออนไลน์แม้ว่าจะผิดกฎหมายในสหรัฐอเมริกาจำนวนมากก็ตาม เขตอำนาจศาลจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้

Crypto และการพนันออนไลน์ เมื่อเราดูความสัมพันธ์ของ crypto กับการพนันออนไลน์ อุตสาหกรรมนี้เป็นหนึ่งในผู้เริ่มใช้ cryptocurrencies เร็วที่สุด โดยมีหนังสือกีฬาและคาสิโน Bitcoin ปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงกลางปี ​​2010 ไม่นานหลังจากที่สกุลเงินดังกล่าวแพร่หลายในที่เกิดเหตุ ตั้งแต่นั้นมาพวกเขาได้เจริญรุ่งเรืองและตอนนี้กลายเป็นส่วนย่อยที่มั่นคงและสำคัญของอุตสาหกรรมนี้

ไม่มีผู้ให้บริการการพนัน crypto รายใดอยู่ในรายชื่อหรือเผยแพร่ผลลัพธ์ของพวกเขา ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะรู้ว่าพวกเขาดำเนินการอย่างไร แต่แหล่งข่าวในอุตสาหกรรมบอกกับนักข่าวรายนี้ว่ารายได้ของแบรนด์การพนัน crypto ที่ใหญ่ที่สุดเปรียบเทียบได้ดีกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดใน ธุรกิจซึ่งให้แนวคิดเกี่ยวกับขนาดของพวกเขา

นอกจากนี้ การมาถึงของการแลกเปลี่ยน crypto ที่ใหญ่ที่สุดเช่นFTX , Binance และ Crypto.com ในฐานะผู้ซื้อหรือนักลงทุนรายใหญ่ในโครงสร้างองค์กรของหนังสือกีฬาออนไลน์ของสหรัฐฯ กำลังทำให้โลก crypto ‘กระแสหลัก’ เข้าใกล้กีฬาและการเดิมพันกระแสหลักมากขึ้น

ความจริงที่ว่าการแลกเปลี่ยนเป็นทั้งการสนับสนุนหรือได้รับสิทธิ์ในการตั้งชื่อสนามกีฬาก็ไม่น่าแปลกใจเช่นกัน กีฬาและการเดิมพันเป็นกิจกรรมการพนันที่สังคมยอมรับได้มากกว่าคาสิโนและกีฬาระดับสูงสุดยังคงเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเปิดรับและความน่าเชื่อถือ

คำถามที่ถามโดยคริปโตเคอเรนซีและบล็อกเชน — เกี่ยวกับความไม่เปิดเผยตัวตน ไม่ว่าจะเป็นการซื้อขายในสกุลเงินดิจิทัลนั้นคล้ายกับการพนันสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์ รูปแบบธุรกิจที่ใช้ NFT หรือโทเค็นของแฟน หรือผลิตภัณฑ์ดิจิทัลเหล่านั้นคืออะไร — จะต้องดำเนินต่อไปอีกมาก เดือน. ในท้ายที่สุด มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นกับมูลค่าของสกุลเงินดิจิตอลหากหรือเมื่อมีการควบคุม และพวกเขาจะโต้ตอบกับแบรนด์การพนัน ‘กระแสหลัก’ อย่างไร

นักวิจารณ์ของ esports และคาสิโนพูดว่าอย่างไร?

ข้อสรุปทั้งหมดที่ฉันได้ยินดูเหมือนจะมีพื้นฐานความรู้สึกเดียวกัน:

“เมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลอายุ 40 พวกเขาจะกลายเป็นผู้เล่นสล็อต”

“เกมเมอร์ทุกคนสวม ‘ เสื้อฮู้ด ‘ แบบวัยรุ่น”

“พวกเขาใช้เวลาทั้งหมดอยู่ในห้องใต้ดินและต่อต้านสังคม”

“เกมเมอร์ไม่ใช่นักพนัน” (ชอบเป็นการส่วนตัว)

ฉันสามารถเพิ่มความคิดเห็นและคำพูดอื่นๆ ได้มากมาย แต่ฉันจะแยกย่อยสี่ข้อด้านบนเพื่อเข้าประเด็น

“เมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลอายุ 40 พวกเขาจะกลายเป็นผู้เล่นสล็อต”

จากข้อมูลของ Pew Research Center คนรุ่นมิลเลนเนียลที่มีอายุมากที่สุดจะเข้าสู่วัยกลางคนในปีนี้ [1 ] รุ่นปัจจุบันอยู่ระหว่าง 25 และ 40 หลักฐานระบุว่าในปัจจุบัน: “ผู้เล่นที่มีอายุระหว่าง 60 ถึง 70 ปีเป็นตัวแทนของส่วนแบ่งรายได้สล็อตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับคาสิโน ในทางตรงกันข้าม ผู้เล่นที่มีอายุระหว่าง 20 ถึง 30 ปีมีส่วนแบ่งรายได้น้อยที่สุด แม้จะต่ำกว่าผู้เล่นที่มีอายุระหว่าง 80 ถึง 90 ปีก็ตาม” Corey Pradveen หุ้นส่วนของ t2 Marketing International [2 ]กล่าว

เหตุใดสถิติสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียลจึงไม่สนับสนุนสล็อต

คนรุ่นมิลเลนเนียลจำนวนมากใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับความบันเทิงในวิดีโอเกม พวกเขาได้รับแรงกระตุ้นจากการฉีดสารโดพามีนอย่างต่อเนื่องและแสดงให้เห็นว่าความตื่นเต้นของสล็อตไม่ได้กระตุ้นพวกเขามากเท่ากับเกมที่มีการแข่งขันและไม่มีการแข่งขัน

จากการศึกษาของ American Academy of Neurology การศึกษาที่ตีพิมพ์ในวารสารวิทยาศาสตร์ Nature ในปี 1998 แสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมจะปล่อยสารสื่อประสาท dopamine ที่ทำให้รู้สึกดี ปริมาณของโดปามีนที่ปล่อยออกมาในขณะที่เล่นวิดีโอเกม นั้นคล้ายคลึงกับสิ่งที่เห็นได้หลังจากการฉีดยากระตุ้นแอมเฟตามีนหรือเมทิลเฟนิเดตทางหลอดเลือดดำ [3] ฉันไม่เห็นการศึกษาใด ๆ ที่แสดงสล็อตให้เตะแบบเดียวกัน!

ดังนั้นหากเกมสล็อตไม่ทำให้พวกเขาตื่นเต้น จะทำอย่างไร?

มีบาร์ที่สูงมากสำหรับความบันเทิงของคนรุ่นใหม่ วิธีแก้ปัญหานั้นไม่ง่ายเหมือนการทำให้พวกเขา “เห็นแสงสว่าง” ของสล็อต แม้ว่ามันจะฟังดูเป็นความคิดที่ดี แต่โมเดลสล็อต “ทักษะ” กลับประสบความสำเร็จอย่างจำกัด แม้ว่าสล็อตแมชชีนจะมีตัวละคร Marvel ที่ยอดเยี่ยมที่สุดก็ตาม ในความคิดของฉัน การให้ความบันเทิง

ที่พวกเขาชอบอยู่แล้วและสร้างรายได้ในระยะยาวน่าจะให้ผลกำไรมากกว่า มันทำให้ฉันนึกถึงคำพูดเก่าๆ จาก The Washington Post ในปี 1941 โดย George Jessel นักแสดงชื่อดังในตอนนั้น ที่กล่าวว่า “คุณให้สิ่งที่พวกเขาต้องการ แล้วพวกเขาจะมา” อนาคตของอุตสาหกรรมคาสิโนและความบันเทิงขึ้นอยู่กับหลักการที่ไร้กาลเวลานี้

“เกมเมอร์ทุกคนสวม ‘เสื้อฮู้ด” ของ วัยรุ่น”

เพื่อจัดการกับประเด็นนี้ เราจะต้องดูรายละเอียดของคนรุ่นมิลเลนเนียล ซึ่งตามที่ระบุไว้ข้างต้นนั้นยังห่างไกลจากช่วง “วัยรุ่น” ของพวกเขา

พวกเขาเป็นใคร? มากกว่าครึ่งหนึ่งของคนรุ่น มิ

ลเลนเนียลไม่ได้แต่งงานและแต่งงานในภายหลัง[4] ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่สนับสนุนคู่สมรสหรือบุตรจนกว่าจะถึงช่วงชีวิตของพวกเขา ซึ่งแปลเป็นรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งมากขึ้น การรู้ว่าสิ่งนี้มีประโยชน์เพราะผู้สูงอายุ (ซึ่งประกอบเป็นผู้เล่นสล็อตส่วนใหญ่) อย่างที่เราได้เรียนรู้ก็มีรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งด้วยเหตุผลเดียวกันกับการลดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับเด็กและบ้าน และปัจจุบันคนรุ่นมิลเลนเนียลเป็นคนรุ่นที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา ซึ่งแซงหน้ากลุ่มเบบี้บูมเมอร์ในปี 2562 [5 ]

“พวกเขาใช้เวลาทั้งหมดอยู่ในห้องใต้ดินและต่อต้านสังคม”

ดังที่ Mike Snider จาก USA TODAY กล่าวเมื่อแปดปีที่แล้ว: “วิดีโอเกมไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาเคยเป็น – และไม่ใช่เกมเมอร์ด้วยเช่นกัน” ผู้เล่นอายุเฉลี่ย 31 ปีในเวลานั้น กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วจนถึงปี 2020 และ จากข้อมูลของ Entertainment Software Association อายุเฉลี่ยของนักเล่นเกมอยู่ที่ 35

ถึง 44 ปี โดย 64% ของผู้ใหญ่ชาวอเมริกันเล่นวิดีโอเกม โดย 41% เป็นผู้หญิง [6 ] และเกมได้กลายเป็นอาหารหลักในการเสพความบันเทิงในทุกช่วงอายุ: จากการศึกษาในปี 2021 พบว่า 81% ของคนเจน Z, 77% ของคนรุ่นมิลเลนเนียล, 60% ของคนเจน X และ 42% ของผู้เข้าร่วมกลุ่มเบบี้บูมเมอร์รายงานว่าเล่นเกมภายในช่วงแรก หกเดือนของปี[7] .

ลูกค้ายุคมิลเลนเนียลและอนาคตเป็นส่วนสำคัญของธุรกิจที่อิงกับลูกค้าเป็นหลัก “เกมเมอร์ไม่ใช่นักพนัน”

ให้เราดูที่การพนันใน esports ซึ่งถือว่าคุณได้รับใบอนุญาตในไม่กี่แห่ง Valve ผู้พัฒนาเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งยอดนิยมอย่าง CS:GO ถูกโจมตีตั้งแต่ปี 2559 เนื่องจากการอำนวยความสะดวก “skin Betting” ซึ่งผู้เล่นจะเดิมพันไอเท็มในเกมในการแข่งขัน [8 ] สถิติมีหลากหลาย แต่ส่วนใหญ่มักจะหนีจากตลาดมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่มีการเติบโตในแต่ละปี

ฉันชอบข้อสังเกตว่าผู้สร้าง Atari Nolan Bushnell(ซึ่งไทเลอร์ บุชเนลล์ ลูกชายของเขากำลังพูดอยู่ที่งาน CEC ปีนี้) อธิบายในการสัมภาษณ์เกี่ยวกับความตื่นเต้นของผู้เล่น: โนแลนเล่าในวิดีโอสัมภาษณ์ว่าเขาวางเกมปิงปองครั้งแรกในโรงเตี๊ยมในยุค 70 และผู้คนก็มาถึงก่อนเวลา รับเวลากับมัน เขาบอกว่านั่นเป็นครั้งแรกที่เขาเคยเห็นห้องต่างๆ เรียงกันเพื่อจองพื้นที่ ฉันเองก็เคยสังเกตเหมือนกันในงาน Gameacon ของเรา ซึ่งเราจัดการแข่งขันหลายรายการ นักเล่นเกมรู้สึกตื่นเต้นที่จะเดิมพันซึ่งกันและกันและมีโอกาสเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษในการชนะรางวัลใหญ่ ซึ่งรวมถึงอุปกรณ์การเล่นเกม เงิน และพิธีการคุยโม้

โดยสรุป หลังจากใช้เวลาแปดปีในวิดีโอเกมและยี่สิบหกปีในคาสิโนกับพี่ชายและหุ้นส่วนของฉัน Ari Fox ฉันจะบอกว่าการทำลายพฤติกรรมของลูกค้าของคุณพร้อมกับการสังเกตและการรู้จักพวกเขาอย่างแท้จริงคือกุญแจสู่ความสำเร็จ เราทราบด้วยว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นซับซ้อน คำถามและข้อผิดพลาดอาจมีนัยสำคัญและบางครั้งมีค่าใช้จ่ายสูง หากเข้าหาด้วยความรู้ที่ถูกต้อง ความท้าทายอาจดูไม่หนักหนานัก

ย้อนกลับไปในช่วงต้นยุค 80 ฉันเริ่มทดลองโดยจัดการกับเด็คในแบล็คแจ็ค ผลลัพธ์เป็นบวกเสมอ สร้างรายได้เพิ่มขึ้นและเปอร์เซ็นต์การถือครองที่สูงขึ้น ในปี 1992 ในฐานะหุ้นส่วนกับกลุ่มผู้บริหารคาสิโนที่เข้าซื้อกิจการ Aladdin Hotel and Casino ที่ล้มละลายและเก่าแก่บน Las Vegas Strip ฉันได้ดูแลการจัดการเกมบนโต๊ะ

ทีมผู้บริหารของเราเข้ายึดครองคาสิโนแห่งหนึ่งซึ่งมีเกมบนโต๊ะที่โดดเด่นคือแบล็คแจ็คหกสำรับโดยมีความลึกสำรับ 66 เปอร์เซ็นต์ ดีลเลอร์ได้รับคำสั่งให้วางการ์ดตัดพลาสติกแบบสับเปลี่ยนพอยต์สี่สำรับจากด้านหน้า ตัดไพ่สองสำรับ หรือไพ่บวก 100 ใบออกจากการเล่น

หลังจากสองสัปดาห์ของการดำเนินการ ฉันสั่งให้ดีลเลอร์เพิ่มการเจาะสำรับให้ลึกขึ้นและแจกสำรับห้าครึ่ง โดยตัดไพ่เพียง 26 ใบออกจากการเล่น ซึ่งเท่ากับการเจาะสำรับไพ่ทั้งหมด 92 เปอร์เซ็นต์ ผลลัพธ์เป็นไปตามที่คาดไว้ รายได้เพิ่มขึ้นและเปอร์เซ็นต์การถือครองที่สูงขึ้น สิ่งนี้เกิดขึ้นระหว่างการระเบิดของเคาน์เตอร์การ์ดในปี 1990 ในเวลานั้น การจัดการที่ลึกลงไปในรองเท้าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของขั้นตอนแบล็คแจ็คที่ยอมรับกันทั่วทั้งอุตสาหกรรมสำหรับการกำหนดจุดสับเปลี่ยน คาสิโนในลาสเวกัสสตริปอื่น ๆ ส่วนใหญ่วางการ์ดจุดสับเปลี่ยนไว้ที่จุดสี่สำรับ (การเจาะ 66 เปอร์เซ็นต์) และอีกสองสามแห่งวางไว้ที่จุดสำรับสี่ครึ่ง (การเจาะ 75 เปอร์เซ็นต์)

เมื่อผู้บริหารคาสิโนอีกคนถามว่าทำไมฉันถึงคิดที่จะตัดไพ่ 26 ใบ ความคิดเห็นของฉันก็คือ “ถ้าฉันตัดไพ่เพิ่ม ฉันเกรงว่าไพ่จะหมด”

ทำไมฉันถึงคิดที่จะทำสิ่งที่เสี่ยงเช่นการจัดการลึกเข้าไปในเด็ค ฉันสูญเสียความคิดของฉัน? ฉันไม่กังวลเกี่ยวกับการถูกบุกรุกด้วยเคาน์เตอร์ไพ่แบล็กแจ็กหรือไม่? ทำไมฉันถึงทำสิ่งนั้น? เราไม่เคยถูก “บุกรุก” โดยเคาน์เตอร์การ์ดและกวาดล้างรายได้

มันยังคงทำให้ฉันประหลาดใจกับจำนวนผู้จัดการเกมโต๊ะที่ยืนกรานที่จะตัดสำรับหนึ่งสำรับและบางครั้งก็มากกว่านั้น ผู้บริหารหลายคนได้ก้าวไปข้างหน้าและกำลัง “ตัด” ออกจากตำแหน่งที่ใกล้กับไพ่หนึ่งสำรับ แต่ตัวอย่างเหล่านั้นมีจำกัด ในหลายกรณี ฉันเห็นกลยุทธ์การเจาะระบบที่ “ความกลัว” ของเคาน์เตอร์การ์ดลบล้างความคิดในการเพิ่มรายได้ สิ่งที่ฉันได้ยินคือ “ฉันอยากจะปลอดภัยมากกว่าเสียใจ” หรือ “ฉันไม่ต้องการให้คาสิโนของฉันเป็นที่ดึงดูดสำหรับผู้เล่นที่ได้เปรียบ” เห็นได้ชัดว่าศักยภาพของรายได้กำลังก้าวไปสู่ความเป็นไปได้ที่เกินจริงของการสูญเสียการนับไพ่

การตัดไพ่มากเกินไปทำให้คุณต้องตัดสินใจด้วยมือ
เป็นตรรกะง่ายๆ ที่ยิ่งคุณจัดการกับไพ่หรือไพ่ได้ตื้นเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งจัดการไพ่ต่อไพ่หรือไพ่ได้น้อยลงเท่านั้น สิ่งนี้แปลเป็นการตัดสินใจที่น้อยลงซึ่งแปลเป็นการลดศักยภาพในการทำกำไร หากคุณไม่แจกไพ่ คุณจะไม่สามารถชนะเงินได้ คำถามที่แท้จริงคือ ฉันจะมีเงินเหลืออยู่เท่าไรบนโต๊ะโดยไม่ตกลงลึกลงไปในเด็คหรือรองเท้า

ตัวอย่างเช่น ลองมาเล่นเกมแบล็กแจ็กหกสำรับมาตรฐานหลักในชั้นเกม คาสิโนส่วนใหญ่ตัดสินใจอย่างชาญฉลาดว่าการใช้เครื่องสับไพ่หลายสำรับ (MD) เพื่อสับไพ่นั้นให้ผลกำไร MDs เร็วกว่า ปลอดภัยกว่า และเวลาเดียวที่เสียไปโดยไม่จัดการคือเวลาโอนที่ใช้ในการเปลี่ยนการ์ดที่ใช้แล้วด้วยแบทช์ที่สับใหม่

จากการคำนวณก่อนหน้านี้ เพิ่มการเจาะเกมหกสำรับจาก 4.5 เด็คเป็น 5 เด็ค หนึ่งครึ่งสำรับ เพิ่มจำนวนรอบที่แจกต่อชั่วโมง 0.7 รอบในเกมที่แจก MD และ 1.5 รอบในการสับด้วยตนเอง เกมสับเปลี่ยนสองรอบ ซึ่งอยู่ภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด เช่น เวลาในการโอน MD ที่ 30 วินาที หรือเวลาการสับไพ่แบบแมนนวลสองรอบที่เวลาสามนาที ซึ่งรวมถึงการถ่ายโอนการ์ดด้วย หากคุณไปที่ชั้นคาสิโนของคุณและสังเกตเวลา MD Transfer Time คุณอาจพบว่าเวลาเฉลี่ยใกล้เคียงกับ 1 นาที ในขณะที่การสับไพ่แบบแมนนวลหกสำรับที่สังเกตใด ๆ จะใช้เวลาเกือบสี่นาทีในการดำเนินการ ถ่ายโอนและทั้งหมดให้เสร็จสิ้น

โดยปกติแล้วจะมีการเน้นอย่างจำกัดที่การโอนสำรับที่รวดเร็วขึ้นหรือการสับไพ่ด้วยตนเองที่เร็วขึ้นในคาสิโนส่วนใหญ่ ฝ่ายบริหารต้องการให้กระบวนการดำเนินไปเร็วขึ้น แต่ไม่มีขั้นตอนใดในบางครั้งที่จะวัดเวลาหรือแก้ไขผลลัพธ์ที่ไม่ดีที่ค้นพบ

คำถามต่อไปควรเป็น “การลดลงของการทะลุทะลวงครึ่งสำรับจะส่งผลต่อเกมแบล็คแจ็คของฉันเท่าที่รายได้เป็นไปได้อย่างไร” จาก “แบบจำลองผู้เล่นแบล็คแจ็คโดยเฉลี่ย” ฉันสามารถคำนวณค่าใช้จ่ายในการลดการเจาะสำรับในเกมหกสำรับสำหรับคาสิโนขนาดกลางได้ประมาณ $60,000 ต่อปี หากเกมทั้งหมดใช้ MD shufflers และประมาณ $170,000 หากไพ่ ถูกสับมือทั้งหมด ทั้งสองวิธีคำนวณภายใต้สภาวะที่เหมาะสมตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ หากคุณเพิ่มการเจาะเด็คขึ้นครึ่งหนึ่ง คุณจะเพิ่มรายได้ต่อปีของคุณได้ถึง 60,000 ดอลลาร์หรือมากกว่านั้น จะเป็นอย่างไรถ้าคุณเพิ่มการเจาะเด็คทั้งเด็ค รายได้ต่อปีที่อาจเกิดขึ้นที่ 120,000 ดอลลาร์ได้รับความสนใจจากคุณหรือไม่ จากตัวเลขเหล่านี้ มีเหตุผลใดที่คุณไม่ต้องการเพิ่มการเจาะเด็คให้สูงสุด?

การตัดไพ่มากเกินไปจะทำให้คุณได้เปรียบในบ้าน
คุณรู้หรือไม่ว่าการจำกัดการเจาะสำรับของคุณยังลดข้อได้เปรียบทางคณิตศาสตร์ของเกมแบล็คแจ็คของคุณด้วย

นี่คือทฤษฎี: Blackjack Basic Strategy (BS) เป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์สำหรับการตัดสินใจของมือ เช่น เวลาที่ผู้เล่นควรตี ยืน ดับเบิ้ลดาวน์ แบ่ง และแม้แต่ยอมมอบมือหากมีการเสนอตัวเลือกนั้น หลังจากการเล่นรอบแรกสิ้นสุดลง หากเกมดำเนินต่อไป ซึ่งเกมแบล็คแจ็คทั้งหมดทำ องค์ประกอบของเด็คจะเปลี่ยนไป หลังจากรอบแรกนั้น การเล่นที่ BS แนะนำบางส่วนยังไม่เหมาะสมนัก เว็บไซต์ Wizard of Odds แสดงความได้เปรียบทางคณิตศาสตร์ของแบล็คแจ็คภายใต้สำรับและกฎเฉพาะ และแบ่งผลลัพธ์สุดท้ายออกเป็นสามผลลัพธ์: (1) ผลลัพธ์ที่เหมาะสมที่สุด (2) กลยุทธ์พื้นฐานพร้อมตัวสับต่อเนื่อง และ (3) กลยุทธ์พื้นฐานพร้อมการ์ดตัด

นี่คือรายละเอียดสำหรับรองเท้าหกสำรับที่เจ้ามือตีซอฟต์ 17 และผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เพิ่มเป็นสองเท่าบนไพ่สองใบใดก็ได้ เพิ่มเป็นสองเท่าหลังจากแยกและแยกเอซอีกครั้ง (https://wizardofodds.com/games/blackjack/calculator /).

ผลลัพธ์ที่เหมาะสมที่สุด: 0.548%

กลยุทธ์พื้นฐานพร้อมสับเปลี่ยนอย่างต่อเนื่อง: 0.551%

กลยุทธ์พื้นฐานพร้อมไพ่ตัด: 0.571%

อะไรคือความแตกต่างระหว่างสามตัวอย่างนี้ที่ทำให้ผลลัพธ์แตกต่างกัน? ความลึกของการเจาะสำรับ

ในตัวอย่าง “เหมาะสมที่สุด” คอมพิวเตอร์จะได้รับมอบหมายให้รวบรวมผลลัพธ์ตามรอบหนึ่งรอบและสับเปลี่ยน การตัดสินใจที่จะเล่นมือนั้นขึ้นอยู่กับความรู้ของไพ่ในมือของผู้เล่นและไพ่ที่เปิดเผยของเจ้ามือ

ด้วยตัวอย่าง “Continual Shuffler” คอมพิวเตอร์จะได้รับคำสั่งให้แจกไพ่หลายมือก่อนที่ไพ่ที่แจกก่อนหน้านี้จะกลับมาเล่นอีกครั้ง สิ่งนี้ทำให้จำนวนสำรับลดลงเล็กน้อยและมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในองค์ประกอบหกสำรับ มือหนึ่งหรือสองมือที่ตามมาจะสร้างสถานการณ์เล็กน้อยที่กลยุทธ์พื้นฐานไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดตามโครงสร้างเด็คที่เปลี่ยนแปลง

สุดท้าย ตัวอย่าง “คัทการ์ด” แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของสำรับที่หมดลงที่มีต่อการตัดสินใจกลยุทธ์พื้นฐานที่ผิดพลาดได้ ยิ่งมีการแจกไพ่ลึกลงไปเท่าใด ฉันจะถือว่าตัวช่วยสร้างใช้การเจาะหกเด็คประมาณ 4.5 เด็ค (75 เปอร์เซ็นต์)

เปอร์เซ็นต์การเปลี่ยนแปลงข้างต้นจาก “ดีที่สุด” เป็น “คัตการ์ด” ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ แต่แสดงให้เห็นจุดที่มีความสำคัญทางคณิตศาสตร์ระหว่างการจัดการฐานรองกับการจัดการฐานรองลึก ซึ่งเป็นความสำคัญที่สังเกตไม่เห็นมากเกินไปต่อมือ แต่แน่นอน เห็นได้ชัดในระยะเวลานาน เช่น หนึ่งปีของผลการตัดสินใจ

หยุดกลัวเคาน์เตอร์การ์ด
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาฉันได้รณรงค์ไม่ให้กลัวเคาน์เตอร์การ์ด ในฐานะที่เป็นผู้นับไพ่ที่ผ่านมา ฉันเข้าใจข้อจำกัดของการนับไพ่ให้สำเร็จ และเข้าใจว่ามีเพียงผู้นับไพ่ที่ “มืออาชีพ” อย่างแท้จริงเท่านั้นที่สามารถได้รับและรักษาความได้เปรียบในระยะยาวเหนือเกมแบล็คแจ็ค เพียงเพราะมีคนอ่านหนังสือหรือดูภาพยนตร์เรื่อง “21” ไม่ได้หมายความว่าพวกเขามีทักษะที่จำเป็นในการเอาชนะบ้าน

ในเดือนเมษายนปี 2022 ฉันได้ตีพิมพ์บทความซ้ำใน นิตยสาร Global Gaming Businessหัวข้อ“Cost of Counting” เดิมทีบทความนี้ปรากฏใน นิตยสาร Casino Enterprise Managementในเดือนมีนาคม 2013 บทความนี้เน้นย้ำถึงต้นทุนที่แท้จริงของรายได้ในการนับไพ่เนื่องจากความกลัวของผู้บริหารในการนับ หนึ่งในปัญหาที่มีค่าใช้จ่ายสูงนั้นมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าคาสิโนเกือบทั้งหมดจำกัดการเจาะเด็คเพราะกลัวเคาน์เตอร์ไพ่ระดับมืออาชีพไม่กี่แห่ง หมายเหตุ: มีการคาดการณ์ว่าจำนวนเคาน์เตอร์การ์ดระดับมืออาชีพมีน้อยกว่า 200 แห่งทั่วพื้นที่ทั้งหมดของอเมริกาเหนือ

คำถาม: คุณกลัวเคาน์เตอร์การ์ดหรือไม่? หากคุณตอบว่า “ไม่” ทำไมคุณถึงตัดไพ่มากกว่าครึ่งสำรับในเกมแบล็คแจ็ค หากคุณตัดไพ่ 26 ใบ คุณจะไม่หมดเมื่อเล่นไพ่ในมือหรือสำรับไพ่ใบสุดท้ายเสร็จ เหตุใดจึงต้องตัดบัตรเพิ่มเติม คำถามอื่น: มีการ์ดกี่ตัวที่คุณระบุว่าโจมตีคาสิโนของคุณในปีที่แล้วซึ่งอยู่ในระดับมืออาชีพ อาจจะเป็นคู่? ในกรณีนั้น ตัวนับไพ่ที่ระบุได้เอาชนะคาสิโนจากยอดรวม 120,000 ดอลลาร์หรือมากกว่านั้นหรือไม่ นั่นจะเป็นค่าใช้จ่ายเท่าใดหากคุณดำเนินการคาสิโนขนาดกลางและตัดสำรับเกมครึ่งหนึ่งออกในปัจจุบัน ต้นทุนจริงของเงินที่หายไปกับเคาน์เตอร์ไพ่มืออาชีพนั้นน้อยกว่ามาก!

การตรวจหาเครื่องนับบัตรระดับมืออาชีพนั้นไม่ใช่เรื่องยากหากพนักงานประจำชั้นและเจ้าหน้าที่เฝ้าระวังของคุณได้รับการฝึกอบรมที่ถูกต้อง และไม่ยากที่จะยืนยันว่าคุณมีเคาน์เตอร์มืออาชีพในบ้าน หากทีมเฝ้าระวังของคุณมีสเปรดชีตและ/หรือซอฟต์แวร์เคาน์เตอร์ที่เหมาะสม พิจารณาลดความเสี่ยงในการตอบโต้การ์ด (ถ้ามี) ผ่านการฝึกอบรมและเครื่องมือ จากนั้นเก็บเงินที่มีอยู่แล้วบนโต๊ะเพื่อรอการเก็บเกี่ยว

บทสรุป ความสนใจต่อความเร็วของเกมและการตัดสินใจด้วยมือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเกมแบล็คแจ็ค (หรือเกมบนโต๊ะใดๆ) หนทางหนึ่งในการเพิ่มการตัดสินใจของมือและโอกาสในการสร้างรายได้จากเกมแบล็คแจ็คของคุณคือการเพิ่มความลึกของการเจาะเด็คของคุณ ตัวอย่างที่ระบุในบทความนี้คำนวณว่าคาสิโนขนาดกลางที่มีเกมหกสำรับสามารถเพิ่มรายได้ประจำปีของ Blackjack ได้ถึง 60,000 ดอลลาร์เป็น 120,000 ดอลลาร์โดยการย้ายจุดสับเปลี่ยนกลับ

ด้วยการตัดไพ่ครึ่งสำรับ (ไพ่ 26 ใบ) เกมแบล็คแจ็คใด ๆ ก็สามารถแจกได้ในระดับความลึกที่เหมาะสมโดยที่ไพ่ในมือสุดท้ายไม่หมด การตัดสำรับมากกว่าครึ่งในเกมใด ๆ เป็นการเสียศักยภาพในการสร้างรายได้

บทความนี้ชี้ให้เห็นว่าผู้ที่ตกลงในเกมแบล็คแจ็คใด ๆ ที่ลึกกว่า ผู้เล่นกลยุทธ์พื้นฐานซึ่งทำการตัดสินใจด้วยมือที่เหมาะสมที่สุดระหว่างการเล่นมือแรก อาจไม่ได้ทำการตัดสินใจที่เหมาะสมเช่นเดียวกันเมื่อเขาหรือเธอเล่นลึกลงไปในเด็คเนื่องจาก ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบของเด็คหรือรองเท้าโดยไม่คาดคิด แม้ว่ากำไรทางคณิตศาสตร์จะเล็กน้อย แต่ก็ยังมีผลกระทบอย่างมากต่อรายได้ในช่วงเวลาหนึ่งปี

การใช้ความกลัวในการนับไพ่แม้ว่าจะพบได้ทั่วไปในอุตสาหกรรมเกม แต่ก็ไม่ใช่ข้อแก้ตัวที่ถูกต้องสำหรับการเจาะเด็คแบบตื้นๆ หากการนับไพ่เป็นปัญหาดังกล่าว ฝ่ายบริหารจำเป็นต้องลดความเสี่ยงใดๆ ด้วยการฝึกอบรมการตรวจจับพื้นที่มีประสิทธิภาพและการใช้เครื่องมือยืนยัน เช่น สเปรดชีตและซอฟต์แวร์ ภัยคุกคามของการนับไพ่ในแบล็คแจ็คนั้นเกินจริงไปโดยสิ้นเชิง แต่ยังคงเป็นอุปสรรคต่อการเพิ่มศักยภาพรายได้ของแบล็คแจ็ค

ในฐานะอดีตเจ้าหน้าที่ควบคุมการเล่นเกมในเนวาดา ผู้ดำเนินการคาสิโน ผู้นับไพ่มืออาชีพ และที่ปรึกษาคาสิโน Bill Zender มีส่วนร่วมในด้านต่างๆ ของการเล่นเกมและการต้อนรับตั้งแต่ปี 1976 ในอดีต Zender ได้สอนหลักสูตรเกี่ยวกับการป้องกันเกม การนับไพ่ การเล่นที่ได้เปรียบ และ การเล่นเกมในวิทยาลัยและสถาบันต่าง ๆ ทั่วประเทศ ในฐานะสมาชิกของ JMJ, Inc. Zender เคยเป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการของ Aladdin Hotel and Casino และมีประสบการณ์ในการ

ดำเนินงานเพิ่มเติมในคาสิโนห้องไพ่ในแคลิฟอร์เนีย และถือเป็นผู้เชี่ยวชาญในการเล่นเกมในเอเชีย นอกจากประสบการณ์การเล่นเกมแล้ว Zender ยังสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านการบริหารโรงแรมและปริญญาโทด้านธุรกิจ ในฐานะผู้เขียนเกม Zender ได้เขียนหนังสือสารคดีเจ็ดเล่มเกี่ยวกับเกม รวมถึง Card Counting for the Casino Executive และซีรีส์ Casino-ology เจ้าของ/ที่ปรึกษาของ Bill Zender and Associates Zender เคยเป็นผู้จัดการทั่วไปที่คาสิโนห้องไพ่รายใหญ่ของรัฐแคลิฟอร์เนียตั้งแต่ปี 2018-2019

ในบทความนี้เราจะตรวจสอบเกมของ DJ Wild Poker ก่อนอื่น ฉันจะหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์คอมพิวเตอร์ของเกม หรือกลยุทธ์ “พื้นฐาน” จากนั้นฉันจะตรวจสอบความเป็นไปได้ต่างๆ ในการโจมตี DJ Wild Poker ทั้งจากเทคนิคการเล่นที่ได้เปรียบทางกฎหมายและวิธีการโกงที่ผิดกฎหมาย DJ Wild Poker เป็นเกมไพ่ห้าใบที่มีหนึ่งรอบการเดิมพันเมื่อผู้เล่นตรวจสอบไพ่ในมือของเขาหรือเธอ เกมนี้พลิกโฉมจากเกมทางเลือกไพ่ห้าใบส่วนใหญ่โดยใช้ไพ่ “เสริม” ที่เพิ่มความตื่นเต้นและ

รูปแบบการเล่นให้กับเกมโป๊กเกอร์ไพ่ห้าใบมาตรฐาน นอกจากนี้ เกมยังไม่มีโครงสร้างตามข้อกำหนดของ “มือที่มีคุณสมบัติเหมาะสม” ความได้เปรียบของเจ้ามือเกิดขึ้นได้จากการใช้การเดิมพันแบบ “คนตาบอด” ซึ่งคล้ายกับข้อกำหนดของคนตาบอดในเกมทางเลือกของ Ultimate Texas Hold ’em เดิมพันคนตาบอดจะแพ้เมื่อมือแพ้ แต่จะได้รับการชำระเงินเมื่อมือที่ชนะเป็นสเตรทหรือสูงกว่าเท่านั้น หมายเหตุ: เช่นเดียวกับ UTH การเดิมพันแบบบอดใน DJ Wild Poker นั้นขึ้นอยู่กับความได้เปรียบของเจ้ามือสูงประมาณ 38 เปอร์เซ็นต์ และเป็นการเดิมพันนี้ที่ให้ความได้เปรียบทางคณิตศาสตร์แก่เจ้ามือ

กฎพื้นฐานของเกมนั้นง่าย ใช้สำรับไพ่ 53 ใบซึ่งมีโจ๊กเกอร์หนึ่งใบ เกมดังกล่าวได้ชื่อมาจากไพ่ห้าใบที่เป็นสัญลักษณ์เสริมทั้งหมด ไพ่สี่ใบและโจ๊กเกอร์ ไพ่ใดในห้าใบนี้สามารถใช้เพื่อสร้างชุดค่าผสมแบบฟลัชหรือสเตรท รวมทั้งจับคู่ไพ่อันดับใดก็ได้เพื่อสร้างไพ่คู่ ไพ่สามใบ ไพ่สี่ใบ หรือแม้แต่ไพ่ห้าใบ ของชนิด

สมัครยูฟ่าเบท เล่นสล็อตออนไลน์ เกมส์สล็อต แอพสล็อต

สมัครยูฟ่าเบท เล่นสล็อตออนไลน์ เกมส์สล็อต แอพสล็อต ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2555 การจลาจลระหว่างชาวมุสลิมโรฮิงญาและชาวพุทธยะไข่ปะทุขึ้นครั้งแรกในรัฐยะไข่ หลังจากการปราบปรามของรัฐบาลและการ “ ประหัตประหาร ” ชาวโรฮิงญาในพื้นที่ ในเวลาต่อมา ความรุนแรงที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐทำให้เกิดการบังคับให้ชนกลุ่มน้อยชาวมุสลิมกลุ่มนี้ต้องพลัดถิ่น

สิ่งที่ตามมาได้กลายเป็นสิ่งที่เรารู้จักกันในปัจจุบันว่าเป็น “ปัญหาโรฮิงญา” ของเมียนมาร์

เกือบห้าปีต่อมา ปัญหานี้กลายเป็นวิกฤตการณ์ด้านมนุษยธรรม อย่างเต็มตัว และถึงเวลาแล้วที่สมาคมประชาชาติแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (อาเซียน) จะเสนอแนวทางรับมือระดับภูมิภาค

ณ สิ้นเดือนตุลาคม 2559 สำนักงานข้าหลวงใหญ่ผู้ลี้ภัยแห่งสหประชาชาติได้ลงทะเบียนชาวโรฮิงญาราว 55,000 คนในมาเลเซีย ซึ่งส่วนใหญ่หลบหนีทางเรือ ชาวโรฮิงญาประมาณ 33,000 คนอาศัยอยู่ในค่ายผู้ลี้ภัยในเมืองกูตูปาลองและนายาปาราในบังกลาเทศ ขณะที่ คาดว่าผู้ลี้ภัยที่ไม่ได้ลงทะเบียนอีก 300,000 ถึง 500,000 คนจะตั้งรกรากอยู่ที่อื่นในประเทศ ผู้ลี้ภัยชาวโรฮิงญายังอาศัยอยู่ชั่วคราวในประเทศไทย อินโดนีเซีย และอินเดีย

อีกหลายพันคนยังคงสัญจรไปมาและในปี พ.ศ. 2557 และ พ.ศ. 2558 พวกเขาใช้เวลาถึงหนึ่งเดือนในเรือที่แออัดยัดเยียดในทะเลนอกชายฝั่งอินโดนีเซีย มาเลเซีย และไทย

วิกฤตผู้ลี้ภัยครั้งใหญ่นี้สร้างความกังวลด้านความมั่นคงในภูมิภาคอาเซียนและดึงดูดความสนใจจากทั่วโลก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะชาวโรฮิงญาจำนวนมากตกเป็นเหยื่อของกลุ่ม ขบวนการค้ามนุษย์

ปัญหาโรฮิงญาจึงกลายเป็นปัญหาระดับท้องถิ่นที่ส่งผลกระทบในระดับภูมิภาค การแก้ไขปัญหานี้ในระยะยาวจะต้องใช้วิธีแก้ปัญหาในท้องถิ่น แต่ในขณะเดียวกัน การป้องกันไม่ให้มีการกดขี่ชาวโรฮิงญาอีกควรเป็นปัญหาหลักด้านสิทธิมนุษยชนสำหรับประเทศสมาชิกอาเซียนและประชาคมระหว่างประเทศ

รัฐมนตรีต่างประเทศของอินโดนีเซียและอองซานซูจีของเมียนมาร์ในการประชุมอาเซียนเกี่ยวกับปัญหาโรฮิงญาในปี 2559 REUTERS / Soe Zeya Tun
ปัญหาท้องถิ่น ผลที่ตามมาในระดับภูมิภาค
การจัดการผู้ลี้ภัยในภูมิภาคอาเซียนมักเป็นที่ถกเถียงกันอยู่เสมอ เนื่องจากผู้ลี้ภัยถูกมองว่าเป็นภัยคุกคามความปลอดภัยที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมและหลายประเทศยังขาดเครื่องมือและกลไกการคุ้มครองผู้ลี้ภัยที่มีประสิทธิภาพ นอกจากฟิลิปปินส์ ติมอร์เลสเต และกัมพูชาแล้ว ไม่มีสมาชิกอาเซียน อื่นใด ที่ลงนามในอนุสัญญาเจนีวาและพิธีสาร

ในพม่า แม้แต่คำว่าโรฮิงญาก็ยังมีการโต้แย้งอย่างมาก สำหรับรัฐบาล พวกเขาเป็นผู้อพยพชาวบังกลาเทศ โดยผิดกฎหมาย ซึ่งไม่ได้รับอนุญาตจากการได้รับสัญชาติเมียนมาร์หรือสัญชาติพม่าภายใต้กฎหมายสัญชาติพม่าปี 1882 แม้ว่าชาวโรฮิงญาจะอาศัยอยู่ในเมียนมาร์ตั้งแต่ก่อนที่จะแยกตัวเป็นเอกราชจากอังกฤษก็ตาม

ชาวโรฮิงญาเป็นกลุ่มมุสลิมส่วนน้อยในเมียนมาร์ที่มีชาวพุทธเป็นส่วนใหญ่ จากจำนวน ประชากรทั้งหมดของประเทศ 51 ล้านคน มีเพียง1.2 ล้านคนเท่านั้นที่เป็นชาวโรฮิงญา แต่ในรัฐยะไข่ทางตอนเหนือของประเทศ ซึ่งชาวโรฮิงญาส่วนใหญ่อาศัยอยู่ในเมือง พวกเขามีจำนวนมากกว่าชาวพุทธ

ความรุนแรงซึ่งอยู่ในมือของกองกำลังรักษาความมั่นคงของเมียนมาร์ได้เริ่มทำให้ประชากรกลุ่มนี้บางส่วนหัวรุนแรง และมีรายงานว่ามีความเชื่อมโยงระหว่างกลุ่มกบฏโรฮิงญา (the HaY) กับกลุ่มหัวรุนแรงในตะวันออกกลาง เรื่องนี้น่าเป็นห่วงสำหรับทุกประเทศในอาเซียน อย่างไรก็ตาม แนวคิดสุดโต่งที่เกิดขึ้นใหม่ไม่ควรใช้เป็นคำอธิบายเพื่อพิสูจน์ความรุนแรงที่รัฐสนับสนุนและบ่อนทำลายแนวทางแก้ไขอย่างสันติสำหรับวิกฤตด้านมนุษยธรรม

ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของการแก้ปัญหาในท้องถิ่น
การแก้ปัญหาในท้องถิ่นต่อปัญหาโรฮิงญาของเมียนมาร์อาจมาในรูปแบบต่างๆ สิ่งแรกและสำคัญที่สุด ความรุนแรงที่รัฐสนับสนุนต้องยุติลง พร้อมกับการเคารพสิทธิมนุษยชน สำหรับผู้เริ่มต้น หน่วยงานช่วยเหลือควรได้รับอนุญาตให้ช่วยเหลือชาวโรฮิงญา (หน่วยงานช่วยเหลือเข้าถึงรัฐยะไข่ตอนเหนือถูกปฏิเสธ มานานแล้ว )

การเจรจาอย่างครอบคลุมและการส่งเสริมความเคารพและความร่วมมือซึ่งกันและกันจะช่วยแก้ไขปัญหาได้ แต่การแก้ปัญหาที่ยั่งยืนจะเป็นไปไม่ได้หากไม่จัดการกับความรุนแรงเชิงโครงสร้างที่เกิดขึ้น

เนื่องจากชาวโรฮิงญาไม่ได้รับการพิจารณาอย่างเป็นทางการว่าเป็นพลเมือง พวกเขาจึงขาดบริการขั้นพื้นฐานเช่น สาธารณสุข การศึกษา และงาน เฉพาะการปฏิรูปนโยบายที่ตรวจสอบและยอมรับความเป็นพลเมืองของชาวโรฮิงญาและให้ความยุติธรรมทางสังคมแก่พวกเขาเท่านั้นที่จะแก้ไขปัญหาทางสังคมและการเมืองนี้ในระยะยาว

ดูเหมือนว่าไม่น่าจะเกิดขึ้นในเร็ว ๆ นี้ ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2559 รัฐบาลเมียนมาร์ได้แต่งตั้งคณะกรรมการสอบสวนความรุนแรงที่ปะทุขึ้นในรัฐยะไข่ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2559 เห็นได้ชัดว่าคณะกรรมการไม่พบหลักฐานการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์และการกดขี่ข่มเหงทางศาสนาของชาวโรฮิงญาที่นั่น ตรงกันข้ามกับรายงานอื่นๆ

ผู้ลี้ภัยชาวโรฮิงญารวมตัวกันเพื่อรวบรวมสิ่งของช่วยเหลือที่ส่งมาจากมาเลเซียที่ค่ายผู้ลี้ภัยในบังกลาเทศ REUTERS / Mohammad Ponir Hossain
การสนับสนุนจากทหารพม่าจะเป็นกุญแจสำคัญเช่นกัน นับตั้งแต่ประเทศเปลี่ยนผ่านสู่ระบอบประชาธิปไตยเมื่อเร็วๆ นี้ กองทัพกุมอำนาจอย่างยิ่งใหญ่ในประเทศ โดย25% ของที่นั่งในรัฐสภาระดับชาติและระดับรัฐถูกสงวนไว้สำหรับผู้แทนกองทัพที่ไม่ได้มาจากการเลือกตั้ง กระทรวงที่มีอำนาจสูงสุดสามกระทรวง ได้แก่ กลาโหม กิจการภายใน และกิจการชายแดน จะอยู่ภายใต้การนำของเจ้าหน้าที่ทหาร เท่านั้น ตามรัฐธรรมนูญปี 2551

นั่นหมายถึงบทบาทและอิทธิพลของกองทัพในการแก้ไขวิกฤตโรฮิงญานั้นเด็ดขาด แต่อย่างน้อยตอนนี้ กองกำลังรักษาความมั่นคงของพม่าซึ่งเกี่ยวข้องโดยตรงกับการควบคุมความรุนแรงทางการเมืองในรัฐยะไข่ ดูเหมือนจะชอบใช้กำลังมากกว่าการแก้ปัญหาทางการเมือง กลยุทธ์นี้สะท้อนถึงความล้มเหลวโดยรวมของนโยบายการรักษาความปลอดภัยของฮาร์ดไลน์สำหรับการแก้ไขวิกฤต

อาเซียนจะช่วยได้อย่างไร
ภูมิภาคอาเซียนซึ่งเมียนมาร์เป็นสมาชิกตั้งแต่ปี 2540 มีความเชื่อมโยงกันด้วยอัตลักษณ์ทางชาติพันธุ์และศาสนา วัฒนธรรม การแลกเปลี่ยนทางเศรษฐกิจ และการย้ายถิ่นฐาน ซึ่งหมายความว่าวิกฤตด้านมนุษยธรรมและลัทธิสุดโต่งรูปแบบใดก็ตามที่กำลังเติบโตในประเทศใดประเทศหนึ่งถือเป็นภัยคุกคามด้านความมั่นคงในระดับภูมิภาค

แต่การสนับสนุนระดับภูมิภาคสำหรับวิกฤตผู้ลี้ภัย ของเมียนมาจะทำให้ประเทศต้องเปลี่ยนทัศนคติและพร้อมที่จะมีส่วนร่วมกับพันธมิตรอาเซียนในประเด็นที่รัฐบาลจนถึงขณะนี้ถือเป็นเรื่องภายใน

นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องเปลี่ยนมุมมองในสมาชิกอาเซียนอื่น ๆ ซึ่งหลายคนเห็นว่าปัญหานี้เป็นปัญหาความมั่นคงของชาติมากกว่าปัญหาระดับภูมิภาค หากชะตากรรมของชาวโรฮิงญาไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นวิกฤตการณ์ด้านมนุษยธรรมอันเป็นผลมาจากความรุนแรงและความอยุติธรรมทางสังคมที่รัฐสนับสนุน สมาชิกอาเซียนจะไม่สามารถติดต่อกับรัฐบาลเมียนมาร์เพื่อจัดการกับการละเมิดสิทธิที่เกิดขึ้นกับชาวโรฮิงญาได้

แม้ว่ากฎบัตรอาเซียนจะเน้นย้ำถึงการเคารพในอำนาจอธิปไตยและบูรณภาพแห่งดินแดน และการไม่แทรกแซงกิจการภายในของรัฐสมาชิก แต่การรวมกลุ่มเพิ่งเริ่มทำงานในประเด็นด้านมนุษยธรรมระดับภูมิภาค การส่งเสริมความมั่นคง การป้องกันความขัดแย้ง และการทูตเชิงป้องกัน

ประเทศในอาเซียนสามารถช่วยเหลือสถานการณ์ในเมียนมาร์ได้ด้วยการก้าวเข้ามาใช้มาตรการทางการทูตเชิงป้องกันการดำเนินการเพื่อป้องกันข้อพิพาท ความขัดแย้ง และความรุนแรง เพื่อแก้ไขปัญหาที่มีผลกระทบทั้งในระดับท้องถิ่นและระดับภูมิภาค แต่ประเทศสมาชิกใช้แนวทางแบบอนุรักษ์นิยม เนื่องจากการไม่แทรกแซงเป็นหลักการชี้นำของกฎบัตรอาเซียน ปี 1976 และสมาชิกอาเซียนยังคงแตกแยกว่าควรเข้าหาปัญหาโรฮิงญาจากจุดยืนทางการทูตเชิงป้องกันหรือไม่

บางประเทศในอาเซียน เช่นมาเลเซียและอินโดนีเซียเริ่มแยกจากหลักการไม่แทรกแซงเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาโรฮิงญา ในตอนแรก มาเลเซียใช้แนวทางเชิงโต้ตอบโดยวิจารณ์การปราบปรามชาวโรฮิงญา แม้ว่าตอนนี้จะยอมรับว่าเต็มใจที่จะทำงานร่วมกับสมาชิกอาเซียนเพื่อประสานงานความช่วยเหลือในรัฐยะไข่

อินโดนีเซีย ซึ่งเป็นสมาชิกอาเซียนซึ่งมีประชากรมุสลิมมากที่สุดในโลก ได้ใช้แนวทางที่สร้างสรรค์มากขึ้น ได้เสนอให้ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างเมียนมาร์และอาเซียน มีเพียงรัฐสมาชิกจำนวนจำกัดเท่านั้นที่เต็มใจสนับสนุนเมียนมาร์ และความพยายามส่วนใหญ่ยังคงกระจัดกระจาย ไม่ประสานกัน และนำโดยแต่ละประเทศมากกว่าที่จะนำโดยประชาคมอาเซียน

ภูมิภาคนี้แทบจะไม่สามารถจ่ายแนวทางเบื้องต้นนี้ได้ เพื่อหลีกเลี่ยงวิกฤตผู้ลี้ภัยที่เลวร้ายลง สมาชิกอาเซียนต้องเดินหน้าด้วยมาตรการทางการทูตเชิงป้องกันและผลักดันให้รัฐบาลเมียนมาร์ยุติความรุนแรงทางการเมืองในรัฐยะไข่ ขณะเดียวกันก็เน้นการแก้ปัญหาในท้องถิ่น เช่น การปฏิรูปกฎหมายและโครงสร้างที่อาจทำให้ชาวโรฮิงญาเรียกเมียนมาร์ว่าบ้านได้ในที่สุด

ข้อเสนอ ของอาเซียนในการสร้างรัฐโรฮิงญาเป็นก้าวแรกในเชิงบวก แต่เมื่อพิจารณาถึงวิกฤตที่เกิดขึ้นและการขาดการดำเนินการ ก็ยังคงต้องติดตามดูว่าจะมีเจตจำนงทางการเมืองเพียงพอในภูมิภาคสำหรับการติดตามอย่างเพียงพอหรือไม่ Leer en español .

เมื่อวัน ที่21 กุมภาพันธ์ 2017 ชายคนหนึ่งฆ่าตัวตายในเม็กซิโก ชายวัย 25 ปีรายนี้เพิ่งถูกเนรเทศออกจากสหรัฐฯ และกระโดดลงจากสะพานในเมืองติฮัวนา รัฐบาฮากาลิฟอร์เนีย ห่างจากชายแดนสหรัฐฯ เพียงกิโลเมตรเดียว

กรณีของเขาแสดงให้เห็นถึงการ ดำรงอยู่ของผู้อพยพชาวเม็กซิกันที่น่ากลัวและล่อแหลมในปัจจุบันอันเป็นผลมาจากนโยบายเนรเทศอย่างรุนแรง ของโดนัลด์ ทรัมป์ ภัยคุกคามที่ปรากฏขึ้นซึ่งผู้อพยพที่ไม่มีเอกสารหลายล้านคนจะถูกจับกุมและส่งกลับไปยังเม็กซิโกสามารถคาดหวังได้ว่าจะก่อให้เกิดความท้าทายด้านสุขภาพจิตในประชากรที่เปราะบางนี้

เพียงแค่ต้องผ่านกระบวนการเนรเทศซึ่งเกี่ยวข้องกับการถูกพิจารณาคดี การเข้าร่วมการพิจารณาคดี การค้นหาและจ่ายค่าทนายความ และการถูกควบคุมตัวและถูกส่งตัวจากศูนย์กักกันแห่งหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งจนกระทั่งถูกไล่ออกจากประเทศในที่สุด ล้วนเป็นประสบการณ์ที่ตึงเครียด เต็มไปด้วยความไม่แน่นอน

ตัวอย่างเช่น ในบรรดาผู้ลี้ภัยจากความขัดแย้งในตะวันออกกลาง มีการศึกษายืนยันว่ากิจกรรมการสกัดกั้นและกักขังส่งผลเสียต่อสุขภาพจิตของผู้ที่ตกเป็นเป้าของนโยบายดังกล่าว

กลุ่มผู้อพยพที่เพิ่งถูกเนรเทศออกมายืนอยู่ใกล้รั้วเหล็กสองชั้นที่กั้นระหว่างซานดิเอโกและติฮัวนา Jorge Duenes / รอยเตอร์
ความเครียดในอดีตเป็นความจริงพื้นฐานสำหรับผู้ถูกเนรเทศ การวิจัยเกี่ยวกับAmerican Latinosแสดงให้เห็นว่าความกลัวที่จะถูกส่งกลับ การเลือกปฏิบัติ อุปสรรคทางภาษา และสถานะการย้ายถิ่นฐานเป็นปัจจัยสำคัญในชีวิตประจำวัน ความเป็นไปได้ของการถูกบังคับให้แยกจากบุคคลอันเป็นที่รักเป็นอีกสาเหตุหนึ่งของความวิตกกังวลอย่างลึกซึ้ง (ความวิตกนี้ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดีในตอนล่าสุดของรายการวิทยุอเมริกัน This American Life)

จากนั้นมีเครือข่ายอาชญากรที่ผู้อพยพที่ไม่ได้รับอนุญาตมีความเสี่ยงเป็นพิเศษระหว่างการเดินทางเข้า (หรือออก) ประเทศ

บวกกับความสิ้นหวังและความคับข้องใจที่ได้เห็นเป้าหมายของชีวิตใหม่ในประเทศปลายทางหายไป และการขาดโอกาสในประเทศต้นทางของผู้อพยพ และความสิ้นหวังที่ตามมาอาจถึงแก่ชีวิตได้ ดังที่เห็นในตีฮัวนาเมื่อเดือนที่แล้ว เจ้าหน้าที่รัฐในพื้นที่ชายแดนเตือนให้เตรียมพร้อมสำหรับ “กรณีลักษณะนี้อีก”

แสวงหาชีวิตที่ดีขึ้น
ผู้ย้ายถิ่นทั่วโลกไม่ว่าจะถูกกฎหมายหรือไม่ได้รับอนุญาต เป็นกลุ่มที่เปราะบางอยู่แล้ว รูปแบบการย้ายถิ่นได้รับอิทธิพลหลักจากปัจจัยทางสังคม เศรษฐกิจ และการเมืองในพื้นที่ต้นทางของผู้ย้ายถิ่น

สำหรับผู้ลี้ภัยจากอเมริกากลางและเม็กซิโก “ปัจจัยผลักดัน” ได้แก่ อาชญากรรม ความยากจน และการขาดงาน ผู้อพยพชาวเม็กซิกันส่วนใหญ่เป็น ชายอายุระหว่าง 20 ถึง 24 ปี แต่หญิงสาวก็กำลังหลบหนีจากความรุนแรงที่อยู่รอบตัวพวกเขาเช่น กัน

Rex Tillerson ปกป้องการห้ามเดินทางของ Trump เควิน ลามาร์ก/รอยเตอร์
โดยทั่วไป ผู้ลี้ภัยจะมุ่งหน้าไปยังประเทศปลายทางที่พวกเขามีความสัมพันธ์เชิงบวก (มีหรือไม่มีมูล) เกี่ยวกับคุณค่าและโอกาสในท้องถิ่น ข้อมูลจากสถาบันสถิติและภูมิศาสตร์แห่งชาติของเม็กซิโกเปิดเผยว่างาน ครอบครัว การศึกษา และการแต่งงานเป็นแรงจูงใจหลักที่ผลักดันให้ผู้คนอพยพไปยังสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นประเทศเจ้าภาพถึง 86% ของผู้อพยพชาวเม็กซิกันทั้งหมด

กล่าวคือ ผู้ย้ายถิ่นชาวเม็กซิกันส่วนใหญ่ที่ไปยังสหรัฐฯ พยายามที่จะปรับปรุงโอกาสในการทำงานและสภาพชีวิตของพวกเขา และผู้ที่เสี่ยงต่อการเดินทางนั้น ส่วนใหญ่เป็นชายหนุ่มและหญิงสาวที่อยู่ในช่วงที่มีประสิทธิผลสูงสุดในชีวิต .

ชีวิตของพวกเขาในสหรัฐจะเสี่ยงและอันตรายแค่ไหนนั้นขึ้นอยู่กับสถานะทางกฎหมายของผู้ย้ายถิ่นฐาน แต่ผู้อพยพชาวอเมริกันแทบทุกคน ณ จุดใด จุดหนึ่งต้องเผชิญกับความเครียดหลายอย่างที่อาจส่งผลต่อสุขภาพจิตโดยตรง

ผู้ย้ายถิ่นเป็นประชากรที่เปราะบางอยู่แล้ว ก่อนที่ภัยคุกคามการเนรเทศจะเริ่มต้นขึ้น จอร์จ หลุยส์ พลาตา/รอยเตอร์
การย้ายถิ่นฐานเป็นตัวสร้างความเครียด การเปลี่ยนแปลงจะยากเป็นพิเศษหากการเดินทางเกิดขึ้นในบริบทที่ไม่แน่นอน และหากผู้ย้ายถิ่นไม่มีระบบสนับสนุนในประเทศปลายทาง ความยากลำบากทางภาษา ความแตกต่างทางวัฒนธรรม การศึกษาในระบบจำกัด การเข้าถึงบริการที่จำกัด และความโดดเดี่ยวทางสังคมเป็นอุปสรรคอื่น ๆ ที่สามารถพิสูจน์ความกังวลในชีวิตประจำวันสำหรับผู้ย้ายถิ่นและบุตรหลานของพวกเขาเมื่อพวกเขามาถึง

การบาดเจ็บของความไม่แน่นอน
ผู้ที่อยู่ชายขอบมากที่สุดจะเสี่ยงต่อการเผชิญกับความผิดปกติทางอารมณ์และจิตเวชที่มีความรุนแรงต่างกัน

กลุ่มชนกลุ่มน้อยในสหรัฐอเมริกาได้รับการสังเกตว่าประสบกับความเครียดและความไม่พอใจที่ “สะสม” โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับที่อยู่อาศัยและบริเวณใกล้เคียง ปรากฏการณ์ทั้งสองเกี่ยวข้องกับความวิตกกังวลความเหนื่อยล้าและภาวะซึมเศร้า

ความโดดเดี่ยวและความเครียดอาจแสดงออกมาในปัญหาการใช้สารเสพติดและแอลกอฮอล์ทำให้ความไม่สมดุลทางจิตเวชที่มีอยู่รุนแรงขึ้น และก่อให้เกิดปัญหาสุขภาพร่างกายที่สามารถลดคุณภาพชีวิตของผู้ย้ายถิ่นได้

ข้อความถึงโดนัลด์ ทรัมป์ โจนาธาน เอิร์นสท์/รอยเตอร์
ปัญหาทางจิตสังคมที่ผู้ย้ายถิ่นเผชิญโดยเฉพาะทำให้ผู้เชี่ยวชาญนิยามคำว่า “ ยูลิสซิส ซินโดรม ” ซึ่งหมายถึงความเครียดในระดับสูงพร้อมกับความรู้สึกล้มเหลวที่เกิดขึ้นซ้ำๆ และไม่ได้รับการแก้ไข ความเหงา ความโดดเดี่ยวทางสังคม และแน่นอน กลัวการถูกส่งตัวกลับประเทศ อาการทางร่างกายอาจรวมถึงความเหนื่อยล้าเรื้อรัง ปวดศีรษะ ลำไส้อักเสบ คลื่นไส้ และอ่อนเพลีย

การฆ่าตัวตายของผู้ต้องขังหนุ่มในติฮัวนาอาจได้รับการป้องกันด้วยการดูแลด้านจิตใจที่เหมาะสม แต่การมีอยู่อย่างล่อแหลมของผู้ย้ายถิ่นที่ไม่ได้รับอนุญาตจำนวนมากในสหรัฐฯ ทำให้การเข้าถึงบริการด้านสุขภาพจิตและการรักษาเป็นเรื่องฟุ่มเฟือยที่เอื้อมไม่ถึง (เช่นเดียวกับพลเมืองอเมริกันที่ยากจนจำนวนมาก )

การ ห้ามเดินทางของชาวมุสลิมทั้งสองครั้งของรัฐบาลทรัมป์ถูกปิดกั้นโดยศาลรัฐบาลกลางของสหรัฐฯ แต่คำสั่งผู้บริหารของเขาที่เพิ่มการเนรเทศชาวเม็กซิกันนั้นมีผลบังคับใช้แล้ว และการทำลายเสถียรภาพ การคุกคาม และการตีตราที่พวกเขากำลังบังคับใช้กับผู้อพยพชาวละตินเป็นสิ่งที่คล้ายกับการบาดเจ็บ มีการทดลองเกี่ยวกับรายได้พื้นฐานสากลทั่วโลก คำถามเกี่ยวกับความสามารถในการจ่ายได้ครอบงำการอภิปรายส่วนใหญ่ แต่การมุ่งเน้นไปที่คนหนุ่มสาวตามที่เสนอโดยBenoit Hamon ผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดีฝรั่งเศส เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณา

มันไม่ง่ายเลยที่จะเป็นหนุ่มสาว
สำนักงานแรงงานระหว่างประเทศประเมินว่าอัตราการว่างงานของคนหนุ่มสาวในปี 2559 อยู่ที่ 13%ซึ่งเป็นระดับสูงสุดใหม่ที่คิดเป็น 71 ล้านคน และมีแนวโน้มดีขึ้นเล็กน้อยในปี 2560 เนื่องจากคนภายนอกกำลังมองหางานที่มีประสบการณ์ทางวิชาชีพจำกัด คนหนุ่มสาวจึงตกงานอย่างจริงจัง เสียเปรียบ

แนวโน้มและการคาดการณ์การว่างงานของเยาวชนในปี 2560 แยกตามภูมิภาค แนวโน้มการจ้างงานและสังคมโลกปี 2559: แนวโน้มสำหรับเยาวชน/ILO , CC BY-SA
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ภาวะเศรษฐกิจถดถอยครั้งใหญ่ได้ทวีความรุนแรงยิ่งขึ้น ผลที่ตามมาจากสถานะที่อ่อนแอของคนหนุ่มสาวในตลาดแรงงานในแง่ของการว่างงานและคุณภาพของงาน การวิจัยที่ได้รับทุนสนับสนุนจากยุโรปเมื่อเร็วๆ นี้แสดงให้เห็นว่าการตอบสนองนโยบายที่มีต่อคนหนุ่มสาวไม่สอดคล้องกันและบางครั้งก็ไม่สอดคล้องกัน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการพึ่งพาอย่างต่อเนื่องในการลดการคุ้มครองการจ้างงานและการจำกัดการคุ้มครองรายได้

ผลกระทบของรายได้พื้นฐานต่อเยาวชน
จากการศึกษานำร่องจำนวนมากทั่วโลก มีหลักฐานบางอย่างที่แสดงว่าแผนรายได้พื้นฐานสามารถส่งผลกระทบต่อชีวิตของคนหนุ่มสาวได้อย่างไร ผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมในการศึกษามีความสำคัญเป็นพิเศษ คนหนุ่มสาวมีแนวโน้มที่จะสำเร็จการศึกษาระดับมัธยมศึกษาเมื่อความกดดันในการหารายได้ผ่อนคลายลง

การทดลองในแมนิโทบา ประเทศแคนาดา ซึ่งทุกคนผ่านเกณฑ์ของโครงการ พบว่ารายได้ขั้นพื้นฐานสามารถมีอิทธิพลต่อทัศนคติของเยาวชนต่อการศึกษา นักวิจัยEvelyn Forgetตั้งข้อสังเกตว่าการตัดสินใจของนักเรียนแต่ละคนว่าจะอยู่ในโรงเรียนหรือไม่นั้นได้รับอิทธิพลจากบรรทัดฐานเกี่ยวกับการศึกษา ไม่ว่าเพื่อนของพวกเขาจะสนับสนุนการศึกษามากกว่างานที่ได้ค่าตอบแทนต่ำหรือไม่ก็ตาม

อย่างไรก็ตาม ผลกระทบเกี่ยวกับการจ้างงานและการเป็นผู้ประกอบการเฉพาะสำหรับคนหนุ่มสาวยังไม่ได้รับการศึกษา

การทดลองรายได้ขั้นพื้นฐานสากลของฟินแลนด์
ตามรายงานเบื้องต้นคนหนุ่มสาว 2 กลุ่มย่อยถูกแยกออกจากการทดลองในฟินแลนด์ได้แก่ นักเรียน เนื่องจากการทดลองมีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาผลกระทบระยะสั้นต่อการจ้างงาน และเยาวชนที่ไม่กระตือรือร้นทางเศรษฐกิจ เนื่องจากสวัสดิการที่มีอยู่ต่ำกว่าผู้ใหญ่ที่มีอายุเกิน 25 ปี

มีสองบทเรียนสำหรับผู้กำหนดนโยบายที่สนใจคนหนุ่มสาว ในฝรั่งเศสและที่อื่น ๆ ประการแรก ความจริงที่ว่าประเทศอื่น ๆ ไม่ได้ให้ความสำคัญกับคนหนุ่มสาวหรือกีดกันคนหนุ่มสาว แสดงให้เห็นว่านโยบายใด ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่คนกลุ่มนี้เท่านั้นจะต้องได้รับการพัฒนาอย่างระมัดระวัง ประการที่สอง ขาดหลักฐานเกี่ยวกับประโยชน์ของรายได้ขั้นพื้นฐานสำหรับคนหนุ่มสาว ไม่ใช่เพราะผลประโยชน์เหล่านั้นไม่น่าเป็นไปได้ แต่เนื่องจากผลการศึกษารายได้ขั้นพื้นฐานสำหรับเยาวชนยังคงมีอยู่ไม่มาก และเนื่องจากผลลัพธ์เหล่านี้มีแนวโน้มที่จะแตกต่างกันไปในแต่ละกลุ่ม . โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคนหนุ่มสาว ผลกระทบเหล่านี้อาจเกิดขึ้นในระยะเวลาที่นานขึ้น

ความท้าทายสำหรับเยาวชนในฝรั่งเศสและที่อื่น ๆ
ลักษณะเฉพาะของตลาดแรงงานในฝรั่งเศสและยุโรปบางแห่งสร้างความท้าทายมากมายให้กับคนหนุ่มสาว สำหรับผู้ที่ออกจากโรงเรียนโดยไม่มีคุณสมบัติเพียงพอการเข้าถึงงานเป็นเรื่องยาก แม้ว่าจะมีการคาดการณ์ว่าโครงการรายได้พื้นฐานสากลอาจสนับสนุนการตัดสินใจของเยาวชนที่จะละทิ้งรายได้ที่มากขึ้นในระยะสั้น ไม่ว่าจะผ่านการศึกษาระดับสามหรือการฝึกงาน การฝึกงาน และการทำงานอาสาสมัคร แต่ก็มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้ผู้คนเลิกเรียน นอกจากนี้ ในประเทศที่มีสัญญาถาวรที่ได้รับการคุ้มครองอย่างดี เช่น ฝรั่งเศส แต่ยังรวมถึงสเปนและอิตาลี การแบ่งส่วนระหว่างสัญญาถาวรและสัญญาชั่วคราวอาจเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าที่เยาวชนต้องเผชิญ

การเลิกจ้างระหว่างงานระยะสั้นเป็นบ่อเกิดของความไม่มั่นคงและความล่อแหลมอย่างแน่นอน จากการศึกษาในปี 2559แสดงให้เห็นว่า 53% ของแรงงานชาวฝรั่งเศสที่มีอายุต่ำกว่า 25 ปีมีส่วนร่วมใน “งานอิสระ” ดังกล่าว ซึ่งหมายความว่าเยาวชนจะรู้สึกถึงข้อเสียของงานนี้เป็นพิเศษ คนหนุ่มสาวมีแนวโน้มที่จะหมุนเวียนผ่านสถานการณ์การทำงานที่แตกต่างกันอย่างรวดเร็ว (ตั้งแต่การศึกษาไปจนถึงงานภาคฤดูร้อนหรือการว่างงาน จากการฝึกงานไปจนถึงสัญญาระยะสั้นและงานกิ๊ก) โดยมีช่องว่างมากมายระหว่างที่พวกเขาไม่ได้รับการสนับสนุนและทำให้พวกเขาอ่อนแอ นี่คือประเด็นที่เน้นในรายงานของวุฒิสภาฝรั่งเศสเกี่ยวกับรายได้ขั้นพื้นฐาน ซึ่งสังเกตว่ามีเพียง 44% ของการเปลี่ยนงานโดยตรง ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับช่วงว่างงานระหว่างทั้งสอง และการเปลี่ยนทางอ้อมที่เปราะบางนั้นกระจุกตัวอยู่ที่คนหนุ่มสาว

เหนือสิ่งอื่นใด ความเป็นหนุ่มสาวหมายถึงการใช้เวลาในการทดลองและหาทางก้าวไปข้างหน้า ฮาเกอร์ตี้ ไรอัน/pixnio
อายุยังน้อยยังเกี่ยวกับการแสวงหาหนทางในชีวิต และแนวโน้มของคนกลุ่มนี้ต่อตำแหน่งงานระยะสั้นอาจเป็นผลมาจากแนวทางการสำรวจการจ้างงานของพวกเขา โดยงานที่ได้รับค่าตอบแทนต่ำหรืองาน “Gig Economy” จะถูกนำไปใช้เพื่อตอบสนองความต้องการระยะสั้น ความต้องการเพื่อรับประสบการณ์หรือรับรสชาติของอุตสาหกรรมที่กำหนด อย่างไรก็ตาม เราสามารถเห็นได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างกว่า โดยคนงานจำนวนน้อยลงและมีประสบการณ์ความมั่นคงในการทำงาน เสี่ยงต่อการฝึกอบรมซ้ำบ่อย ขึ้นและช่วงที่ไม่มีงานทำ

รายได้สากลหรือแบบมีเงื่อนไขสำหรับคนหนุ่มสาว?
ในฝรั่งเศส การกำหนดขอบเขตสำหรับการทดลองในภูมิภาคอากีแตนกำลังดำเนินการอยู่ แต่จนถึงขณะนี้ยังไม่ค่อยมีใครพูดถึงคนหนุ่มสาว ในขณะเดียวกัน ผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดี Hamon ได้เสนอจำนวนเงินที่เทียบเท่ากับ RSA (การสนับสนุนรายได้) เต็มรูปแบบที่จะจ่ายแบบไม่มีเงื่อนไขและโดยอัตโนมัติให้กับทุกคนที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 25 ปี ซึ่งเป็นขั้นตอนแรกในการแนะนำโครงการรายได้พื้นฐานสากล เนื่องจากวิธีการทดสอบตามรายได้ของผู้ปกครอง คนหนุ่มสาวส่วนใหญ่ที่ตกงานและทำงานน้อยจึงไม่มีคุณสมบัติสำหรับ RSA ดังนั้นการเคลื่อนไหวนี้อาจสร้างความแตกต่างให้กับผู้ที่ถูกกีดกันรวมถึงครอบครัวของพวกเขา

ข้อกังวลที่พบบ่อยคือการให้รายได้ขั้นพื้นฐานสำหรับคนหนุ่มสาว อาจมากกว่ากลุ่มประชากรอื่นๆ ส่งเสริมการว่างงานและขัดขวางการรวมเข้ากับกำลังแรงงาน โดยมีผลกระทบระยะยาวอย่างรุนแรง ในแง่นี้”รายได้จากการมีส่วนร่วม”อาจดูน่ารับประทานกว่า

งานอาสาสมัครอาจเป็นหนึ่งในเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการได้รับรายได้ขั้นพื้นฐาน Clubduvieuxmanoir/วิกิมีเดีย , CC BY-ND
สิ่งนี้จะเกี่ยวข้องกับการกำหนดเงื่อนไขในการรับรายได้ขั้นพื้นฐาน เช่น เยาวชนจะต้องทำงานอาสาสมัครในชุมชน เข้ารับการฝึกอบรม ดำเนินการเพื่อจัดตั้งธุรกิจ ฯลฯ ปัญหาที่เกิดขึ้นในทันทีก็คือ คำจำกัดความของการมีส่วนร่วมดังกล่าวอาจเป็นปัญหาได้ นอกจากนี้การบริหารโครงการแบบมีเงื่อนไขดังกล่าวจะเกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายที่อาจเกินดุลในการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับโครงการที่ไม่มีเงื่อนไข

ตัวอย่างเช่น โครงการที่มีเงื่อนไขคล้ายคลึงกันทั่วยุโรปการรับประกันเยาวชนประสบปัญหาในการขยายการเข้าถึงไปยังคนหนุ่มสาวทุกคนที่ว่างงานระยะยาว เนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากค่าใช้จ่ายในการให้คำปรึกษาและติดตามอาชีพ

การทดลองของชาวดัตช์ที่รู้จักกันในชื่อKnow What Worksมีการวางแผนไว้ในช่วงปลายปี 2017 และจะหาทางตอบคำถามนี้ด้วยการตรวจสอบค่าใช้จ่ายสัมพัทธ์ของผลประโยชน์ที่มีเงื่อนไขและไม่มีเงื่อนไขต่างๆ

วิธีแก้ปัญหาในศตวรรษที่ 21 สำหรับเยาวชนในศตวรรษที่ 21?
เมื่อธรรมชาติของชีวิตการทำงานเปลี่ยนไป ดูเหมือนยุติธรรมที่จะบอกว่าคนทำงานจะต้องมีความคล่องตัวและพร้อมสำหรับการฝึกอบรมใหม่และโอกาสใหม่ ๆ คนเหล่านั้นที่เข้าสู่ตลาดแรงงานด้วยประสบการณ์ที่จำกัดต้องแบกรับความจริงใหม่นี้และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง การจัดการกับความเสี่ยงเหล่านี้เป็นข้อโต้แย้งหลักประการหนึ่งสำหรับรายได้พื้นฐาน ซึ่งเป็นพื้นที่ปลอดภัยซึ่งไม่จำเป็นต้องกรอกแบบฟอร์มและใบสมัครทุกครั้งที่มีรายได้ต่ำกว่าเกณฑ์ วิธีการดังกล่าวอาจสมเหตุสมผลสำหรับคนหนุ่มสาวในโลกของความไม่แน่นอนและความยืดหยุ่นของงาน

นอกจากนี้ ยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการปลดปล่อยผู้คนจากความเครียดและการพัวพันของระบบราชการในการสนับสนุนรายได้ ตลอดจนจากสิ่งจูงใจในการทำงานที่ส่งผลเสียต่อผลประโยชน์แบบมีเงื่อนไข อาจทำให้ผู้คนมุ่งความสนใจไปที่ผลงานได้มากขึ้น คนหนุ่มสาวควรมุ่งความสนใจไปที่การศึกษา การฝึกอบรม การค้นพบผลงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของตนต่อสังคม และท้ายสุดคือการสร้างโอกาสในการทำงานให้กับตนเองและผู้อื่น รายได้ขั้นพื้นฐานสากลจะบรรลุผลสำเร็จหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับวิธีการลงคะแนนเสียงของชาวฝรั่งเศสในเดือนพฤษภาคม 2017 และผลการทดลองในฝรั่งเศสและที่อื่น ๆ ซีรีส์เรื่องใหม่ของ Conversation Global เรื่อง Politics in the Age of Social Media จะตรวจสอบว่ารัฐบาลทั่วโลกใช้เครื่องมือดิจิทัลเพื่อใช้อำนาจอย่างไร

ความเป็นส่วนตัวไม่ใช่บรรทัดฐานทางสังคม อีกต่อไป Mark Zuckerberg ผู้ก่อตั้ง Facebook กล่าวในปี 2010 เนื่องจากสื่อสังคมออนไลน์ก้าวกระโดดเพื่อนำข้อมูลส่วนตัวมาสู่สาธารณสมบัติมากขึ้น

แต่รัฐบาล พลเมือง และการใช้ระบอบประชาธิปไตยมีความหมายอย่างไร? เห็นได้ชัดว่า โดนัลด์ ทรัมป์ ไม่ใช่ผู้นำคนแรกที่ใช้บัญชี Twitter ของเขาเป็นช่องทางในการประกาศนโยบายและมีอิทธิพลต่อบรรยากาศทางการเมือง สื่อสังคมออนไลน์นำเสนอความท้าทายใหม่ๆ ต่อนโยบายเชิงกลยุทธ์ และกลายเป็นปัญหาด้านการจัดการสำหรับรัฐบาลหลายประเทศ

แต่ยังเสนอแพลตฟอร์มฟรีสำหรับการมีส่วนร่วมของประชาชนในกิจการของรัฐบาล หลายคนแย้งว่าการเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีโซเชียลมีเดียสามารถให้พลเมืองและผู้สังเกตการณ์มีโอกาสที่ดีกว่าในการระบุข้อผิดพลาดของรัฐบาลและการเมืองของพวกเขา

ในขณะที่รัฐบาลยอมรับบทบาทของโซเชียลมีเดียและอิทธิพลของความคิดเห็นเชิงลบหรือเชิงบวกต่อความสำเร็จของโครงการ พวกเขายังใช้เครื่องมือนี้เพื่อประโยชน์ของตนโดยการแพร่กระจายข่าวปลอม

เสรีภาพในการแสดงออกและความคิดเห็นมากมายเช่นนี้อาจเป็นดาบสองคม

เครื่องมือที่ก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลง
ในด้านบวก สื่อโซเชียลรวมถึงแอปพลิเคชันเครือข่ายสังคม เช่น Facebook และ Google+ บริการไมโครบล็อก เช่น Twitter บล็อก บล็อกวิดีโอ (vlogs) วิกิ และไซต์แบ่งปันสื่อ เช่น YouTube และ Flickr เป็นต้น

โซเชียลมีเดียเป็นเครื่องมือในการทำงานร่วมกันและมีส่วนร่วม เชื่อมโยงผู้ใช้เข้าด้วยกันและช่วยสร้างชุมชนต่างๆ มีบทบาทสำคัญในการมอบคุณค่าบริการสาธารณะแก่ประชาชนนอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้คนมีส่วนร่วมในการเมืองและการกำหนดนโยบาย ทำให้กระบวนการต่างๆ เข้าใจง่ายขึ้นผ่านเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ICT )

ปัจจุบัน4 ใน 5 ประเทศทั่วโลกมีฟีเจอร์โซเชียลมีเดียบนพอร์ทัลระดับประเทศเพื่อส่งเสริมการสร้างเครือข่ายเชิงโต้ตอบและการสื่อสารกับพลเมือง แม้ว่าเราจะไม่มีข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพของเครื่องมือดังกล่าวหรือว่ามีการใช้เครื่องมือดังกล่าวจนเต็มประสิทธิภาพหรือไม่ แต่20% ของประเทศเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเครื่องมือเหล่านี้ “ส่งผลให้เกิดการตัดสินใจด้านนโยบาย กฎระเบียบ หรือบริการใหม่ ๆ”

สื่อสังคมออนไลน์สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงนโยบายและบริการของรัฐบาลหากใช้อย่างเหมาะสม สามารถใช้ป้องกันการทุจริตได้เนื่องจากเป็นวิธีการเข้าถึงประชาชนโดยตรง ในประเทศกำลังพัฒนาการทุจริตมักจะเชื่อมโยงกับบริการของรัฐที่ขาดกระบวนการอัตโนมัติหรือความโปร่งใสในการชำระเงิน

เทคโนโลยีใหม่สามารถเพิ่มความรับผิดชอบของรัฐบาลได้หรือไม่? อินเดียอยู่ในอันดับที่ 79 จาก 176 ประเทศโดย Transparency International ในปี 2559 Nirzardp/Wikimedia , CC BY
สหราชอาณาจักรเป็นผู้นำในเรื่องนี้ ศูนย์กลางนวัตกรรมการต่อต้านการทุจริตของบริษัทมีเป้าหมายที่จะเชื่อมโยงผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลายกลุ่ม รวมถึงภาคประชาสังคม การบังคับใช้กฎหมาย และผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี เพื่อมีส่วนร่วมในความพยายามของพวกเขาต่อสังคมที่โปร่งใสมากขึ้น

ด้วยสื่อสังคมออนไลน์ รัฐบาลสามารถปรับปรุงและเปลี่ยนแปลงวิธีการสื่อสารกับพลเมืองของตนได้ และแม้แต่ตั้งคำถามกับโครงการและนโยบายของรัฐบาล ตัวอย่างเช่น ในคาซัคสถานการแก้ไขกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการย้ายถิ่นมีผลใช้บังคับเมื่อต้นเดือนมกราคม 2017 และบังคับให้เจ้าของอสังหาริมทรัพย์ลงทะเบียนผู้ที่อาศัยอยู่ในบ้านทันที มิฉะนั้นจะถูกปรับตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2017

พลเมืองไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับข้อกำหนดนี้ และหลายคนตอบโต้ด้วยความไม่พอใจบนโซเชียลมีเดีย ในตอนแรกรัฐบาลเพิกเฉยต่อปฏิกิริยานี้ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่กระแสความโกรธได้เพิ่มสูงขึ้นผ่านสื่อสังคมออนไลน์ รัฐบาลได้ดำเนินการและแนะนำบริการใหม่เพื่ออำนวยความสะดวกในการลงทะเบียนพลเมืองชั่วคราว

สร้างวาทกรรมทางการเมือง
บริการดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นได้มีส่วนร่วมและกระตุ้นให้ประชาชนมีความรับผิดชอบต่อสังคมและมีส่วนร่วมทางการเมืองมากขึ้น แต่รัฐบาลหลายแห่งระวังอำนาจที่เทคโนโลยีและสื่ออัจฉริยะโดยเฉพาะ มีอิทธิพลเหนือการมีส่วนร่วมทางการเมืองของประชาชน

แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียยอดนิยม เช่น Facebook, Twitter และ WhatsApp กำลังถูกเซ็นเซอร์โดยรัฐบาลหลายประเทศ จีนแอฟริกาใต้ และประเทศอื่นๆ กำลังผ่าน กฎหมายควบคุมสื่อสังคมออนไลน์

ความพร้อมใช้งานของ Youtube.com ณ เดือนพฤษภาคม 2559 อาจไม่สมบูรณ์หรือไม่ถูกต้องเนื่องจากขาดข้อมูล SurrogateSlav/วิกิมีเดีย , CC BY-NC
การครอบงำของสื่อสังคมออนไลน์ทำให้ประชาชนสามารถเข้าถึงข้อมูลของรัฐบาลได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นข้อมูลที่อาจไม่ถูกตรวจสอบความถูกต้องตามกฎหมาย เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ภาพอินทรีย์ที่ก่อตัวขึ้นในจิตใจของพวกเขาจะได้รับผลกระทบและเปลี่ยนแปลง และภาพที่ถูกชักนำไม่ว่าจะเป็นด้านลบหรือด้านบวกจะถูกกำหนดขึ้น

ตัวอย่างเช่น หัวข้อยอดนิยมบนโซเชียลมีเดียตอนนี้เกี่ยวข้องกับทวีตจาก Wikileaks ที่อ้างว่า CIAสามารถเข้าไปในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อัจฉริยะ เช่น iPhone และ Samsung TV เพื่อสอดแนมบุคคลได้ การเปิดเผยชุดนี้ทำให้ผู้ก่อตั้ง Wikileaks Julian Assange เห็นว่าอินเทอร์เน็ตของเขาถูกตัดขาดซึ่งถูกกล่าวหาโดยรัฐบาลเอกวาดอร์ในเดือนตุลาคม 2559

Julian Assange ในปี 2014 David G Silvers- Cancillería del Ecuador/Flickr , CC BY-SA
สำหรับผู้สนับสนุนของเขา ขั้นตอนนี้เป็นอันตรายต่อสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นเสียงแห่งความจริง โดยปกติแล้ว WikiLeaks จะเผยแพร่ข้อมูลที่ละเอียดอ่อนและเชื่อถือได้เป็นสาธารณสมบัติเกี่ยวกับการเมือง สังคม และเศรษฐกิจ

คนอื่น ๆ ระบุว่าข้อมูลที่เป็นความลับไม่ควรเผยแพร่ในโซเชียลมีเดียเพราะอาจเป็นอันตรายต่อชีวิตและอาจถูกตีความผิดได้

ในปี 2554 โซเชียลมีเดียมีบทบาทสำคัญในทิศทางของฤดูใบไม้ผลิอาหรับในอียิปต์ ตูนิเซีย และลิเบีย ทำให้ผู้ประท้วงในประเทศเหล่านั้นสามารถแบ่งปันข้อมูลและเปิดเผยความโหดร้ายที่กระทำโดยรัฐบาลของพวกเขาเอง สิ่งนี้จุดชนวนให้เกิด ” ผลกระทบโดมิโน ” ซึ่งนำไปสู่การปฏิวัติครั้งใหญ่

รัฐบาลตอบโต้ด้วยการพยายามกำหนดข้อจำกัดที่เข้มงวดบนโซเชียลมีเดีย ตั้งแต่การเซ็นเซอร์ไปจนถึงการส่งเสริมสิ่งใหม่ปลอมและการโฆษณาชวนเชื่อต่อต้านพวกเขา

โซเชียลเน็ตเวิร์กมีบทบาทสำคัญในการริเริ่มการจลาจลในอียิปต์ในปี 2554 Essam Sharaf/วิกิมีเดีย , CC BY-ND
การเผยแพร่ข้อมูลที่ไม่ผ่านการเซ็นเซอร์ผ่านสื่อสังคมออนไลน์ได้กระตุ้นให้เกิดการแสดงความไม่พอใจต่อสาธารณะ ซึ่งมีลักษณะเป็นการผสมผสานระหว่างความต้องการบริการสาธารณะที่ดีขึ้น การเปลี่ยนแปลงในสถาบัน และการสถาปนาสถานะทางสังคมที่ถูกต้องตามกฎหมาย พลเมืองใช้สื่อสังคมออนไลน์เพื่อพบปะและโต้ตอบกับกลุ่มต่างๆ และการเผชิญหน้าเหล่านั้นบางส่วนนำไปสู่การปฏิบัติที่เป็นรูปธรรม

การแก้ไขระยะยาวอยู่ที่ไหน
แต่แคมเปญที่ผลลัพธ์ไม่ได้พัฒนาไปสู่การเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกเสมอไป

อียิปต์และลิเบียยังคงเผชิญกับวิกฤตการณ์สำคัญหลายครั้งใน ช่วงหลายปีที่ผ่านมา รวมถึงความไม่มั่นคงทางการเมืองและการก่อการร้ายภายในประเทศ อิทธิพลของสื่อสังคมออนไลน์ที่ก่อให้เกิดฤดูใบไม้ผลิอาหรับไม่อนุญาตให้ระบบการเมืองเหล่านี้เปลี่ยนจากระบอบเผด็จการไปสู่ระบอบประชาธิปไตย

บราซิลเป็นตัวอย่างความล้มเหลวของรัฐบาลในการตอบสนองอย่างถูกต้องต่อการปะทุของสื่อสังคมออนไลน์จำนวนมหาศาล ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2556ผู้คนออกมาเดินบนถนนเพื่อประท้วงการขึ้นค่าโดยสารรถสาธารณะ พลเมืองระบายความโกรธและความไม่พอใจผ่านโซเชียลมีเดียเพื่อระดมเครือข่ายและสร้างการสนับสนุน

รัฐบาลบราซิลไม่เข้าใจว่า “ ข่าวสารคือประชาชน ” แม้ว่าการจลาจลที่บางคนเรียกว่า “ฤดูใบไม้ผลิเขตร้อน” จะหายไปอย่างกะทันหันในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่พวกเขาก็มีผลกระทบร้ายแรงและร้ายแรงต่ออำนาจทางการเมืองของบราซิล ถึงจุดสูงสุดที่การถอดถอนประธานาธิบดีรูสเซฟฟ์ในปลายปี 2559 และภาวะเศรษฐกิจถดถอยที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์ของบราซิล

เช่นเดียวกับในประเทศอาหรับสปริง การใช้โซเชียลมีเดียในบราซิลไม่ได้ส่งผลให้เศรษฐกิจดีขึ้น ประเทศตกต่ำเข้าสู่ภาวะซึมเศร้าและการว่างงานเพิ่มขึ้นเป็น 12.6%

การเคลื่อนไหว #Blacklivesmatter เติบโตขึ้นอย่างมากบนโซเชียลมีเดีย รูปภาพ All-Nite / Wikimedia , CC BY-SA
ความคลั่งไคล้ ข่าวปลอม และคำพูดแสดงความเกลียดชัง
โซเชียลมีเดียยังใช้เพื่อเผยแพร่ “ข่าวปลอม” เพื่อทำให้องค์กรหรือประเทศไม่มั่นคง การแพร่กระจายของข้อมูลที่บิดเบือนผ่านสื่อสังคมออนไลน์แสดงให้เห็นว่ารัฐบาลสามารถใช้ศิลปะในการสื่อสารเพื่อเผยแพร่ข้อเท็จจริงที่เฉพาะเจาะจงไปยังพลเมืองของตนหรือทั่วโลกได้อย่างไร

ในปี 2014 รัสเซียเผยแพร่ทฤษฎีสมคบคิดและเรื่องปลอม ทั้งในช่วงวิกฤตไครเมียและการตกของเที่ยวบินที่ 17 ของสายการบินมาเลเซียแอร์ไลน์เพื่อปกปิดความเกี่ยวข้องทางทหารในยูเครน ไม่นานมานี้ เครมลิน (หรือตัวแทนของเครมลิน) ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อเผยแพร่”ข่าวปลอม” และข้อความสนับสนุนทรัมป์ในระหว่างการเลือกตั้งประธานาธิบดีอเมริกา วัตถุประสงค์ของการรณรงค์บิดเบือนข้อมูลดิจิทัลนี้คือเพื่อเขย่าระบบการเมืองอเมริกันแทนที่จะเปลี่ยนผลการเลือกตั้ง

สื่อสังคมออนไลน์ยังเป็นเวทีที่ทรงพลังสำหรับแนวคิดสุดโต่งและคำพูดแสดงความเกลียดชังซึ่งเป็นกิจกรรมของพลเมืองที่ควรบังคับการดำเนินการของรัฐบาล

สื่อสังคมออนไลน์อาจถูกใช้อย่างสุดโต่ง เพื่อโค่นล้มประธานาธิบดี กระจายข่าวร้าย และแทรกแซงกิจการภายในของต่างประเทศ แต่ยังคงเป็นเครื่องมือทางเทคโนโลยีที่มีศักยภาพซึ่งรัฐบาลสามารถใช้เพื่อจับและทำความเข้าใจความต้องการและความชอบของพลเมืองของตน และเพื่อมีส่วนร่วมกับพวกเขาตามเงื่อนไขของตนเองตั้งแต่เริ่มต้นกระบวนการในขณะที่หน่วยงานต่างๆ พัฒนาบริการสาธารณะ

รัฐบาลมักจะถามว่า ” เราจะปรับโซเชียลมีเดียให้เข้ากับวิธีการที่เราทำ e-service ได้อย่างไรจากนั้นจึงพยายามกำหนดนโยบายให้สอดคล้องกัน พวกเขาจะฉลาดกว่าที่จะถามว่า “โซเชียลมีเดียช่วยให้เราทำสิ่งต่าง ๆ ในแบบที่พวกเขาไม่เคยทำมาก่อนได้อย่างไร” – นั่นคือการกำหนดนโยบายร่วมกับประชาชน นับ ตั้งแต่สิ้นสุดสงครามเย็นตุรกีไม่ได้พัฒนาไปสู่ประชาธิปไตยที่เข้มแข็ง สิทธิพลเมืองตุรกีลดลง อาหรับสปริงดึงความสนใจแม้กระทั่งคนรุ่นเยาว์ถึงข้อเท็จจริงที่ว่าพื้นที่แถบเมดิเตอร์เรเนียนแตกต่างจากยุโรปตะวันออกตรงที่ยังไม่ได้บรรลุถึงคลื่นแห่งประชาธิปไตย อย่างเต็มที่

ซึ่งหมายความว่าทุกข้อตกลงทางการเมืองและปฏิสัมพันธ์ที่ผู้นำยุโรปทำกับตุรกีสามารถถูกตั้งคำถามและตัดสินอย่างรุนแรงได้ ในความคิดของหลายๆ คน การเน้นย้ำว่ายุโรปจะเป็นหุ้นส่วนกับชาวซีเรียได้อย่างไรเมื่อสงครามสิ้นสุดลง ในความคิดของคนจำนวนมาก ในโลกสากล สิ่งนี้ดูเหยียดหยามเมื่อสงครามแทนที่ประชาธิปไตยไม่ควรเกิดขึ้นตั้งแต่แรก

มีเสียงจากยุโรปที่ทรงพลังและต่อเนื่องมากมายรวมถึง Martti Ahtisaari ผู้ได้รับรางวัลโนเบลสาขาสันติภาพและนักการเมือง และอดีตรัฐมนตรีกระทรวงการต่างประเทศอิตาลี Emma Bonnino ผู้เคยพูดและดำเนินการเพื่อสนับสนุนการเป็นสมาชิกสหภาพยุโรปของตุรกี

ไม่เคยขาดความเห็นอกเห็นใจอย่างสมบูรณ์แม้แต่ในระดับสูงสุดของโครงสร้างอำนาจของยุโรปสำหรับโครงการยุโรป – ตุรกี แต่สิ่งที่เกิดขึ้นคือความสับสนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับจุดยืนของแต่ละประเทศในสหภาพยุโรปที่มีต่อตุรกี ในการสนทนาเป็นการส่วนตัวกับประมุขแห่งรัฐของยุโรปที่รับผิดชอบนโยบายต่างประเทศชั้นนำ เป็นที่ชัดเจนว่าในบางครั้ง บางท่านถึงกับไม่แน่ใจเสมอไปว่าท่าทีที่แท้จริงของรัฐต่อตุรกีควรจะเป็นเช่นไร

ความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดคุกคามวิกฤตผู้ลี้ภัยทั่วทะเลเมดิเตอร์เรเนียนและความขัดแย้งที่เพิ่มขึ้นในซีเรียและลิเบีย และสถานการณ์ดังกล่าวอาจทำให้ยุโรปไม่สามารถเข้าใจสถานะที่มีอำนาจของตุรกีในตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การจดจำว่าภูมิภาคนี้ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากการปฏิรูป Tanzimat ของจักรวรรดิออตโตมัน หลังสงครามโลกครั้งที่ 2 สิ้นสุดลง เมื่อรัฐในแอฟริกาเหนือหลังอาณานิคมกำลังใคร่ครวญถึงอนาคตทางการเมืองและการปฏิรูป พวกเขาถือว่าการต่ออายุของออตโตมันเป็นแบบอย่างที่สำคัญ

เว็บแทงฟุตบอล แทงบอลชุด เล่นบอลสเต็ป

เว็บแทงฟุตบอล แทงบอลชุด เล่นบอลสเต็ป ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่วันฤดูใบไม้ผลิที่มีแสงแดดสดใสบนชายฝั่งอ่าวมิสซิสซิปปี้ Dardeau ดูมีความมั่นใจ มั่นใจ และสบายใจขณะทักทายผู้มาเยือนสำนักงานผู้บริหารของเขาที่Beau Rivage Resort & Casino เมื่ออายุ 45 ปี Dardeau เพิ่งได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของฝ่ายปฏิบัติการตะวันออกเฉียงใต้ของ MGM Resorts International ซึ่งรวมถึงการดูแลทั้ง Beau Rivage และGold Strike Casino Resortในทูนิกา ตำแหน่งที่ประตูของเขาเป็นสิ่งที่เขาไม่เพียงรู้สึกเป็นเกียรติและภูมิใจที่ได้ครอบครอง แต่ยังเป็นสิ่งที่ต้องใช้เลือด หยาดเหงื่อ และน้ำตาเพื่อให้ได้มา ซึ่งทำให้มันน่ายินดีมากยิ่งขึ้น

“นี่เป็นสถานที่พิเศษ” Dardeau กล่าวถึง Beau Rivage รีสอร์ทคาสิโนที่น่าตื่นเต้นใน Biloxiที่หลายคนเห็นพ้องต้องกันว่าคืออัญมณีมงกุฎของตลาดเกม Coastal Mississippi ที่เฟื่องฟู “ฉันรู้สึกขอบคุณที่ได้นั่งบนเก้าอี้ตัวนี้ ฉันเป็นเด็กทางตอนใต้จากเมืองเล็กๆ ที่มีประชากร 700 คน (ไพน์ แพรรี รัฐหลุยเซียนา) ดังนั้นจึงไม่มีที่ไหนอีกแล้วที่ฉันอยากจะมาอยู่ในจุดนี้ในอาชีพการงานของฉัน”

แน่นอนว่าเรื่องราวของ “Local Boy Make Good” เวอร์ชันนี้ไม่ได้ปราศจากการกระแทกของความเร็ว เมล็ดพันธุ์สำหรับการย้ายไปลาสเวกัสถูกปลูกขึ้นในช่วงปีสุดท้ายของเขาในวิทยาลัย เมื่อโค้ชกอล์ฟของเขาซึ่งแก่กว่า Dardeau เพียงสองสามปี ถามเขาว่าต้องการไปเที่ยวทะเลทรายหรือไม่

“เขามีเพื่อนที่นั่นที่สามารถจัดห้องให้เราได้ และฉันไม่เคยไป ดังนั้นฉันจึงรีบฉวยโอกาส” Dardeau เล่าด้วยรอยยิ้ม “ตอนนั้นเวกัสกระโดดโลดเต้นมาก เมื่อไปถึงที่นั่น ฉันหยุดและมองไปรอบ ๆ ที่แสงไฟสว่างไสว และพูดกับตัวเองว่า ‘นี่คือที่ที่ฉันอยากไป’”

เมื่อลงจอดที่ลาสเวกัสพร้อมปริญญาด้านการตลาดในมือ Dardeau ใช้เวลากว่าหนึ่งเดือนในการสมัครคาสิโนขึ้นและลง Strip ก่อนที่จะรับตำแหน่งระดับเริ่มต้นกับ MGM ในฐานะผู้ประสานงานด้านการตลาดคาสิโน ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นที่นั่งในคอลเซ็นเตอร์ของบริษัท $10 ต่อชั่วโมง ระหว่างทาง เขานอนบนโซฟาของเพื่อน กินอาหารจานด่วนมากมาย และใช้บัตรเครดิตให้เต็ม ในขณะเดียวกัน พ่อแม่ของเขากำลังกลับบ้านในหลุยเซียน่า ส่ายหัวด้วยความไม่เชื่อเรื่องที่ลูกชายต้องย้ายไปทำงานที่ Sin City ที่เต็มไปด้วยอันตราย

แต่ Dardeau บดบังมันและสร้างความประทับใจให้กับใครบางคนอย่างเห็นได้ชัดเพราะไม่นานนักเขาก็ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นผู้ช่วยผู้จัดการกะสล็อตแมชชีน ซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การเลื่อนตำแหน่งอีกครั้งในฐานะผู้จัดการสล็อต การก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งเป็นลางสังหรณ์ของสิ่งต่าง ๆ ที่จะเกิดขึ้นสำหรับ Dardeau ในขณะที่เขาไต่เต้าไปสู่ขั้นที่เลื่องลือที่ MGM ในที่สุดก็จัดการศูนย์บริการทางโทรศัพท์ที่เขาเคยนั่ง จากนั้นเขาทำงานในฝ่ายขายคาสิโน แผนกบันเทิง และในฐานะ โฮสต์คาสิโน

“ฉันได้รับโอกาสในการย้ายและทำงานในแผนกต่างๆ มากมาย ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับฉันเพราะฉันได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้” Dardeau กล่าว “การใช้ชีวิตในลาสเวกัสเป็นเรื่องสนุก แต่ในที่สุดฉันก็มาถึงจุดที่อยากจะย้ายกลับบ้านและลงหลักปักฐาน

“พ่อแม่ของฉันยังคงอาศัยอยู่ในบ้านที่ฉันเติบโตมา นี่คือที่ที่ฉันควรอยู่ แต่ในขณะเดียวกัน ฉันก็รักในสิ่งที่ทำอยู่และทำงานให้กับ MGM ดังนั้นฉันจึงอยากอยู่ในอุตสาหกรรมนี้ต่อไป”

เขามีโอกาสกลับบ้านในปี 2544 เมื่อเขาได้รับตำแหน่งผู้ช่วยผู้จัดการกะฝ่ายปฏิบัติการสล็อตที่ Beau ที่เพิ่งเปิดใหม่ ในไม่ช้าก็มีโปรโมชั่นและตำแหน่งใหม่ๆ เพิ่มขึ้นในเรซูเม่ที่เพิ่มขึ้นของเขา: ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดสล็อตและผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดคาสิโนระดับภูมิภาค ซึ่งเขามีบทบาทสำคัญในการเปิดตัว M life Rewards

ในที่สุด ในปี 2010 Dardeau ได้รับตำแหน่งผู้บริหารเป็นครั้งแรกกับ MGM ในขณะที่เขารับตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาด Dardeau ดำรงตำแหน่งระหว่าง Tunica และ Biloxi รวมถึงดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดที่ Beau Rivage ในปี 2014 ก่อนที่จะรับตำแหน่งประธานและ COO ของ Gold Strike ในปี 2020 Gold Strike เติบโตภายใต้การดูแลของ Dardeau

และในเดือนมกราคม 2022 เขาได้รับรางวัล ตำแหน่งที่ 13 ที่แตกต่างกับ MGM: ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Southeast Operations

“มันเป็นลมบ้าหมู แต่เห็นได้ชัดว่ามันมีประโยชน์มากสำหรับฉันที่ฉันรู้จักคุณสมบัติและตลาดเป็นอย่างดี” เขากล่าว “ฉันมีความคิดบางอย่างที่ก่อร่างสร้างตัวขึ้นมาซึ่งฉันอยากจะนำไปปฏิบัติอยู่เสมอ ดังนั้นจึงมีกลยุทธ์เฉพาะที่แน่นอนเข้ามาตั้งแต่เริ่มต้น มันยุ่งมาก แต่ฉันคิดว่าเราเริ่มต้นได้ดี”

แท้จริงแล้ว สิ่งต่าง ๆ กำลังเกิดขึ้นที่ Beau และไม่ใช่แค่ดอกไม้สดที่ประดับประดาที่ล็อบบี้ทางเข้าอันโอ่อ่าในแต่ละวัน สองปีหลังจากเสร็จสิ้นการปรับปรุงห้องชุดมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์ MGM Resorts กำลังอยู่ระหว่างการทุ่มเงิน 89 ล้านดอลลาร์ในโครงการทุนและการปรับปรุงอสังหาริมทรัพย์ใน Beau Rivage ซึ่งแปลว่า “ชายฝั่งที่สวยงาม” ในภาษาฝรั่งเศส

ในด้านอาหารและเครื่องดื่ม Terrace Cafe ซึ่งตั้งอยู่ภายในทางเข้าหลักของรีสอร์ทจะเปิดให้บริการอีกครั้งในปลายเดือนนี้ในชื่อ Atrium Cafe พื้นที่ที่ขยายออกจะได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดด้วยท็อปโต๊ะลวดลายใหม่ ร้านอาหารสีสันสดใส พรม พื้นปูเทียม ดอกไม้และพืชบุผนัง นอกเหนือจากเมนูที่ “กว้างขึ้น” การตกแต่งและการออกแบบของ Atrium Cafe จะทำให้แขกรู้สึกเหมือนอยู่ในลานบ้านหรือสวนทางตอนใต้สุดคลาสสิก

ในขณะเดียวกัน Jia ซึ่งเป็นร้านอาหารแพนเอเชียของรีสอร์ทได้รับการปรับโฉมใหม่ด้วยเฟอร์นิเจอร์ใหม่ แสงไฟ บาร์ก๋วยเตี๋ยวทรงกลมขนาด 18 ที่นั่ง และซูชิบาร์ขนาด 14 ที่นั่ง ถัดจาก Jia บนชั้นคาสิโนยังมีส่วนเกม Baccarat ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเอเชีย

เมื่อพูดถึงพื้นที่คาสิโนขนาด 85,000 ตารางฟุต ในเดือนนี้จะมีการเปิดตัว Buffalo Zone โดยเฉพาะ โดยมีเครื่องสล็อต Aristocrat ยอดนิยมอย่าง Buffalo Chief, Buffalo Diamond, Buffalo Gold, Buffalo Legends และ Buffalo Gold Revolution

Beau Rivage กำลังปรับปรุงห้องพัก 1,700 ห้องจนถึงเดือนตุลาคม
Beau Rivage กำลังปรับปรุงห้องพัก 1,700 ห้องจนถึงเดือนตุลาคม

แต่จากข้อมูลของ Dardeau การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือการปรับปรุงรูปแบบห้องพักกว่า 1,700 ห้องที่ Beau มูลค่า 55 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะดำเนินการเป็นระยะๆ เพื่อไม่ให้รบกวนแขกปัจจุบัน และคาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในกลางเดือน ตุลาคม. เมื่อเสร็จสิ้น ผู้เข้าพักจะได้นอนบนที่นอนแบบเดียวกับที่ใช้ที่Bellagioซึ่งเป็นโรงแรมในเครือที่โดดเด่นซึ่งตั้งอยู่ใจกลาง Las Vegas Strip และห้องพักจะได้รับการออกแบบใหม่ด้วยรูปลักษณ์และความรู้สึกทางใต้อย่างแท้จริง

“เราพึ่งพาห้องพักในโรงแรมของเราเพื่อมอบประสบการณ์เหนือระดับที่พวกเขาคาดหวังให้แขกผู้เข้าพัก” Dardeau กล่าว “ห้องปัจจุบันอยู่ในสภาพดี แต่เราจำเป็นต้องปรับปรุงการออกแบบ เรามีแผนที่จะทำสิ่งนี้ในปี 2020 ทันทีหลังจากการปรับปรุงห้องชุดใหม่ แต่โควิดทำให้ทุกอย่างหยุดชะงัก ตอนนี้ได้เวลาที่เหมาะสมแล้วที่จะทำมันให้สำเร็จ”March Madness เติมเชื้อเพลิงให้มากกว่า 475 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์และการค้าปลีก ซึ่งเป็นการจัดการที่ใหญ่ที่สุดทั่วทั้งรัฐเป็นเวลาหนึ่งเดือนโดยไม่มีเกม NFL ในขณะเดียวกันรายรับจากคาสิโนออนไลน์ก็พุ่งขึ้นเกิน 130 ล้านดอลลาร์เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นหลักฐานใหม่ที่บ่งชี้ว่ากลุ่มดังกล่าวยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว ตามข้อมูลของ PlayMichigan ซึ่งติดตามการพัฒนาเกมในรัฐ

“ความนิยมของ NCAA Tournament ทำให้เดือนมีนาคมเป็นเดือนที่สำคัญที่สุดของปีสำหรับสปอร์ตบุ๊ค” Paul Costanzo หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayMichigan.com กล่าว “March Madness ไม่ได้สร้างโมเมนตัมมากพอที่จะผลักดันหนังสือกีฬาไปสู่สถิติใหม่ แต่เป็นหลักฐานเพิ่มเติมว่านักพนันยังคงมีส่วนร่วมอย่างมากในช่วงเหตุการณ์สำคัญ”

หนังสือกีฬาออนไลน์ของมิชิแกนดึงดูดการเดิมพันออนไลน์ 451.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม ซึ่งเพิ่มขึ้น 13.4% จากการเดิมพัน 398.4 ล้านดอลลาร์ที่ยอมรับในเดือนกุมภาพันธ์ ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่เมื่อวันจันทร์โดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมมิชิแกน ด้วยเงินเดิมพัน 26.4 ล้านดอลลาร์ที่คาสิโนในพื้นที่ดีทรอยต์ซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว หนังสือกีฬาออนไลน์และร้านค้าปลีกของมิชิแกนรวมกันเป็น 478.0 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันสำหรับเดือนนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้น 12.8% จาก 423.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ สถิติในหนึ่งเดือนถูกกำหนดขึ้นในเดือนมกราคมด้วยเงินเดิมพัน 532.7 ล้านดอลลาร์

หนังสือกีฬาออนไลน์ได้รับรายได้รวม 30.5 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันในเดือนมีนาคม ซึ่งเพิ่มขึ้น 35.4% จาก 22.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ แต่ลดลง 5.6% จาก 32.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2564 เมื่อรวมกับรายได้จากการขายปลีก 2.0 ล้านดอลลาร์ หนังสือกีฬาของมิชิแกนได้รับรางวัล 32.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนนี้ หลังจากเครดิตโปรโมชันแล้ว สปอร์ตบุ๊กค้าปลีกและออนไลน์สร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษี 16.6 ล้านดอลลาร์ โดยเสียภาษี 967,314 ดอลลาร์

การเติบโตของอุตสาหกรรมปีต่อปีนั้นร้อนระอุ แม้ว่านักพนันจะชนะมากกว่าปีที่แล้ว การเดิมพันในเดือนมีนาคมเพิ่มขึ้น 24.6% จาก 383.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2564 สปอร์ตบุ๊คออนไลน์มีอัตราดีที่สุด โดยมีการเดิมพันเพิ่มขึ้น 25.6% จาก 359.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2564

Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของ PlayUSA.com Network ซึ่งรวมถึง PlayMichigan.com กล่าวว่า “การเดิมพันกีฬาตามฤดูกาลเริ่มขึ้นจริง ๆ หลังจากสุดสัปดาห์แรกของ March Madness และการชะลอตัวนั้นควรขยายออกไปจนกว่าฟุตบอลจะเริ่มในเดือนกันยายน” “หากหนังสือกีฬาสามารถโพสต์การเติบโตของปีต่อปีที่ประมาณ 25% หรือมากกว่านั้นในขณะที่การแข่งขันรอบตัดเชือกของ NBA และ NHL, เบสบอลและกอล์ฟเป็นเวทีหลักในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า อุตสาหกรรมควรจะอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการมุ่งหน้าสู่ ฤดูใบไม้ร่วง.”

FanDuelเป็นผู้นำตลาดออนไลน์ด้วยเงิน 140.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 122.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ เมื่อรวมกับหนังสือกีฬาขายปลีกFanDuelได้รับรายได้รวม 14.0 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันในเดือนมีนาคม เบ็ตเอ็มจีเอ็มครองตำแหน่งที่สองในรัฐด้วยเงินเดิมพันออนไลน์ 108.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 86.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ เมื่อรวมกับหนังสือกีฬาขายปลีกBetMGMได้รับรายได้รวม 9.8 ล้านดอลลาร์

DraftKingsตามด้วยการเดิมพันออนไลน์ 102.9 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 94.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ DraftKingsได้รับรายได้รวม 3.3 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันออนไลน์และค้าปลีก

“การแข่งขันเพื่อแย่งชิงส่วนแบ่งการตลาดนั้นแข็งแกร่งขึ้น และมันต้องใช้บางสิ่งที่สำคัญในการทำให้ผู้เล่นชั้นนำหลุดออกจากตำแหน่ง” แรมซีย์กล่าว “โดยเฉพาะอย่างยิ่งการครอบงำของ FanDuel ดูเหมือนจะอบอวล แต่การแข่งขันเพื่อหมายเลข 2 ยังคงน่าสนใจด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ BetMGM”

คาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์

คาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ของมิชิแกนยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีรายได้ถึง 131.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม ทำลายสถิติ 122.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ นับเป็นครั้งที่สามในรอบสี่เดือนที่รายรับจากคาสิโนออนไลน์ทำสถิติสูงสุดใหม่

คาสิโนออนไลน์สร้างรายได้ 4.2 ล้านดอลลาร์ต่อวันในเดือนมีนาคม ลดลงเล็กน้อยจากสถิติ 4.4 ล้านดอลลาร์ต่อวันที่คาสิโนออนไลน์สร้างขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ รายรับของเดือนมีนาคมให้ภาษีและค่าธรรมเนียมรัฐ 33.1 ล้านดอลลาร์ และคาสิโนออนไลน์สร้างรายได้ภาษีและค่าธรรมเนียม 368.9 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2564

“คาสิโนออนไลน์ไม่ได้รับผลกระทบจากการขึ้นลงและกระแสตามฤดูกาลเช่นเดียวกับการเดิมพันกีฬา ดังนั้นพวกเขาจึงควรสร้างรายได้จำนวนมากต่อไปในช่วงฤดูร้อน” Costanzo กล่าว “มิชิแกนประสบความสำเร็จอย่างมากในการรีดรายได้จากภาษีจากเกมคาสิโนออนไลน์ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจว่าทำไมรัฐอื่น ๆ จึงไม่ปฏิบัติตามกฎหมายและควบคุมมัน”

ไฮไลท์อื่น ๆ จากเดือนกุมภาพันธ์:
– BetMGM เป็นผู้นำผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ทั้งหมดด้วยรายรับจากการเล่นเกมรวม 47.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งให้ภาษีรัฐและท้องถิ่น 12.6 ล้านดอลลาร์
– FanDuel ขึ้นอันดับ 2 ด้วยรายรับรวม 22.5 ล้านดอลลาร์ คิดเป็นภาษีรัฐและภาษีท้องถิ่น 5.9 ล้านดอลลาร์คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมแห่งเพนซิลเวเนียรายงานในวันนี้ว่ารายได้รวมทั้งหมดที่เกิดจากเกมทุกรูปแบบพร้อมกับการแข่งขันแฟนตาซีในช่วงเดือนมีนาคม 2565 เป็นรายได้สูงสุดที่ทำได้ในเดือนเดียวรวมทั้งสิ้น 462,740,098 ดอลลาร์ เดือนที่มีรายได้สูงก่อนหน้านี้เกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2021 ที่ 432,490,129 ดอลลาร์

สถิติดังกล่าวได้รับแรงหนุนจากรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ในภาคเกมสองภาค ได้แก่:

– เกมโต๊ะขายปลีกที่มีมูลค่าเกิน 90 ล้านดอลลาร์เป็นครั้งแรก; และ

– การเล่นเกมประเภทคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตซึ่งเกิน 110 ล้านดอลลาร์เป็นครั้งแรก

รายรับรวมของเดือนมีนาคมจากเครื่องสล็อตแมชชีนอยู่ที่ 214,721,028 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 7.74% เมื่อเทียบกับรายได้ 199,290,530 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2021

จำนวนเครื่องสล็อตที่เปิดดำเนินการในเดือนมีนาคม 2022 คือ 26,107 เมื่อเทียบกับ 19,727 ที่คาสิโนในเดือนมีนาคม 2021

รายได้จากเกมบนโต๊ะในเดือนมีนาคม 2022 อยู่ที่ 94,280,351 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 32.12% จากเดือนมีนาคม 2021 เมื่อรายได้อยู่ที่ 71,358,265 ดอลลาร์ รายได้รวมในเดือนมีนาคมสูงที่สุดจนถึงปัจจุบันซึ่งทำลายสถิติเดิมที่ 89,078,876 ดอลลาร์ที่ทำได้ในเดือนตุลาคม 2564

เกมคาสิโนที่ให้บริการออนไลน์สร้างรายได้รวม 118,118,408 ดอลลาร์ในช่วงเดือนมีนาคม 2565 เทียบกับ 97,689,743 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2564 เพิ่มขึ้น 20.91% รายได้รวมในเดือนมีนาคมสูงที่สุดจนถึงปัจจุบัน ทำลายสถิติเดิมที่ทำได้ 108,310,642 ดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2565

การเดิมพันกีฬาโดยรวมในเดือนมีนาคม 2565 อยู่ที่ 714,976,578 ดอลลาร์หรือ 27.62% สูงกว่ายอดรวมในเดือนมีนาคม 2564 ที่ 560,259,181 ดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน ตัวเลขรายได้ที่ต้องเสียภาษีสำหรับเดือนมีนาคม 2022 อยู่ที่ 30,400,581 ดอลลาร์ เทียบกับ 29,352,345 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2021 รายได้รวมที่ปรับปรุงแล้วสำหรับเดือนมีนาคม 2022

สำหรับเทอร์มินัลวิดีโอเกม (VGT) อยู่ที่ 3,829,287 ดอลลาร์ หรือสูงกว่าเดือนมีนาคม 2021 ที่รายได้ 3,641,470 ดอลลาร์ 5.16% ภายในสิ้นเดือนมีนาคม พ.ศ. 2565 ผู้ประกอบการท่าเทียบเรือ VGT สี่รายกำลังเดินเครื่องสูงสุดที่ได้รับอนุญาตห้าเครื่องที่จุดพักรถบรรทุก 63 แห่ง

รายได้จาก Fantasy Contests อยู่ที่ 1,390,443 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2022 ลดลง 22.71% จากเดือนมีนาคม 2021 เมื่อรายได้อยู่ที่ 1,798,983 ดอลลาร์ Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรม iGaming เดินทางไปยังทะเลทรายแห่งอียิปต์โบราณใน Eye of Cleopatra รุ่นล่าสุด

สล็อต 5×4, 40 เพย์ไลน์มองเห็นวงล้อที่เต็มไปด้วยงู แมว นก และแม้แต่พระนางคลีโอพัตราเอง

ทางด้านขวาของวงล้อคือกลไกฟีเจอร์รูปแบบไวด์ ซึ่งสามารถแสดงไฟสีน้ำเงินได้สูงสุดแปดดวงในรูปแบบต่างๆ ที่หลากหลาย ซึ่งจำลองโดยไวด์ใดๆ ที่ลงจอด สิ่งเหล่านี้สร้างไวด์เพิ่มเติมและเพิ่มโอกาสในการชนะ

ต้องมีสัญลักษณ์กระจายรูปแมลงปีกแข็งสามสัญลักษณ์เพื่อเรียกรอบโบนัส ซึ่งผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกก่อนที่โหมดจะเริ่มต้นโดยเริ่มต้นด้วยการหมุนหก แปด หรือสิบ โดยแต่ละรอบมีรูปแบบไวด์ที่แตกต่างกัน

การเลือกสปินที่น้อยลงจะให้ไวด์มากขึ้นเมื่อกลไกรูปแบบถูกทริกเกอร์ นอกจากนี้ ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะได้รับรางวัลเป็นจำนวนสุ่มของการหมุนด้วยรูปแบบสุ่ม โดยความเสี่ยงและตัวเลือกตามรางวัลจะเป็นเครื่องมือในการปลดล็อกการชนะสูงสุด 4,000x ของชื่อ

Eye of Cleopatra ดำเนินรอยตามเพลงฮิตล่าสุดอย่างChicken Chase , Drill That Goldและ Barn Festivalซึ่งอยู่ในคอลเลคชัน HTML5 กว่า 200 รายการในผลงานเกมที่ได้รับรางวัลของ Pragmatic Play

Yossi Barzely ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Play กล่าวว่า “Eye of Cleopatra นำลูกเล่นกลมาสู่ธีมที่ชื่นชอบของวงการ

“ด้วยรอบโบนัสแบบอินเทอร์แอคทีฟที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นใช้กลยุทธ์ของตนเองเพื่อก้าวหน้าในเกมและกระตุ้นการชนะสูงสุด 4,000x นี่เป็นอีกผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นที่เปิดตัวในพอร์ตโฟลิโอของเรา”World Poker Tour ประกาศวันที่สำหรับการแข่งขัน WPT สองรายการที่จะเกิดขึ้นในปี 2022 ที่ The Star Gold Coast ในออสเตรเลีย อีเวนต์แรกจะเป็น อีเวนต์ WPT Prime แบบบายอิน $1,500 AUD ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์เดิมพันกลางแบรนด์ใหม่ของ WPT ที่นำเสนอแทนที่แบรนด์ WPTDeepStacks ในปลายปีนี้ ตามด้วยเทศกาล WPT ครั้งแรกในออสเตรเลียที่มีอีเวนต์ Main Tour

“ด้วย WPTDeepStacks Amsterdam ที่ใหญ่ที่สุดกับHolland Casino Amsterdamและงาน WPTDeepStacks ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเรากับ The Star Sydney เราคาดว่า WPTDeepStacks Thunder Valley ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นการอำลาแบรนด์นี้อย่างเหมาะสม” Angelica Hael รองประธาน Global Tour Management ของ WPT กล่าว “ด้วยการเปิดตัว WPT Prime ที่ The Star Gold Coast เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีโอกาสยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นระดับโลกของเราให้ดียิ่งขึ้นไปอีก”

เทศกาล WPT Prime Gold Coast จะจัดขึ้นในวันที่ 9-20 มิถุนายน โดยงานหลักจะจัดขึ้นในวันที่ 16-20 มิถุนายน กิจกรรมหลักของเทศกาลจะรวมถึงคุณสมบัติใหม่ที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากกิจกรรม WPT Prime รวมถึงการถ่ายทอดสดสตรีม นาฬิกาแอ็กชัน ผู้เล่นของเทศกาลและกระดานผู้นำผู้เล่นแห่งปี และอื่นๆ

“ด้วยนักเดินทางระหว่างรัฐและต่างประเทศที่กลับมาที่ชายฝั่งของเราเพื่อค้นหาประสบการณ์และความบันเทิงอันน่าทึ่ง เราตื่นเต้นที่จะประกาศว่า The Star Gold Coast จะต้อนรับงานโป๊กเกอร์ที่สำคัญไม่เพียงแค่หนึ่งแต่ถึงสองงานในปลายปีนี้” The Star Gold Coast Chief กล่าว เจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ เจสสิก้า เมลเลอร์

“ในการรัฐประหารครั้งใหญ่สำหรับเมืองนี้ งาน WPT Main Tour จะมาถึงโกลด์โคสต์เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน WPT Prime Gold Coast ในเดือนมิถุนายนคาดว่าจะดึงดูดความสนใจจากแฟนโป๊กเกอร์หลายพันคนทั่วออสเตรเลียและเอเชียแปซิฟิก หลังจากงานในปี 2021 ของเราสร้างสถิติใหม่ด้วยผู้เข้าร่วมมากกว่า 1,000 ราย”

เทศกาล Star Gold Coast เริ่มตั้งแต่วันที่ 15-27 กันยายน โดย WPT Main Tour มูลค่า 5,400 ดอลลาร์ออสเตรเลียออสเตรเลียจะหยุดจัดในวันที่ 23-27 กันยายน

เทศกาลที่เพิ่งปิดฉากไปเมื่อเร็วๆ นี้ที่ The Star Sydney มีสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับ WPTDeepStacks Main Event Entries ส่วนใหญ่ (2,023) รวมถึงสถิติใหม่ของ WPT Asia-Pacific สำหรับ Total Festival Entries (6392), Total Festival Prize Pool ($6,588,590) และเงินรางวัลรวมของกิจกรรมหลัก ($2,690,590)

Evangelia วางเดิมพัน 3 ดอลลาร์ใน เกมสล็อต King Carrotและชนะรางวัลใหญ่ 7,652.70 ดอลลาร์

ในขณะเดียวกัน Mark เลือกที่จะเล่นเกมสล็อต Deadwood xNudge และชนะเงินรางวัล 51,470.30 ปอนด์ด้วยเงินเดิมพัน 14 ปอนด์

นอกจากนี้ EmuCasino ต้องการเน้นว่าการแข่งขันคาสิโน Eddy’s Jungle Rumble ซึ่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 18 เมษายน 2022 ถึง 24 เมษายน มีเงินรางวัลรวมจริง $1,500